1、第二轮:7,10,9,8-7,10,8,9-7,8,10,9(交换2次)7,8,10,9-7,8,9,10(交换1次)循环次数:6次交换次数:其他:8,10,7,9-8,7,10,9-7,8,10,9(交换0次)3次上面我们给出了程序段,现在我们分析它:这里,影响我们算法性能的主要部分是循环和交换,显然,次数越多,性能就越差。从上面的程序我们可以看出循环的次数是固定的,为1+2+.+n-1。写成公式就是1/2*(n-1)*n。现在注意,我们给出O方法的定义: 若存在一常量K和起点n0,使当n=n0时,有f(n)=K*g(n),则f(n) = O(g(n)。(呵呵,不要说没学好数学呀,对于编程数
2、学是非常重要的!)现在我们来看1/2*(n-1)*n,当K=1/2,n0=1,g(n)=n*n时,1/2*(n-1)*n=1/2*n*n=K*g(n)。所以f(n)=O(g(n)=O(n*n)。所以我们程序循环的复杂度为O(n*n)。 再看交换。从程序后面所跟的表可以看到,两种情况的循环相同,交换不同。其实交换本身同数据源的有序程度有极大的关系,当数据处于倒序的情况时,交换次数同循环一样(每次循环判断都会交换),复杂度为O(n*n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O(0)。乱序时处于中间状态。正是由于这样的原因,我们通常都是通过循环次数来对比算法。 2.交换法:交换法的程序最清晰简单,每
3、次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。void ExchangeSort(int* pData,int Count) for(int i=0;Count-1; for(int j=i+1;j8,10,9,7-7,9,10,8-7,10,8,9(交换1次)7,8,10,9(交换1次)从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。事实确实如此。循环次数和冒泡一样也是1/2*(n-1)*n,所以算法的复杂度仍然是O(n*n)。由于我们无法给出所有的情况,所以只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在某些情况下稍差)。3.选择法:现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提
4、高了一点性能(某些情况下)这种方法类似我们人为的排序习惯:从数据中选择最小的同第一个值交换,在从省下的部分中选择最小的与第二个交换,这样往复下去。void SelectSort(int* pData,int Count) int iPos; iPos = i;iTemp) iTemp = pDataj; iPos = j; pDataiPos = pDatai; pDatai = iTemp; SelectSort(data,7);(iTemp=9)10,9,8,7-(iTemp=8)10,9,8,7-(iTemp=7)7,9,8,10(交换1次)7,9,8,10-7,9,8,10(iTemp
5、=8)-(iTemp=8)7,8,9,10(交换1次)7,8,9,10-(iTemp=9)7,8,9,10(交换0次)2次(iTemp=8)8,10,7,9-(iTemp=7)8,10,7,9-(iTemp=7)7,10,8,9(交换1次)(iTemp=8)7,10,8,9-(iTemp=8)7,8,10,9(交换1次)(iTemp=9)7,8,9,10(交换1次)遗憾的是算法需要的循环次数依然是1/2*(n-1)*n。所以算法复杂度为O(n*n)。我们来看他的交换。由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。所以f(n)=0) & (iTemp7,8,9,10(交换1次)(循环3次)8
6、,10,7,9(交换0次)(循环1次)7,8,10,9(交换1次)(循环2次)7,8,9,10(交换1次)(循环1次)4次上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最好的,其实不是,因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。从上面的结果可以看出,循环的次数f(n)=1/2*n*(n-1)using namespace std;void coutstream(int a,int n)i!=n;ai0&tempaj-1) aj=aj-1; j-; aj=temp;int main() int a5=1,6,4,8,4; insertsort(a,5);/插入排序
7、 coutstream(a,5);/ return 0;二、高级排序算法:高级排序算法中我们将只介绍这一种,同时也是目前我所知道(我看过的资料中)的最快的。它的工作看起来仍然象一个二叉树。首先我们选择一个中间值middle程序中我们使用数组中间值,然后把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。然后对两边分别使用这个过程(最容易的方法递归)。1.快速排序:void run(int* pData,int left,int right) int i,j; int middle,iTemp; i = left; j = right; middle = pData(lef
8、t+right)/2; /求中间值 do while(pDataimiddle) & (i (jleft)/从右扫描大于中值的数 if(i=j)/找到了一对值 /交换 while(i=j);/如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次) /当左边部分有值(leftj),递归左半边 if(lefti),递归右半边 if(righti) run(pData,i,right);void QuickSort(int* pData,int Count) run(pData,0,Count-1); QuickSort(data,7);这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑
9、最理想的情况1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。假设为2的k次方,即k=log2(n)。2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2).所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+.+n*(n/n) = n+n+n+.+n=k*n=log2(n)*n所以算法复杂度为O(log2(n)*n)其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的middle都是最小值或最大值,那么他将变成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。但是你认为这种情况发生的几率有多大?呵呵,你完全不必担心这个问题。实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的
10、。如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。三、其他排序1.双向冒泡:通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。代码看起来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。写这段代码的作者认为这样可以在冒泡的基础上减少一些交换(我不这么认为,也许我错了)。反正我认为这是一段有趣的代码,值得一看。void Bubble2Sort(int* pData,int Count) int left = 1; int right =Count -1; int t; do /正向的部分 for(in
11、t i=right;i=left;i-) if(pDataipDatai-1) pDatai = pDatai-1; pDatai-1 = iTemp; t = i; left = t+1; /反向的部分 for(i=left;right+1; right = t-1; while(left=right); Bubble2Sort(data,7);快速排序class QuickSort public: void quick_sort(int* x,int low,int high) int pivotkey; if(low high) pivotkey=partion(x,low,high);
12、 quick_sort(x,low,pivotkey-1); quick_sort(x,pivotkey+1,high); int partion(int* x,int low,int high) pivotkey=xlow; while(low while (low =pivotkey) -high; /还有while循环只执行这一句 xlow=xhigh;xlow +low; xhigh=xlow; xlow=pivotkey; return low;int main() int x10=52,49,80,36,14,58,61,97,23,65; QuickSort qs; qs.qui
13、ck_sort(x,0,9); cout 排好序的数字序列为: endl;i 10;i+) printf(%d ,xi);return 0;2.SHELL排序这个排序非常复杂,看了程序就知道了。首先需要一个递减的步长,这里我们使用的是9、5、3、1(最后的步长必须是1)。工作原理是首先对相隔9-1个元素的所有内容排序,然后再使用同样的方法对相隔5-1个元素的排序以次类推。void ShellSort(int* pData,int Count) int step4; step0 = 9; step1 = 5; step2 = 3; step3 = 1; int k,s,w;4; k = step
14、i; s = -k; for(int j=k; w = j-k;/求上step个元素的下标 if(s =0) s+; pDatas = iTemp; while(iTemp (wlistj+1) temp=listj; listj=listj+1; listj+1=temp; exchange=true; if (!exchange) return;int a7=32,43,22,52,2,10,30;maopao(a,7);for(int i=0;shell排序的思想是根据步长由长到短分组,进行排序,直到步长为1为止,属于插入排序的一种。下面用个例子更好的理解一下无序数列: 32, 43,5
15、6,99,34,8,54,761.首先设定gap=n/2=4于是分组32,34 排序 32,3443, 8 8, 4356,54 54,5699,76 76,99数列变成 32,8,54,76,34,43,56,992.gap=gap/2=2 于是分组32,54,34,56 排序 32,34,54,568,76,43,99 8,43,76,99于是数列变成 32,8,34,43,54,76,56,993.gap=gap/2=1于是分组32,8,34,43,54,76,56,99 排序8,32,34,43,54,56,76,99gap=1结束相应的C语言代码引用KR C程序设计一书中给出的代码v
16、oid shellsort(int v, int n)int gap, i, j, temp;for(gap=n/2;gap0;gap/=2) /设定步长 for(i=gap;+i) /在元素间移动为止 for(j=i-gap; j=0&vjvj+gap; j-=gap) /比较相距gap的元素,逆序互换 temp=vj; vj=vj+gap; vj+gap=temp;/帕斯卡恒等式为C(n,k)=C(n-1,k-1)+C(n-1,k) long fun(long n,long r) if(r0|nn) return 0; if(r=1|r=n-1)/根据组合定义,我们有C(n,1)=C(n,n-1)=n return n; if(r=0|r=n)/根据组合定义,我们有C(n,0)=C(n,n)=1 return 1; return fun(n-1,r)+fun(n-1,r-1);/帕斯卡组合公式 /选择法对数组排序的函数模板template cl