计算机二级C语言知识点总结.docx
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计算机二级C语言知识点总结
计算机二级C语言知识点总结
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2011年计算机二级考试C语言知识点总结
(完全针对考试大纲)
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种:
顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.
4)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.
5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
maindefinescanfprintf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:
2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:
e前e后必有数,e后必为整数。
.
3)字符数据的合法形式:
:
'1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4)整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:
考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一
的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:
++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:
优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
9)位运算的考查:
会有一到二题考试题目。
总的处理方法:
几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1:
chara=6,b;
b=a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2:
一定要记住,
例3:
在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。
不是整数就错了。
12) 两种取整丢小数的情况:
1、inta=1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函数的格式考查:
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。
宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应longint;%lf对应double。
2)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。
3)putchar,getchar函数的考查:
chara=getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把x=y,y=x;要用中间变量t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
x=(int)(x*1000+0.5)/1000.0
这个有推广的意义,注意x=(int)x这样是把小数部分去掉。
第三章
特别要注意:
c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。
如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;
2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假)
a)共有&&||!
三种逻辑运算符号。
b)!
>&&>||优先的级别。
c)注意短路现象。
考试比较喜欢考到。
d)要表示x是比0大,比10小的方法。
0 是先计算0 所以一定要用(0 3)if语句 else是与最接近的if且没有else的相组合的。 4)条件表达式: 表达式1? 表达式2: 表达式3 注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。 考试口诀: 真前假后。 5)switch语句: a)一定要注意有break和没有break的差别,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swich语句。 b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。 第四章 1)三种循环结构: a)for();while();do-while()三种。 b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。 c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。 d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。 (当心上机改错) 2)break和continue的差别 记忆方法: break: 是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。 continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。 3)嵌套循环 就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。 4)while((c=getchar())! =’\n’)和while(c=getchar()! =’\n’)的差别 先看a=3! =2和(a=3)! =2的区别: (! =号的级别高于=号所以第一个先计算3! =2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。 考试注意点: 括号在这里的重要性。 第五章 函数: 是具有一定功能的一个程序块; 1)函数的参数,返回数值(示意图): main() { inta=5,b=6,c; c=add(a,b); printf(“%d”,c); } 调用函数 a,b是实参 整个函数得到一个数值就是 Add函数的返回数值。 intadd(intx,inty) { intz; z=x+y; returnz; } 被调用函数 x,y是形式参数 函数返回数值是整型 z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。 程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。 当得到了返回数值后,再顺序的往下执行 2)一定要注意参数之间的传递 实参和形参之间传数值,和传地址的差别。 (考试的重点) 传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。 传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。 3)函数声明的考查: 一定要有: 函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。 不一定要有: 形参的名称。 第六章 指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。 int*p中*p和p的差别: *p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值 p是当作地址来使用。 *p++和(*p)++的之间的差别: 改错题目中很重要 *p++是地址会变化。 (*p)++是数值会要变化。 三名主义: (考试的重点) 数组名: 表示第一个元素的地址。 数组名不可以自加,他是地址常量名。 (考了很多次) 函数名: 表示该函数的入口地址。 字符串常量名: 表示第一个字符的地址。 第七章 1一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。 1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。 2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。 对a[3][3]的讨论。 1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。 2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。 4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。 5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。 前者是一行元素,后三者是一列元素。 二维数组做题目的技巧: 如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。 步骤一: 把他们写成: 第一列 第二列 第三列 a[0]à 1 2 3->第一行 a[1]à4 5 6 —>第二行 a[2]à7 8 9 ->第三行 步骤二: 这样作题目间很简单: *(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。 *(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。 那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。 一定记住: 只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 inta[]={1,2}合法。 inta[][4]={2,3,4}合法。 但inta[4][]={2,3,4}非法。 二维数组中的行指针 inta[1][2]; 其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p[2]指针 a[0],a[1]现在就是一个列指针。 a[0]+1跳一个数组元素。 搭配*p[2]指针数组使用 还有记住脱衣服法则: a[2]变成*(a+2)a[2][3]变成*(a+2)[3]再可以变成*(*(a+2)+3) 这个思想很重要! 第一章C语言概述 一、选择题: 1、一个C程序的执行是从(A)。 A本程序的main函数开始,到main函数结束 B本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 2、在C语言中,每个语句必须以(D)结束。 A.回车符B.冒号C.逗号D.分号 3、C语言规定: 在一个源程序中,main函数的位置(C)。 A.必须在最开始B.必须在系统调用的库函数的后面 C.可以任意D.必须在最后 4、一个C语言程序是由(B)。 A.一个主程序和若干子程序组成B.函数组成 C.若干过程组成D.若干子程序组成 5、下列说法中错误的是(D)。 A.主函数可以分为两个部分: 主函数说明部分和主函数体 B.主函数可以调用任何非主函数的其他函数 C.任何非主函数可以调用其他任何非主函数 D.程序可以从任何非主函数开始执行 6、用C语言编写的源文件经过编译,若没有产生编译错误,则系统将(C)。 A.生成可执行目标文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 二、填空题: 1、C语言只有32个关键字和9种控制语句。 2、每个源程序有且只有一个main函数,系统总是从该函数开始执行C语言程序。 3、C语言程序的注释可以出现在程序中的任何地方,它总是以\*符号作为开始标记,以*/符号作为结束标记。 4、C语言中,输入操作是由库函数scanf完成的,输出操作是由库函 数printf完成的。 5、系统默认的C语言源程序文件的扩展名是.c,经过编译后生成的目标文件的扩展名是.obj,经过连接后生成的可执行文件的扩展名是.exe。 6、C语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成。 第三章数据类型、运算符和表达式 一、选择题: 1、以下选项中,不正确的C语言浮点型常量是(C)。 A.160.B.0.12C.2e4.2D.0.0 2、以下选项中,(D)是不正确的C语言字符型常量。 A.'a'B.'\x41'C.'\101'D."a" 3、在C语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符的(C)形式存储。 A.原码B.反码C.ASCII码D.BCD码 4、若x、i、j和k都是int型变量,则计算下面表达式后,x的值是(C)。 x=(i=4,j=16,k=32) A.4B.16C.32D.52 5、算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A.算术运算、赋值运算、关系运算B.算术运算、关系运算、赋值运算 C.关系运算、赋值运算、算术运算D.关系运算、算术运算、赋值运算 6、若有代数式,则不正确的C语言表达式是(C)。 A.a/b/c*e*3B.3*a*e/b/cC.3*a*e/b*cD.a*e/c/b*3 7、表达式! x||a==b等效于(D)。 A.! ((x||a)==b)B.! (x||y)==bC.! (x||(a==b))D.(! x)||(a==b) 8、设整型变量m,n,a,b,c,d均为1,执行(m=a>b)&&(n=c>d)后,m,n的值是(A)。 A.0,0B.0,1C.1,0D.1,1 9、设有语句inta=3;,则执行了语句a+=a-=a*=a;后,变量a的值是(B)。 A.3B.0C.9D.-12 10、在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是(D)。 A.*B.! =C.+D.= 11、设整型变量i值为2,表达式(++i)+(++i)+(++i)的结果是(B)。 A.6B.12C.15D.表达式出错 12、若已定义x和y为double类型,则表达式x=1,y=x+3/2的值是(C)。 A.1B.2C.2.0D.2.5 13、sizeof(double)的结果值是(A)。 A.8B.4C.2D.出错 14、设a=1,b=2,c=3,d=4,则表达式: a a:
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