Android 应用程序界面设计建议.docx
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Android 应用程序界面设计建议.docx
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Android应用程序界面设计建议
Android应用程序界面设计建议
与iOS相比,Android系统界面存在各种不协调,应用界面本身缺乏统一的规范。
虽然Android的开放性为应用的自主发挥带来了最大的可能性,但如果系统本身能够提供标准的范例,也未必是一件坏事,毕竟许多应用并不一定需要独创的界面。
从Android4.0开始,系统界面在一致性上有了许多改善,那么Android应用的界面应该如何设计?
如果你仔细观察Google近期的一系列应用上的设计,应该能发现在一些指导性的要点,而这些设计也正在被第三方应用采用。
Android应用不应该成为iOS应用的翻版,那么它应该是什么样子?
androiduipatterns 网站针对Android应用的界面设计提出了一些规范性的建议,值得参考。
主界面
应用的主界面(起始界面)应该是什么样子?
看下面这个规范图。
什么应用使用这样的起始界面呢?
看这三个例子:
Aldiko、Evernote和Google+。
分界面
进入应用的分界面之后如何设计?
看下面这个范例。
上面一行是操作栏:
最左边是应用图标(或许包括后退键),点击回到起始界面;中间部分主要考虑与应用协调的配色;最右边是当前情景下可进行的操作。
看下面的例子。
列表界面
应用可能需要处理大量的数据,而列表则是将数据规则化呈现的一种方式。
列表界面应该足够清晰,为用户提供一个好的概览,同时,列表界面的操作栏应该允许用户对列表进行单项或多项操作。
两个比较好的范例是Aldiko和GoogleMail。
需要注意的是,列表的选择框通常是在左边,但是在Aldiko中,文件夹图标在左边非常突出,于是Aldiko选择框放在了右边,达到界面上的一种平衡。
载入列表
应用可能需要处理大量的信息,比如Twitter的时间线。
对于用户来说,这意味着列表长度几乎是无尽的。
目前,许多应用已经采用了比较通用的处理方法,当下滑到列表已缓冲条目下部的边界时,自动加载更多的信息。
下面是两个例子:
AndroidMarket和Twitter。
长按
对某个单项信息进行操作,一种交互方式是长按。
这也许不是最明显的操作,但是节省屏幕空间,也很符合“情景菜单”的理念。
下面的三个例子:
Aldiko、Astro文件管理器和Google+。
多选操作
对列表进行多选操作,最好在列表上的项目一侧增加选择栏,如下图。
当你选定了多个项目后,屏幕下方给出操作栏。
标签
从Android4.0开始,系统进一步突出了分类标签。
在顶部操作栏的下面,通常会有一个标签栏,你可以点击或者左右滑动,如下图。
两个例子:
AndroidMarket和Google+。
虽然Google并没有在界面上给出太多限制,但是随着Android平台的发展,应用逐渐形成一套统一的规则和界面应该是一个趋势。
这是否意味着一切应用必须遵循规范呢?
那倒也未必。
比如Path的界面,就未必符合任何平台的既成规范。
如果你有开创性的界面,而且能够保证易用性,不妨去大胆创新,否则,遵循现有的良好规范可能会让你少走些许弯路。
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