1、抽象工厂Abstract Factory模式1.3抽象工厂(Abstract Factory)模式 抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象。这就是抽象工厂模式的用意。 每个模式都是针对一定问题的解决方案。抽象工厂模式面对的问题是多产品等级结构的系统设计。 在学习抽象工厂具体实例之前,应该明白两个重要的概念:产品族和产品等级。 产品族:是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。比如AMD的CPU和AMD芯片的主板,组成一个家族。Intel的CPU和Intel芯片的主板,又组成一个家族。而这两个家族都来自于两个产品等
2、级:CPU,主板。一个等级结构是由相同的结构的产品组成,示意图如下: 理解这个产品结构是理解抽象工厂模式的关键所在,所以我不惜花费时间来画此图。如果领悟不到此图的含义,就无法区分工厂方法模式和抽象工厂模式的区别。 从上图可以看出,抽象工厂模式的每个工厂创造出来的都是一族产品,而不是一个或者一组。组是可以随意组合的!其实两个就这点点差别,呵呵,估计现在你已经差不多明白了抽象工厂模式的含义。不废话了,看个例子,真相将大白于天下!1.3.1抽象工厂模式在农场中的实现1.3.1.1背景 聪明的农场主总是让自己的庄园越来越有价值,“农场”在经历了简单工厂模式和工厂模式后,不断的扩大生产。如今,再次面临新
3、的大发展,一项重要的工作就是引进塑料大棚技术,在大棚里种植热带(Tropical)和亚热带(Northern)的水果和蔬菜,用以满足市场需求,获取更大的利益。1.3.1.2产品角色图 经过分析,对产品角色进行分析得出下图1.3.1.3系统设计 经过分析,所谓的各个园丁其实就是工厂角色,而蔬菜和水果则是产品角色。将抽象工厂模式用于农场中,系统设计图如下:1.3.1.4实现源码1.3.1.4.1抽象工厂:Gardener.javapackage com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe
4、: 抽象工厂角色:工厂接口*/public interface Gardener public Fruit createFruit(String name); public Veggie createVeggie(String name);1.3.1.4.2抽象水果产品:Fruit.javapackage com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 抽象产品角色:水果接口*/public interface Fruit 1.3.1.4.3抽象蔬菜产品:Veggie.javapack
5、age com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 抽象产品角色:蔬菜接口*/public interface Veggie 1.3.1.4.4热带水果:TropicalFruit.javapackage com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 具体产品角色:热带水果*/public class TropicalFruit implements Fruit priv
6、ate String name; public TropicalFruit(String name) System.out.println(热带工厂为您创建了:热带水果+name); public String getName() return name; public void setName(String name) this.name = name; 1.3.1.4.5热带蔬菜:TropicalVeggie.javapackage com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe:
7、具体产品角色:热带蔬菜*/public class TropicalVeggie implements Veggie private String name; public TropicalVeggie(String name) System.out.println(热带工厂为您创建了:热带水果+name); public String getName() return name; public void setName(String name) this.name = name; 1.3.1.4.6亚热带水果:NorthernFruit.javapackage com.lavasoft.pa
8、tterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 具体产品角色:亚热带水果*/public class NorthernFruit implements Fruit private String name; public NorthernFruit(String name) System.out.println(亚热带工厂为您创建了:亚热带水果+name); public String getName() return name; public void setName(String name) this.name
9、= name; 1.3.1.4.7亚热带蔬菜:NorthernVeggie.javapackage com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 具体产品角色:亚热带蔬菜*/public class NorthernVeggie implements Veggie private String name; public NorthernVeggie(String name) System.out.println(亚热带工厂为您创建了:亚热带蔬菜+name); public Strin
10、g getName() return name; public void setName(String name) this.name = name; 1.3.1.4.8热带工厂:TropicalGardener.java/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 具体工厂角色:热带工厂*/public class TropicalGardener implements Gardener public Fruit createFruit(String name) return new TropicalFruit(name); public Veggie create
11、Veggie(String name) return new TropicalVeggie(name); 1.3.1.4.9亚热带工厂:NorthernGardener.javapackage com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 具体工厂角色:亚热带工厂*/public class NorthernGardener implements Gardener public Fruit createFruit(String name) return new NorthernFru
12、it(name); public Veggie createVeggie(String name) return new NorthernVeggie(name); 1.3.1.4.10测试类(客户端):TestApp.javapackage com.lavasoft.patterns.abstractfactory.ybms;/* 工厂模式-抽象工厂模式-一般性模式(农场应用)* ReadMe: 测试类(客户端)*/public class TestApp private void test() Veggie tv,nv; Fruit tf,nf; TropicalGardener tg=n
13、ew TropicalGardener(); NorthernGardener ng=new NorthernGardener(); tv=tg.createVeggie(热带菜叶); nv=ng.createVeggie(东北甜菜); tf=tg.createFruit(海南椰子); nf=ng.createFruit(雪梨); public static void main(String args) TestApp test=new TestApp(); test.test(); 1.3.1.4.11测试运行结果 热带工厂为您创建了:热带水果热带菜叶 亚热带工厂为您创建了:亚热带蔬菜东北甜菜 热带工厂为您创建了:热带水果海南椰子 亚热带工厂为您创建了:亚热带水果雪梨 Process finished with exit code 0 看完设计图和源码,原理已经很清楚了,这个模式应用很灵活,猴交给你了,看你怎么玩它!哈哈哈哈。1.3.1.5女娲举绳造万物 女娲举绳造物的故事很适合在这里举例子,女娲的绳子按照阴阳划分,产品则按人、兽划分。将抽象工厂模式用于女娲造万物的模拟系统设计中。系统设计图如下: 看完这个设计图,参考农场的例子,实现已经很容易了,就不赘述了。