室内设计效果图渲染问题解决17.docx
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室内设计效果图渲染问题解决17.docx
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室内设计效果图渲染问题解决17
开学两天了,小编只想说,学设计的学生党们要好好珍惜现在的学生时光,因为工作以后入了设计这行,就不可能再那么悠闲,加班加点再正常不过,正如群里的CG达人们,有时甚至一个月无休,一分耕耘一分收获,多多学习知识总是有益的,下面来看看此次渲染手札答疑内容。
NO.1我的图上传到渲云渲染,掉材质了,这是什么问题?
答:
这是因为你材质没有整理好,你全部整理到同一个文件夹就不会丢失了。
这个就像你电脑里的东西拷到其他电脑上一样,如果材质没有整理过,肯定会丢失的。
你每次打包一下再渲染就不会有这种问题了。
NO.23dmax最后保存图片的GAMA值在哪设置呢?
答:
作图的时候你开伽马2.2了没,如果没开你设置不了,开了的话这里可以设置。
NO.3我的图保存之后比max窗口的图要黑的多,是怎么回事?
答:
fileOutGamma=1.0,复制粘贴再按F11,然后保存的时候就正常了,不用覆盖了,你因为保存的时候覆盖了2次所以图才会黑,参数如下图一样设置即可。
帧缓存不要勾选,保持这样:
NO.4渲云渲染的效果图,测试时候没事,不过预览就发现曝光了,是什么问题呢?
答:
你可能丢光子文件了。
你解析的时候这里有个消息你看看是不是数值对的,和我一样显示的话就是丢了贴图和光域网文件了。
需要进入资源管理器中进行整理在提交。
NO.5想让我的效果图写实点,我把细分都调整到30,除了调高细分,还有什么办法?
答:
模拟真实的自然环境光与人工光,材质细节也尽量跟上,该用菲涅尔的别含糊,该用vr污垢也用上,图片尽量用大尺寸无缝图,渲染参数也需要进行合理调节。
(写实效果图需要有足够的耐性去调整与对软件各功能的理解在配合个人对场景物体搭配,视角构图等美术功底。
)
NO.6这个图用3dmax怎么做?
答:
用MAX,关掉VR间接灯光,打开默认灯光,关掉间接照明,打开渲染面板卡通材质。
差不多先做简模,简模做好了再深化模型,最好循序渐进,要不做完了再重新改就很费事。
NO.7请问各位大神max2012除了那个代码清理垃圾,那个reacter是不是就没有这个命令?
答:
点击新建,在选择保留原有的物体和层。
然后就可以去掉很多没用的东西。
3DsMax2012开始动力学被修改了相应的reacter清理也被取消了。
NO.8想知道这张效果图顶上棱角的黑线是怎么做的?
答:
把环境阻光打开就行。
NO.9每次渲图都会出现这种问题,怎么回事?
答:
报错的弹窗已经说的很清楚了,灯光03检查,line218检查,按h快速选择,删掉应该就可以了。
NO.103DMAX2015装不上渲云插件,显示检测不到,如何解决?
答:
打开安装目录,有各个版本的插件。
拷贝这个文件到3D的插件目录下即可。
NO.11代理的物体,不渲染的话怎么才可以看到?
答:
可以去修改器面板改下显示模式,改一个你比较适应的。
修改器面板位置如下图。
NO.12想问下MAX最左边那条是什么?
关了的话在哪里开呢?
答:
高版本的max多出来的东西,就是H集成到边栏了,文件多的时候方便点,图层也在里面,蛮好用的。
如果你把它关了想再开出来,点击下面箭头所指处,然后拉到边上就可以了。
NO.13为什么我的效果图渲染出来是这个样子,求教。
答:
应该是无意中开启了显示采样,关掉即可。
NO.14用本机的批量渲染,晚上渲染了四张,为什么都是一个相机?
答:
相机没设置或者设置错了。
如下图,要几张就设置几次这两处参数,上面是输出路径及文件格式,下面是摄像机。
NO.15吊顶8公分能不能做灯槽?
答:
不知道是指高度还是灯槽宽度,高度的话太小了,你可以做LED的,T5的太小了,LED的灯带条可以。
NO.16渲出来不想有线条一样的边框,怎么办,渲染器里面是不是被勾选什么了?
答:
是ENV,里面有一个TOON,去掉就可以了。
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