实验1Bresenham算法.docx
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实验1Bresenham算法.docx
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实验1Bresenham算法
实验1:
Bresenham算法
//eView.cpp:
implementationoftheCEViewclass
//
#include"stdafx.h"
#include"e.h"
#include"eDoc.h"
#include"eView.h"
#ifdef_DEBUG
#definenewDEBUG_NEW
#undefTHIS_FILE
staticcharTHIS_FILE[]=__FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CEView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CEView,CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEView,CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CEView)
//NOTE-theClassWizardwilladdandremovemappingmacroshere.
//DONOTEDITwhatyouseeintheseblocksofgeneratedcode!
//}}AFX_MSG_MAP
//Standardprintingcommands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT,CView:
:
OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT,CView:
:
OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW,CView:
:
OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CEViewconstruction/destruction
CEView:
:
CEView()
{
//TODO:
addconstructioncodehere
}
CEView:
:
~CEView()
{
}
BOOLCEView:
:
PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//TODO:
ModifytheWindowclassorstylesherebymodifying
//theCREATESTRUCTcs
returnCView:
:
PreCreateWindow(cs);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CEViewdrawing
voidBresenhamline(intx1,inty1,intx2,inty2,CDC*pDC)
{//对于所有直线均按照从左至右的方向绘制
intx,y,dy,dx,right,rightleft,d;
if(x1>x2){
inttempx,tempy;
tempx=x1;x1=x2;x2=tempx;
tempy=y1;y1=y2;y2=tempy;
}
//根据斜率的情况不同而绘制
if(y1==y2){//斜率为0的情况
for(x=x1;x<=x2;x++)
pDC->SetPixel(x,y1,2);
}
elseif(x1==x2){//直线为垂直的情况
if(y1>y2){//使直线按从下往上画
inttempy=y1;
y1=y2;y2=tempy;
}
for(y=y1;y<=y2;y++)
pDC->SetPixel(x1,y,2);
}
else{
dy=y2-y1;
dx=x2-x1;
if(abs(dy)==abs(dx)){////斜率为1或-1时
x=x1;y=y1;
if(dy<0){//斜率为1
for(;y>=y2;y--){
x++;
pDC->SetPixel(x,y,2);
}
}//斜率为1
else{//斜率为-1
for(;y<=y2;y++){
x++;
pDC->SetPixel(x,y,2);
}
}//斜率为-1
}
elseif(abs(dy) if(dy>0&&dx>0){//斜率为正时 right=-2*dy; rightleft=2*dx-2*dy; d=dx-2*dy; x=x1;y=y1; while(x<=x2){ pDC->SetPixel(x,y,2); x++; if(d<0){ y++; d=d+rightleft; }else{ d=d+right; } } }//斜率为正时 else{//斜率为负时 right=2*dy; rightleft=2*dy-2*dx; d=2*dy-dx; x=x1;y=y1; while(x<=x2){ pDC->SetPixel(x,y,2); x++; if(d<0){ y++; d=d+rightleft; }else{ d=d+right; } } }//斜率为负时 }//斜率的绝对值小于1时 else{////斜率的绝对值大于1时 if(dy>0&&dx>0){//斜率为正时 right=2*dx; rightleft=2*dx-2*dy; d=2*dx-dy; x=x1;y=y1; while(y<=y2){ pDC->SetPixel(x,y,2); y++; if(d>=0){ x++; d=d+rightleft; }else{ d=d+right; } } }//斜率为正时 else{//斜率为负时 right=-2*dx; rightleft=-2*dx-2*dy; d=-2*dx-dy; x=x1;y=y1; while(y>=y2){ pDC->SetPixel(x,y,2); y--; if(d<0){ x++; d=d+rightleft; }else{ d=d+right; } } }//斜率为负时 }//斜率的绝对值大于1时 }//斜率的所有情况 } voidCEView: : OnDraw(CDC*pDC) { CEDoc*pDoc=GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); //TODO: adddrawcodefornativedatahere Bresenhamline(10,10,1000,1000,pDC); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //CEViewprinting BOOLCEView: : OnPreparePrinting(CPrintInfo*pInfo) { //defaultpreparation returnDoPreparePrinting(pInfo); } voidCEView: : OnBeginPrinting(CDC*/*pDC*/,CPrintInfo*/*pInfo*/) { //TODO: addextrainitializationbeforeprinting } voidCEView: : OnEndPrinting(CDC*/*pDC*/,CPrintInfo*/*pInfo*/) { //TODO: addcleanupafterprinting } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //CEViewdiagnostics #ifdef_DEBUG voidCEView: : AssertValid()const { CView: : AssertValid(); } voidCEView: : Dump(CDumpContext&dc)const { CView: : Dump(dc); } CEDoc*CEView: : GetDocument()//non-debugversionisinline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CEDoc))); return(CEDoc*)m_pDocument; } #endif//_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //CEViewmessagehandlers
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- 实验 Bresenham 算法