美国版权产业报告附音乐产业相关.docx
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美国版权产业报告附音乐产业相关
摘要
版权产业与美国GDP
2015年,核心版权产业增加值高达12356亿美元,占到了美国经济的6.88%。
2015年,所有的版权产业增加值加起来达到了2.1万亿美元,占到了美国经济的11.6%。
版权产业与美国就业
2015年,核心版权产业雇佣了超过5.5百万人,就业贡献率达到了3.87%。
2015年,版权产业总共雇佣了将近11.4百万人,占到了美国的9.39%。
版权产业增长速度总体快于美国经济
2012至2015年,核心版权产业增长速度总体在4.81%,相比之下,美国整体经济增长速度同期仅为2.11%。
版权产业对美国进出口贡献巨大
美国版权产业在海外市场共销售了177十亿元。
简介
数据统计以及产业分类主要以NorthAmericanIndustryClassificationSystem(“NAICS”)和WorldIntellectualPropertyOrganization(“WIPO”)发布的分类为准。
在2004年之前,有IIPA(美国知识产权联盟)发布的《美国版权产业报告》中,将版权产业分为“核心版权产业、交叉产业,部分版权产业和边缘产业”。
在此之后,为与国际接轨,其将版权产业按照WIPO即世界知识产权组织关于版权产业的分类即:
核心版权产业,部分版权产业,非专业支持的产业以及相关依赖产业。
Coreindustriesincludethoseindustrieswhoseprimarypurposeistocreate,produce,distributeorexhibitcopyrightmaterials.Theseindustriesincludebooks,newspapersandperiodicals,motionpictures,TVproduction,recordedmusic,radioandtelevisionbroadcasting,andsoftwareinallformats,includingvideogames.
核心版权产业包括那些主要以创作、生产、分配或者是展示版权材料的产业。
主要包括书籍、报纸和期刊、电影、电视制作、音乐、电台以及电视的播放以及各种格式的软件,其中包括了电子游戏。
Partialcopyrightindustriesincludeindustriesinwhichonlysomeaspectorportionoftheproductstheycreatequalifyforcopyrightprotection.Theseindustriesrangefromfabrictojewelrytofurnituretotoysandgames.
部分版权产业是指那些产业中的产品中的某些方面或者部分符合版权保护的要求。
这些产业包括服装、纺织品、珠宝、家具、玩具与游戏等。
Non-dedicatedsupportindustriesincludethosethatdistributebothcopyrightandnon-copyrightprotectedmaterialstobusinessesandconsumers.Exampleshereincludetransportationservices,telecommunicationsandwholesaleandretailtrade.Asinpaststudies,onlyaportionofthetotalvalueaddedbytheseindustriesisconsideredtobepartofthecopyrightindustries.
非专业性支持的产业包括那些分布于版权产业以及非版权产业中需要保护商业以及消费者的部分。
例如包括了交通服务、电信通讯以及批发零售。
Interdependentindustriesincludethosethatproduce,manufacture,andsellequipmentwhosefunctionisprimarilytofacilitatethecreation,production,oruseofworksofcopyrightedmatter.Theseindustriesincludemanufacturers,wholesalersandretailersofCDplayers,TVsets,VCRs,personalcomputersandusagedependentproductsincludingblankrecordingmaterialandcertaincategoriesofpaper.
相关依赖产业包括那些生产加工以及销售主要以帮助创造生产,或者是用于版权相关生产的产品的产业。
例如,手工业、CD播放器的批发和零售、电视机、VCR、私人电脑等。
美国版权产业增加值
在2015年核心版权产业的增加值达到了1235.6百万美元,当年美国的GDP达到了17.947万亿美元。
版权产业在美国经济中起到了巨大的支撑作用,通过对比可见,美国核心版权产业在美国GDP中的比例一直超过6%,并且逐年增加,如果计算全部版权产业增加值,则会占据美国GDP的11%以上。
版权产业增加值(2012-2015年)(单位:
百万美元)
年份
2012
2013
2014
2015
核心版权产业
1063.7
1112.1
1166.4
1235.6
版权产业
1283.2
1905.7
1989.5
2097.2
美国GDP
16155.3
16663.2
17348.1
17947.0
比例
6.58%/11.34%
6.67%/11.44%
6.72%/11.47%
6.88%/11.69%
通过与其他行业的比较,可以更明显地看出美国版权产业的地位。
列举了美国版产业与美国政府、建筑行业、健康与社会保障行业、金融和保险行业的增加值数据比较。
可以看出,美国全部版权产业的增加值都远超过金融和保险行业,无可争议的是美国第一大行业。
美国版权产业增加值与其他产业的比较(2014-2015年)(单位:
百万美元)
年份
2014
2015
核心版权产业
1166.4
1235.6
全部版权产业
1989.5
2097.2
美国联邦政府
7180
7291
州及地方政府
1556.6
1594.5
建筑行业
6640
7169
健康与社会保障行业
1226.9
1291.6
金融和保险业
1222.9
1275.5
美国版权产业在2012年至2015年间,呈现出巨大的发展潜力,其增加值实际年度增长率远高于美国经济发展。
、
美国版权产业与美国经济实际年度增长率(2012-2015年)
2012-2013
2013-2014
2014-2015
2012-2015
核心版权产业
3.71%
4.57%
6.18%
4.81%
全部版权产业
2.90%
3.75%
4.97%
3.87%
美国GDP
1.49%
2.43%
2.43%
2.11%
美国版权产业就业情况
美国版权产业增加值在美国经济中占据了重要位置,同样,美国版权产业也为美国提供了巨大的就业市场,美国核心版权对美国的就业贡献率近4%,以全部版权产业来计,则将近8%。
结合增加值来看,核心版权产业对美国而言,用近4%的就业人口贡献了近8%的GDP,显然,版权产业是高附加值的高端产业。
美国版权产业就业贡献(2012-2015年)(单位:
万人)
2012
2013
2014
2015
核心版权产业
518.24
528.61
542.16
554.03
全部版权产业
1072.06
1090.13
1115.2
1137.3
全国就业人口
13507.6
13738.7
14040.2
14314.6
就业贡献率
3.84%/7.94
3.85%/7.93%
3.86%/7.94%
3.87%/7.95%
再从薪酬角度来看,美国版权产业从业人员的薪酬水平遥遥领先于美国平均水平。
2015年,美国核心版权产业人员平均薪酬高达93221.45美元,是美国人均薪酬水平的1.38倍。
美国版权产业薪酬水平(2012-2015年)(单位:
美元)
2012
2013
2014
2015
核心版权产业
86140.76
87509.1
90354.73
93221.45
全部版权产业
76457.07
77483.72
79759.67
82116.96
美国平均水平
63741.14
64361.6
65906.77
67714.68
比例
1.35/1.20
1.36/1.20
1.37/1.21
1.38/1.21
美国版权内容国际市场情况
《报告》选取了录制音乐产品;电影,电视和视频作品;软件;报纸、书籍及期刊四个行业来观察美国版权产业的海外销售和出口情况。
根据统计,2015年,这几个行业的海外销售和出口金额达到1769.7亿美元。
2014年-2015年间,增长率高达7.68%。
为了显示版权产业海外市场的强劲,《报告》还选择了几个其他行业和版权产业进行比较,如表6。
录制音乐产品;电影,电视和视频作品;软件;报纸、书籍及期刊四个行业的海外销售和出口金额远高于化学产业等美国其他行业,是美国输出商品的最重要成分。
美国部分行业的海外销售与出口情况(2014-2015年)(单位:
亿美元)
2014
2015
四个版权细分行业
1644
1770
化学产业(不包括制药和药品)
1459
1358
航空航天产品和零部件
1290
1346
农产品
729
629
电气设备,家电及零部件
606
603
制药业和药品
545
583
美国音乐产业报告
据美国唱片工业协会RIAA最新发布的2016年度音乐产业报告,2016年美国音乐行业零售营收增长至77亿美元,较去年增长11.4%。
受益于Spotify、Apple,Pandora和YouTube等大型流媒体音乐营收贡献了总体音乐收入的51.4%,也标志着流媒体在音乐行业中的营收占比首次登顶。
11%的营收增长率是音乐行业自1998年以后行业录得的最高增长率,当时实体媒介的唱片销量占据重头,CD销量为今天的6倍。
而现在实体销量进展到行业收入的21.8%,数字下载和铃声收入贡献了24.1%。
流媒体平台的整体收入也达到了飞跃增长,39亿美元的营收实现了68%的年度增长。
数字下载以及实体唱片任然呈现下降趋势。
数字下载降速达到历年之最,降至1.8billion美元,相比2015下降了22%。
实体唱片业也在2016年降至1.7billion美元,相比2015年下降了16%。
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