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完整版数据结构c语言版复习知识点
第一章绪论
1.1数据、数据元素、数据项、数据结构等基本概念
1.数据(data):
客观事物的符号表示,在计算机科学中指所有能输入计算机中并被计算机处理的符号总称。
整数、浮点数、字符串、声音、图像。
2.数据元素(dataelement):
数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。
3.一个数据元素可能由若干个数据项(dataitem)组成。
数据元素是一个数据整体中相对独立的单位。
但它还可以分割成若干个具有不同属性的项(字段)。
故不是组成数据的最小单位。
数据项是构成数据的最小单位。
4.数据对象(dataobject):
性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
5.数据结构(datastructure):
数据元素以及数据元素之间存在的关系。
6.数据结构主要描述:
数据元素之间的逻辑关系、数据在计算机系统中的存储方式和数据的运算,即数据的逻辑结构、存储结构和数据的操作集合
1.2数据结构的逻辑结构、存储结构的含义及其相互关系
1.数据的逻辑结构:
用形式化方式描述数据元素间的关系。
数据的逻辑结构独立于计算机,是数据本身所固有的。
用于算法的设计。
两大类逻辑结构:
线性结构(线性表、栈、队列、数组和串),非线性结构(树和图)。
2.数据的物理结构(也称存储结构):
数据在计算机中的具体表示。
包括数据元素的表示和关系的表示。
存储结构是逻辑结构在计算机存贮器中的映像,必须依赖于计算机。
用于算法的实现。
数据的存储方式可分为如下两类:
顺序存储、链接存储。
1.3算法
1.算法的定义:
算法是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。
2.算法的特性:
有穷性——算法必须在执行有穷步之后结束,而且每一步都可在有穷时间内完成
确定性——每条指令无二义性。
并且,相同的输入只能得到相同的输出;
可行性——算法中描述的每一操作,都可以通过已实现的基本运算来实现。
输入——算法有零至多个输入。
输出——算法有一个至多个输出
3.算法效率的度量:
时间复杂度和空间复杂度及计算。
第二章线性表
2.1线性表的逻辑结构特征
存在唯一的一个被称作第一个的数据元素;存在唯一的一个被称作最后一个的数据元素;除第一个元素之外,集合中的每个数据元素均只有一个前驱;除最后一个元素之外,集合中的每个数据元素均只有一个后继。
2.2线性表的顺序存储结构
1.用一组连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
在线性表的顺序存储表示中,只要确定了线性表的起始位置,线性表中任一数据元素都可随机存取。
线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。
LOC(ai+1)=LOC(ai)+1
LOC(ai+1)=LOC(a1)+i*1
LOC(ai)表示元素ai的存储位置;LOC(a1)表示第一个数据元素的存储位置,通常称为线性表的起始位置或基地址每个数据元素占用1个存储单元。
2.线性顺序表上的插入是指在第i(1≤i≤n+1)个位置插入一个新的数据元素,需将第i至第n共(n-i+1)个元素后移
注意:
Ø顺序表中数据区域有listSize个存储单元,所以在向顺序表中做插入时先检查表空间是否满了,在表满的情况下不能再做插入,否则产生溢出错误。
Ø要检验插入位置的有效性,这里i的有效范围是:
1<=i<=n+1,其中n为原表长。
Ø注意数据的移动方向
算法时间复杂度
移动元素个数:
n-i+1
平均移动元素个数:
n/2
T(n)=O(n);
3.线性顺序表上的删除是指第i(1≤i≤n)个数据元素删除掉,需将第i+1至第n共(n-i)个元素前移
注意:
Ø删除第i个元素,i的取值为1<=i<=n,否则第i个元素不存在,因此,要检查删除位置的有效性。
Ø当表空时不能做删除。
Ø删除ai之后,该数据已不存在,如果需要,先取出ai,再做删除。
算法时间复杂度:
移动元素个数:
n-i
平均移动元素个数:
(n-1)/2
T(n)=O(n);
4.线性表的顺序存储。
优点:
逻辑相邻,物理相邻可以实现数据元素的随机存取;
缺点:
在作插入或是删除操作时,需要移动大量数据元素
2.3线性表的链式存储结构
1.线性表链式存储结构的特点:
用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素。
在线性表的链式存储中,在进行插入或是删除操作时,不需要进行数据元素的移动,但不能实现数据元素的随机存取。
2.线性链表的表示:
数据元素、数据元素之间的关系;数据域存储数据元素,指针域存储数据元素之间的关系:
直接后继的存储位置,线性链表:
每个节点只包含一个指针域
3.假定指针p指向线性链表中的第i个数据元素,则p->next为指向线性链表中第i+1个数据元素的指针。
即p->data为ai,p->next->data为ai+1。
(*p)表示p所指向的结点
(*p).dataÛp->data表示p指向结点的数据域
(*p).nextÛp->next表示p指向结点的指针域
4.在单链表中查找第i个元素
StatusgetElem_L(LinkListL,inti,ElemType&e){//获取线性链表中的第i个数据元素
p=L->next;j=1;
while(p&&j
{
p=p->next;++j;
}
if(!
p‖j>i)returnERROR;
returnp->data;
}//GetElem_L
5.在单链表中插入数据元素
S->next=P->next;
P->next=S;
StatuslistInsert_L(LinkList&L,inti,ElemTypee){
p=L;j=0;
while(p&&j
}
if(!
p‖j>i-1)returnERROR;
s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));s->data=e;
s->next=p->next;p->next=s;
returnOK;
}
6.在单链表中删除数据元素
P->next=P->next->next;或
q=p->next;
p->next=q->next;free(q);
StatuslistDelete_L(LinkList&L,inti){
p=L;j=0;
while(p->next&&j p=p->next;++j; } if(! (p->next)‖j>i-1) returnERROR;//删除位置不合理q =p->next; p->next=q->next;free(q);//删除并释放结点 returnOK; }//ListDelete_L 7.循环链表: 表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环。 循环链表的操作和单链表基本一致,差别仅在于,判别链表中最后一个结点的条件不再是"后继是否为空",而是"后继是否为头结点"。 (1)单链表p或p->next==NULL (2)循环链表p->next==L 8.双向链表有两个指针域,一个指向直接前驱,一个指向直接后继。 1)向双向链表中插入一个结点: s->prior=p->prior; p->prior->next=s; s->next=p; p->prior=s; 2)向双向链表中插入一个结点: : s->prior=p; s->next=p->next; p->next->prior=s; p->next=s; 3)从双向链表中删除一个结点 ①p->prior->next=p->next; ②p->next->prior=p->prior; 第三章栈和队列 3.1栈和队列的逻辑结构特征 1.栈(stack)和队列(queue)是两种重要的线性结构,特殊性在于其基本操作是线性表操作的子集,是操作受限的线性表(操作限定在两个端点进行),为具有限定性的数据结构。 栈按“后进先出”的规则进行操作,队列按“先进先出”的规则进行操作。 2.栈是限定在表尾进行插入和删除操作的线性表。 允许插入,删除的一端称为栈顶(top),另一端 称为栈底(bottom)。 3.栈的基本运算主要有两个: Push(S,e),进栈,插入(压入)元素e为新的栈顶元素,Pop(S), 出栈,删除(弹出)S的栈顶元素。 如: 若元素入栈的顺序为1234,为了得到1342出栈顺序,操作序列为: Push(S,1),Pop(S),Push(S,2),Push(S,3),Pop(S),Push(S,4),Pop(S),Pop(S)。 3.2栈的顺序存储结构 1.顺序栈: 利用一组地址连续的存储单元一次存放从栈底到栈顶的数据元素,用指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 top指向栈顶元素的下一个位置 top指向栈顶元素 初始化: S.top=S.base S.top=S.base-1 判栈空: S.base==S.top S.base==S.top-1 入栈: *s->top++=e(先压后加) *++s->top=e(先加后压) 栈满: S.top-S.base>=S.stacksize S.top-S.base>=S.stacksize-1 出栈: e=*--S.top(先减后弹) e=*S.top--(先弹后减) Ø入栈时,首先判栈是否满了,栈满的条件为: S.top-S.base>=S.stacksize,栈满时,不 能入栈;否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。 Ø出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。 通常栈空时 常作为一种控制转移的条件。 2.用数组的索引值表示栈底和栈顶 top指向栈顶元素的下一个位置 top指向栈顶元素 初始化: top=0 top=-1 判栈空: top==0 top==-1 入栈: v[top++]=x(先压后加) v[++top]=x(先加后压) 栈满: top-base>=stacksize; top-base>=stacksize-1; 出栈: y=v[--top])(先减后弹) y=v[top--])(先弹后减) 3.两栈共享空间: top[0]表示第一个栈的栈顶;top[1]表示第二个栈的栈顶 栈空: top[0]=-1;top[1]=n 入栈: a[++top[0]]=e;a[--top[1]]=e 栈满: top[0]+1=top[1] 出栈: e=a[top[0]--];e=a[top[1]++] 4.关于顺序栈的说明: 入栈时,首先判栈是否满了,栈满时,不能入栈;否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。 出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。 通常栈空时常作为一种控制转移的条件。 3.3栈的顺序链式存储 入栈: p=newLNode;//建新的结点 if(! p)exit (1);//存储分配失败 p->data=e;p->next=S->top;//链接到原来的栈顶 S->top=p;//移动栈顶指针 出栈: if(! S->top)returnNULL;else {e=S->top->data;//返回栈顶元素 q=S->top; S->top=S->top->next;//修改栈顶指针 free(q);//释放被删除的结点空间 returne; } 3.4栈的应用举例 1.数制转换 #defineNUM10 voidconversion(intN,intr){ ints[NUM],top;/*定义一个顺序栈*/ intx; top=-1;/*初始化栈*/ while(N){ s[++top]=N%r;/*余数入栈*/ N=N/r;/*商作为被除数继续*/ } while(top! =-1){ x=s[top--]; printf(“%d”,x); } } 2.括号匹配的检验: 3.表达式求值: 熟悉前缀、中缀和后缀表达式,表达式求值时栈的状态变化。 4.栈与递归的实现: 熟悉使用递归解决 3.5队列的逻辑结构特征 队列: 只允许在一端进行插入,而在另一端删除元素。 允许插入的一端为队尾(rear),允 许删除的一端为队头(front)。 3.6队列的顺序存储结构 1.循环队列的顺序存储结构: 队列存放数组被当作首尾相接的表处理。 队头、队尾指针加1时 用语言的取模(余数)运算实现。 队列初始化: front=rear=0; 队空条件: front==rear; 队满条件: (rear+1)%MAXQSIZE==front 队头指针进1: front=(front+1)%MAXQSIZE; 队尾指针进1: rear=(rear+1)%MAXQSIZE; 队中元素个数: (rear-front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE 2.链式队列: 进队: p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(! p)return0;//存储分配失败 p->data=e;p->next=NULL; Q->rear->next=p;Q.rear=p; 出队: if(Q->front==Q->rear)returnNULL; p=Q->front->next;e=p->data; Q->front->next=p->next; if(Q->rear==p)Q->rear=Q->front; free(p);returne; 第四章串、数组和广义表 4.1串相关术语 串即字符串,是由零个或多个字符组成的有限序列,是数据元素为单个字符的特殊线性表。 串长: 串中字符个数(n≥0).n=0时称为空串Æ。 空白串: 由一个或多个空格符组成的串。 子串: 串s中任意个连续的字符序列叫s的子串;s叫主串。 子串位置: 子串的第一个字符的序号。 字符位置: 字符在串中的序号 串相等: 串长度相等,且对应位置上字符相等。 串的逻辑结构和线性表极为相似,区别仅在于串的数据对象约束为字符集;串的基本操作和线性表有很大差别。 在线性表的基本操作中,大多以“单个元素”作为操作对象;在串的基本操作中,通常以“串的整体”作为操作对象。 4.2串的基本操作 熟悉以下操作的意义: StrAssign(&T,chars) StrCopy(&T,S) DestroyString(&S) StrEmpty(S) StrCompare(S,T) StrLength(S) Concat(&T,S1,S2) SubString(&Sub,S,pos,len) Index(S,T,pos) Replace(&S,T,V) StrInsert(&S,pos,T) StrDelete(&S,pos,len) ClearString(&S) 4.3数组 1.二维数组的顺序存储结构及地址计算方式。 设一般的二维数组是A[c1..d1,c2..d2],这里c1,c2不一定是0。 L: 单个元素长度 则行优先存储时的地址公式为: LOC(aij)=LOC(c1,c2)+[(i-c1)*(d2-c2+1)+(j-c2)]*L 二维数组列优先存储的通式为: LOC(aij)=LOC(ac1,c2)+[(j-c2)*(d1-c1+1)+(i-c1)]*L 2.对称矩阵的压缩存储: 在对称矩阵中,只需存储对称矩阵的下半部分。 所需空间数为: n×(n+1)/2。 设一般的二维数组是A[c1..d1,c2..d2],这里c1,c2不一定是0,对应一维存储空间SA的起始 值是C3。 则行优先存储时的地址公式为: 3.三角矩阵: 若n阶方阵中下(上)三角(不包括对角线)中的元均为常量c或0,则称为上(下) 三角矩阵;下三角矩阵: 主队角线以上均为同一个常数;上三角矩阵,主队角线以下均为同一个常数。 与对称矩阵类似,不同之处在于存完下三角中的元素之后,紧接着存储对角线上方的常量,因为是同一个常数,所以存一个即可,这样一共存储了n*(n+1)/2+1个元素,设存入数组: SA[n*(n+1)/2+1]中,这种的存储方式可节约n*(n-1)/2个存储单元。 4.理解下、上三角矩阵: SAk与ai,j的对应关系。 5.稀疏矩阵: 将每个非零元素用一个三元组(i,j,aij)来表示,将三元组按行优先的顺序,同一行中列号从小到大的规律排列成一个线性表,称为三元组表,每个稀疏矩阵可用一个三元组表来表示。 4.4广义表 1.广义表是递归定义的线性结构,是线性表的推广,也称为列表(lists) 记为: LS=(1,2,...,n)。 2.广义表与线性表的区别和联系: 广义表中元素既可以是原子类型,也可以是列表;当每个元素都为原子且类型相同时,就是线性表。 3.广义表LS=(a1,a2,…,an)的的性质: 1)广义表中的数据元素有相对次序; 2)广义表的长度定义为最外层包含元素个数; 3)广义表的深度定义为所含括弧的最大重数; 注意: “原子”的深度为0;“空表”的深度为1 4)广义表是一种多层次的数据结构。 广义表的元素可以是单元素,也可以是子表,而子表的元素还可以是子表,…。 5)广义表可以是递归的表。 广义表的定义并没有限制元素的递归,即广义表也可以是其自身的子表。 6)广义表可以为其他表所共享。 7)任何一个非空广义表LS=(1,2,…,n) 均可分解为: 表头Head(LS)=1和表尾Tail(LS)=(2,…,n)两部分. 任何一个非空表,表头可能是原子,也可能是列表;但表尾一定是列表 4.广义表的基本运算: 广义表有两个重要的基本操作,即取头操作(Head)和取尾操作(Tail)。 要熟悉这个两个操作,正确给出一个广义表的这两个操作的结果。 第五章树及二叉树 5.1树结构及基本概念 1.树具有下面两个特点: 树的根结点没有前驱结点,除根结点之外的所有结点有且只有一个前驱结点。 树中所有结点可以有零个或多个后继结点。 2.基本术语: 结点(node): 表示树中的元素,包括数据项及若干指向其子树的分支 结点的度(degree): 结点拥有的子树数称为~ 叶子(leaf): 度为0的结点 孩子(child): 结点子树的根称为该结点的孩子 双亲(parents): 孩子结点的上层结点 兄弟(sibling): 同一双亲的孩子 树的度: 一棵树中最大的结点度数 结点的层次(level): 从根结点算起,根为第一层,它的孩子为第二层…… 深度(depth): 树中结点的最大层次数 森林(forest): m(m³0)棵互不相交的树的集合 5.2二叉树结构 1.定义: 二叉树是n(n0)个结点的有限集,它或为空树(n=0),或由一个根结点和两棵分别 称为左子树和右子树的互不相交的二叉树构成 2.特点: 每个结点至多有二棵子树(即不存在度大于2的结点)二叉树的子树有左、右之分,且 其次序不能任意颠倒 3.基本形态: 五种 4.二叉树的性质 性质1: 在二叉树的第i层上至多有2i-1个结点。 性质2: 深度为k的二叉树,至多有2k-1个结点。 性质3: 对任意二叉树BT,若叶结点数为n0,度为2的结点数为n2,则: n0=n2+1 性质4: 具有n个结点的完全二叉树的深度为ëlog2nû+1 性质5: 如果对一棵有n个结点的完全二叉树的结点按层序编号,则对任一结点i(1£i£n), 有: 1)如果i=1,则结点i是二叉树的根,无双亲;如果i>1,则其双亲是结点ëi/2û 2)如果2i>n,则结点i无左孩子;如果2i£n,则其左孩子是结点2i 3)如果2i+1>n,则结点i无右孩子;如果2i+1£n,则其右孩子是结点2i+1 5.几种特殊形式的二叉树: 满二叉树: 一棵深度为k且有2k-1个结点的二叉树称为~ 特点: 每一层上的结点数都是最大结点数 完全二叉树: 深度为k,有n个结点的二叉树当且仅当其每一个结点都与深度为k的满二叉 树中编号从1至n的结点一一对应时,称为~ 特点: 叶子结点只可能在层次最大的两层上出现;对任一结点,若其右分支下子孙的最大层次为l,则其左分支下子孙的最大层次必为l或l+1 5.3二叉树存储 1.二叉树的顺序存储结构: 按满二叉树的结点层次编号,依次存放二叉树中的数据元素 特点: 结点间关系蕴含在其存储位置中;浪费空间,适于存满二叉树和完全二叉树 2.二叉树的链式存储结构(二叉链表): 在n个结点的二叉链表中,有n+1个空指针域 3.二叉树的链式存储结构(三叉链表) 5.4二叉树遍历 1.二叉树的遍历: 先序遍历(DLR): 先访问根结点,然后分别先序遍历左子树、右子树 中序遍历(LDR): 先中序遍历左子树,然后访问根结点,最后中序遍历右子树 后序遍历(LRD): 先后序遍历左、右子树,然后访问根结点 2.遍历的递归算法: voidpreOrder(bt){/*先序遍历二叉树bt*/ if(bt){/*递归调用的结束条件为bt为空*/ visit(bt->data);/*访问结点的数据域*/ preorder(bt->lchild);/*先序递归遍历bt的左子树*/ preorder(bt->rchild);/*先序递归遍历bt的右子树*/ } } voidinOrder(bt){/*中序遍历二叉树bt*/ if(bt){/*递归调用的结束条件为bt为空*/ inOrder(bt->lchild);/*中序递归遍历bt的左子树*/ visit(bt->data);/*访问结点的数据域*/ inOrder(bt->rchild);/*中序递归遍历bt的右子树*/ } } voidpostOrder(bt){/*后序遍历二叉树bt*/ if(bt){/*递归调用的结束条件为bt为空*/ postOrder(bt->lchild);/*后序递归遍历bt的右子树*/ postOrder(bt->rchild);/*后序递归遍历bt的右子树*/ visit(bt->data);/*访问结点的数据域*/ } } 5.5线索二叉树 1.线索二叉树的定义 前驱与后继: 在二叉树的先序、中序或后序遍历序列中两个相邻的结点互称为~ 线索: 指向前驱或后继结点的指针称为~ 线索二叉树: 加上线索的二叉链表表示的二叉树叫~ 线索化: 对二叉树按某种遍历次序使其变为线索二叉树的过程叫~ 2.线索二叉树的实现 在有n个结点的二叉链表中必定有n+1个空链域。 在线索二叉树的结点中增加两个标志域 ltag: 若ltag=0,lchild域指向左孩子;若ltag=1,lchild域指向其前驱 rtag: 若rtag=0,rchild域指向右孩子;若rtag=1,rchild域指向其后继 3.在中序线索二叉树中找结点后继的方法 rt=1,则rc域直接指向其后继 rt=0,则结点的后继应是其右子树的左链尾(lt=1)的结点 4.在中序线索二叉树中找结点前驱的方法: lt=1,则lc域直接指向其前驱 lt=0,则结点的前驱应是其左子树的右链尾(rt=1)的结点 5.6树和森林 1.树和森林与二叉树之间的转换方法: 孩子兄弟表示法 5.7赫夫曼树 1.赫夫曼树(Huffman)——带权路径长度最短的树 2.赫夫曼算法 1)根据给定的n个权值构成n棵二叉树的集合F,其中每棵二叉树中只有一个带权值的结点; 2)
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