联谊策划书4篇.docx
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联谊策划书4篇.docx
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联谊策划书4篇
XXXX/策划书/策划书范文
联谊策划书4篇
*目录
1.联谊策划书
2.班级联谊晚会策划书
3.锻炼英语口语的联谊活动策划书
4.六校联谊掼蛋大赛策划书
一、活动主题
河洛学子展风采,携手共创中国梦二、预计及实际活动时间:
4月21日,东区E301三、计划及实际参加人数:
121人1参赛选手15人2.主持人2人3.观众100人4嘉宾:
4人四、活动创意人:
赵潇,姜佳敏五、活动负责人:
王亚男刘丁王宁,姜佳敏六、活动目的洛阳师范学院,河南科技大学,洛阳理工学院三所高校是洛阳先进青年的汇聚地,我们邀请两所高校学生齐聚一堂展开综合知识大比拼,充分展现河洛学子朝气蓬勃的形象。
通过此次活动,一方面加深三所高校的友谊;另一方面考查学生对洛阳历史文化,学校文化等方面的了解程度,增强洛阳自豪感,学校自豪感。
强化实现“中国梦”的理想,并号召河洛学子为之奋斗。
七、活动形式以及活动效果仿照江苏卫视《一站到底》节目,在洛阳师范学院开展知识问答活动,丰富河洛学子的课外活动,为庄严肃穆的大学注入新鲜血液。
八、活动步骤
(一)比赛宣传1实体宣传实体宣传作为较为传统的宣传方式,在宣传范围、宣传影响力及宣传灵活性都有着绝对的不可替代性,是在校园中最简单、最有效的宣传方式。
1)传单:
作为较为普遍的宣传手段,在本次活动中沿袭采用。
在活动的进行前,将会通过传单的方式,扩大宣传范围,增加活动影响力。
2)海报
海报是大学校园内最常见的宣传方式。
海报的张贴与展板的摆放,主要面向校园内的教学楼、食堂、学生宿舍等人流量交大切较为固定的地点,将活动宣传深入到同学们的日常生活之中。
2媒体宣传
媒体宣传的主要优点是高时效、多变化创新、较为经济且面向人群较广,避免了实体宣传局部集中的问题。
媒体宣传主要通过洛师贴吧、河洛星辰论坛等方式共同进行宣传,保证宣传的全面覆盖性同时联络电视媒体和报社。
1)河洛星辰微信公众号通过在河洛星辰微信公众号进行宣传,保证广大同学能共在第一时间得知活动的进展情况与最新消息;。
2)论坛发帖在洛师小窝吧对活动情况情况进行发布,同时加强组织者与广大同学之间的沟通,保持对本活动的关注度。
3)电视报纸宣传将活动稿及照片投于校宣传部、校广播站及校外媒体
(二)前期准备阶段1.邀请三校院系领导及记者参加此次活动2邀请河南科技大学、洛阳理工学院的学生参加此次活动3.搜集知识(洛阳历史、三校的历史、常识等)问答题目4.号召本班同学积极加入,请参加的同学积极准备5.协调活动场地及时间、布置活动现场(三)活动流程策划1.由纪律委员组织观众入场并维持秩序2比赛流程
序号程序时间备注1武术表演(开场秀)5min2主持人邀请书记致词3min3主持人介绍参赛团队,各队员进行自我介绍并说参赛宣言10min4第一轮比赛:
必答题20min三个队派代表抽签决定队伍的答题顺序。
答题环节中每队5位选手进行组内比赛形式为:
亮题板的方式,共答10道题,每队中答对最多的前两名直接进入第二轮(本轮进入第二轮的有6人)5小品表演(期间统计第一轮的成绩)5min6主持人宣布第一轮的结果,并宣布进行复活赛1min7复活赛:
李琳进行演示,参赛选手进行比拼按照第一轮顺序,被淘汰的选手进行组内比拼复活赛。
通过绕口令大比拼(共三个绕口令,各队派代表抽其中一个,每队选手依次读所抽绕口令)。
各队读完之后立即由大众评审团(10人)对选手进行投票,选出每队中参赛选手得票最高者进入第二轮,其余淘汰。
如果出现一队中得票相同的,请嘉宾进行投票(此轮进入第二轮的有3人)。
8主持人宣布第二轮比赛内容及规则1min9第二轮比赛:
速答题胜出的9名选手抽签决定答题顺序,答题形式为:
一分钟内速答,主持人提问,选手答题,正误由主持人判断,由工作人员记录答题情况。
答题最多的前4名选手进入第三轮,其余淘汰。
10古筝表演5min11主持人宣布第二轮选手成绩,并宣布前4名选手进行第三轮比赛(第三轮为计分制,每题一分)2min12第三轮比赛:
pk赛。
进入第三轮的选手进行抽签,抽到相同母的选手进行pk,获胜的两名选手到场下休息互为pk对手的由第二轮中答对题多者,先答题。
形式为:
交替回答,答对加一分,打错给对方加一分。
(此轮有两位选手胜出)13机械舞表演5min14继续进行pk赛获胜的两名选手进行pk赛,规则同上,决出优胜者。
15嘉宾对获胜选手进行颁奖一等奖1名二等奖1名三等奖2名优胜奖11名16嘉宾对此次活动进行点评17主持人宣布活动圆满结束嘉宾、工作人员及参赛选手合影留念
3.对现场进行打扫。
(四)进行活动总结九、活动宣传校外媒体、校内投稿、条幅宣传、班级博客、制作海报,洛师小窝吧十、活动经费****及实际开支班费。
十一、安全措施及注意事项1.在邀请嘉宾时要注意方式2.工作人员安排到人头,事情具体负责到个人3活动前对音响进行调试,活动现场所需用品提前准备维持会场秩序4活动中要注意做好记录拍摄工作
班级联谊晚会策划书
联谊策划书2篇
一.晚会主题:
兄弟班级联谊话情谊
二.活动目的:
促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、河蟹相处
三.活动对象:
管理系会计三班四班全体同学
嘉宾:
谢老师,汪老师
四.活动时间:
初定于12月25日(星期六)或12月29日(星期三)下午3点到5点
活动地点:
初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。
五.班委任务分配:
班长:
配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。
团支书:
表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。
学习委员:
维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。
文娱委员:
负责活动策划书,整个联谊晚会的节目安排。
宣传委员:
负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍照。
组织委员:
协助宣传委员布置现场,并负责摄像。
体育委员:
负责后台音响、电脑控制。
生活委员:
负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。
心理委员:
协助生活委员工作。
六.联谊晚会活动流程:
(1)宣传阶段(11.28~12.3):
节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)
(2)准备阶段(12.4~12.19):
有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。
(3)待命阶段(12.20~12.28):
12.20:
文娱委员负责所有演员需要的配乐及剪辑。
拟出节目单。
12.22:
学习委员负责拟出主持人的演讲稿。
并交与主持人。
12.23~12.28:
排练节目,每天排练3~4个节目。
生活委员负责买好零食,气球等物品。
(4)晚会阶段12.29:
班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会场。
其他同学2点50前到,3点钟正式开始。
其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。
(5)演出阶段
开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。
另设有3项晚会互动。
1.有奖问答。
2.抽取幸运观众。
3.师生互动。
晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。
锻炼英语口语的联谊活动策划书
联谊策划书3篇
一、活动主题
merrychristmasandhappynewyear
二、活动目的
通过本次活动,锻炼同学们的英语口语能力,加强同学之间的相互了解,增强交际能力,扩大交际面。
三、活动时间
12月29日晚7:
30
四、活动地点
3号教学楼109
五、活动参加者
口语老师fresca及其所带班级全体同学
六、特殊说明
本活动属于是课程内容及终期考核成绩构成的一部分。
鼓励同学们主动上台讲英文小故事、唱英文歌及舞蹈等多样化的个人文艺特长。
注:
为锻炼大家的英语口语能力,各环节须用英文表达。
七、活动内容
本活动由各班组合唱、游戏、个人才艺展示等内容构成,上述各以游戏环节为主线,内容交叉进行,具体内容如下:
(一)合唱环节
本环节四组各自为队,进行合唱比赛,由老师评出最佳者,其成员予以奖励。
(二)游戏环节
本环节共分为四个游戏进行,具体内容如下:
1.拍七令
(1)参加者:
到场全体同学
(2)方法及规则
从1-99报数,但有人数到含有“7”的数或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
所有人报完游戏结束,报错的人自动站出,接受处罚(比如唱英文歌、表演节目等)
该游戏进行两轮。
2.寻宝
(1)用具:
“宝贝”——如钱包、手表等
(2)参加者:
到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。
(3)方法及规则
寻找事先已放好的宝贝,其中一人蒙着眼睛,由另一名队员指路寻找在若干同学中的(必须用英文,否则算违规)。
另一人身体部位不能接触被蒙眼睛者的身体部位。
最先寻到的队伍有奖励。
该游戏进行两轮。
3.猜单词
(1)用具:
单词在ppt中展出
(2)参加者:
到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。
(3)方法及规则
在ppt中显示出单词,由一方比划解释(只能用英语,出现汉语此单词自动跳过),另一方背对屏幕猜单词,时间为三分钟。
猜中最多的队奖励。
该游戏进行两轮。
4.瞎子背瘸子
(1)用具:
蒙眼布、气球、笔
(2)参加者:
到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。
(3)方法及规则
男生当“瞎子”,用蒙眼布蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,女生用笔扎对方身上的气球,最后气球剩最多者为胜。
胜方得到奖励。
该游戏进行两轮。
(三)个人才艺展示
本环节为自由展示环节,是展现自己的绝佳机会,老师主要据此环节打印象分。
同学们可根据自己的爱好和特长,或唱歌或跳舞,或表演节目,如此等等,不一而足。
凡主动展示才艺者,均会有相应奖励。
八、活动流程
1.欢乐颂迎场
2.主持人宣布晚会开始。
首先核查各组人数,基本到全的组可以首先进行合唱表演,其他组推后进行。
2.老师讲话
3.第一组合唱表演
4.第二组合唱表演
5.游戏开始
(1)拍七令
(2)寻宝
(3)猜单词
(4)瞎子背瘸子
6.如以上各环节完成后,时间充裕,没过21:
30,主持人可在事先准备好的名单箱中随机抽取,抽到者表演节目,并有礼品相赠。
7.第三组合唱表演
8.第四组合唱表演
9.全体同学手拉手唱auldlangsyne(友谊地久天长)。
放伴奏。
10.晚会结束
策划书:
牛旭鹏(jeff)xx-12-26
六校联谊掼蛋大赛策划书
联谊策划书4篇
“掼蛋”,起源于淮安市淮安区博里镇。
是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑得快”和“八十分”发展演化而来。
牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。
使牌局更富有娱乐性和刺激性。
淮安是周总理的故乡,淮安掼蛋可以培养游戏者审时度势、追求卓越、创新思维、调整思路,既重视套路又敢于打破套路的能力。
游戏透出淮安文化的魅力,折射出淮安人新时期的精神和境界,用淮安掼蛋的法则和思维去感悟人生、对待生活,必将会获得一种全新的感受。
为了弘扬淮安传统文化,丰富大学生课余生活,增加大学生对淮安文化的了解与认识,我校会计学院团委宣传部联合大学城六个院校,面向所有在校大学生创办掼蛋比赛。
这不仅增进大学城各校之间的友谊,锻炼学生间的交流合作能力,更加体现了江苏财经学院多彩的校园生活,营造出良好的娱乐学习氛围,寓教于乐。
六校联谊,规模宏大,学生众多,好不热闹,此次比赛影响力必将非同凡响。
为此,我们将付出加倍的努力,认真准备,细心组织,不负众望的做好本次活动!
一、活动目的:
1、弘扬周总理故乡趣味传统文化,增加大学生对淮安文化的了解;2、展现现代大学生团队合作风彩,提高当代大学生逻辑思维能力;3、丰富校园文化生活,提供同学展示自我的平台,发现一技之长;4、六校联谊,促进淮安大学城各校的友好交流与合作。
二、活动主题:
“大学生杯”六校联谊掼蛋大赛三、活动时间:
XX年11月18日到29日四、活动地点:
预赛:
江苏财经学院决赛:
喜徕乐国际商贸城五、主办单位:
江苏财经学院会计学院团委宣传部六、活动对象:
江苏财经学院全体学生七、活动流程策划书:
1、初赛A)前期准备a)寻找赞助商,拿到比赛扑克;b)准备横幅、海报,张贴校内,为活动造势;c)校园网络平台宣传,微信平台发布,贴吧官方发布,人人、QQ宣传。
B)初赛报名a)组织跑班宣传;b)财院第一、第二食堂门口设报名点;c)通过微信平台报名。
C)初赛安排a)初赛时间:
11月22日下午2;00--4:
30到财院食堂;b)接待工作:
下午1:
30开始接待,完善准备工作;c)负责人安排:
下午1:
00负责成员全体食堂门口集合,协调工作;总负责4人,负责指挥各组工作;接待组8人,负责领队,引导参赛选手到达指定位置并安静等候;安保4人,维持会场秩序;摄影1人,负责照片视频信息;裁判约20人,负责比赛公平公正顺利进行。
D)初赛赛制参赛者(小组)抽签决定比赛对手。
E)初赛物件扑克牌,喇叭,笔记本,纸笔,照相机,福利糖果,初赛奖品等。
1、决赛A)决赛安排a)决赛时间:
11月29日上午9;00--下午5:
00整;b)决赛人数:
500人我校控制人数约80人;c)决赛赛制:
积分制与计时制相结合,具体为:
所有组同时开赛,每四桌一名裁判,负责比赛结束时记录时间。
(注;组合对手没有到场,轮空组合两两随机配对)B)决赛入退场a)专车接送,由活动创办组织负责派遣车辆;b)选手在专车到达20分钟前与校门口排好队,静候;c)有秩序上车,不拥挤,以免发生突发事故;d)上车后清点人数、队伍,若出现选手无故离赛,算作弃权;e)有负责人带领有序进入会场,对号入座,静候比赛;f)比赛结束后,清点人数,无误后坐车返校。
八、经费预算:
报名表(A4纸)50张6元扑克牌50副100元九、比赛规则(见附录)十、注意事项(见附录)会计学院团委会宣传部二〇一四年十一月十五日附录:
九、比赛规则:
1、牌型大小A)四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型。
单牌从大至小依次为:
大王,小王,级牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2(以打9为例,大王>小王>9>A>K>Q>J>10>8>7>6>5>4>3>2)B)对于一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可以比较大小;C)其中向三联对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。
2、特殊规则及名称A)配牌,当前等级的红桃牌可任意配牌;(王牌除外)B)双贡,就是和对家最终为前两名;C)双下,就是和对家最终为后两名;D)末游,就是最后一名;E)头家,就是第一名;F)接风,当某人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃,则下一轮的任意出牌机会传递到他的对家。
3、出牌贡牌A)第一轮随机牌,抽中者先出牌;B)贡牌出牌,每局开始前,上一局牌的下游者需向上游者进贡手中最大一张牌(红桃级牌除外);接受进贡者须还一张牌给对方(不得大于10),并由下游者出牌;C)下游者抓到两张大王,则不进贡,由上游者出牌;双下时,如两人各抓一张“大王”或一方抓到两张“大王”,不用进贡,由上游出牌。
4、洗牌倒牌由上游一方洗牌,另一方为下游切牌,下游先起牌;双下时,必须由上游下家先起牌。
5、报牌报张手中牌6张以下(包括6张牌),必须主动报牌,且随问随报;如报错牌或故意隐瞒,则已出完的牌收回重出。
6、升级规则最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的为末游。
A)如果是双下,赢方升三级;(奖励多晋一级,即四级)B)如果赢家对手有一家末游,赢家升两级;C)如果赢家自己对门是末游,赢家升一级。
十、注意事项:
1、前期工作到位,确保活动质量;2、比赛时,服务人员及时到位,不得缺漏;3、注意比赛时间,确保按时完成;4、活动结束后,部门人员及时写新闻稿和活动总结。
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