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cad制图的基本入门知识
2021年cad制图的基本入门知识
想要学习CAD首先要理解它,接下来就是我细心整理的一些关于cad制图的根本入门学问的相关资料,供你参考。
cad制图的根本入门学问
根底
1.设备绘图界限一般来说,假如用户不作任何设置,系统对作图范围没有限制,可以将绘图区看作是一幅无穷大的图纸。
格式-图形界限指令:
limits出现四个选项:
开、关、指定左下角点、指定右下角点。
2.设备绘图单位格式-单位指令:
ddunits长度、角度、插入比例、方向
3.对象选择三种方式选择:
①挺直选择②窗口选择(左选)③穿插选择(右选)。
当对象处于选择状态时,在其上会出现假设干个带颜色的小方框,称为夹点。
工具-选项-选择集未选中:
兰色选中:
红色暂停:
绿色夹点大小可调整。
4.快速缩放平移视图指令:
zoom①全部缩放②范围缩放③比例缩放④窗口缩放⑤实时缩放标准工具栏中的"实时平移'按钮视图-缩放-范围
5.设备捕捉和栅格①捕捉隐含分布在屏幕上的栅格点,当鼠标挪动时,这些栅格点就像有磁性一样可以捕捉光标,使光标准确落到栅格点上。
利用栅格捕捉功能,使光标按指定的步距准确挪动。
②栅格在所设绘图范围内,显示出按指定行间距和列间距匀称分布栅格点。
栅格是根据设置的间距显示在图形区域中的点,类似于纸中的方格的作用,栅格只能在图形界限内显示。
6.设置正交和极轴①正交类似丁字尺的绘图帮助工具,光标只能在程度方向的垂直方向上挪动。
-2-正交形式和极轴追踪是不能同时用法的。
②极轴追踪F10工具-草图设置-极轴追踪极轴角设置:
5、10、15、18、22.5、30、45、90极轴角测量:
肯定、相对上一段。
7.设置对象捕捉、对象追踪①对象捕捉在绘图过程中,可以用法光标自动捕捉到对象中特别点,如端点、中点、圆心和交点等。
是用法最为便利和广泛的一种绘图帮助工具。
对象捕捉有两种方式:
单点捕捉、对象捕捉单点捕捉执行过程中,对象捕捉不起作用。
对象捕捉形式设置:
F3或工具-草图设置-对象捕捉-相应设置,以选择适宜的对象捕捉形式。
在工具栏上空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择对象捕捉指令。
②对象追踪用法对象捕捉追踪,可以沿着基于对象捕捉点的对齐途径进展追踪。
默认状况下,对象捕捉追踪将设置为正交。
对齐途径将显示在始于已猎取的对象点的0度、90度、180度和270度方向上,但是,可以用法极轴追踪角代替。
根本二维图形绘制
1.肯定坐标系①笛卡尔肯定坐标:
以坐标原点(0,0,0)为基点定位全部的点。
各个点之间没有相对关系,只是和坐标零点的有关。
②肯定极坐标:
以坐标原点(0,0,0)为极点定位全部的点,通过输入相对于极点的间隔和角度来定义点的位置。
用法格式:
间隔〈角度
2.相对坐标系①笛卡尔相对坐标:
以某点相对于另一已知点的相对位置来定义该点的位置。
相对已知点坐标点(x,y,z)的增量为(x,y,z)的坐标点的输入格式为(@x,y,z),其中@表示输入的为相对坐标值。
②相对极坐标:
以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的间隔和角度来定义一个点的位置,其用法格式为:
@间隔〈角度
3.点①点的设置格式点款式-设置点款式②绘制点指令:
绘图-点-单点、多点③绘制特别点a定数等分点是按相间的间距在某个图形对象上标识出多个特别点的位置,各个等分点之间的间距由对象长度和等分点的个数来打算。
用法等分点,可以对直线、圆弧、样条曲线、圆、椭圆和多段线进展等分。
指令:
绘图-点-定数等分b定距等分点根据某个特定的长度对图形对象进展标记。
4.直线绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。
两点确定一条直线,所以只要指定了起点和终点就可以确定一条直线。
5.射线一端固定,另一端无限延长的直线,主要用来作为帮助线。
绘图-射线指令:
ray
6.构造线向两个方向无限延长的直线,它既没有起点也没有终点,主要用作帮助线,作为创立其他对象的参照。
选择绘图-构造线,或单击二维绘图面板中的构造线按钮或在指令行中输入xline五种绘制构造线方法:
①程度H②垂直V③角度A(创立一条与参照线或程度轴成指定角度,并经过指定一点)④二等分B(创立一条等分某一角度的构造线)⑤偏移O(创立平行于一条基线肯定间隔的构造线)
7.弧线比拟冗杂的平面图形中根本都会涉及到弧线的绘制。
①圆弧绘图-圆弧或二维绘图面板中圆弧或指令:
arca指定三点方式b指定起点、圆心以及另一参数方式c指定起点、端点及另一参数方式②椭圆弧单击二维绘图面板中的椭圆弧按钮与椭圆绘制方法根本全都,只是在绘制椭圆弧时要指定起始角度和终止角度。
8.封闭图形①矩形选择绘图-矩形指令,或单击矩形按钮,或指令行中输入rectang。
②多边形选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或指令行输入polygon。
供应三种绘制正多边形方法:
a内接圆法:
多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。
b外接圆法:
多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。
c边长方式:
挺直指定多边形上的大小和方向。
③圆选择绘图-圆指令,或单击圆的按钮,或在指令行输入circle来执行。
系统供应指定圆心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画圆、三点相切和两个切点加一个半径等6种绘制圆方式。
④圆环圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线。
要创立圆环,需要指定它的圆心和内个直径。
⑤椭圆选择绘图-椭圆指令,或单击椭圆按钮,或在指令行中输入ellipse来执行指令。
系统供应了三种方式用于绘制准确的椭圆。
a一条轴的两个端点和另一条轴半径。
b一条轴的两个端点和旋转角度。
c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。
9.多段线是作为单个对象创立的互相连接的序列线段,可以创立直线段、弧线段或两者的组合线段。
多线段中的线条可以设置成不同的线宽以及不同线型,具有很强的有用性。
单击多段线按钮,或在指令行中输入pline,可以执行该指令。
可以在指令行提示中输入不同的选项,执行不同操作,绘制由不同线型和线宽组成的多段线。
圆弧A,长度L,半宽H,宽度W。
10.多线多线由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。
通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。
用户可以自己创立和保存多线款式,或者用法包含两个元素的默认款式。
用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。
所谓接头就是批那些出如今多线元素每个顶点处的线条。
多线多用于建筑设计和园林设计领域,常用于建筑墙线的绘制。
绘图-多线,或在指令行中输入mline,可以执行该指令。
指令行中供应了对正(J)、比例(S)、款式(ST)3个选项供用户设置。
对正有三种方式:
上(T)、无(Z)、下(B)。
默认选项为上,用法此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线;用法选项无绘制多线,多线以光标为中心绘制;用法选项下绘制多线时,多线在光标上面绘制。
比例该选项的功能是打算多线宽度是在款式中设置宽度的多少倍。
在指令行输入S,指令行提示:
输入多线的比例值。
款式此选项的功能是为将要绘制的多线指定的款式。
在指令行中输入ST。
输入"?
'后,文本窗中将显示当前图形文件加载的多线款式。
默认款式为standard。
在菜单栏中选择格式-多线款式指令,该对话框中用户可以设置多线款式。
11.样条曲线绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或指令行中输入spline。
-是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。
一般通过指定样条曲线的掌握点和起点,以及终点的切线方一直绘制样条曲线,在指定掌握点和切线方向时,用户可以在绘图区观看样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。
在绘制样条曲线时,还可以转变样条拟合的偏向,以转变样条与指定拟合点的间隔,掌握曲线与点的拟合间隔,此偏向值越小,样条曲线就越靠近这些点。
12.修订云线绘图-修订云线,或或在二维绘图面板上单击修订云线按钮,或在指令行中输入revcloud。
修订云线是由连续圆弧组成的多段线。
在检查或用红线圈阅图形时,可以用法修订云线功能亮显标记以进步工作效率。
可以从头开头创立修订云线,也可以将对象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。
13.图案填充图案填充是指用法预定义填充图案填充图形区域,可以用法当前线型定义简洁的线图案,也可以创立更加冗杂的填充图案。
填充分实体填充和渐变填充两种,实体填充用法实体颜色填充图形区域,渐变填充是一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间用法过渡。
在菜单中选择绘图-填充图案指令,或在指令行中输入hatch指令,或单击二维绘图面板中填充图案按钮,都可以翻开图案填充和渐变色对话框。
图案填充选项卡用于设置实体填充,该选项卡包括6个选项组:
类型、角度和比例、图案填充和比例、图案填充原点、边界、选项和继承特性。
类型:
包括预定义、用户定义、自定义三种①图案:
掌握对填充图案的选择,单击按钮,弹出填充图案选项板对话框,在该对话框的四个选项卡中可以选择适宜的填充图案类型。
②样例:
显示选定图案的预览。
③角度和比例:
主要是掌握填充的疏密程度和倾斜程度。
角度是设置填充图案的角度,双向复选框是设置当填充图案选择用户自定义时采纳的线型和线条布置是单向还是双向。
比例是设置填充图案的比例值。
间距是设置当用户选择用户自定义时填充图案类型时采纳的线型的线条的间距,输入不同间距值将得到不同填充效果。
ISO笔宽是主要针对用户选择预定义填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以转变笔宽值来转变填充效果。
④边界:
主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常用法的是添加"拾取点'按钮和添加选择对象按钮。
渐变色单色:
选中该单项选择按钮可以用法较深着色到浅着色平滑过渡地进展单色填充。
双色:
选中该单项选择按钮可以在指定两种颜色之间平滑地进展双色渐变填充,在颜色选项组里可以设置颜色。
居中:
复选框掌握颜色渐变居中。
角度:
下拉文本框掌握颜色渐变的方向。
其余选项功能与图案填充一样。
图形编辑与修改
1.图形位移
①挪动图形:
通过选择修改/挪动,或单击挪动按钮,或在指令行中输入move来执行。
可以将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于删除源对象的复制和粘贴。
②旋转图形:
选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在指令行中输入rotate来执行。
可以转变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。
一般为说,挪动和旋转指令中,基点的指定都需要协作对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特别位置的点。
2.图形修改
①删除图形:
通过选择修改/删除指令,或单击删除按钮,或中指令行中输入erase来执行。
选择删除指令后,此时屏幕上的十字光标将变为一个拾取框,选择需要删除的对象,按enter回车键。
删除最快方法,先选择物体,再调用删除指令或按delete键。
另外也可以用法剪切到剪贴板方法将对象删除。
②拉伸图形:
可以拉伸对象中选定的局部,没有选定局部保持不变。
在用法拉伸图形指令时,图形选择窗口外局部不会有任何转变;图形选择窗口内的局部会隨图形选择窗口挪动而挪动,但也不会有样子的转变。
选择修改/拉伸指令,或单击拉伸按钮,或在指令行中输入stretch来执行。
要进展拉伸的对象必需用穿插窗口或穿插多边形的方式来进展选取。
③延长图形:
可以将选定对象延长至指定边界上。
可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延长至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。
通过选择修改/延长
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