return0;
}
输出结果是什么?
25
4.
char*pmsg="A";
charmsg[]="A";
charch='A';
sizeof(pmsg)=4
sizeof(msg)=2
sizeof(“A”)=2
sizeof(ch)=1
sizeof(‘A’)=4(在C++中等于1)
voidf(charparam[100])
{
sizeof(param)=4;
}
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
static局部变量和普通局部变量有什么区别?
static函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。
仅在本文件。
只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。
6.软件测试都有那些种类?
黑盒:
针对系统功能的测试白合:
测试函数功能,各函数接口
1.进程和线程的差别。
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)调度:
线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:
不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源:
进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
(4)系统开销:
在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
1,进程:
子进程是父进程的复制品。
子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2,线程:
相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:
线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。
同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
什么是预编译
何时需要预编译:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。
在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
11.已知strcpy的函数原型:
char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcpy。
答案:
char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
{
if(strDest==NULL||strSrc==NULL)
returnNULL;
if(strDest==strSrc)
returnstrDest;
char*tempptr=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!
=‘\0’)
;
returntempptr;
}
32.请说出const与#define相比,有何优点?
答案:
1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。
编译器可以对前者进行类型安全检查。
而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
34.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
答案:
a.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。
此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。
此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
37.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
答案:
可以,可以用_onexit注册一个函数,它会在main之后执行intfn1(void),fn2(void),fn3(void),fn4(void);
40.链表题:
一个链表的结点结构
structNode
{
intdata;
Node*next;
};
typedefstructNodeNode;
(1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序(Intel)
Node*ReverseList(Node*head)//链表逆序
{
if(head==NULL||head->next==NULL)
returnhead;
Node*p1=head;
Node*p2=p1->next;
Node*p3=p2->next;
p1->next=NULL;
while(p3!
=NULL)
{
p2->next=p1;
p1=p2;
p2=p3;
p3=p3->next;
}
p2->next=p1;
head=p2;
returnhead;
}
45.如何判断一个单链表是有环的?
(注意不能用标志位,最多只能用两个额外指针)
structnode{charval;node*next;}
boolcheck(constnode*head){}//returnfalse:
无环;true:
有环
一种O(n)的办法就是(搞两个指针,一个每次递增一步,一个每次递增两步,如果有环的话两者必然重合,反之亦然):
boolcheck(constnode*head)
{
if(head==NULL)returnfalse;
node*low=head,*fast=head->next;
while(fast!
=NULL&&fast->next!
=NULL)
{
low=low->next;
fast=fast->next->next;
if(low==fast)returntrue;
}
returnfalse;
}
6.下面是C语言中两种if语句判断方式。
请问哪种写法更好?
为什么?
intn;
if(n==10)//第一种判断方式
if(10==n)//第二种判断方式
如果少了个=号,编译时就会报错,减少了出错的可能行,可以检测出是否少了=
16.C和C++有什么不同?
从机制上:
c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。
但是,
c++编写面向对象的程序比c容易
从适用的方向:
c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的;llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。
从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比
c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++
C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。
C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。
7.“引用”与指针的区别是什么?
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。
程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。
8.什么时候需要“引用”?
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。
以上2-8参考:
<
9.结构与联合有和区别?
1.结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间),而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。
2.对于联合的不同成员赋值,将会对其它成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。
30.比较C++中的4种类型转换方式?
请参考:
31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a与“零”的比较语句。
答案:
BOOL:
if(!
a)orif(a)
int:
if(a==0)
float: