数据结构C语言描述耿国华课后习题答案.docx
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数据结构C语言描述耿国华课后习题答案
第一章习题答案
2、××√
3、
(1)包含改变量定义的最小范围
(2)数据抽象、信息隐蔽
(3)数据对象、对象间的关系、一组处理数据的操作
(4)指针类型
(5)集合结构、线性结构、树形结构、图状结构
(6)顺序存储、非顺序存储
(7)一对一、一对多、多对多
(8)一系列的操作
(9)有限性、输入、可行性
4、
(1)A
(2)C(3)C
5、语句频度为1+(1+2)+(1+2+3)+…+(1+2+3+…+n)
第二章习题答案
1、
(1)一半,插入、删除的位置
(2)顺序和链式,显示,隐式
(3)一定,不一定
(4)头指针,头结点的指针域,其前驱的指针域
2、
(1)A
(2)A:
E、A
B:
H、L、I、E、A
C:
F、M
D:
L、J、A、G或J、A、G
(3)D(4)D(5)C(6)A、C
3、头指针:
指向整个链表首地址的指针,标示着整个单链表的开始。
头结点:
为了操作方便,可以在单链表的第一个结点之前附设一个结点,该结点的数据域可以存储一些关于线性表长度的附加信息,也可以什么都不存。
首元素结点:
线性表中的第一个结点成为首元素结点。
4、算法如下:
intLinser(SeqList*L,intX)
{inti=0,k;
if(L->last>=MAXSIZE-1)
{printf(“表已满无法插入”);
return(0);
}
while(i<=L->last&&L->elem[i] i++; for(k=L->last;k>=I;k--) L->elem[k+1]=L->elem[k]; L->elem[i]=X; L->last++; return (1); } 5、算法如下: #defineOK1 #defineERROR0 IntLDel(Seqlist*L,inti,intk) {intj; if(i<1||(i+k)>(L->last+2)) {printf(“输入的i,k值不合法”); returnERROR; } if((i+k)==(L->last+2)) {L->last=i-2; ruturnOK; } else {for(j=i+k-1;j<=L->last;j++) elem[j-k]=elem[j]; L->last=L->last-k; returnOK; } } 6、算法如下: #defineOK1 #defineERROR0 IntDelet(LInkListL,intmink,intmaxk) {Node*p,*q; p=L; while(p->next! =NULL) p=p->next; if(mink {printf(“参数不合法”); returnERROR; } else {p=L; while(p->next-data<=mink) p=p->next; while(q->data {p->next=q->next; free(q); q=p->next; } returnOK; } } 9、算法如下: intDele(Node*S) {Node*p; P=s->next; If(p==s) {printf(“只有一个结点,不删除”); return0; } else {if((p->next==s) {s->next=s; free(p); return1; } Else {while(p->next->next! =s) P=p->next; P->next=s; Free(p); return1; } } } 第三章习题答案 2、 (1) 3、栈有顺序栈和链栈两种存储结构。 在顺序栈中,栈顶指针top=-1时,栈为空;栈顶指针top=Stacksize-1时,栈为满。 在带头结点链栈中,栈顶指针top-〉next=NULL,则代表栈空;只要系统有可用空间,链栈就不会出现溢出,既没有栈满。 5、 #include #include"stdio.h" voidmain() { charch,temp; SeqStacks; InitStack(&s); scanf("%c",&ch); while(ch! ='@'&&ch! ='&') { Push(&s,ch); scanf("%c",&ch); } while(ch! ='@'&&! IsEmpty(&s)) { Pop(&s,&temp); scanf("%c",&ch); if(ch! =temp) break; } if(! IsEmpty(&s)) printf("no! \n"); else { scanf("%c",&ch); if(ch=='@')printf("yes! \n"); elseprintf("no! \n"); } } 12、 (1)功能: 将栈中元素倒置。 (2)功能: 删除栈中的e元素。 (3)功能: 将队列中的元素倒置。 第四章习题答案 1、StrLength(s)操作结果为14;SubString(sub1,s,1,7)操作结果为sub1=’IAMA’; SubString(sub2,s,7,1)操作结果为sub2=’’;StrIndex(s,’A’,4)操作结果为5; StrReplace(s,’STUDENT’,q)操作结果为’IAMAWORKER’; StrCat(StrCat(sub1,t),StrCat(sub2,q))操作结果为’IAMAGOODWORKER’; 2、 intStrReplace(SStringS,SstringT,SStringV) { inti=1;//从串S的第一个字符起查找串T if(StrEmpty(T))//T是空串 returnERROR; do { i=Index(S,T,i);//结果i为从上一个i之后找到的子串T的位置 if(i)//串S中存在串T { StrDelete(S,i,StrLength(T));//删除该串T StrInsert(S,i,V);//在原串T的位置插入串V i+=StrLength(V);//在插入的串V后面继续查找串T } }while(i); returnOK; } 第五章习题答案 1、 (1)数组A共占用48*6=288个字节; (2)数组A的最后一个元素的地址为1282; (3)按行存储时loc(A36)=1000+[(3-1)*8+6-1]*6=1126 (4)按列存储时loc(A36)=1000+[(6-1)*6+3-1]*6=1192 9、 (1)(a,b) (2)((c,d))(3)(b)(4)b(5)(d) 10、D 第六章习题答案 1、三个结点的树的形态有两个;三个结点的二叉树的不同形态有5个。 2、略 3、证明: 分支数=n1+2n2+…+knk (1) n=n0+n1+…+nk (2) ∵n=分支数+1(3) 将 (1) (2)代入(3)得 n0=n2+2n3+3n4+…+(k-1)nk+1 4、 注: C结点作为D的右孩子(画图的时候忘记了,不好意思) 5、n0=50,n2=n0-1=49,所以至少有99个结点。 6、 (1)前序和后序相同: 只有一个结点的二叉树 (2)中序和后序相同: 只有左子树的二叉树 (3)前序和中序相同: 只有右子树的二叉树 7、证明: ∵n个结点的K叉树共有nk个链域,分支数为n-1(即非空域)。 ∴空域=nk-(n-1)=nk-n+1 8、对应的树如下: 9、(答案不唯一) 哈夫曼树如下图所示: 哈夫曼编码如下: 频率编码 0.070010 0.1910 0.0200000 0.060001 0.3201 0.0300001 0.2111 0.100011 11、对应的二叉树如下: 12、求下标分别为i和j的两个桔点的最近公共祖先结点的值。 typedefintElemType; voidAncestor(ElemTypeA[],intn,inti,intj) {while(i! =j) if(i>j)i=i/2; elsej=j/2; printf("所查结点的最近公共祖先的下标是%d,值是%d",i,A[i]); } 15、编写递归算法,对于二叉树中每一个元素值为X的结点,删去以它为根的子树,并释放相应的空间。 voidDel_Sub(BiTreeT) {if(T->lchild)Del_Sub(T->lchild); if(T->rchild)Del_Sub(T->rchild); free(T); } voidDel_Sub_x(BiTreeT,intx) {if(T->data==x)Del_Sub(T); else {if(T->lchild)Del_Sub_x(T->lchild,x); if(T->rchild)Del_Sub_x(T->rchild,x); } } 22、 intWidth(BiTreebt) {if(bt==NULL)return(0); else {BiTreep,Q[50]; intfront=1,rear=1,last=1; inttemp=0,maxw=0; Q[rear]=bt; while(front<=last) {p=Q[front++];temp++; if(p->lchild! =NULL)Q[++rear]=p->lchild; if(p->rchild! =NULL)Q[++rear]=p->rchild; {last=rear; if(temp>maxw)maxw=temp; temp=0;} } return(maxw); } } 第七章习题答案 1、 (1)顶点1的入度为3,出度为0; 顶点2的入度为2,出度为2; 顶点3的入度为1,出度为2; 顶点4的入度为1,出度为3; 顶点5的入度为2,出度为1; 顶点6的入度为2,出度为3; (2)邻接矩阵如下: 000000 100100 010001 001011 100000 110010 (3)邻接表 (4)逆邻接表 2、答案不唯一 (2)深度优先遍历该图所得顶点序列为: 1,2,3,4,5,6 边的序列为: (1,2)(2,3)(3,4)(4,5)(5,6) (3)广度优先遍历该图所得顶点序列为: 1,5,6,3,2,4 边的序列为: (1,5)(1,6)(1,3)(1,2)(5,4) 3、 (1)每个事件的最早发生时间: ve(0)=0,ve (1)=5,ve (2)=6,ve(3)=12,ve(4)=15,ve(5)=16, ve(6)=16,ve(7)=19,ve(8)=21,ve(9)=23 每个事件的最晚发生时间: : vl(9)=23,vl(8)=21,vl(7)=19,vl(6)=19,vl(5)=16,vl(4)=15, vl(3)=12,vl (2)=6,vl (1)=9,vl(0)=0 (2)每个活动的最早开始时间: e(0,1)=0,e(0,2)=0,e(1,3)=5,e(2,3)=6,e(2,4)=6,e(3,4)=12,e(3,5)=12, e(4,5)=15,e(3,6)=12,e(5,8)=16,e(4,7)=15,e(7,8)=19,e(6,9)=16,e(8,9)=21 每个活动的最迟开始时间: l(0,1)=4,l(0,2)=0,l(1,3)=9,l(2,3)=6,l(2,4)=12,l(3,4)=12,l(3,5)=12,l(4,5)=15,l(3,6)=15,l(5,8)=16,l(4,7)=15,l(7,8)=19,l(6,9)=19,l(8,9)=21 (3)关键路径如下图所示: 4、顶点1到其余顶点的最短路经为: 1-〉3最短路经为1,3;长度为15 1-〉2最短路经为1,3,2;长度为19 1-〉5最短路经为1,3,5;长度为25 1-〉4最短路经为1,3,2,4;长度为29 1-〉6最短路经为1,3,2,4,6;长度为44 13、A(7)B(3)C (2)D(11)E(8) 14、略 15、略 第八章查找 1、画出对长度为10的有序表进行折半查找的判定树,并求其等概率时查找成功的平均查找长度。 解: ASL=(1+2*2+4*3+3*4)/10=2.9 5、 解: (1)插入完成后的二叉排序树如下: ASL=(1+2*2+3*3+3*4+2*5+1*6)/12=3.5 (2)ASL=(1+282+3*4+4*5)=37/12 (3) 12、 解: 哈希表构造如下: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 22 41 30 01 53 46 13 67 H(22)=(22*3)%11=0 H(41)=(41*3)%11=2 H(53)=(53*3)%11=5 H(46)=(46*3)%11=6 H(30)=(30*3)%11=2与(41)冲突 H1(30)=(2+1)%11=3 H(13)=(13*3)%11=6与46冲突 H1(13)=(6+1)%11=7 H(01)=(01*3)%11=3与30冲突 H1(01)=(3+1)%11=4 H(67)=(67*3)%11=3与30冲突 H1(67)=(3+1)%11=4与01冲突 H2(67)=(3+2)%11=5与53冲突 H3(67)=(3+3)%11=6与46冲突 H4(67)=(3+4)%11=7与13冲突 H5(67)=(3+5)%11=8 ASLsucc=(1*4+2*3+6)/8=2 ASLunsucc=(2+8+7+6+5+4+3+2)/8=37/8 第九章排序 1、以关键字序列(503,087,512,061,908,170,897,275,653,426)为例,手工执行以下排序算法,写出每一趟派结束时的关键字状态。 (1)直接插入排序 (2)希尔排序(增量序列为5,3,1)(3)快速排序(4)堆排序(5)归并排序 解: (1)略 (2)增量为5的排序结果: 170,087,275,061,426,503,897,512,653,908 增量为3的排序结果: 061,087,275,170,426,503,897,512,653,908 增量为1的排序结果: 061,087,170,275,426,503,512,653,897,908 (3)一次划分后: {426087275061170}503{897908653512} 分别进行: {170087275061}426503{512653}897{908} {061087}170{275}426503512{653}897908 061087170275426503512653897908 (4)略 7、已知一组关键字: (40,27,28,12,15,50,7),要求采用快速排序法从小到大排序。 请写出每趟排序后的划分结果。 解: 初始状态: 4027281215507 一次划分: {727281215}40{50} 依次划分: 7{27281215}4050 7{1512}27{28}4050 7121527284050 16、 (1)A3B1C4D2E7 (2)C (3)C 17、对,错,对 数据结构课程设计指导书 一、设计内容 1.飞机订票系统(限1人完成) 【问题描述】 设计一个飞机订票系统,可以模拟处理飞机订票过程中的各种操作。 【基本要求】 通过此系统可以实现如下功能: 1)录入 可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)。 2)查询 可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓); 可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况。 3)订票(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定) 可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班。 4)退票 可退票,退票后修改相关数据文件。 客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。 5)修改航班信息 当航班信息改变可以修改航班数据文件 根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能。 2.文章编辑(限1人完成) 【问题描述】 输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。 【基本要求】 静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行; 1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数; 2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数; 3)删除某一子串,并将后面的字符前移; 4)用指定的字符串替换某一子串; 5)存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能; 6)输入数据的形式和范围: 可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。 7)输出形式: ①分行输出用户输入的各行字符;②分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数";③输出删除某一字符串后的文章;④输出替换某一字符串后的文章。 3.宿舍管理查询软件(限1人完成) 【问题描述】 为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件。 【基本要求】 1)程序设计要求: ①采用交互工作方式 ②建立数据文件,数据文件按关键字(姓名、学号、房号)进行排序(冒泡、选择、插入排序等任选一种) 2)查询菜单: (用二分查找实现以下操作) ①按姓名查询 ②按学号查询 ③按房号查询 3)输出任一查询结果(可以连续操作) 4.全国交通咨询模拟 【问题描述】 处于不同目的的旅客对交通工具有不同的要求。 例如,因公出差的旅客希望在旅途中的时间尽可能的短,出门旅游的游客则期望旅费尽可能省,而老年旅客则要求中转次数最少。 编制一个全国城市间的交通咨询程序,为旅客提供两种或三种最优决策的交通咨询。 【设计要求】 1)提供对城市信息进行编辑(如: 添加或删除)的功能。 2)提供对列车时刻表进行编辑(增设或删除)的功能。 3)提供两种最优决策: 最快到达和最省钱到达。 4)旅途中耗费的总时间应该包括中转站的等候时间。 5)咨询以用户和计算机的对话方式进行。 由用户输入起始站、终点站、最优决策原则,输出信息: 最快需要多长时间才能到达或者最少需要多少旅费才能到达,并详细说明于何时乘坐哪一趟列车到何地。 测试数据: 参考教科书7.6节图7.33的全国交通图,自行设计列车时刻表。 【实现提示】 1)对全国城市交通图和列车时刻表进行编辑,应该提供文件形式输入和键盘输入两种方式。 列车时刻表则需根据交通图给出各个路段的详细信息,例如: 基于教科书7.6节图7.33的交通图,对从北京到上海的火车,需给出北京至天津、天津至徐州及徐州至上海各段的出发时间、到达时间及票价等信息。 2)以邻接表作交通图的存储结构,表示边的结构内除含有邻接点的信息外,还应包括交通工具、路程中耗费的时间和花费以及出发和到达的时间等多种属性。 5.哈夫曼编码/译码器(限1人完成) 【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1)将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2)分别采用动态和静态存储结构 3)初始化: 键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4)编码: 利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5)输出编码; 6)设字符集及频度如下表: 字符空格ABCDEFGHIJKLM 频度1866413223210321154757153220 字符NOPQRSTUVWXYZ 频度5763151485180238181161 【进一步完成内容】 1)译码功能; 2)显示哈夫曼树; 3)界面设计的优化。 6.走迷宫游戏 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。 设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 1.首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。 2.一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。 求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中: (i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义)。 3.可以用多种方法实现,但至少用两种方法,用三种以上可加分。 【实现提示】 1.计算机解迷宫问题通常用的是“穷举求解”方法,即从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。 假如所有可能的通路都探索到而未能到达出口,则所设定的迷宫没有通路。 迷宫的入口点的下标为(1,1),出口点的下标为(m,n)。 为处理方便起见,可在迷宫的四周加一圈障碍。 对于迷宫的任一位置,均可约定有东、南、西、北四个方向可通。 2.有一种简单走出迷宫的方法,把手放在右边的墙上开始前进,始终不要把手从墙上移开。 如果迷宫向右拐,你也顺着墙向右拐。 只要不把手从墙上移开,最终就会到达迷宫的出口。 当然这样得到的路径可能不是一个最短的路径,但它可以最终得到结果,换句话说,这种方法走不出迷宫的风险是最小的。 7.作业评分系统 【问题描述】 设计一个可以给小学生出题并且可以给出分数的系统软件。 【基本要求】 利用栈求表达式的值,可供小学生作业,并能给出分数。 1)建立试题库文件,随机产生n个题目; 2)题目涉及加减乘除,带括弧的混
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- 数据结构 语言 描述 国华 课后 习题 答案