两位数加一位数整十数教学设计小学数学.docx
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两位数加一位数整十数教学设计小学数学
两位数加一位数、整十数教学设计
1、课前系统部分
(1)课标分析
1、掌握两位数加一位数、整十数(不进位)加法的口算方法。
2、探索两位数加一位数(不进位)、两位数加整十数的计算方法的过程,体验数学与生活的密切联系。
(二)教材分析
两位数加一位数、整十数(不进位)加法是本册书承前启后的重要内容,学生在学习了20以内的加减法之后,学习100以内加减法的开端,是本册书的重要组成部分,是以后学习进位加法的基础,也是学习减法的基础。
(三)学生分析
1、二年级学生年龄小,集中注意时间短,持久性差,注意范围有限的特点,在教学两位数加一位数、整十数(不进位)加法时,设计以学生感兴趣的游戏为情境设计问题来展开教学,以动手操作小棒为活动,让学生在轻松、合作、愉快的氛围下建构知识。
2、二年级孩子语言表达能力不强,注重培养孩子合作学习的习惯以及用规范的数学语言来表述操作过程。
3、以学生为主体,让学生在动手操纵中学习两位数加一位数、整十数(不进位)加法,感受计算方法,锻炼孩子的思维。
这节课杨老师非常注重对学生进行数学思维方法训练,而且注意了这样几个层次的训练。
、
1.摆一摆。
用学具进行直观操作,回顾上学期算法。
2.说一说。
说怎样摆小棒怎么算的、怎么想的。
3.写一写。
在写的过程中学生由原来的数形结合的感性认识上升为抽象的理性认识,从列竖式到计算出结果,从个位到十位,让学生从中体会个位不够减,从十位退1的计算方法,这正体现了数学思维方法的训练。
(四)教学目标
1、使学生在理解算理的基础上掌握两位数加一位数、整十数(不进位)加法的口算方法。
2、经历探索两位数加一位数(不进位)、两位数加整十数的计算方法的过程,体验数学与生活的密切联系。
3、培养学生学习数学的兴趣,初步的自主探索意识、主动合作意识,在学习的过程中,养成认真计算、自觉检查的良好学习习惯。
教学重点:
掌握两位数加一位数(不进位)、整十数的计算方法。
教学难点:
1.用自己的语言表述清楚两位数加一位数(不进位)、整十数的算理。
2.建立数位的概念,明确相同数位上的数相加。
(五)教学策略
注重学生的小组合作学习和小组的交流展示。
二年级孩子语言表达能力不强,注重培养孩子合作学习的习惯以及用规范的数学语言来表述操作过程。
以学生为主体,让学生在动手操纵中学习竖式计算,感受计竖式算方法,锻炼孩子的思维。
这节课杨老师非常注重对学生进行数学思维方法训练,而且注意了这样几个层次的训练。
1.摆一摆。
用学具进行直观操作,回顾上学期算法。
2.说一说。
说怎样摆小棒怎么算的、怎么想的。
3.写一写。
在写的过程中学生由原来的数形结合的感性认识上升为抽象的理性认识,从列竖式到计算出结果,从个位到十位,让学生从中体会个位不够减,从十位退1的计算方法,这正体现了数学思维方法的训练。
(6)教学用具
1.老师知道同学们都爱做游戏,于是就想在课前和大家玩一个“问答游戏”,老规矩,我来问你来答,看一看咱班谁的反应快,说的对,以做游戏为伊始,激发学生的学习兴趣。
2.课件、计数器、小棒、口算题卡、习题卡等。
二、课堂系统部分——教学过程
(一)课前探究部分
老师知道同学们都爱做游戏,于是就想在课前和大家玩一个“问答游戏”,老规矩,我来问你来答,看一看咱班谁的反应快,说的对,大家准备好了吗?
幻灯片出示口算题:
20+20=40+5=
20+7= 30+8=
30+50=60+30=
(二)新课导入部分设计出每节新课的教学引语及导入方案,要着力于起到“凝神、起兴、点题”的作用。
幻灯片出示情境图,请同学们仔细观察这幅图,和同桌说一说你得到了哪些数学信息?
谁愿意把你的发现,说出来和大家一起分享?
(指名答)
你们观察得可真仔细,那你能根据你所得到的数学信息提出哪些数学问题呢?
(可以同桌交流)哪位小老师来提问?
(指名答)
谁能解答这位小老师的问题?
(生回答,师板书列式)
同学们可真聪明,提出了这么好的一个数学问题,旁边的女同学着急了,她也给大家带来了一条数学信息,大家瞧,她说“我才写了20个字”,你们能根据它提供的数学信息,再来提一个问题吗?
(给学生时间考虑)哪位小老师想好了,请提问?
(指名答)谁能解答这位小老师的问题?
(生回答,师板书列式)
(2)师生互动部分
1.设计出每节新课的教学结构(包括板书)。
一、课前热身
二、游戏激趣,复习旧知
三、创设情境,自主探究
四、知识运用
五、总结本课
六、布置作业
七、板书设计
2.写出每个教学步骤
一、课前热身
1.鼓励学生独立完成事先下发的口算题卡。
2.以小组为单位,小组长给其他成员检查结果,统计正确率。
3.奖励正确率高的小组(奖励形式:
胜利苹果)。
二、游戏激趣,复习旧知
老师知道同学们都爱做游戏,于是就想在课前和大家玩一个“问答游戏”,老规矩,我来问你来答,看一看咱班谁的反应快,说的对,大家准备好了吗?
幻灯片出示口算题:
20+20=40+5=
20+7= 30+8=
30+50=60+30=
我们班的同学反应可真快,口算小能手可真多呀!
你们的口算能力这么强,不知道你们的观察能力怎么样?
老师再来考考你们(幻灯片出示)仔细观察这两组题目,你有什么发现?
预设:
指名回答
若学生说不出来,及时引导:
以20+20为例,20就是2个十,那么20+20就是2个十加2个十等于4个十,也就是整十数加整十数时可以直接把十位上的数相加;以20+7为例,
20就是2个十,7就是7个1,那么20+7就是2个十、7个1和在一起,就是27,即几十加几就得几十几。
过渡:
大家不仅口算能力强,而且还练就了一双火眼金睛,老师希望大家运用自己的火眼金睛和聪明的大脑能够自己探索出本节课的数学知识。
三、创设情境,自主探究
(一)情境导入,提出问题
幻灯片出示情境图,请同学们仔细观察这幅图,和同桌说一说你得到了哪些数学信息?
谁愿意把你的发现,说出来和大家一起分享?
(指名答)
你们观察得可真仔细,那你能根据你所得到的数学信息提出哪些数学问题呢?
(可以同桌交流)哪位小老师来提问?
(指名答)
谁能解答这位小老师的问题?
(生回答,师板书列式)
同学们可真聪明,提出了这么好的一个数学问题,旁边的女同学着急了,她也给大家带来了一条数学信息,大家瞧,她说“我才写了20个字”,你们能根据它提供的数学信息,再来提一个问题吗?
(给学生时间考虑)哪位小老师想好了,请提问?
(指名答)谁能解答这位小老师的问题?
(生回答,师板书列式)
(二)解决问题,动手操作,讨论算法
1、两位数加一位数
(1)布置活动任务:
“25+2”的结果是多少呢?
该怎么算?
请同学们选择你所喜欢的方式算一算,可以利用小棒摆一摆,算完之后请与同伴说一说你是怎么算的?
老师相信你们一定会想出好的解决办法,开始吧!
(同学们活动交流)
(2)感悟解决问题方法的多样性:
哪位小朋友愿意把你计算的好方法说出来与大家一起分享呢?
(学生台前演示)
交流展示:
①摆小棒,理解口算的方法。
(先摆25根小棒,再摆2根,一共有27根小棒)
②用分成图理解口算的方法。
(把25分成20和5,先算5+2=7,再算20+7=27)
③从25往上数2个,等于27。
(3)引导发现:
同学们的表现很出色,经过你们自己的努力计算出了25+2=27,不管是哪一种方法我们在计算时都有一个相同点,你们发现了吗?
都是先算5+2(幻灯片演示),为什么5和2要加在一起呢?
然后再算20+7(幻灯片演示)。
(4)形象转为抽象,数形结合
不摆小棒你能说说25+2的计算过程,先算什么?
再算什么?
(5)小结两位数加一位数的方法:
25+2=27,25是两位数,2是一位数,这就是我们今天要学习的两位数加一位数的计算。
那么在计算两位数数加一位数时我们要注意什么呢?
(把个位上的数相加,再与十位上的数相加)。
过渡:
刚才你们运用了自己的聪明才智已经顺利解决了第一个问题,那第二个问题又该如何解决呢?
2、两位数加整十数
(1)布置活动任务:
这个算式和第一个算式有什么不同?
25+2我们已经会计算了,那么,25+20又该如何计算呢?
请同学们用自己喜欢的方式来算一算,算完以后,同桌间交流一下你的计算好方法?
(2)感悟解决问题方法的多样性:
哪位小朋友愿意把你计算的好方法说出来与大家一起分享呢?
(学生台前演示)
交流展示:
(预设)
①摆小棒,理解口算的方法。
25用2捆5根表示,20用2捆小棒表示,先算2捆+2捆=4捆也就是40根,再算40+5=45)
②用分成图理解口算的方法。
(把25分成20和5,先算20+20=40,再算40+5=45)
(3)引导发现:
同学们又经过自己的努力计算出了25+20=45,不管是哪一种方法我们在计算时又都有一个相同点,你们发现了吗?
那就是先算20+20(幻灯片演示),为什么20和20要加在一起呢?
然后再算40+5(幻灯片演示)。
(4)形象转为抽象,数形结合
不摆小棒你能说说25+20的计算过程,先算什么?
再算什么?
(5)小结两位数加一位数的方法:
25+20=45,25是两位数,20是整十数,这就是我们今天要学习的两位数加整十数的计算。
那么在计算两位数数加整十数时我们要注意什么呢?
(先把十位上的数相加,再与个位上的数相加)。
3.观察比较,小结算法;
现在请小朋友们仔细观察这两个算式在计算时有什么不同?
跟同桌说说。
(25+2是先把个位上的数与个位上的数加再跟十位上的数加;第二个算式是先把十位上的数与十位上的数加再跟个位上的数加,也就是要把相同单位的数相加。
)
师小结:
小朋友们说得真好!
这两个算式在算法上虽有不同但都有一个相同点就是把相同单位的数相加,即十位上的数加十位上的数,个位上的数加个位上的数。
(三)知识运用
同学们真聪明,对两位数加一位数(不进位)、两位数加整十数的算法很快就学会了,下面就让我们应用学会的本领去解决问题吧!
1.算一算
幻灯片出示2组算式,学生将答案接在练习卡上,交流汇报计算结果,通过观察每一组算式,你有什么发现吗?
引导学生总结:
(1)左边的题目都是两位数加一位数,要先把个位上的数相加。
(2)右边的题目是两位数加整十数,要注意十位上的数和十位上的数相加。
2、开锁游戏
在数学王国里到处都有挑战,你们想利用这节课学到的知识来迎接挑战吗?
那么就请大家先找到打开数学王国大门的钥匙吧?
(幻灯片出示开锁游戏)
四、挑战数学王国
第一关:
找朋友
在茂密的达森林里,有三位动物朋友被巫师施了魔法,只有聪明的小朋友们才能解救他们,请大家认真细心计算出下面各题的答案解救出那三位动物朋友吧!
谁来解救第一位动物朋友?
谁来解救第二位动物朋友?
谁来解救第三位动物朋友?
第二关:
夺星游戏
出示练习题卡,赛一赛谁最先做完所有习题,并且做对,为他点亮小星星。
第三关:
口算我最棒
出示练习题卡,赛一赛谁最先做完所有习题,并且做对,展示最优作品。
第四关:
争当小老师
下面是一位叫马小虎的小朋友交上来的答卷,请各位小老师为他判一判作业,并说出他们错在哪?
这几位小老师判作业真认真,那么希望大家在以后做练习时都能认真仔细,千万不要做“马小虎”呀!
第五关:
解决问题我在行(打开数学书66页看第三题)
出示情境图,交流数学信息,独立完成习题,展示最优作品。
(四)板书设计
两位数加一位数、整十数
25+2=2725+20=45
(3)课堂总结部分
回忆这节课,你对自己的表现满意吗?
你最大的收获是什么?
(学生自由发言)
2、课后系统部分——教学反思
这节课我注重对学生进行数学思维训练,而且注意了层次的训练。
用学具摆一摆,直观操作,想算法,比一比。
在比的过程中学生由感性认识上升为抽象的理性认识,体现了数学化思想。
一、步步探究,探明算理
学生会百以内加减法的已经不在少数,所以本课对学生来说并不难,像25+2=27和25+20=45他们可以口算出结果,但并不明白为什么这样算,而“为什么这样算”恰恰是这节课要解决的问题。
所以,课堂上教师并没有满足学生说出题的计算结果,也没有满足学生说出怎么算,(像说出3和5加在一起)而是一直在追问为什么要将3和5加在一起。
老师引导学生把学过的知识和这节课要解决的问题联系在一起,来解决新的问题。
从教学环节设计上可以看出教师在备课时对教材挖掘得透,理解了教材的编写意图,抓住了知识点,抓准了训练点,这是一节好的数学课最基本的条件。
二、层层深入,训练思维
这节课上老师非常注重对学生进行数学思维训练,而且注意了这样几个层次的训练。
1.摆一摆。
用学具进行直观操作,想算法。
2.说一说。
说怎么算的、怎么想的。
3.比一比。
在比的过程中学生由原来的数形结合的感性认识上升为抽象的理性认识,这正体现了数学化思想。
根据二年级学生年龄小,集中注意时间短,持久性差,注意范围有限的特点,在教学《退位减法》时,设计以学生感兴趣的奥运金牌榜为情境设计问题来展开教学,以动手操作小棒为活动,让学生在轻松、合作、愉快的氛围下建构知识。
这节课杨老师注重了以下几个方面的设计:
1、从学生感兴趣的2008年北京奥运会金牌榜为情境引出课题,激发学生的学习兴趣。
2、注重学生的小组合作学习和小组的交流展示。
二年级孩子语言表达能力不强,注重培养孩子合作学习的习惯以及用规范的数学语言来表述操作过程。
3、以学生为主体,让学生在动手操纵中学习竖式计算,感受计竖式算方法,锻炼孩子的思维。
这节课杨老师非常注重对学生进行数学思维方法训练,而且注意了这样几个层次的训练。
学完这节课,最大的感悟就是学生的差异什么时候都在所难免,统一的教学思路,同层次的练习,实在是不能满足每个学生的需求,有个别学生掉队,因材施教仍然是我努力的方向,看着那些吃力的孩子我心里着急,利用下课时间进行辅导。
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