趣味运动会策划书15篇.docx
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趣味运动会策划书15篇
趣味运动会策划书15篇
趣味运动会策划书
(一):
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,活动主题
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:
2019年3月14~15.午时五点
活动地点:
学校田径场
主办单位:
教育系学生会
赞助单位:
xx
活动参与对象:
教育系全体师生
活动主题:
教育系趣味运动会
三,具体活动细则简介
项目一:
拔河大赛
参赛者:
15人
裁判员:
发令1人,记录1人。
比赛器材:
拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:
学校操场
比赛规则:
在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出预备口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。
3.淘汰赛:
每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。
每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。
当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。
每组获胜者晋级。
共两支参赛队伍进行决赛。
决赛:
采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:
螃蟹运球
参赛者:
每班16人
裁判员:
发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:
篮球4个。
秒表4个,哨子一个。
比赛场地:
学校操场,10米
比赛规则:
赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
来回接力。
明白最终一组队员走到另一端。
如果在运球过程中,篮球掉了,务必把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。
分两组比赛。
项目三:
跳长绳
参赛者:
每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:
发令一人,4个人计时与记录。
(分两组)
比赛器材:
长绳。
秒表4个,哨子一个。
比赛规则:
五人站在长绳中,两人甩起长绳。
比赛开始时开始记圈数。
一分钟比赛时间。
若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。
比赛继续。
一分钟内圈数最多的为冠军。
名次取前三。
项目四:
袋鼠跳
参赛者:
每班10人
裁判员:
发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:
4个大口袋,秒表4个。
口哨一个。
比赛场地:
学校操场。
20米。
比赛规则:
跑道两端各站5名参赛队员。
其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。
来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。
分两组比赛。
四,奖励规则。
五,活动经费预算。
六,其他
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2.裁判务必做到公平、公正、公开。
3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.持场地的卫生,持续现场的卫生。
6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。
礼貌比赛、礼貌助威,充分展现各部门风采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
趣味运动会策划书
(二):
亲子趣味运动会活动策划
一、活动时间:
200xx年5月15日上午
二、活动主持人:
XX
活动小组:
中班班年级组及家长委员会成员
三、活动资料:
亲子趣味运动会
四、游戏项目:
1.亲子游戏坦克车(群众游戏)
目的:
在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。
准备:
报纸若干、剪刀、透明胶若干。
玩法:
(1)在规定时间内制作坦克链条:
将报纸连成一个大圆。
(2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸构成一个坦克链条。
(3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。
2、亲子游戏抱孩子(可选游戏)
目标:
锻炼幼儿的跳跃潜力,体验与成人合作的欢乐。
准备:
羊角球
玩法:
幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。
3、亲子游戏套圈(可选游戏)
玩法:
在必须距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。
4、亲子游戏两人三足接力赛(可选游戏)
玩法:
参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一齐。
两人三足向前行走绕过障碍物回到起点线。
依次进行接力。
5、亲子游戏听话的小球(可选游戏)
目标:
发展幼儿的腿部力量和控制潜力。
准备:
四条跑道、每个家庭一只皮球
玩法:
爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。
规则:
爸爸务必用脚带球走,不能用力踢球。
6、亲子游戏运气球(可选游戏)
目标:
培养幼儿与成人的合作潜力,发展幼儿的平衡感。
准备:
未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。
玩法:
爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。
7、亲子游戏生命之旅(群众游戏)
目标:
体验主角互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿透过语言提示家长下头的任务,促进孩子的语言发展。
准备:
蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不一样障碍)
规则:
家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮忙走完全程。
到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最终家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感激亲人、感激同伴。
五、活动安排:
1.8:
30―8:
45入场,宣布第二届亲子运动会开始。
中班幼儿律动表演。
2.8:
45―9:
00主持人宣布比赛规则。
3.9:
00―10:
15进行各项亲子游戏活动。
4.10:
15―10:
30主持人、家长活动感言。
趣味运动会策划书(三):
教职工趣味运动会活动方案
一、指导思想
为了活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,倡导每一天健身一小时,健康生活一辈子理念,我园工会特举办此次秋季趣味运动会。
本次趣味运动会共设置了8个趣味竞赛项目,望各工会组进取参加,踊跃报名。
二、活动主题
强身健体,全员参与
三、分组名单
人员安排:
XXX
主持人:
XXX
裁判员:
XXX
记分员:
XXX
背景布置:
XXX
道具准备:
工会小组长
四、举办地点
XX幼儿园东园大操场
五、参加对象
全体工会会员
六、举办时间
20XX年X月X日上午8点
七、比赛方式
1.以工会小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加一个项目。
30日前请各位教职工到组长处报名,以便各组安排人员。
如个别教师确有特殊情景不能参加活动的,请提前向工会组长请假。
2.比赛项目按总成绩排行次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计5、3、2、1分,最终以八个项目的总积分算成绩。
八、活动环节
(一)运动员入场:
以工会小组为单位,运用简单的器械,编排简单的律动及口号入场。
按1-4组的顺序展示。
运动员宣誓
裁判员宣誓
由唐园长宣布比赛开始
(二)比赛项目
1.转呼啦圈吹气球:
规则:
每个小组各派四人参加。
每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最终一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。
2.骑慢车比赛:
规则:
每个小组各派四人参加。
自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。
参赛者单脚触地、压线均为犯规。
3.袋鼠跳接力:
规则:
每个小组各派四人参加。
每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组之后用同一球运,最终一人运完比赛结束,用时长短决定名次。
4.串珍珠:
规则:
每个小组各派四人参加。
比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处绳子穿5个塑料彩色珠子,挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。
5.定点投球比赛:
规则:
每个小组各派四人参加。
参赛人员在规定位置定点投球。
共投五个球,按进球数多者胜利。
6.赶猪赛跑(用短棍赶两个球比快):
规则:
每个小组各派三人参加。
比赛距离为20米往返,两球和人都到达往返线才可回到,两球和人都到达终点结束,最短时间抵达终点者为胜。
器材:
羽毛球拍1副,红绿球各2个,标志物2个
7.穿衣接力:
规则:
每个小组各派四人参加。
每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。
时间最短者为胜
8团体跳大绳:
规则:
每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳过绳为1个计数,以合作完成的个数,评出1-4名。
五人同时跳过绳开始计数。
(三)记分员统计分数,由唐园长公布比赛结果,颁奖仪式。
宣布本次秋季运动会闭幕。
九、安全保障
1.参赛人员尽可能穿适合运动的鞋服,注意自身安全。
2.活动前请充分做好准备运动,避免运动受伤。
十、如有未尽事宜,敬请各位教师及时反馈指出,另行通知
趣味运动会策划书(四):
一、活动主题:
新童鞋一齐趣吧
二、活动背景:
响应我校学校文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生供给展现团体风采的舞台。
三、活动目的:
经过举办趣味性的运动项目让同学们进取参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。
四、活动时间:
9月17日
五、活动参与对象:
信息科技学院大一、大二全日制本科生
六、活动地点:
南农大体育场、篮球场
七、活动资料策划:
(一)滚雪球:
1、比赛人数:
每组8名队员(至少3名女生);
2、比赛赛距:
场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
3、比赛赛制:
按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
(2)回到起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
(5)比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
(二)心心相印:
1、比赛人数:
每组6人,男女各半。
2、比赛赛距:
50米;
3、比赛赛制:
一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。
(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
(4)比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
(三)送鸡毛信:
1、比赛赛距:
男生赛道长200米,女生赛道长150米;
2、比赛人数:
个人赛,男女、参赛人数不限;
3、比赛赛制:
按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
4、比赛规则:
(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自我在起点背的数字,准确无误之后即可停下。
(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。
(3)中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
(4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
(5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。
(四)开火车:
1、比赛赛距:
50米;
2、比赛人数:
每组5位男生;
3、比赛赛制:
根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
4、比赛规则:
(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。
(2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。
(3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。
(五)齐心协力:
1、比赛人数:
5人(不分男女)
2、比赛赛距:
100米
3、比赛赛制:
按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
4、比赛规则:
5人站成一排,相邻的同学脚绑在一齐,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排行。
(六)限时上篮:
1、比赛人数:
每组8人,男女各半;
2、比赛限时:
3分钟;
3、比赛赛制:
按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。
计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。
(2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。
(3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。
(七)乒乓总动员:
1、比赛人数:
个人赛,男女、参赛人数不限;
2、比赛赛制:
采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排行。
前3名分别给分5、4、3分。
。
3、比赛规则:
(1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。
(2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。
(八)过关斩将:
1、比赛人数:
每组参赛人数为5男5女。
2、比赛赛制:
本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。
本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加呼啦圈比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比赛规则:
(1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。
(2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。
4、具体流程:
(1)猛龙过江:
每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。
计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。
3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。
(2)踢毽子:
每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。
踢毽子时,能够用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。
每小组至少有3人参与本比赛。
(3)跳小绳:
每组选出3人,跳绳过程中能够停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。
(4)呼啦圈:
每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。
根据小组总圈数排序评定过关斩将项目成绩第二部分。
小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。
(九)异常项目:
1、瞎子背瘸子:
比赛赛距为50米。
男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。
由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自我,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。
中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。
2、拔河:
各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。
八、所需道具:
发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。
九、活动前期准备:
1、制作2019年信息院秋季趣味运动会宣传视频并上传信息院;2、将趣味运动会具体资料及规则告知大一大二各宿舍;
3、将通知发到各班生活委员及体育委员;
4、体育项目报名统计;
5、确定各项目具体比赛时间;
6、确定运动会各项目主副裁判;
7、准备体育项目道具。
十、奖品设置:
本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。
对总成绩优异的班级进行奖励。
趣味运动会策划书(五):
一、活动介绍
(1)活动名称:
xx大学201x年研究生趣味运动会
(2)活动目的:
这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增强相互信任,使各成员真正融入这个团体;提高大家的相互协作本事、创新本事等综合素质,丰富我们的学校生活,促进同学们之间的友好相处。
(3)活动口号:
团结、友谊、拼搏、创新
(4)活动时间:
自201x年x月x日至x日午时。
如有天气等其他自然原因影响比赛进程,比赛安排将另行通知。
(5)活动地点:
学校篮球场。
(6)参赛对象:
xx大学在读硕士研究生及教师。
(7)参赛方式:
以学院为单位,每个学院限报10人,鼓励教师参与。
(8)报名办法:
经过班委组织,以学院为单位最终上报至体育部。
可经过邮箱:
***信息:
***微信:
***
(9)积分办法和奖励:
所有项目比赛结束后,按各队伍所用时间长短评出前三名,用时越短,名次越靠前。
二、活动安排
1、前期准备
(1)活动的预期准备工作包括活动经费的敲定、比赛场地的划分、有关器材的收集和整理,有关宣传海报、宣传单等的绘制,人员的职责分配等。
(2)活动前期宣传趣味运动会前一周开始进行活动前期宣传。
包括活动整体介绍和有关主要比赛项目(异常是热门活动)的宣传和介绍,把这届趣味运动会的新颖、创新和吸引人的地方以及我们的热门活动介绍给大家,争取给大家耳目一新的感觉。
凸显今年不一样寻常的主题,与活动的预期准备工作同时进行。
(3)组织人员培训演练
(4)物品采购
2、中期安排
(1)现场布置:
悬挂活动横幅布置现场,准备道具组织签到。
(2)趣味运动会项目安排;此次运动会共有7个项目,按照个人投篮、托球接力、你来比划我来猜、背部运球、3人4足、抛绣球、开火车的顺序依次进行。
项目集中安排在校篮球场,分成三块场地(每块场地按南北走向占一个半篮球场)。
三块场地均安排以上7个项目,参赛队伍按照抽签的方式分配到三个场地同时进行项目比赛,最终结果以用时最少取前三名。
(3)主持人公布比赛结果;
(4)各组成员拍照留念。
3、后期安排
(1)清理现场;
(2)各组员进行总结,撰写总结报告;
(3)向校报等媒体就本次活动发表评论、感言。
三、趣味运动会游戏具体说明1、个人投篮
(1)游戏规则:
每个学院选出一名代表进行投篮(男生站在罚球线,女生站在禁区),直到投进5个球进行下一个项目。
(2)所需道具:
篮球3个。
2、托球接力
(1)游戏规则:
每个学院选出6个人,每人接力半个球场的距离。
选手先把乒乓球放在球拍上,裁判发令后从起点到队友面前,将球交于队友后队友继续托球跑,依次进行,直至全部队员均托球跑后结束。
托球跑时双手不能触碰球,球不能脱离球拍,如果球离开球拍,就重新到球掉落点开始,赛程共84米。
6人接力全部完成后回到起点进行下一个项目准备。
(2)所需道具:
乒乓球及乒乓球拍若干。
3、你来比划我来猜
(1)游戏规则游戏规则:
幻灯片出示成语,猜词过程中,一个人不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会,让背对幻灯片的一名队员来猜,猜出五个词条算获胜,可进行下一个项目。
(2)所需道具:
词条、幻灯片、秒表。
4、背部运球
(1)游戏规则:
每队6名选手分3组,每组2名队员(每队一组教师选手)。
2名队员同时站于起跑线后,用背部夹住篮球,双手在背后交握,做好准备,同时计时员也做好准备,当裁判哨响,计时员开始计时,2名选手开始侧跑完成规定赛道长,将球接力给下一组选手,以此类推,当3组选手全部完成比赛,本队比赛结束。
赛道长42米,在用背部夹球的时候不能用手触碰篮球,否则按违规处理,取消本队参赛资格。
在背部夹球的时候若是球落地则需要回到起点重新来。
跑完全程后进行下一项比赛。
(2)所需道具:
篮球3个,计时秒表1个,哨子1个
5、3人4足
(1)游戏规则:
每个学院选9名选手,三个人一组,将相邻的两条腿捆绑在一齐,绑绳的位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,在游戏过程中如果绳子脱落,就要停留在那里把绳子绑好才能再出发,比赛从起点处开始出发,跑完规定距离后,接力给下队,直至三队全部跑完全程84米,进行下一场比赛。
(2)所需道具:
长绳、秒表。
6、抛绣球
(1)游戏规则:
1.每组出2人,一人抛球,一人接球(提议女生抛球,男生接球)。
接球者背对抛球者背纸篓接球,接球者站在篮球场禁区内,抛球者站在中场线外,双方均不得越界。
背篓内先收集到7个球者获胜,进行下一项比赛。
(2)所需道具:
纸篓4个,海洋球100个。
7、开火车
(1)游戏规则:
10人为一队,第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都
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