A06PDSOFT 3DPiping使用手册《第六部分 构筑物》131188.docx
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A06PDSOFT3DPiping使用手册《第六部分构筑物》131188
使用手册
——3DPiping构筑物
北京中科辅龙计算机技术有限公司编
2006年5月
目录
第1章构筑物概述131
1.构筑物类型131
2.标准库135
3.构筑物的几何参数和工程参数136
4.选择模型图颜色137
5.选择中心线颜色138
6.设置构筑物的图层138
7.新版、旧版构筑物的比较138
第2章插入构筑物140
1.插入构筑物的三种方式140
2.插入构件的一般流程141
3.插入构件实例141
第3章构筑物基本编辑156
1.选择编辑对象156
2.构件删除156
3.构件移动157
4.构件旋转157
5.构件拷贝158
6.构件阵列158
7.例子159
第4章门窗洞编辑162
1.选择门窗洞162
2.沿基体移动164
3.沿基体拷贝165
4.删除其所有门窗洞165
第5章编辑参数与查询167
1.几何P参数编辑167
2.工程参数编辑167
3.模型图颜色编辑167
4.中心线颜色编辑167
5.图层编辑167
6.查询插入点168
第6章构筑物的分层控制169
1.建模分层169
2.编辑构筑物的图层170
3.门窗洞的图层171
第7章构筑物的平立剖图173
第8章用户定义构筑物176
1.确定构筑物的类型176
2.确定构筑物的几何参数和工程参数176
3.绘制模型图插入和编辑的SLD文件176
4.编写其GLE图形描述文件176
第9章附件177
1.附件1构筑物的命令列表177
2.附件2构筑物的工具条汇总178
3.附件32004年新版构筑物的新增功能列表179
4.附件42005年新版构筑物的新增功能列表180
5.附件52006年新版构筑物的新增功能列表182
6.附件62006年新增功能:
地沟建模说明182
1.地沟的设计参数182
2.地沟的插入183
3.地沟的的平立剖图185
其平面图:
186
其前视图:
186
其左视图:
186
7.附件62006年新增功能:
自动开孔功能说明186
第1章构筑物概述
1.构筑物类型
目前的新版构筑物库中类型有以下几大类:
钢结构柱、混凝土柱、钢结构梁、混凝土梁、钢平台、混凝土平台与楼板、钢梯、混凝土梯、围栏、墙、门、窗、屋顶,开洞,以及其他类型。
1)钢结构柱类
钢结构柱类有以下几种形式:
工字型钢柱、T型钢柱、槽钢柱、不等边角钢Y方向长边柱、不等边角钢X方向长边柱、等边角钢柱、方管柱、圆管柱、H型钢柱。
图11
2)混凝土柱类
混凝土柱类有以下几种形式:
矩形钢筋混凝土柱、正方形钢筋混凝土柱、圆形钢筋混凝土柱。
图12
3)钢结构梁类
钢结构梁类有以下几种形式:
工字型钢梁、T型钢梁、槽钢梁、不等边角钢Y方向长边梁、不等边角钢X方向长边梁、等边角钢梁、方管梁、扁钢梁、H型钢梁。
图13
4)混凝土梁类
混凝土梁类有以下几种形式:
钢筋混凝土矩形梁、钢筋混凝土正方形梁、钢筋混凝土T型梁。
图14
5)钢平台类
钢平台类有以下几种形式:
扇形平台、矩形平台、不带栏杆扇形平台。
图15
6)混凝土平台与楼板类
混凝土平台与楼板类有形式:
矩形平台。
图16
7)钢梯类
钢梯类有以下几种形式:
直梯、带梯基的直梯、带围笼的梯子、带梯基和围笼的直梯、不带梯基的斜梯、带梯基的斜梯、螺旋楼梯。
图17
8)混凝土楼梯类
混凝土梯类有以下几种形式:
不带梯基的斜梯、带梯基的斜梯、螺旋楼梯、混凝土斜梯、混凝土楼梯。
图18
9)围栏类
围栏类有以下几种形式:
栏杆、圆弧形栏杆。
图19
10)墙类
墙类有以下几种形式:
直线墙、尖顶墙、不等坡尖顶墙、不等坡尖顶墙1。
图110
11)门类
门类有以下几种形式:
标准钢门、普通门、子母门、带门上方窗的门、带门上弧窗的门。
图111
12)窗类
窗类有以下几种形式:
标准钢窗、单扇方窗、双扇方窗、扇形窗、带上方窗的单扇窗、带上弧窗的单扇窗、带上方窗的双扇窗、带上弧窗的双扇窗。
图112
13)屋顶类
屋顶类有以下几种形式:
矩形平屋顶、带边平屋顶、双面坡屋顶、带边双面坡屋顶、不等面坡屋顶、单面坡屋顶、尖顶波浪形屋顶。
图113
14)洞类
洞类有以下几种形式:
标准门洞、标准窗洞、任意方洞、弧洞、圆洞。
图114
15)其它类型
图115
这里给出了一个地面,一个地沟类型。
16)所有类型
图116
用户可以连续插入不同类型的构筑物。
2.标准库
在构筑物插入时,有一些参考标准库,这些构筑物的尺寸就可以直接从标准库中得到。
主要是:
1)对于型钢类钢结构柱、钢结构梁,通过选取型号,采用相应库中的标准尺寸
2)对于标准门、标准窗、标准洞类,也有一些标准尺寸,也是采用相应库中的标准尺寸。
对于这类构筑物的几何型号直接在相应类型的下拉列表中选取:
图117
鼠标点击所选的型号,即可得到相应库中的标准尺寸。
3.构筑物的几何参数和工程参数
在“输入有关参数”的对话框中(参见图1-16,图1-17等):
1)在参数域内,输入相应的参数值。
左边P参数列为构筑物的几何尺寸,右边工程参数为相应的工程参数值。
2)图标中定义的坐标系的原点为插入点。
3)图标中定义的坐标系的+X轴方向确定构件的插入方位。
4)鼠标点击“确定”按钮。
新版的构筑物在这里增加了工程参数输入和编辑,目前工程参数分以下几种:
1)对于标准型钢类,工程参数从库中得到。
2)对于一般钢结构类构筑物,工程参数由截面面积、理论重量、型钢号、钢材等级、外表面积组成。
图118
5)对于一般混凝土类构筑物,工程参数由截面面积、容量、砼标号、配筋面积组成。
图119
6)对于门、窗、洞类构筑物,工程参数由编号组成。
图120
4.选择模型图颜色
若在前面对话框中,对“颜色控制开关”选择“模型颜色开关”:
图121
后面将在“请输入模型图颜色…”命令提示下,在颜色板中,鼠标拾取所需要的颜色,鼠标点击OK按钮。
图122
5.选择中心线颜色
若在前面对话框中,对“颜色控制开关”选择“模型颜色开关”:
图123
在“请输入中心线图颜色…”命令提示下,在类似上图1-19的交互颜色板中,鼠标拾取所需要的颜色,鼠标点击OK按钮。
6.设置构筑物的图层
在插入构筑物时,可以设置构筑物所在的图层位置,详细内容参见本手册后面章节“构筑物的分层控制”。
7.新版、旧版构筑物的比较
1)构筑物类型
a)新版增加了:
墙、门、窗、屋顶,开洞,混凝土梯,其他类型共七大类,每一类的各种具体形式见前面;
b)新版支持用户定义的构筑物类型扩展,详细请参阅第8章“用户定义构筑物”;
c)新版增加了每一大类中一些新的形式:
如H型钢、圆弧形栏杆等;
d)新版删除了个别大类中一些不正确的形式:
缺口钢平台等;
e)新版修改了每一大类中一些不正确的参数和图形库描述:
T型钢等。
2)构筑物模型控制
a)增加了构筑物分层控制的功能,使构筑物模型可以放置在用户定义的图层上;
b)增加了构筑物各命令的UNDO功能。
3)插入方法
a)增加“所有类型…”的循环插入方法;
b)增加基于用户定义坐标系UCS的插入法;
[注意]插入操作时的输入数据为当前UCS坐标系下的数据
c)增加梁类、墙类、围栏类连续插入方法;
d)增强了插入时参数的修改及输入的正确性;
e)增加了相对输入和X/Y/Z正负方向及点的输入。
4)编辑方法
a)增强了构筑物已有基本编辑的功能:
BOX选择构筑物,连续拷贝,以及对新增类型构筑物的支持等功能;
b)增加了门、窗、洞类的特殊编辑功能:
沿基体移动、沿基体拷贝、删除门窗洞,删除其上所有门窗洞;
c)增加了门窗洞编辑时的特殊选择方法:
选基体(Mother)
第2章插入构筑物
1.插入构筑物的三种方式
在PDSOFT3DPiping中插入构件命令有三种方式:
Ø从菜单选择
Ø从工具栏选择
Ø命令输入
1)从菜单选择
菜单中选择“构筑物”->“插入构件…”选项:
图21
分别选择菜单中的[钢结构柱]、[混凝土柱]、[钢结构梁]、[混凝土梁]、[钢平台]、[楼板]、[楼梯]、[围栏]、[墙]、[门]、[窗]、[屋顶]、[洞]、[所有类型],就可以执行相关的插入命令。
2)从工具栏选择
选取屏幕上的相关工具栏图标,就可以执行相关的插入命令。
图22
3)命令输入
在命令行输入构筑物插入命令:
插入钢结构梁:
命令:
stbeam
各构筑物的命令参见附件“构筑物的命令列表”
2.插入构件的一般流程
按照下面几个基本的步骤,就可以插入所需的构件:
Ø选择所需的UCS环境,所有的操作都是相对于当前图上显示的UCS进行的
Ø选择构件类型
Ø选择构件型号或几何参数
Ø门、窗、洞需选择构件插入类型:
单个插入或成组插入
Ø确定构件定位点和相关参数
Ø确定是否需要修改参数
Ø若需要修改参数,进行各项参数修改
Ø完成一个或一组构件插入,这时,可以继续插入另一个或一组构件,也可以直接按回车键“ENTER”,退出其它构件的插入。
下面对每一类构件的插入进行详细的描述。
3.插入构件实例
1)钢结构柱、混凝土柱
选取“插入钢结构柱”或“插入混凝土柱”的命令选项,分别进入选择钢结构柱、混凝土柱类别的对话框:
图23
点取所需的截面图形类别,若为标准型钢类构件,如工字钢,“选择输入参数”,点取右边的所需的截面型号,如25a#
图24
若为一般钢结构构件,如T型钢,选择“输入参数”按钮,弹出下面的对话框:
图25
在其中输入相应的参数,点击“确定”,进入后面的交互。
若在颜色控制开关中选择“建筑模型颜色.”,下面请输入建筑模型颜色对话框.,点击“确定”
若在颜色控制开关中选择“中心线颜色”,下面请输入中心线颜色对话框,点击“确定”,进入后面的交互:
相对点(RG)/输入柱的插入点CP:
点取轴网左下角点(0,0,0)
请输入柱的高度<缺省值为3000>:
回车
确认柱端面X轴的方向:
<正X轴方向为0度;正Y轴方向为90度;(缺省值0度)>回车
请输入柱在X轴方向的偏移量<缺省为0>:
回车
请输入柱在Y轴方向的偏移量<缺省为0>:
回车
相对点(RG)/输入柱的插入点CP:
若直接回车*取消*
生成模型如下:
图26
若在前面的命令中,继续输入插入点:
:
相对点(RG)/输入柱的插入点CP:
点取轴网左下角第二点(2000,0,0)
请输入柱的高度<缺省值为3000>:
回车
确认柱端面X轴的方向:
<正X轴方向为0度;正Y轴方向为90度;(缺省值0度)>90回车
请输入柱在X轴方向的偏移量<缺省为0>:
回车
请输入柱在Y轴方向的偏移量<缺省为0>:
回车
相对点(RG)/输入柱的插入点CP:
点取轴网左下角第三点(2000,2000,0)
请输入柱的高度<缺省值为3000>:
确认柱端面X轴的方向:
<正X轴方向为0度;正Y轴方向为90度;(缺省值0度)>30
请输入柱在X轴方向的偏移量<缺省为0>:
500
请输入柱在Y轴方向的偏移量<缺省为0>:
1000
相对点(RG)/输入柱的插入点CP:
*取消*
完成插入钢结构柱。
图27
其中:
输入点有几种方式:
Ø图上相对取点RG
Ø图上X/Y/Z相对取点
Ø图上捕捉点
Ø输入点坐标
2)插入钢结构梁、混凝土梁
鼠标拾取“钢结构梁…”或“混凝土梁…”选项,分别进入选择钢结构梁、混凝土梁的类别对话框:
图28
然后选取类别、相应的几何参数、颜色参数,点击“确定”,进入后面的交互。
这里连续插入四个采用缺省参数的T梁,前面选项同上,交互如下:
相对点(RG)/输入插入点CP:
(图上捕捉点)点取轴网左下角一点(0,0,0)
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网左下角一点(2000,0,0)
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
回车
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(2000,0,0)
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
回车
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(2000,2000,0)
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
回车
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(0,2000,0)
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
回车
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
回车
插入一个采用缺省参数的混凝土梁,前面选项同上,交互如下:
相对点(RG)/输入插入点CP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(4000,0,0),回车
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(6000,0,0),回车
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
y
输入插入点的伸缩量<+,->200
输入第二端点的伸缩量<+,->200
确认构筑物端面X轴的方向:
<正X轴方向为0度;正Y轴方向为90度;(缺省值0度)>30
输入整个构筑物在X轴方向的偏移量<缺省值为0>:
输入整个构筑物在Y轴方向的偏移量<缺省值为0>:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
图29
3)插入钢平台、混凝土楼板
鼠标拾取“钢平台…”或“混凝土楼板…”选项,分别进入选择钢平台、混凝土楼板的类别对话框:
图210
然后选取类别、相应的几何参数、颜色参数,点击“确定”,进入后面的交互,本项都为单个输入。
相对点(RG)/输入插入点CP:
(图上捕捉点)点取轴网左下角第1点(0,0,0)
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点:
(图上捕捉点)点取轴网左下角第2点(2000,0,0)
成功插入.
相对点(RG)/输入插入点CP:
回车
如插入楼板,采用缺省值,
相对点(RG)/输入插入点CP:
(图上捕捉点)点取轴网左下角一点(4000,0,0)
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点:
(图上捕捉点)点取轴网左下角第2点(6000,0,0)
成功插入.
相对点(RG)/输入插入点CP:
回车
图211
4)插入钢梯、混凝土梯、围栏
基本交互同前所述,下面举例说明,分别生成一个扇形钢平台、一个楼板:
命令:
_ststair
请输入中心线颜色...
相对点(RG)/输入插入点CP:
(图上捕捉点)点取轴网角点1
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点:
(图上捕捉点)点取X方向轴网角点2
相对点(RG)/输入插入点CP:
*取消*
这样就生成了一个无梯基的斜梯,见下图。
图212
命令:
_stpole
请输入中心线颜色...
相对点(RG)/输入插入点CP:
点取轴网交点1(0,0,0)
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点:
点取轴网交点2(2000,0,0)
成功插入.
相对点(RG)/输入插入点CP:
这样就生成了一个圆弧形栏杆,见下图。
图213
命令:
_stpole
请输入中心线颜色...
相对点(RG)/输入插入点CP:
点取轴网交点1
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
点取轴网交点2
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
点取轴网交点3
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
点取轴网交点4
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
点取轴网交点1
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
回车
这样就生成了一个封闭的围栏,见下图。
图214
5)插入墙
鼠标拾取“墙…”选项,进入选择墙类别对话框:
图215
输入相关参数,弹出下面的对话框:
图216
在其中输入相应的参数,点击“确定”。
若在颜色控制开关中选择“建筑模型颜色.”,下面请输入建筑模型颜色.,点击“确定”。
若在颜色控制开关中选择“中心线颜色“,下面请输入中心线颜色,点击“确定”,进入后面的交互:
命令:
_insWall
请输入中心线颜色...
相对点(RG)/输入插入点CP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(0,0,0),回车
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(4000,0,0),回车
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(4000,4000,0),回车
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
y
输入插入点的伸缩量<+,->-100
输入第二端点的伸缩量<+,->
确认构筑物端面X轴的方向:
<正X轴方向为0度;正Y轴方向为90度;(缺省值0度)>30
输入整个构筑物在X轴方向的偏移量<缺省值为0>:
100
输入整个构筑物在Y轴方向的偏移量<缺省值为0>:
300
成功插入.
相对点(RG)/输入长度方向第二端点SP:
(图上捕捉点)点取轴网交点(0,4000,0),回车
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
则完成的模型见下图:
图217
6)插入门、窗、洞
鼠标拾取“门…”、“窗…”等选项,类似前面墙的插入,分别进入选择门、窗、开洞类别对话框,选择类型和输入相关参数,进入屏幕选择:
命令:
_insDoor选择双扇门
请输入建筑模型颜色...
请选择开洞体:
点取前面一扇墙
单个插入[S]/成组插入[G]?
[缺省值:
S]:
相对点(RG)/输入插入点CP:
@1000,0,200
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点[Enter键为平行于开洞体X向]:
是[Y]/否[N]修正插入位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
是[Y]/否[N]继续插入?
[缺省值:
N]:
插入完成。
完成一扇门的插入。
图218
命令:
_insHole选择园洞,半径取500
请选择开洞体:
点取墙
单个插入[S]/成组插入[G]?
[缺省值:
S]:
g
输入一行门/窗/洞个数<缺省值为1>:
2
输入一列门/窗/洞个数<缺省值为1>:
2
输入门窗洞间的行间距<缺省值为0>:
200
输入门窗洞间的列间距<缺省值为0>:
200
相对点(RG)/输入插入点CP:
@1000,0,1000
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点[Enter键为平行于开洞体X向]:
是[Y]/否[N]修正插入位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
是[Y]/否[N]继续插入?
[缺省值:
N]:
命令:
_insHole选择园弧洞0
请选择开洞体:
点取楼板
单个插入[S]/成组插入[G]?
[缺省值:
S]:
g
输入一行门/窗/洞个数<缺省值为1>:
2
输入一列门/窗/洞个数<缺省值为1>:
输入门窗洞间的行间距<缺省值为0>:
200
相对点(RG)/输入插入点CP:
@300,300,0
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点[Enter键为平行于开洞体X向]:
是[Y]/否[N]修正插入位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
是[Y]/否[N]继续插入?
[缺省值:
N]:
图219
7)插入屋顶
鼠标拾取“屋顶…”选项,类似前面墙的插入,进入选择屋顶类别对话框,选择屋顶的类型和输入相关参数,进入屏幕选择,下面为一个例子:
命令:
_insRoof采用不等面坡屋顶
相对点(RG)/输入插入点CP:
点取墙顶点1(左)
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
点取墙顶点2(右)
是[Y]/否[N]修正插入点的位置?
[缺省值:
N]:
成功插入.
相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:
图220
“所有类型…”为循环插入构筑物各类型。
第3章构筑物基本编辑
在PDSOFT3DPiping中,对所有类型的构筑物可以进行下面一些基本编辑功能:
1)构件删除
2)构件移动
3)构件旋转
4)构件拷贝
5)构件阵列
[注意]采用构筑物的基本编辑命令时,门窗洞的编辑应保证门窗洞编辑后仍然在其所在的平台、板、墙、屋顶等基体上面。
图31
1.选择编辑对象
采用构筑物的基本编辑命令时,选择对象有以下功能:
1)图上点取一个或多个构筑物
2)选择:
All(A)
选择模型中的所有构筑物
3)选择:
Remove(R)
移走已选择的一个或多个构筑物
4)选择:
BOX(B)
选择BOX定义内的所有构筑物
2.构件删除
在PDSOFT3DPiping菜单中选择“构筑物“->”构件编辑”->”构件删除“选项:
功能:
选择一个、多个、BOX、全部构
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