实用美术说课稿汇编6篇.docx
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实用美术说课稿汇编6篇
【实用】美术说课稿汇编6篇
美术说课稿篇1
一、说教材。
1、说教材的编写意图及地位。
本课为浙人版美术第二册第十二课,课型为[设计应用]。
根据《新课程标准》一年级对这一学习领域的要求是让学生了解对比与和谐,了解一些简易的创意和手工制作的方法,进行简单的设计和装饰,感受设计制作与其他美术活动的区别。
《纸拎袋》这一课就把这一要求融入了本课的教学中,以全新的面貌呈现于课堂。
由于本教材的编排体系呈螺旋形上升,学生在前几课的教学中以初步掌握了有关设计的知识,所以本课在学生掌握设计技能的基础上,紧密融合生活,大胆设计制作各种各样的纸拎袋。
拎袋是我们生活中不可缺少的日常用品,随着物质水平的不断提高,拎袋的品种和式样也越来越多。
《纸拎袋》让学生了解到现代的拎袋不仅仅是为实用而设计,对其外形、色彩、材质、图案等各方面都有要求。
利用一年级小朋友好学、好问,有强烈表现*望这一特点,引导学生融入生活体验美,运用各种材质用撕、剪、折、卷曲、插接、粘连等基本技法,进行立体和半立体纸工制作,参与看一看、议一议、做一做、评一评等活动来体验造型设计活动的乐趣。
通过本课教学,让学生初步掌握拎袋的设计制作方法,运用各种美术元素,设计制作出富有个性与创意的拎袋。
2、说教学目标。
根据教材提示,在本课中我将实现以下三个领域的教学目的。
认知目标:
认识和了解各种式样和材质的拎袋,以审美的眼光发现拎袋的美。
技能目标:
初步掌握拎袋的制作方法,运用画画、剪剪、撕撕等表现方法,灵活运用各种彩纸、废旧材料进行拎袋的设计制作。
情感目标:
领悟生活中的美,体验创作的快乐,培养学生观察表现生活和美化生活的情感。
3、说教学重点和难点。
教学重点:
观察、分析、表现拎袋的造型,培养学生的审美能力。
教学难点:
启发学生思维,激发学生求新、求异、求变的创造能力,设计制作新颖有趣的拎袋。
二、说学法。
一年级学生好问、好学、好奇心强,他们有着强烈的表现*望,有极其丰富的想象力,他们追求有趣味的课堂形式,向往尝试各种能表达自己情感的表现方法,所以,本课着重于创设富有生活气息的情境,引导学生发现、感悟、创造,唤起学生对美的追求。
引导学生各种体验活动,进行自主、合作、探究性学习,从而获得知识,发展创新能力。
三、说教学原理及方法。
1、本课的设计我以皮亚杰、布鲁纳的“构建”“发现”理论来进行教学设计,课堂中学生的学习不是被动接受的过程,而是主动构建的过程,学生通过看看、拆拆、议议等活动自主探究拎袋的构造和制作方法。
以体验性学习贯穿始终,在教学中充满对生活的体验、审美体验、创作体验、挫折体验和成功体验等,各种体验学习既独立又相互联系,在体验性学习中渗透自主性学习、合作性学习和探究性学习。
2、杜威的“从做中学”的主张,在没有教师示范的情况下,学生观察拎袋作品、尝试制作拎袋,在探索制作中发现问题,解决问题。
3、著名教育家李吉林开创的情境教学法。
语言情境:
用语言激发学生的尝试与探索*望。
生活情境:
生活是艺术的源泉,艺术为生活服务,本课教学紧紧围绕生活这一主题,创设生活情境,以旅行这一导线,从准备旅行——欣赏拎袋——设计制作拎袋——推销介绍拎袋——游戏模拟旅行这一系列和生活紧密相关的教学活动,引导学生观察生活,美化生活,培养学生的生活情趣。
四、说教学过程。
1、情境创设,对话激趣。
教师创设这样一个情境:
国庆长假马上到来了,同学们有什么打算吗?
很多同学会说打算全家外出旅游。
师:
旅游要作哪些准备呢?
生:
准备食物、日常用品、相机等,准备拎袋……
从而揭示课题:
让我们走进《纸拎袋》吧!
2、欣赏感知,审美体验。
图片展示各种款式、各种材质的拎袋,有云南白族的绣花拎袋、蓝印花布拎袋、旅行拎袋等,初步认识拎袋的外形、色彩、材质、图案及用途,感受拎袋文化的深厚,感受生活的美好。
3、初步了解,尝试制作。
发给各组一只简易的拎袋纸模型,各组所发到的拎袋为不同的造型,让学生看一看,摸一摸,甚至可以拆一拆,学生在自主探索的活动中,了解拎袋的简易的制作方法,各组派代表上台示范制作方法,各小组互动,提出有价值的问题,如:
怎样使拎袋的容量更大?
怎样粘连会更牢固?
……让学生带着问题尝试制作一只拎袋。
4、拓展思路,感悟设计。
出示几只新奇的拎袋:
像房子造型的拎袋、蜘蛛造型的拎袋等,引导学生感受创造性设计的魅力,并在拎袋的形状、色彩、图案基础上进行想象,以解决本课教学难点。
再让学生欣赏综合使用卡纸、瓦楞纸等废旧材料,用各种手法制作的拎袋,进一步拓展学生的思路。
5、动手动脑,小组合作。
小组讨论设计怎样的拎袋,发给学生作业设计单,在作业设计单上填好设计说明、创意、色彩、材质、设计师签名。
让学生领悟设计的意义,并根据设计方案有目的地选取材料进行分工合作。
6、师生互动,“展销”评价。
开个小小“展销会”,看哪一组设计制作的拎袋最受欢迎,“推销商”从拎袋的造型、色彩、材料、功能等方面进行介绍,“顾客”为国庆旅游挑选自己喜欢和需要的拎袋,教师以记者的身份用相机拍下“推销”的场面,又以评委的身份颁发“心灵手巧”、“最佳创意”奖牌。
7、游戏体验,拓展延伸。
学生提上拎袋作品进行“我们去旅行”的游戏,体验成功的愉悦。
师:
同学们设计制作的拎袋真是太精彩了,这些美丽的拎袋放入市场的话,将为我们的旅游提供了更大的方便,使我们的旅程更生动精彩!
为了让生活更丰富多彩,希望你们能设计出更多更新颖的拎袋
美术说课稿篇2
一.教材分析
教材:
一年级第二学期《高高的楼房》课时:
1课时
本课属于“形状造型”学习领域,在学习了圆形组合造型的基础上,学习用方形组合的方法表现生活中的方形物。
本课和前几课的联系非常紧密,都是学习方形与日常生活事物之间的联系。
所以讲授时顺带着复习之前的课程,让学生能够温故而知新。
高楼基本全部是用方形可以表现的,在授课的过程中主要突出方形叠加的效果,像搭积木一样把楼房建造起来。
只是单调的方形不能激发起学生的学习兴趣,所以要在方形的基础上加入其他基本形的拓展,让学生对建造楼房感兴趣。
二.学情分析
本节课要面对的教学对象是小学一年级的学生,这一学龄儿童是想象力与创造力非常丰富和活跃的阶段,但同时也是自律性比较差,容易分神的阶段。
要在整节课中不断的有惊喜,才能够吸引住学生的眼球。
三.教学教法
1.创设意境
由于学生所在环境的限制,没有跟多机会能够见到高楼大厦,所以在做时就要加入大量的高楼图片,让学生先在视觉上有一个直观的认识。
用去郊游的假设场景,激起学生的好奇心。
在众多的图片和欢快的音乐中,学生能够领略到如郊游一般的愉快心情。
在放松的心境中去学习,能使学生更快的进入状态。
2.游戏教学
一年级的学生年龄较小,在教学中加入“搭高楼”游戏的环节能够激发他们学习的兴趣,并且能够训练每个学生的动手能力和审美能力,以小组为单位也能培养学生小组合作精神和组员之间的配合,只有团结一致才能取得最后的胜利。
3.启发创新
画高楼时,在方形的基础上可以发挥学生的想象力,启发学生用其他的基本形。
教师利用游戏环节的高楼做讲解,学生能够理解如何用不同的形状改变高楼内部的结构。
绘画水平较好的学生,教师在黑板上做示范讲解,添加动物或者植物外形的变换,开阔学生的思维,让他们任意发挥,把高楼变得更奇特。
4.讲评拓展
最后把所有完成的作品贴到背景画中,组合成一幅集体作品。
请一名学生讲述自己的高楼并互相点评。
结束时加入两纲教育中的民族教育,培养学生热爱家乡,热爱祖国的意识。
美术说课稿篇3
一、基本理念:
在素质教育新思想的指导下,美术新课程标准的基本理念是:
在促使学生形成基本美术素养的同时;激发学生学习美术的`兴趣;在广泛的文化情境中认识美术;培养创新和解决问题的能力;为促进学生的发展进行的合理评价。
在美术新课程标准的基本理念指导下,决定了教学目标的三个“维度”。
(一)知识与技能目标认识三原色红、黄、蓝;(教学中的重点)在游戏中了解三原色的知识,观察两个原色调色之后产生的色彩变化,说出由两个三原色调出后的第三个颜色;培养学生的创新能力(这同时是教学中的一个难点。
)
(二)过程与方法目标通过看一看、说一说、画一画、想一想、吹一吹、折一折,体验三原色的神奇。
(三)情感、态度、价值观目标提高学生对色彩的感受力和表现力,激发学生热爱生活的情感。
二、说教材
接下来说一说教材:
《魔幻的颜色》是义务教育课程标准实验教科书《美术》三年级上册(人民教育出版社)第一课中的内容。
它既是学生今后能否独立画好水粉画的一个重要的方面,又能影响学生对水粉画的兴趣。
三、说教学方法
教学方法决定学生的学习过程,我主要采用了游戏法(这样可以调动学生的学习兴趣,在游戏中,既有个别学生的参与,又有全体学生的参与,灌注了全体学生参与的重要性。
)演示法(使抽象的知识变得形象,转化为学生的感性经验。
)
四、说学习方法
在教学方法的牵引下,采用了探究式学习方法。
(学生在观察教师的演示实验之后,探究式混合颜色,得出调色规律,有助于学生的扎实记忆。
)合作式学习(通过多种思维的碰撞,使小组、全班的同学都获得多种变“魔术”的方法。
)
五、说教学手段
在课堂上运用电脑、实物投影仪、教学演示材料等教具,水粉颜料、水粉笔、调色盘等学具,学生可以更清楚地观察到色彩的巧妙变化。
进入到教学的主要过程中。
六、说教学过程
首先,大约要用2~3分钟时间来组织教学、导入新课。
引导学生欣赏感受生活中的色彩,如雨后的彩虹,五颜六色的花朵,丰富多彩的衣服,让学生体会颜色可以给人带来的不同感受。
然后欣赏米罗的《夏日》,感受画家是怎样用颜色来表现生活的。
以此来激发学生对色彩进行关注,产生兴趣。
通过教师提问学生初步感知红、黄、蓝是其它任何颜色所调配不出来的,称为原色。
教师出示色卡:
红、黄、蓝,引出三原色——引出课题《魔幻的颜色》(板书)
接下来自然进入到——讲授新课这个阶段,约需要14~16分钟时间。
教师(以游戏的形式)将盛有红、黄、蓝水粉色的三个玻璃杯,两两混合,进行演示实验。
“同学们,你们猜一猜,他会变成什么颜色?
”教师边实验边讲解,“请注意,如果我加入的水比例变化了,颜色又会有什么变化?
”引导学生先“看一看”进行调色活动,启发学生仔细观察原色调和后颜色发生的变化。
这就引导学生通过游戏感受颜色的变化:
两种原色相调和产生了橙、绿、紫三种颜色。
然后教师通过“画一画”用实物投影仪演示颜色在纸上流动产生的魔幻变化,引起学生的好奇心。
从而,进一步使学生通过“想一想”思考“还可以用什么方法产生魔幻的色彩?
”学生演示其它的方法(让学生到讲台上)“除了教师演示的方法之外你还有什么样的方法可以让颜色在纸面上发生变化?
”学生通过“画一画”“吹一吹”“折一折”等方法感受调色时颜色在纸面上发生的变化。
(其他的学生和讲台上的学生共同练习,教师将有创意的学生请到讲台上示范,并及时、适时的评价学生,鼓励他们继续思考,从而,提高其创新能力。
)展示生活用品,引导学生将色彩运用到生活中,提出练习要求:
下面就请你用手中的原色也来自己试着变变魔术好吗?
将学生所学的书本知识同生活实际结合起来。
提醒学生注意:
你在调色时,颜色和水的比例变化和你在颜色变化中所感受到的新的收获和发现,与小组中的同学交流!
学生会发现蜡笔、水彩、水粉的不同,教师适时地引导学生者就可以产生不同的视觉效果。
(同年龄特征的学生进行知识的碰撞,更容易理解所学的知识。
播放钢琴曲,给学生提供一种想象的氛围。
)
学生练习之后,进入到作品创作中,教师巡回指导,大约用13~16分钟。
在巡回指导中,教师要发现在创作过程中有特点的作品;发现学生作品中色彩流动和变化生动的作品;发现学生有创意的作品。
与此同时,播放音乐,刺激学生的脑细胞,激发学生创作的灵感。
最后,进行师生评价,大约用4~5分钟时间。
学生将手中的小星星贴到满意的作品上,(使全班学生都可以有机会欣赏绘画作品,评价别人作品的优点。
)
教师进行课堂小结。
这节课,同学们创作这些作品的颜色丰富多彩,都是由三种颜色调配出来的,它们是红、黄、蓝,这三种颜色不但可以调出许许多多颜色,还可以装饰美化我们的生活,希望同学们在今后的生活中能够大胆的运用我们学过的色彩知识将我们的生活装扮得更加丰富多彩,好吗?
(鼓励学生,形成一种师生的共鸣。
)请同学们收拾好东西,检查自己的地面有无垃圾,做一个讲卫生的好孩子。
(在进行美术教育的同时,对学生进行养成教育。
)
美术说课稿篇4
一、教材分析
根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,《假如我是巨人》一课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣。
”本课教学时数为1课时。
根据小学低年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课学生的学习目标:
1、充分利用联想与比较,锻炼敢于冲破常规、自由大胆想象的精神。
2、在绘画中感受美术学习的快乐。
本课的教学重点是:
利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。
教学难点是:
画面的布局和形象的对比。
二、学情分析
小学二年级学生的想象力是最活跃的时期,这一时期,孩子们快乐的想象会象小小的火山一样喷涌不止,若引导得当,就会有大量充满情趣的作品出现在我们面前,本课中主要是引导学生想象我想成为什么样的巨人,变成了巨人会发生什么事情?
在教学中,我立足于从学生实际出发,运用多媒体课件中的童话故事导入,激发兴趣,引导学生积极想象,大胆夸张地进行表现,体验美术学习活动的乐趣。
三、教学过程
(一)、角色转变做导入
一堂课能否成功,导入是一个关键的因素。
为了调动学生的积极性,我变成大巨人格列佛,并结合图片给学生讲述了我的一段有趣的经历。
引出格列佛是一个既勇敢又善良、聪明、威力无穷的巨人。
利用图片再加上我的讲述,同学们可以很直观很生动的了解故事内容,并可以引出课题:
巨人真了不起,可以做常人不能做的事,同学们,你们想成为像格列佛这样勇敢、善良、威力无穷的巨人吗?
那就跟着我一起走进巨人的世界,我们一起学习《假如我是巨人》。
(板书课题)
巧妙的点出课题,一下子激发了学生的兴趣。
这样利用多媒体课件,达到了事半功倍的教学效果。
还可以对学生进行了德育的渗透,让学生轻松愉快的学习。
(二)、创设情景,丰富想象
本课的教学重点是:
利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。
为了更好的解决本课的重点,在教学中,我让学生以小组讨论的形式解决,假如你是一个巨人,遇到以下情况怎么帮助小朋友解决?
问题一:
小朋友们到一个神秘的大森林里去旅行,会遇到哪些困难?
险境?
假如你是巨人,你会怎么帮助他们?
先是学生讨论交流再以图片形式展示学生作品,看一看更多更好的想法,这样可以更好的打开学生的思路,还可以让学生学习其他学生的画法。
第二个问题:
假如你是巨人,在愉快的节日里,你会为小朋友们做哪些事情呢?
解决的办法也是如此。
(三)、化静为动,突破难点
画面中形象的对比是本课解决的一个难点。
如何让学生理解事物的大小是通过对比来表现的呢?
我是这样解决本课的难点的:
我先出示两个相同大小的小朋友,并告诉学生老师要用魔术把其中的女孩变成巨人,通过图片的切换,很快,其中的女孩变大了,几乎是头顶天脚立地,但男孩不变;紧接着我又提问,你有办法把这女孩变得更大吗?
有的学生就会说出:
把男孩缩小!
我再次切换图片,这时,男孩缩小了,女孩就显得更加庞大了。
这样,轻松的突破了本课的难点,即要突出巨人的大,不但要把巨人画大,还要把周围的景物缩小。
从而达到了预期的效果。
(四)、创设情景大胆创作
课件出示:
小人国举行优秀巨人故事绘画大赛的宣传海报,并提出参赛要求,即本课的作业要求。
利用有趣的情景激发学生绘画兴趣。
给学生一个自由发挥、创造的空间。
鼓励学生用自己喜欢的绘画工具进行描绘,并播放轻音乐,营造轻松的学习氛围,让学生在优美的旋律中展开思路、大胆表现,体验造型活动所带来的乐趣,提高教学质量。
在绘画创作过程中,学生会遇到各种各样的问题,教师引导学生相互讨论,大胆发表自己的看法,教师适当引导突破。
(五)、展示评价,交流经验
采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。
最后教师将课堂作业制作成动感相册,师生共同努力,一本声情并茂的童话书就诞生了,通过这样的展示,更能增强学习的自信心和积极性。
四、课后反思
幻想是人类特有的一种思维,尤其是孩子们,这是孩子最快乐的事情。
他们在童话故事和动画的陪伴下长大的。
一段新奇,有趣的动画片,可以让学生神知以往。
于是,我在教学一开始,讲述了学生们都很喜欢的传奇人物——《格列佛游记》故事让学生欣赏。
从贴近学生生活入手,引导学生观察,对比,激发学生想变成“巨人”的强烈愿望。
在教学课件中融入孩子们喜欢的动画元素,不仅激发学生的好奇心,课中以直观图片欣赏,问题由浅入深讲故事,引领学生走入一个新奇的世界—巨人与小矮人有趣的故事。
让学生说格列佛是什么样的人,让学生从能力品格上使学生了解巨人的无比威力和巨人宽厚、乐于助人、爱和平的优良品质,进行了德育教育。
利用图片,从形象上使学生看到巨人与小矮人大小比例的差异。
在本节教学中,我还存在很多问题。
由于我讲得太多,没有把握好时间,使得最后学生展示的机会不多。
今后我会注意在课堂语言的精炼上继续努力追求,从而节省时间,使课堂效果更好。
美术说课稿篇5
说教材和学生:
这是一份自选教材,教学内容是每个学生先根据纸张的质地运用不同的方法做出一些比较复杂的剪贴图案,然后通过小组合作剪贴出一幅有情节的图画。
教学的重点是利用各种各样的纸剪贴出一幅美丽的图画。
三年级同学对画画比较感兴趣,在美术课中他们学过徒手撕一些小花、小动物,他们也会用纸折一些简单的花草、动物,会按照图样剪出一些物体的基本轮廓来。
课堂上教师要注重培养学生的合作精神,从而使学生又快又好地剪贴出图画来。
说教学目标:
根据教学目标细化和“以促进学生发展”为原则,我把教学目标确定为:
1.知识和技能目标:
A知道生活中有各种各样的纸,能说出3-4种不同纸的名称,并能区分纸张的不同特点。
B能根据纸张的颜色和质地合理选择纸张,通过撕、折、剪等方法剪贴出一些图案。
2.过程和方法目标:
A知道同学合作可以比较快地剪贴出一幅图画,从而选用合作学习的方法。
B在学习过程中能根据个人的喜好或图片内容的需要,组建学习小组。
C在学习小组内学会分工、合作。
3.情感和态度目标:
A知道劳动可以创造美的生活,会用自己的剪贴画来美化教室、房间等。
B在对学习过程及作品的自评和他评中体验到成功的愉悦。
B课后能运用不同的材料制作出更具有创造性的作品。
说教学过程及设计思路:
根据师生互动和教学相长的原则,我把教学过程分为课前活动、课堂活动、课后活动三大块。
课前我要求学生收集生活中各种各样的纸,并了解一些纸张的名称、特点等,我还要求学生收集一些自己比较喜欢的图片。
这些工作学生可以通过逛文化用品市场、请教家长、上网找资料等多种方法完成。
课堂上,我把教学分为3个环节,即:
激发兴趣-→互动学习-→展示评价。
我先出示剪贴画《海底世界》向让学生看,请学生说说看了这幅剪贴画后的想法。
目的是通过对作品的欣赏调动学生的学习积极性,同时可以根据学生的反馈适时调整自己的教学指导点和教学环节。
学生看了剪贴画后很喜欢这种制作方法,他们希望自己也能做一做。
于是我先请学生看看、摸摸、玩玩自己带来的纸,然后请同学们介绍一下自己对纸张的了解,如纸张的名称、颜色、特点等。
我还请学生说说你最喜欢哪张纸,说说你为什么喜欢这张纸?
想一想你会用什么方法用这张纸做出一样漂亮的图案来?
并试着做一做。
等学生完成后,我请同学介绍一下自己是怎么做出这个漂亮的图案来的,同学间可以自由地选择,相互学一学。
当学生有选择地学习了一些自己想学的图案后我给了学生一个学习任务:
“你们能否用最快的速度做出一幅最漂亮的剪贴画来?
”同学们跃跃欲试,马上想到合作是最好的办法。
于是我不失时机的进行合作学习的指导:
指导学生如何组成学习小组,指导学生在学习小组内如何分工合作。
我建议同学们可以和自己最要好的朋友组成一个学习小组,也可以因为选择了相似的图片而组成一个学习小组。
为体现小组合作的有效性,我请学生思考了3个问题:
1.你们组准备做一幅什么画?
给他取个好听的名字。
2.画中会出现哪些物体?
你们准备怎么布置?
说说你们设计的理由。
3.在小组内,每个人该干些什么?
说说你们准备怎么分工。
同学们在小组内讨论后推荐一个同学向全班作汇报。
教师既要肯定同学们的合作精神和合作方法,同时也要提出同学们安排不够合理的地方,如有的小组分工时按画、剪、贴的工序分工,可能会出现一开始的时候剪、贴的同学会没活干。
这时教师要扮演好引导者的角色,要让学生想一想在空隙时间里我可以干些什么?
要让学生知道时间是宝贵的,要善于抓住时间、利用时间。
当学生明白自己该干什么时,就可以合作完成作品了。
当然为了使作品做得更漂亮些,我又不忘提醒同学把以前学到的美术知识运用起来,如在进行图片组合的时候要注意主次分明、色彩鲜艳等。
当学生们通过合作完成了一幅漂亮的剪贴画后,他们很希望把自己的劳动成果展示给别人看。
这时教师就应该满足学生的心理需求,让学生把自己小组的作品在老师和同学面前展示。
当然光展示是不够的,我还期望同学能通过对作品的评价提高自己的剪贴技能。
于是我请同学夸夸最漂亮的作品或作品中最精致的地方。
同学们可以评自己组的作品,也可以评他人的作品。
除了评价作品以外,我还希望同学们能表扬一下自己的同伴,发现同伴的优点、长处,让同学在被肯定中得到愉悦和满足,也希望同学的长处能在班中发扬光大。
当然除了表扬同学外,我也希望有同学会表扬自己,因为毕竟同学们在课前准备、课间合作等方面付出了很多的努力,人有了自信心也就成功了一半。
在评价这一环节中,我希望同学们通过互评、自评,评作品、评合作,能在知识上、情感上得到一些升华。
学生们展示、评价完作品后,我还希望学生在课后能够继续主动地学习,取得更大的进步。
于是我启发学生:
“剪贴画还可以用什么材料做?
”根据学生的回答,我给他们看了一些用毛线、树叶、花布、瓜子壳制作的剪贴画,希望同学们在材料的选择上有所创新、有所突破。
同学们看了范作、图片后,他们用生活中的废旧材料制作出了更美丽的剪贴画。
当他们把漂亮的剪贴画拿来让我评分,当他们用自己做的漂亮的、富有创意的剪贴画布置房间、教室等,我们的教学成功了,我们达到了“学习是为了更好的生活”的教学目标。
美术说课稿篇6
各位评委老师,你们好!
我是——号参赛选手,今天我说课的内容是《中国美术的辉煌历程和文化价值》,我准备从教材分析,教法,学法,及教学过程四个方面来说明。
一,教材分析:
1,教材的内容地位和作用:
我首先分析一下教材的内容地位和作用。
本课选自人民教育出版社义务教育课程标准实验教科书美术九年级上册第一单元。
本单元属于欣赏评述领域。
包括三组学习活动,可用3-5课时进行教学。
今天我讲解的是第一课时的内容。
2,教学目标:
根据新课标对这一领域的要求以及对教材的分析和学生的认识规律。
我确定本课的教学目标为:
知识目标:
初步了解美术作品产生的社会历史背景与美术的发展及其艺术特色之间的关系。
能力目标:
让学生自己
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