三阶魔方公式图解.docx
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三阶魔方公式图解
三阶魔方公式图解
90°:
图4为顶层顺时针转90°的结果,图5为顶层逆时针转90°的结果。
180°:
图6为顶层转180°的结果,无论是顺时针还是逆时针,结果都一样。
公式表示法:
首先认识一下R L U D F B这六个字母的含义
R=Right(右层) L=Left(左层)
U=Up(顶层) D=Down(底层)
F=Front(前层) B=Back(后层)
对应的转动如图7
r l u d f b表示的是双层转 详情如图8
MR MU MF:
分别表示R相邻的中间层沿着R的方向转,UR相邻的中间层沿着U的方向转,F相邻的中间层沿着F的方向转,效果图如图9(均为从复原状态经某个具体步骤之后的效果)其中M表示middle的意思。
xyz:
表示整体转动x表示整个魔方沿着R的方向转90°,y表示整个魔方沿着U的方向转90°,z表示整个魔方沿着F的方向转90°详情如图10
Cross:
即十字,十字形成后,应该是这样的情况:
棱块上,不是底色的那一色片的颜色和中心块上的颜色一致。
新手一般在顶层完成,但建议追求速度还原的朋友将十字在底层还原
Cross效果图如下
F2L:
FirstTwoLayer完成前两层,一共有四组相应的角块棱块组合,每个组合插入一个相应的位置(后面要介绍的slot),当四组都插入到对应位置后,前两层就处于还原状态。
OLL:
OrientLastLayer顶面还原成一种颜色
PLL:
PositionLastLayer顶层块位置还原
Slot:
指的是一组成形的f2l块将要插入的地方,中文称为空档。
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