AE特效中英文对照.docx
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AE特效中英文对照.docx
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AE特效中英文对照
55mmColorGrad(颜色渐变)
55mmDefocus(散焦)
55mmFauxFlim(模拟胶片成效)
55mmFluorescent
(荧光)
55mmFog(雾)
55mmInfra-red
(在红色下边)
55mmMist(薄雾)
55mmNDGrad(渐变)
55mmNightVision(夜视)
55mmSelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)
55mmSkinSmoother(表面面平坦)
55mmTint(偏色)
55mmWarm/Cool(暖色/冷色)
第2章AEFlame(火焰)
第3章Boris
BorisFire
(火焰成效)
BorisFX3
BorisArtist'sPoster
(艺术海报)
BorisBlur
(模糊)
BorisDirectionalBlur
(方向模糊)
BorisGaussianBlur
(高斯模糊)
BorisUnsharpMask
(锋利的遮罩)
BorisBrightness-Contrast
(亮度-对照度)
BorisColorBalance
(颜色均衡)
BorisColorCorrection
(颜色修正)
BorisComposite
(合成)
BorisCorrectSelectedColor
(改正选择的颜色)
BorisHue-Sat-Lightness
(色彩-饱和度-亮度)
BorisInvertSolarize
(反转曝光)
BorisLevelsGamma
(标准的伽马值)
BorisMultiToneMix
(多通道混淆)
BorisPosterize
(多色彩分色)
BorisRGBBlend(RGB混和)
BorisTint-Tritone
(以三种颜色替代)
BorisBulge
(凸出)
BorisDisplacementMap
(置换贴图)
BorisFastFlipper
(自动翻转)
BorisPolarDisplacement
(两极置换)
BorisRipple
(涟漪)
BorisVectorDisplacement
(矢量置换)
BorisWave
(波涛)
BorisAlphaProcess
(Alpha通道办理)
BorisChromaKey(色度抠像)
BorisCompositeChoker
(令人窒息的合成)
BorisLinearColorKey
(线性颜色抠像)
BorisLinearLumaKey
(线性亮度抠像)
BorisMakeAlphaKey
(制作新的Alpha通道)
BorisMatteChoker
(令人窒息的剪影)
BorisMatteCleanup
(除去剪影)
BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)
BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
BorisEdgeLighting
(边沿亮光)
BorisLightSweep
(扫光)
BorisReverseSpotlight
(相反的聚光灯)
BorisSpotlight
(聚光灯)
Boris2DParticles
(二维粒子)
Boris3DImageShatter
(模拟三维图像破裂成效)
BorisCube(模拟三维立方体)
BorisCylinder
(模拟三维圆柱体)
BorisDVE(模拟三维成效)
BorisPageTurn
(翻页)
BorisSphere
(模拟三维球形)
BorisClouds
(流动的云)
BorisNoiseMap
(噪点地图)
BorisAlphaPixelNoise
(通道像素噪点)
BorisRGBEdges(RGB边沿)
BorisRGBPixelNoise
(RGB像素噪声)
BorisScatterize
(模拟毛玻璃的成效)
BorisSprayPaintNoise
(喷漆噪点)
BorisFlat3DText
(扁平的三维字体[不支持中文])
Boris3DText
(三维字体[不支持中文])
BorisContinuum
BC3DText(三维文字)
BCBoostBlend
(推动混淆)
BCBurntFilm
(焚烧的电影)
BCClouds(流动的云)
BCComet(彗星)
BCComposite(合成)
BCDVE(模拟三维成效)
BCFire
(火)
BCJitter
(频谱曲线颤动)
BCLooper(循环)
BCParticleSystem
(粒子系统)
BCPosterizeTime
(相片刻间)
BCRain(下雨)
BCSequencer(音序器)
BCSnow(下雪)
BCSparks(火花)
BCStars(星星)
BCSuperBlend(超级混淆)
BCTemporalBlur(时间模糊)
BCTrails(轨迹)
BCVelocityRemap(速度测试图)
BCZSpaceI(Z空间1)
BCZSpaceII(Z空间2)
第4章Colormap(颜色地图)第5章CompositeWizard
CWCompositeColorMatcher(复合颜色般配器)
CWDeluxeEdgeFinder(华美的边沿查找器)
CWDeluxeEdgeFinderEZ(华美的边沿查找器
CWDenoiser(放射状办理)
CWEdgeBlur(边沿模糊)
CWEdgeBlurEZ(边沿模糊EZ)
CWMatteFeather(剪影羽化)
CWMatteFeatherEZ(剪影羽化EZ)
CWMatteFeatherSharp(剪影羽化锋利)
CWMiracleAlphaCleaner(通道洁净)
CWRe-Matter(重置剪影)
CWSmoothScreen(圆滑屏幕)
CWSpillKiller(溢出杀手)
CWSpillKillerEZ(溢出杀手EZ)
EZ)
CWSuperBlur(超级模糊)
CWSuperCompoundBlur(超级混淆模糊)
CWSuperRackFocus(超级变焦)
CWWire/RigZapper(线框/钻探器)
CWZoneHLS(围绕HLS)
第7章Coycore
CultEffects
CE3DGlasses
(三维眼睛)
CEBasicFill
(基本填补)
CECellPattern
(蜂房图案)
CEChangeColorHLS(改变选择的颜色)
CEChanneling(渠道)
CEChecker(棋盘格)
CECircle(圆形)
CEColorComposite(颜色合成)
CEColorLink
(颜色链接)
CEColorPicker
(颜色拾取)
CEColorSolid
(颜色固化)
CEColorsQuad
(颜色四方格)
CEDifference
(差别)
CEFireUp(火上)
CEGrid(网格)
CELightning(闪电)
CEMagnify(夸张成效)
CENoiseAlpha(噪点通道)
CENoiseHLS(噪点HLS)
CENoiseHLSAuto
(噪点HLS自动)
CENoiseTurbulent
(动乱的噪波)
CENoiseTurbulentII
(动乱的噪波
2)
CEOpticsCompensation
(光学赔偿)
CEPaint(绘画)
CERadialShadow(放射状的投影)
CERoughenEdges(让边沿变粗拙)
CETurbulentDisplace
(汹涌的置换)
CultEffectsXtras
CESetChannel(设置通道)
CEViewChannel(显示通道)
第8章Digieffects
DigiEffectAurorix
3DLighting2
(光芒彩色浮雕)
AgedFilm2
(老电影的成效)
Bulgix2(近似于凸出的成效)
ChaoticNoise2
(杂乱的噪波)
ChaoticRainbow2
(杂乱的五彩斑斓)
ColorSpotLights2
(彩色聚光灯)
Earthquake2
(震动)
Electrofield2
(电磁感觉)
Flitter2
(碎屑)
FractalNoise2
(彩色不规则噪波
2)
InfinityWarp2
(无穷歪曲)
InfinityZone2
(无穷围绕)
Interferix2
(专用扰乱图1)
Interpheroid2
(专用扰乱图2)
Interpheron2(专用扰乱图2)
LightZoom2(强光的纵深成效)
NoiseBlender2(噪点搅拌机)
SoapFilm2(皂膜)
SpotLights2(聚光灯)
StrangeNebulae2(奇怪的星云)
Tilos2(阵列)
TurbulentFlow2(湍流)
VideoLook2(电视扰乱信号)
Warpoid2(拉伸成效)
Whirlix2(旋转歪曲成效)
WoodMaker2(木纹)
DigiEffectBerzerk
Blizzard(风雪)
BumpMaker(制作凹凸贴图)
Contourist(轮廓线)
Crystallizer(结晶器)
CycloWarp(螺旋)
Edgex(边沿锐化)
FogBank(浓雾)
GravityWell(重力旋涡)
Laser(激光器)
Newsprint(新闻用纸)
NightBloom(夜间华)
OilPaint(油画)
Pearls(珍珠)
Perspectron(特别的歪曲)
Ripploid(荡起的涟漪)
Spintron(独特的歪曲)
StarField(飞舞的星星)
StillNoise(静态噪点)
VanGoughist(美术笔触)
CineLookFilmres
DECineLook(胶片调色)
DEFilmDamage(胶片办理)
Cinemotion
DEAdaptiveNoise
(适应的噪点)
DEBandingReducer(条带复原)
DEFilmMotion
(运动电影)
DEGrainReducer
(颗粒复原)
DEInterlaceAliasingReducer
(交织产生器)
DELetterbox(宽银幕产生器)
DESelectiveHSBNoise
(选择HSB噪点)
DESelectiveHSBPosterize
(选择HSB多色彩分色)
DESelectiveRGBNoise
(选择RGB噪点)
DESelectiveRGBPosterize
(选择RGB多色彩分色)
Delerium
DEBubbles(泡沫)
DECameraShake(摄像机颤动)
DEChannelDelay
(通道延缓)
DECOPBlur(优化模糊)
DEElectricalArcs
(闪电)
DEFairyDust
(仙女的尘埃)
DEFilmFlash
(电影闪耀)
DEFire(火)
DEFireWorks(火焰发射器)
DEFlickerandStrobe
(闪光灯)
DEFogFactory
(雾工厂)
DEFramingGradients
(画面渐变)
DEGlower(火热体)
DEGrayscaler
(灰度办理)
DEHLSDisplace
(HLS置换)
DEHyperHarmonizer(绚烂的彩带)
DELensFlares
(镜头光斑)
DELooseSprockets(随意按链锯齿挪动)
DEMultigradient
(多极渐变)
DEMuzzleFlash
(枪火)
DENexus(连结点)
DEPuffyClouds(膨胀的云)
DERainFall(下雨)
DERetinalBloom(网状张开)
DESchematicGrids(表示性网格)
DEShowChannels(显示通道)
DESketchist(变脏)
DESmoke(升起的烟)
DESnowStorm(狂风雪)
DESolarize(过分曝光)
DESparks(焰火)
DESpecularLighting
(镜面高光)
DEThermograph(热录像仪)
DETurbulentNoise
(杂乱的噪波)
DEVideoMalfunction
(电视故障)
DEVisualHarmonizer
(原子曲线)
DEWaveDisplace(波涛置换)
第9章DigitalAnarchyElements
ScreenText(屏幕文字)
TextGrid(文字网格)
TextMatrix(超级文字)
第10章DigitalFilmTools
CSColorCorrect(颜色修正)
CSComposite(合成)
CSDefocus(散焦)
CSFastBlur(快速模糊)
CSFrameAverager(画面中和器)
CSGrain(增添颗粒)
CSHoldoutComposite(连续合成)
CSLightComposite(灯光合成)
CSMathComposite(数学合成)
CSMatteGenerator(无光发生器)
CSMatteRepair(剪影维修)
CSNon-AdditiveMix(非附带混淆)
CSPasteColor(粘贴颜色)
CSSelectiveColorCorrect(选择颜色修正)
CSSelectiveSoftFocus(选择软焦点)
第11章eFXPro
第12章Evolution
CardDance(卡片跳舞)
CardWipe(卡片翻转)
Caustics(焦散)
Foam(气泡)
Multiplane(多图层变换)
RadioShape(模拟无线电波的形状)
RadioStar(模拟星形无线电波)
WaveWorld(波涛世界)
第13章EyeCandy
Antimatter(反物质)
Carve(倒角)
Chrome(铬合金)
Cutout(挖剪图像)
Fire(火焰)
Fur(毛发)
Glass(玻璃)
Glow(辉光)
HSBNoise(HSB躁点)
InnerBevel(向内倒角)
Jiggle(摇动)
MotionTrail(拖尾)
OuterBevel(向外倒角)
PerspectiveShadow(透视投影)
Smoke(烟)
Squint(重影)
Star(星形)
Swirl(旋涡)
Weave(编织)
第14章FilmFX
ColorTiming(颜色彩整)
FilmStock(库存胶片)
第15章FinalEffectsCompleteComplete
FinalEffects(简称Fe)
FEBallAction(球状运动)
FEBubbles(泡沫)
FEColorOffset(颜色位移)
FEComposite(合成)
FEFloMotion(失真运动)
FELightBurst
(灯光爆裂)
FELightSweep
(扫光)
FEPageTurn(翻页)
FEParticleSystems
(粒子系统)
FEParticleSystemsII
(粒子系统2)
FEParticleSystemsLE
(粒子系统LE)
FEPixelPolly
(像素剥离)
FERadialScaleWipe
(反射状的缩放擦抹)
FERain(下雨)
FEScaleWipe
(缩放擦除)
FEScatterize
(分别)
FESlant(倾斜)
FESlantMatte
(倾斜剪影)
FESnow(下雪)
FESphere(球体)
FEStarBurst(星爆式)
FEThreshold(阀值)
FETwister(环绕)
NextEffect(简称Ne)
FEForceMotionBlur(强盛的运动模糊)
FEHair(毛发)
FELightRays(体积光)
FEMr.Smoothie(圆滑)
FEPowerPin(透视点)
FERepeTile(放射状模糊)
FESimpleWireRemoval(擦除金属丝)
FEWideTime(放慢)
StudioEffects
(简称Se)
FEAlphaMap(Alpha贴图)
FEBender(曲折)
FEBlobbylize
(滴状斑点)
FEBurnFilm
(焚烧的胶片)
FEGlass(玻璃)
FEGlassWipe(擦抹玻璃)
FEGlueGun(喷胶枪)
FEGridWipe
(删格擦抹)
FEJaws(狭口)
FELightWipe
(扫光)
FEMr.Mercury(水银先生)
FEParticleWorld(粒子世界)
FERipplePulse(涟漪发生器)
FESmear(涂污)
FESplit(切开)
FESpotlight(聚光灯)
FETimeBlend(时间混淆)
FETimeBlendFX(时间混淆FX)
FEToner(调色剂)
第16章ForgeFreeForm第17章HollyWoodFX
HollywoodFXGold(好莱坞金版)
HollywoodFXSilver(好莱坞银版)
第18章ImageLouge
ILAlphaRamp(Alpha渐变)
ILBorderPatrol
(圆角)
ILColorMap(彩色贴图)
ILEffectBlender
(成效混淆器)
ILFractalBrimstone
(不规则的硫磺)
ILFractalClouds
(不规则的云)
ILFractalFire
(不规则的火)
ILFractalTunnel
(不规则的地道)
ILFramer(制定线框)
ILGrunge(脏化)
ILHallofMirrors
(霍氏镜像)
ILHallofTime
(霍氏时间)
ILMirage(空中楼阁)
ILRealShadows
(真切的暗影)
ILTextScroll
(文字转动)
ILTextTypewriter
(打字机)
ILTrueCameraBlur
(摄像机模糊)
ILTrueCameraRackFocus
(摄像机架调焦)
ILTurbulentDistortion
(疯狂的歪曲)
ILTurbulentDistortionEZ
(疯狂的歪曲EZ系列)
ILTurbulentEdges
(疯狂的边)
ILUltraDisplacer(极端的置换剂)
ILVideoFeedback(视频反应)
第19章InterGraphVizFX
Blur(模糊)
Convolve(环绕)
Dye(染料)
Noise(噪点)
Posterize(多色彩分色印)
Bump(凹凸贴图)
Deform(变形)
Emboss(浮雕)
RadialZoom(放射状放大)
Raindrops(雨点的成效)
Ripple(涟漪)
Whirl(旋转)
Balloon(快速增添颜色)
CombineAlpha(结合Alpha通道)
Compare(对比较)
Blast(冲击波)
Erode(腐化)
Melt(消融)
Mosaic(马赛克)
Pulverize(研磨成粉)
Scatter(散开)
ColorGlow(彩色辉光)
EdgeShine(边沿发光)
FoggyGlow(雾状辉光)
Glow(辉光)
Outline(轮廓线)
Shine(扫光
第20章3DInvigorator
第21章KnollLensFlarePro(镜头光斑工厂)
第22章Panopticum
Animatext(运动的文字)
Array(阵列)
PANArray(阵列)
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