1、从坐标外的一点开始,画一个矩形后双击,出现一个红色边界的矩形框后出现参数表,可以不填,点击“确定”,则完成了一个空白的矩形的建立(图3)。图34点击 打开文件,再点击Picture Files,选出准备好的bmp文件(图4)。 图45 文件显示的窗口中,确认所选的顶、底、左、右坐标无误后,点击OK(图5)。图56bmp文件就以正确的比例贴在Tesseral 的绘多边形的窗口上(图6)。图6(二)描绘多边形1开始描绘第一个多边形,从左侧的坐标线外起始,然后精细地用鼠标描绘地形线到坐标的右侧外点一下,然后下拉到底部,点一下,再向左下角拉线,点一下,然后双击左键矩形封闭。在出现的参数表上填写第一层的
2、参数2800米,其余用缺省值(图7)。图72完成后点击OK,第一个多边形则做好了(图8)。图83为了看清楚原图的线,也可以选用 消色键(图9)。图94 画以下的多边形,原则是整的多边形从坐标线外起始画,内部多边形在某一个多边形内部封闭,当两个多边形重叠以最上面呈现的部分有效,压在下面的失效(每个多边形的参数表,你都填写正确的P波参数,其余用缺省值,原则是从上到下,从整到零。并且在放大比例尺的条件下精细描绘(图10)。图105. 当你将bmp文件上的所有层位都按一个个多边形描绘下来,就可以用 着色键将模型着上颜色看看描绘得是否与bmp图一致,如无误就可以撤掉bmp文件底图。方法如下:点击View
3、,在出现的下拉菜单上选Pad Image,在它的侧出菜单上选Unload,点击后,这张底图就会消失。(图11)图116编辑多边形,将光标指向要编辑的多边形点左键,击活了多边形的边框。移动光标,当坐标呈十字交叉的箭头状,即可用加点或拖拉已有点的办法,编辑多边形的各个边线(图12)。图127需要加点则点右键出现下拉菜单选Insert Note,需要删除点将光标指向已有的点,点右键出现下拉菜单,选Delete Node即可删除。当看不清,想放大时,则点工具条上的 键,当 鼠标变成 + 按左键画框,可以放大细看,可在放大的窗内在鼠标呈+ 状下,再次画框放大,精细调整每一个多边形(图13)。图138输入
4、岩性符号在要输入岩性符号的多边形上击右键,出现的下拉菜单中选Edit Polygon点击左键,出现参数表,在左下方点Loal点击后出现许多岩性符号,点中要选的岩性符号则出现在Load上方的白板上,然后点则在该多边形中加入了这种岩性符号,用此方法可逐一加入每个多边形的岩性符号(图14)。图14(三)调整颜色1 点击工具条上的色标调整钮,则色标出现在屏幕的右侧(图15)。图152 点击工具条上的彩色按钮,可以在色标上直接编辑颜色(图16)。图163 点击要编辑的速度区间小节点,即可出现一个对话框(图17)。图17当选中你要替换的颜色,点击后它就进入Select色块,点Additonal 模型上该区
5、段上的颜色就会改变(图18)4调节满意后,可以存储该模型更换上一个模型。图18(四)定义观测系统1定义震源参数,在工具条上点击 Framework按钮,出现对话框(图19)。图19点击Source 按钮,出现震源定义会话框,首先定义放炮方式,该表中共有三方式可选Point 是最常用的模式,即对应于野外生产中的逐点放炮方式(图20)。图201)如果我们的生产方式是等间距规则地移动炮点,选Free 即可将炮点安放到任意所需要的位置上。2)Free 右侧的选项中,地面放炮选择Horizontal Line (井中放炮选择Vertical line)3)需选中Cable interval则表示用户可以
6、在测线上定义等间隔移动的炮点。4)定义炮数则在Number 右侧的空格内输入要计算的总炮数。5)定义炮间距在Interval 右侧的空格内输入参数。6)定义要计算的炮数,缺省值从第一炮计算到第观测系统定义的最后一炮,也可以人工输入要计算的第一炮和最后一炮。7)定义振源方式可选Compression(纵波)或Rotational (横波)。8)定义子波类型,可选Single (单峰)Symmetric(对称单峰)Double(双峰)。9)“Frequency”振源峰值频率其代表其将是生成子波最大振幅的频率。2定义检波点排列参数1)在工具条上点击Framework按钮,出现对话框。再点击Obser
7、vation按钮,出现检波点会话窗口(图21)。图212)同样在Free 的右侧选择中选Horizontal 表明检波点沿地面安放Vertical 表明检波点在井下垂直安放。3)“Free” 选中表明检波点可从任意位置开始。4)“Cable Interval” 选中表明检波点按等投影间距安放在起伏的地面或斜井中。5)Move with Sourc表明检波点随炮点一起整体移动。6)定义排列位置From第一个检波点的位置,to到排列最后一个检波点的位置。7)定义炮间距,在“Interval”输入。8)“Margin”建议采用缺省值用于定义实际的网格尺寸。9)“Start”定义起始时间,缺省值自动切
8、除近炮点最大振幅值的切除时间。10)“Stop”定义用户要计算的最大波传播时间。11)“Sample”定义要计算合成记录的采样率,缺省值为一般确定的采样值。3定义计算波场快照的数量1). EVERY:定义每隔几个炮点生成一个波场快照。2). 选”End Truncation”则在计算结尾截断以适应我们原先定义的接收区和截止时间。3).“Start”定义波场快照的起使时间。4) ” Sample”定义隔多少时间拍一张波场快照.4将检波点和炮点移置地面1). 将鼠标放在第一个检波点上,当鼠标变为检波点标志符时,将第一个检波点拖至它的正确坐标位置。2) 将鼠标放在第一炮点上,当鼠标变为炮点标志符时将
9、炮点放在其正确位置,也可用精调按钮,输入坐标的方式定位。3). 我们现在希望用FINE TUNE ICON精调震源和检波点的 位置。在工具条上点击红圈标出的键,然后把指针放在你想要移动的目标体上, 目标体顶部就回出现一个模糊的指针影象, 按左键点亮该目标体,并把它拖放到你想精调的位置上,在TUNE POSITION 窗口对该目标体键入新的坐标然后点击ENTER。 一的虚象目标体便飞到它的精调位置。关掉TUNE POSITION 窗口 则精调结束。图22在这个例子中, 我们希望动整个震源的排列。将指针移动到第一个震源位置,第一个震源在X= -400 和 Z= -150 M, 如(图22)所示 随
10、着震源被光标点亮并被拖放到新位置以后, 在精调菜单中键入X 为200 和Z 为 150然后,在TUNE POSITION菜单中按的“INTER”,震源即移到正确的位置上(图23)。图23现在最左边震源的坐标 X=200 M 和 Z=-150 M。用点击最上角的X号 来关闭精调窗口。(五)计算当你建好一个模型以后可能用多种方法和方式试验、计算。为了将这些计算结果安全地保留,最好将模型对应不同的计算分别命名。(为了避免与程序加版本数字序号相区别,建议加字母序号加以区别,进行有效的文件管理。)1 第一个作业我们试验声波方程的单炮模型 (为此在模型的名称后面加一个大写的字母A,并复制一个模型备份。1)
11、 点击该模型,模型即被调到主窗口。也可以用另一途径将模型调入主窗口,即打开Tesseral 2D窗口,将所出现的新建模型参数的子窗口一一取消关闭后,在空白主窗口的条件下,用打开文件-在模型文件中点击要打开的文件-然后打开。要调用的模型就出现在屏幕上了。2) 在工具条上点击Framework窗口按钮 ,打开Framework窗口,点开source参数窗口,将计算组参数中的last和first的数字填写为同样的数,则表示只计算这一炮的炮记录和波场快照,此例中表示只计算81炮。(图24)图24然后再打开observation 参数菜单检查修改炮记录的时间长度和采样率,同时检查并修改波场快照参数,注意为了提高计算速度,算波场快照的炮点数不要太多,波场快照的采样间隔可以选大,如现在我们选定的参数是每50ms照一张,每张8秒长的记录从20毫秒起照,每炮则照160张像。(图25)图253) RUN,出现下拉菜单,选择声波方程计算。(图26)图26当计算引擎运行时计算对话框显示在屏幕上,它使用户能够看见当前处理状态。(图27)图274)当按下按钮 “Pause” 则停止该处理, 当处理暂停时,该按钮的标题变为“Resume”. 再次按下它即恢复处理。5)用户按下窗口