51单片机32位流水灯.docx
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51单片机32位流水灯
51单片机32位流水灯
摘要:
随着电子工业的发展,电子元器件急剧增加,C51单片机应用非常广泛。
本文介绍了一种简易的单片机应用的设计思路及硬件结构。
首先研究了51单片机流水灯的基本原理,画出整机框图,接着提出系统的性能指标,计算确定电路形式和元器件参数,然后根据原理图通过Simulink软件进行建模仿真,验证系统的可行性。
关键字:
C51;LED;Simulink软件;Protel99SE;
1引言
1.1设计背景及意义
目前,随着电子工业的发展,电子元器件急剧增加,电子元器件的适用范围也逐渐广泛起来,在我们的生活当中有许多地方要应用中到灯光,因此,设计全自动,可靠,安全,便捷的灯光效益具有极大的现实必要性。
2.系统概述
该系统主要有C51单片机,LED灯,晶振等。
2.1设计目的
掌握简易流水灯的工作原理,以及程序的编写等等。
(2)进一步熟悉和掌握常用数字电路元器件的应用;
(3)学习数字电路仿真、调试、测试、故障查找和排除的方法、技巧;
(4)培养实践技能,提高分析和解决实际问题的能力。
2.2设计内容及要求
1、51单片机x1、40Pin座x1
2、LEDx32(建议用5mm七彩的)
3、电阻470Ωx33
4、晶振12MHzx1
5、10uf电解电容x1、谐振瓷片电容30pfx2
6·其他的可以看自己的爱好去加
7、其实也可以不用那么多的电阻,用几个排阻就OK了。
2.2电路原理图
2.2重要元器件介绍
(1)C51单片机
(2)12MHZ晶振分为两种封装形式:
HYPERLINK"\t"_blank"SMD3225产品详细参数:
频率范围:
12~54MHz
频率公差(25℃)±10ppm±30ppm,orspecify
在工作温度范围内的频率稳定度:
±10ppm±30ppm,orspecify
工作温度范围:
-20~+70oC,orspecify
并联电容(C0):
7pFMax.
驱动级:
1~200μW(100μWtypical)
负载电容:
Series,8pF,12pF,15pF, HYPERLINK"\t"_blank"20pF,orspecify
老化(25℃):
±3ppm/yearMax.
储存温度范围:
-40~+85oC
HYPERLINK"\t"_blank"SMD5032产品详细参数:
频率范围:
12~54MHz
频率公差(25℃)±10ppm±30ppm,orspecify
在工作温度范围内的频率稳定度:
±10ppm±30ppm,orspecify
工作温度范围:
-20~+70oC,orspecify
并联电容(C0):
7pFMax.
驱动级:
1~200μW(100μWtypical)
负载电容:
Series,8pF,12pF,15pF,20pF,orspecify
老化(25℃):
±3ppm/yearMax.
储存温度范围:
-40~+85oC
3实物
4程序
#include
#defineucharunsignedchar
ucharflag=200;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
ucharcodeTab1[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xFF};//暗中左移向下
ucharcodeTab2[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF};//暗中右移向上
ucharcodeTab3[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00};//亮中左移向下
ucharcodeTab4[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//亮中右移向上
ucharcodeTab11[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xff};//暗中左移向下
ucharcodeTab22[]={0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00,0xff};
////////////////////////////////////////////////////////////////////
ucharcodeTab33[]={0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF};
ucharcodeTab44[]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF};
ucharcodeTab55[]={0x08,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff};
ucharcodeTab5[]={0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xff};
ucharcodeTab6[]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xff};
ucharcodeTab7[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};
ucharcodeTab8[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
////////////////////////////////////////////////////////////////
voidshansuo();
voidxl();
///////////////////////////////////////////////////////////////
voiddelay(void)
{
unsignedcharm,n;
for(m=0;m for(n=0;n<250;n++) ; } /////////////////////////////////// voidhy1(void)//点亮状态逆时针旋转90度(一个一个灭) { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i];P1=Tab22[i]; P2=Tab11[i];P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab44[i];P1=Tab55[i]; P2=Tab44[i];P3=Tab55[i]; delay(); } } /////////////////////////////////////////// voidhy2(void)//暗中逆时针转360。 (一个一个点亮) { unsignedchari; for(flag=250;flag>0;flag=flag-50) { P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab22[i]; delay(); } } flag=250; } //////////////////////////////////////////////// voidhy3(void)//点亮中逆时针转360°(一个一个灭) { unsignedchari; flag=50; P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab44[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab44[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P3=Tab33[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab33[i]; delay(); } flag=150; } /////////////////////////////////////////////////// voidhy4(void)//点亮状态顺时针旋转90度(一个一个灭) { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab11[i];P0=Tab22[i]; P3=Tab11[i];P2=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P1=Tab6[i];P0=Tab5[i]; P3=Tab6[i];P2=Tab5[i]; delay(); } } ///////////////////////////////////////// voidhy2_1(void)//暗中逆时针转90度。 (一个一个点亮) { unsignedchari; flag=200; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab11[i]; delay(); } flag=110; for(i=0;i<9;i++) { P2=Tab11[i]; delay(); } flag=80; for(i=0;i<9;i++) { P3=Tab22[i]; delay(); } flag=80; for(i=0;i<9;i++) { P1=Tab22[i]; delay(); } } //////////////////////////////////////////////// voidhy2_2(void)//暗中逆时针转180度。 (一个一个点亮) { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; delay(); } P0=0xff;P2=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P1=Tab22[i]; delay(); } P1=0xff;P3=0xff; } /////////////////////////////////////////////////// voidhy2_3(void)//暗中向下180。 (一个一个点亮) { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; P3=Tab11[i]; delay(); } /////////////////////// flag=100; for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab33[i]; P3=Tab33[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab33[i]; P1=Tab33[i]; delay(); flag=200; } } /////////////////////////////////////////////////// voidhy2_4(void)//暗中逆时针转360。 (一个一个点亮) { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P3=Tab22[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab11[i]; P1=Tab22[i]; delay(); } /////////////////////// flag=100; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab44[i]; P3=Tab5[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab44[i]; P1=Tab5[i]; delay(); } flag=200; } /////////////////////////////////// voidhy5(void)//先向下伸展,然后向上伸展逐渐点亮 { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab8[i]; P1=Tab8[i]; delay(); } P0=0xff; P1=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab8[i]; P3=Tab8[i]; delay(); } P2=0xff; P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P2=Tab7[i]; P3=Tab7[i]; delay(); } P2=0xff; P3=0xff; for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab7[i]; P1=Tab7[i]; delay(); } P0=0xff; P1=0xff; } ///////////////////////////// voidjr(void)//聚拢 { unsignedchari; for(i=0;i<9;i++)//8位控制码 { P0=Tab1[i];P1=Tab1[i]; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } /////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab1[i];P1=Tab1[i]; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } xl();//星星眨眼 xl();//星星眨眼 /////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab3[i];P1=Tab3[i]; P2=Tab4[i];P3=Tab4[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab4[i];P1=Tab4[i]; P2=Tab3[i];P3=Tab4[i]; delay(); } //////////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab1[i];P1=Tab1[i]; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab4[i];P1=Tab4[i]; P2=Tab3[i];P3=Tab3[i]; delay(); } ///////////////////////////// for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab3[i];P1=Tab3[i]; P2=Tab4[i];P3=Tab4[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } } //////////////////////////////////// voidazzy(void)//暗中向下 { unsignedchari; flag=200; for(i=0;i<8;i++) { P2=0xff;P3=0xff; P1=Tab1[i];P0=Tab1[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P1=0xff;P0=0xff; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } } ///////////////////////////////// voidazyy(void)//暗中you移 { unsignedchari; for(i=0;i<8;i++) { P0=0xff;P1=0xff; P2=Tab2[i];P3=Tab2[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab2[i];P1=Tab2[i]; delay(); } } ////////////////////////////////// voidled_flow1(void) { unsignedchari; for(i=0;i<9;i++) { P2=0;P3=0; P1=Tab3[i];P0=Tab3[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P2=Tab3[i];P3=Tab3[i]; delay(); } } /////////////////////////////////// voidlzyy(void)//亮中右移 { unsignedchari; for(i=0;i<9;i++) { P0=0x00;P1=0x00; P2=Tab4[i];P3=Tab4[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P0=Tab4[i];P1=Tab4[i]; delay(); } } ////////////////////////////////// voidshansuo(void)//全部灯闪烁 { uchari; for(i=0;i<3;i++) { P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff; delay();delay(); P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00; delay();delay(); } } voidxl(void)//相邻俩个变换 { uchari; for(i=0;i<3;i++) { P0=0xAA;P1=0xAA;P2=0xAA;P3=0xAA; delay();delay(); P0=0x55;P1=0x55;P2=0x55;P3=0x55; delay();delay(); } } ////////////////////////////// voidsxb(void)//上下半 { unsignedchari; P0=0xff;P1=0xff; P2=0x00;P3=0x00; delay();delay();delay();delay(); for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<8;i++) { P0=Tab11[i]; P1=Tab11[i]; delay(); } for(i=0;i<3;i++) { P0=0x00;P1=0x00; delay();delay(); P0=0xff;P1=0xff; delay();delay(); } } ////////////////////////////// voidjc(void)// { uchari; for(i=0;i<3;i++) { P0=0x00; P3=0x00; P1=0xff; P2=0xff; delay();delay();delay();delay(); P1=0x00; P2=0x00; P0=0xff; P3=0xff; delay();delay();delay();delay(); } } ///////////////////////////////// voidazzy_1(void)//暗中向下 { unsignedchari,i1; for(flag=80;flag>0;flag=flag-10) { for(i=0;i<8;i++) { P2=0xff;P3=0xff; P1=Tab1[i];P0=Tab1[i]; delay(); } for(i=0;i<9;i++) { P1=0xff;P0=0xff; P2=Tab1[i];P3=Tab1[i]; delay(); } } flag=10; for(i1=0;i1<30;i1++) { for(i=0;i<8;i++) { P2=0xff;P3=0xff; 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- 51 单片机 32 流水