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    Flash部分练习题.docx

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    Flash部分练习题.docx

    1、Flash部分练习题Flash部分练习题1、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH5”文件夹下的文件“文字旋转.fla”;(2)设置文字“学业水平考试”的字体为隶书、大小为50、粗体;(3)制作一个文字顺时针旋转5周、长度为30帧的动作动画,效果如样例“D:FLASH5旋转.swf”所示;(4)保存该文件;(5)将文件发布为“文字旋转.swf”,存放在“D:FLASH5”文件夹下并关闭应用程序。2、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH9”文件夹下的文件“孔子.fla”;(2)把第27帧的Alpha值设为25%,并把图像移至右边;(3)创建第20帧至

    2、27帧的动画效果,效果如样例“D:FLASH9孔子.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“孔子像淡出.swf”,存放在“D:FLASH9”文件夹下并关闭应用程序。3、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH10”文件夹下的文件“蝴蝶.fla”;(2)利用“库”窗口中已给出的内容,制作一个蝴蝶按照引导线运动的动画效果(如果“库”窗口没打开,请点击“窗口库”命令);(3)动画的总长度为60帧,效果如样例“D:FLASH10蝴蝶.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“蝴蝶飞舞.swf”,存放在“D:FLASH10”文件夹下并关闭应用程序。4、利用Fla

    3、sh软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH14”文件夹下的文件“卢沟晓月.fla”;(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;(3)用“卢沟桥”元件,制作一个淡入淡出的动作动画,长度为30帧;第1帧时开始淡入,Alpha值设为10%,10帧时Alpha值设为100%,20帧时Alpha值设为100%,第30帧时淡出,Alpha值设为10%,效果如样例“D:FLASH14卢沟晓月.swf”所示;(4)保存该文件;(5)将结果发布在“D:FLASH14”文件夹中,文件名为“卢沟晓月淡入淡出.swf”,并关闭应用程序。5、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH15”文件

    4、夹下的文件“帆船.fla”;(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;(3)用“帆船”元件,制作一个小船在海平面上从左向右行驶的动作动画,长度为40帧,效果如样例“D:FLASH15帆船.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“小船行驶.swf”,存放在“D:FLASH15”文件夹下并关闭应用程序。6、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH16”文件夹下的文件“抛帽子20.fla”;(2)导入文件“小丑.bmp”、“帽子.gif”到库中(素材存放在“D:FLASH16”文件夹下);(3)制作帽子从下往上移动的动画,动画长度为40帧,效果如样例“D:FLASH1

    5、6抛帽子-20.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“抛帽子20.swf”,保存在“D:FLASH16”文件夹下并关闭应用程序。7、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为20060像素,帧频为12fps;(2)在第1帧添加文字“黑龙江欢迎您”,字体为黑体,字号为20,颜色自定;在第12帧添加文字“冰雪之乡欢迎您”,字体为隶书、字号为20,颜色自定;(3)在第1帧和第12帧之间实现由文字“黑龙江欢迎您”逐渐过渡到文字“冰雪之乡欢迎您”的形状动画效果,效果如样例“D:FLASH17黑龙江.swf”所示;(4)将文件保存在“D:FLASH17”文件夹下,文

    6、件名称为“黑龙江.fla”; (5)把文件发布为“文字变化.swf”,存放在“D:FLASH17”文件夹下并关闭应用程序。8、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为20060像素、帧频为12fps;(2)在第1帧中添加文字“我爱我家”,字体为黑体、字号为30、颜色自定;(3)制作一个长度30帧文字逐渐变淡直至消失的动作动画,效果如样例“D:FLASH18文字.swf”所示;(4)将文件保存在“D:FLASH18”文件夹下,文件名称为“文字.fla”; (5)把文件发布为“文字消失.swf”,存放在“D:FLASH18”文件夹下并关闭应用程序。9、利用Flash软件

    7、,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH21”文件夹下的文件“篮球.fla”;(2)制作一个30帧的动作动画,前20帧制作篮球下落到地面的动画;(3)后10帧制作篮球接触地面后变形的动画,效果如样例“D:FLASH21篮球.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“篮球变形.swf”,存放在“D:FLASH21”文件夹下并关闭应用程序。10、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH23”文件夹下的文件“卢沟晓月.fla”;(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;(3)用“卢沟桥”元件,制作一个淡入淡出的动作动画,长度为30帧,第1帧时开始淡入,Alpha值设为

    8、10%,10帧时Alpha值设为100%,20帧时Alpha值设为10%,30帧时Alpha值设为100%,效果如样例“D:FLASH23卢沟晓月-2.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“卢沟晓月淡入.swf”,存放在“D:FLASH23”文件夹中并关闭应用程序。11、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面绘制一个无边框的蓝色正方形(#0000FF),然后制作一个由圆形变正方形的变形动画,效果如样例“D:FLASH26变形

    9、.swf”所示;(4)将文件保存在“D:FLASH26”文件夹下,文件名称为“变形.fla”; (5)把文件发布为“圆形变正方形.swf”,存放在“D:FLASH26”文件夹下并关闭应用程序。12、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面绘制一个红色的心形,然后制作一个由圆形变心形的变形动画,效果如样例“D:FLASH27心形.swf”所示;(4)将文件保存在“D:FLASH27”文件夹下,文件名称为“心形.fla”; (5)把文件发布为“

    10、心形变形.swf”,存放在“D:FLASH27”文件夹下并关闭应用程序。13、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个红色的心形(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面输入文字“爱心行动”,然后制作一个由心形变文字的变形动画,效果如样例“D:FLASH29形状变文字.swf”所示;(4)将文件保存在“D:FLASH29”文件夹下,文件名称为“形状变文字.fla”; (5)把文件发布为“形变文字.swf”,存放在“D:FLASH29”文件夹下并关闭应用程序。14、利用Flash软件,进行以下操作

    11、:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个红色的心形(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面按原样复制成三个心形,然后制作一个变形动画,效果如样例“D:FLASH31爱心奉献.swf”所示;(4)将文件保存在“D:FLASH31”文件夹下,文件名称为“爱心奉献.fla”; (5)把文件发布为“爱心.swf”,存放在“D:FLASH31”文件夹下并关闭应用程序。15、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为550400像素、帧频为12fps、背景色为黑色(#000000);(2)在第1帧画面左下角绘制

    12、一个白色的圆形月亮(#FFFFFF),大小自定;(3)新建一个图层,绘制一个相同大小的黑色圆形,然后制作一个黑色圆形逐渐遮挡白色圆形,月亮由圆形变成半圆形效果的动作动画,动画总长度为30帧,效果如样例“D:FLASH223月亮变形.swf”所示;(4)将文件保存在“D:FLASH223”文件夹下,文件名称为“月亮变形.fla”; (5)把文件发布为“月亮.swf”,存放在“D:FLASH223”文件夹下并关闭应用程序。16、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“D:FLASH224”文件夹下的文件“闪烁文字.fla”;(2)把文档大小更改为20080像素,背景色改为#CC3399;(3

    13、)然后在第三帧处加入关键帧,把文字颜色更改为#FFFF33,样式为加粗,样例如“D:FLASH224文字.swf”所示;(4)保存该文件;(5)将文件发布为“闪烁文字.swf”,存放在“D:FLASH224”文件夹下并关闭应用程序。17、用Flash打开“D:FLASH294”文件夹下的文件“美丽的自然风景.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH294”文件夹下= (1)将“文字”图层中的文字设置为黑体、红色(#FF0000)、大小40;(2)在“动画”图层中,创建从第1帧到第30帧的补间动画,形成如样例“样例.swf”所示的“自然”两个字逆时针旋转1周移动

    14、的效果;(3)将图层“图层 1”重命名为“背景”;(4)保存文件并关闭应用程序。18、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“台球.fla”,保存在“D:FLASH295”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH295”文件夹下= (1)将“球桌.jpg”和“小球.gif”导入到库中;(2)将“球桌.jpg”放到“图层 1”上,并将“图层 1”名称改为“背景”; (3)新建一个名为“台球”的图层,将“小球.gif”拖放到“台球”图层上;(4)在“台球”图层上插入一个名为“引导层: 台球”的引导层,制作一个长度30帧的小球按指定线路运动的动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示

    15、;(5)保存文件后,以文件名“台球.swf”发布动画到“D:FLASH295”文件夹下。19、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“文字变形.fla”,保存在“D:FLASH296”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH296”文件夹下= (1)将图层“图层 1”重命名为“文字”,然后在第1帧处输入文本“2008北京奥运会”,字体为隶书,大小60,颜色为蓝色(#0000FF);(2)在“文字”图层的第30帧处输入文本“2010上海世博会”,字体为幼圆,大小60,颜色为黑色(#000000);(3)创建如“样例.swf”所示的动画效果,动画长度为30帧;(4)以文件名“文字动画

    16、.swf”发布动画到“D:FLASH296”文件夹下。20、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“吉祥物.fla”,保存在“D:FLASH297”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH297”文件夹下= (1)将“吉祥物1.jpg、吉祥物2.jpg、吉祥物3.jpg、吉祥物4.jpg”图片导入到库中;(2)将图层“图层 1”改名为“动画”;(3)分别在第1帧处插入“吉祥物1.jpg”、在第5帧处插入“吉祥物2.jpg”,在第10帧处插入“吉祥物3.jpg”,在第15帧处插入“吉祥物4.jpg”;(4)将所有图片的大小修改为:宽500、高460,位置调整为:X为28.3,Y为-

    17、49.6 ,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“吉祥物动画.swf”发布动画到“D:FLASH297”文件夹下。21、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“文字动画.fla”,保存在“D:FLASH298”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH298”文件夹下= (1)将图层“图层 1”改名为“世界杯”;(2)在图层“世界杯”上的第1帧输入文字“2010”,第20帧输入文字“南非”,第40帧输入文字“2010南非”,第60帧输入文字“2010南非世界杯”;(3)创建文字变形动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名

    18、“世界杯.swf ”发布动画到“D:FLASH298”文件夹下。22、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“舞蹈.fla”,保存在“D:FLASH299”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH299”文件夹下= (1)将图片“舞蹈.gif”导入到库中;(2)将图层“图层 1”改名为“跳舞”,并将“舞蹈.gif”拖动到“跳舞”图层上;(3)设置“舞蹈.gif”第1帧的Alpha值为10%,第15帧的Alpha值为100%,第30帧的Alpha值为10%,形成从左向右、渐隐渐现移动的效果,整个动画如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“舞蹈作品.swf”发布动画到

    19、“D:FLASH299”文件夹下。23、用Flash打开“D:FLASH300”文件夹下的文件“篮球运动.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH300”文件夹下= (1)将“篮球.gif”导入到库中,新建一个名为“篮球”的图层;(2)将“篮球.gif”拖放到“篮球”图层上,做一个篮球落下再弹起的动画,动画长度为40帧,第1帧到第20帧时篮球落下,第20帧到第40帧篮球往上弹起,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“篮球运动.swf”发布动画到“D:FLASH300”文件夹下。24、用Flash打开“D:FLASH301”文件夹下

    20、的文件“图形变形.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH301”文件夹下= (1)将“元件 1、元件 2、元件 3”拖动到“图层 1”中;(2)创建一个变形动画,第1至15帧处图形由四方形变形为五边形,第15至30帧时图形由五边形变为圆形,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“图形变形.swf”发布动画到“D:FLASH301”文件夹下。25、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“世博会中国馆.fla”,保存在“D:FLASH302”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH302”文件夹下=(1) 将图层“图层

    21、1”改名为“背景”,导入图片“中国馆.jpg”到库中,并拖放到“背景”图层上;(2) 插入新图层取名为“遮罩层”,并绘制球型,将该图层设为遮罩层;(3) 创建如样例“样例.swf”所示的遮罩动画,动画长度为30帧,圆形从左上角(第1帧)移动到右下角(第30帧),整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4) 保存文件后,以文件名“世博会中国馆.swf”发布动画到“D:FLASH302”文件夹下。26、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“飞翔.fla”,保存在“D:FLASH303”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH303”文件夹下= (1)将图片“背景.jpg”,“鸟.

    22、gif”导入到库中;(2)将图层“图层 1”改名为“背景”,并将“背景.jpg”拖动到“背景”图层中;(3)新建一个名为“鸟”的图层,并将“鸟.gif”拖放到“鸟”图层中,并在图层的第1帧处设置“鸟.gif”图片的大小为:宽100,高97;(4)在图层“鸟”的上面插入一个名为“引导层: 鸟”的引导层,制作一个40帧的小鸟按引导线路运动的动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“小鸟飞翔.swf”发布动画到“D:FLASH303”文件夹下。27、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“动物淡入淡出.fla”,保存在“D:FLASH304”文件夹下!=本题所有素材

    23、及样例存放在“D:FLASH304”文件夹下= (1)将图层“图层 1”改名为“动物”;(2)导入图片“动物.jpg”到库中,并拖放到“动物”图层中;(3)制作一个长度为40帧的动画,动物从舞台左边淡入,移动到舞台右边淡出。第1帧和第40帧的Alpha值为20%,第20帧的Alpha值为100%,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“淡入淡出动画.swf”发布动画到“D:FLASH304”文件夹下。28、用Flash打开“D:FLASH313”文件夹下的文件“世界杯1.fla”进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH313”文件夹下=(1)

    24、将库中的“大力神杯”拖动到“图层 1”中,放置在小狮子的上面;(2)设置“大力神杯.jpg”在第1帧和第30帧处的Alpha值分别为0%和100%,形成大力神杯从无到有、从小到大、逆时针旋转1次逐渐出现的效果,动画长度为30帧,效果如样例“样例.swf”;(3)保存文件后,以文件名“世界杯.swf”发布动画到“D:FLASH313”文件夹中。29、用Flash打开“D:FLASH314”文件夹下的文件“大自然1.fla”进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH314”文件夹下=(1)将库中的“鸟”拖入到“图层 2”中;(2)在“图层 2”上添加一个名为“引导层: 图层

    25、2”的引导图层,制作一个40帧的小鸟按引导线飞翔的动画,效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“大自然.swf”发布动画到“D:FLASH314”文件夹中。30、用Flash打开“D:FLASH315”文件夹下的文件“大自然2.fla”进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH315”文件夹下=(1)将库中的“云.gif”拖入到“图层 3”中;(2)将“图层 3”中的云朵的第1帧的Alpha值为100%,第20帧的Alpha值为10%,第40帧的Alpha值为100%,形成云朵从左向右,渐隐渐现的效果,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存

    26、文件后,以文件名“云朵.swf”发布动画到“D:FLASH315”文件夹中。31、用Flash打开“D:FLASH316”文件夹下的文件“中国航天.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH316”文件夹下= (1)新建一个名为“文字”的图层,创建打印机的效果:在第10帧处出现“航”字,第20帧处出现“天”字,第30帧处出现“科”字,第40帧处出现“技”字,所有文字字体为幼圆、大小50、颜色为白色(#FFFFFF),效果如样例“样例.swf”所示;(2)保存文件后,以文件名“中国航天.swf”发布动画到“D:FLASH316”文件夹下。32、用Flash打开“D

    27、:FLASH317”文件夹下的文件“航天科技.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH317”文件夹下= (1)将图层“图层 1”重命名为“背景”,并将库中的“火箭”拖动到图层“火箭”的第1帧中;(2)在“火箭”图层中创建火箭升空的动画,动画长度40帧,所有效果如样例“样例.swf”所示(3)保存文件后,以文件名“航天科技.swf”发布动画到“D:FLASH317”文件夹下。33、用Flash打开“D:FLASH318”文件夹下的文件“海洋1.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH318”文件夹下= (1)将库中的“鱼.gi

    28、f”拖到图层“鱼”的第1帧中;(2)在图层“鱼”的第1到30帧中创建鱼从右向左游动的动画,整体动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“海洋作品.swf”发布动画到“D:FLASH318”文件夹下。34、用Flash打开“D:FLASH319”文件夹下的文件“海洋2.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“D:FLASH319”文件夹下= (1)在图层“太阳”上面插入一个名为“引导层: 太阳”的引导层,制作一个长度30帧的太阳从左边升起从右边落下的动画,整体动画效果如样例“样例.swf”所示;(2)保存文件后,以文件名“海洋作品.swf”发布动画到“D:FLASH319”文件夹下。


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