青年员工电子竞技赛活动方案.docx
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青年员工电子竞技赛活动方案
公司厂庆60周年“我与公司同发展,三次创业作贡献”青工电子竞技赛实施方案
为热烈庆祝公司建厂60周年,教育和引导广大团员青年传承公司人的优良传统,凝结“和诚”文化的品质精髓,促进企业文化的生根落地和不断发展。
同时,为满足公司电子竞技爱好者的强烈愿望,促进公司团员青年之间的交流与沟通,展现团员青年的青春、热情、活力的一面。
公司团委将与企业文化部联合举办“我与公司同发展,三次创业作贡献”电子竞技赛。
现将电子竞技赛的实施方案公布如下:
一、活动主题:
我与公司同发展,三次创业作贡献
二、活动目的:
本次活动主要是通过电子竞技这项体育项目,进一步锻炼和提高团员青年的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
同时,也是为了满足公司电子竞技爱好者的强烈愿望,丰富广大团员青年的业务文化生活,为大家提供一个健康和谐的文化交流传播平台,较好地促进公司团员青年之间的交流与沟通,展现团员青年的青春、热情、活力的一面。
三、参赛资格:
(一)选手要求。
原则上是公司35岁以下的青工,男女不限。
报名时每个选手应填报单位、姓名、年龄、性别和联系方式等相关资料。
二)队伍组成。
以队为单位参加比赛,每队6人,必须有固
定的队伍名称和一名队长。
队长负责本队参赛事务。
四、报名方式:
以单位组队的方式报名参赛,每队限报6名队员(其中:
队长1名,队员5名)。
各单位团组织负责人负责本单位的选拔与报名工作,并于5月28日前将参赛选手报名表(见附件三)报公司团委办公室。
五、比赛时间:
2018年5月——6月
六、比赛地点:
公司培训中心(暂定)
七、比赛内容:
本次竞赛主要内容为:
制作企业文化电子宣传手册和CS电子竞技赛,其中电子宣传手册占总成绩40%,CS电子竞技赛占总成绩60%。
(一)制作企业文化电子宣传手册的内容及要求
1、企业文化电子宣传手册内容:
以围绕公司建厂60周年历
程、公司企业文化、公司发展战略目标及各单位特色等内容为主。
2、企业文化电子宣传手册格式:
手册形式和制作格式不限(可以利用Flash、Powerpoint等软件制作)。
建议仿照湖南纪委宣教室制作的电脑桌面屏保(见附件)。
3、企业文化电子宣传手册制作要求:
1每个参赛队必须制作一个企业文化电子宣传手册,否则取消其比赛资格,并且每个队员均要参与制作,届时将进行答辩;
2企业文化电子宣传手册制作内容要求主题鲜明、文字精练、
画面清晰、文化积极向上,要具有一定的渲染力和感召力,要用优美的词句和精致的画面鼓舞公司广大职工的士气、激发大家投身三次创业的激情;
3对制作出来的优秀作品将在公司范围内进行推广,同时将以电脑桌面屏保的方式进行大力宣传。
(二)CS电子竞技赛及基本规则
1、比赛局数:
比赛采用中文1.6版,上下半场共24局。
每队作为T和CT各12回合。
每局3分钟。
2、比赛地图:
De_Cbble,De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Train;由大赛组委会根据比赛场次确定比赛地图。
3、角色选择:
由裁判掷币方式选定,猜对的一方选择T或者CT。
在加赛开始之前重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT,但地图不变。
4、胜负判定:
按照双方的取胜回合数进行判定,谁赢得13局及其以上的一方胜利。
在出现12比12平局的情况下,若采用淘汰赛制的则将加赛6个回合(每队作为T和CT各3回合),如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负;若采用循环赛制的则不加赛。
5、每队只能派4人上场比赛,其余2人为替补队员(每半场
1个换人名额,且只能在每个半场开始前进行替换)。
八、比赛规则:
比赛配置及具体规则详见附件1。
九、奖励办法:
根据竞赛的综合成绩进行排名,评定冠亚季军各1个,纪念奖2个,单项奖2个。
十、活动要求:
1、电子竞技赛是公司首次举办的新兴体育赛事,所以请大赛组委会和各二级单位团组织要切实加强赛前的宣传发动工作,要让每名青工都知晓公司组织的电子竞技赛活动,吸引尽可能多的电子竞技爱好者参与到该项新兴的体育赛事当中来。
若电子竞技赛爱好者比较多的单位可自行组织预赛,选拔优秀的参赛选手参加公司组织的比赛。
2、本次活动采取了以单位组队参赛的方式,原则上只允许每个直属单位团组织组一个队参赛,特殊情况需组两个队参赛的单位,必须报请大赛组委会同意后方可组两个队参赛,但是一个单位最多不得超过两个,且一个队员不允许重复参赛,同时也允许两个或者两个以上的单位联合组队参赛。
3、各直属团组织要认真负责,切实做好本单位的组队报名工作和有关协调工作,凡是组队参赛的单位,要及时向单位的主管领导汇报,并取得领导的大力支持,同时,要为报名参赛的选手提供必要的支持与帮助,特别要为他们处理好工作与比赛的关系。
4、各参赛选手必须遵守比赛的《行为守则》(见附件2),必须服从裁判的裁决,比赛中出现严重的有碍公平竞争、扰乱比赛秩序、攻击对手或裁判、影响比赛的,裁判有权对参赛选手作出口头警告、停赛以至取消比赛资格等各种处罚。
5、参赛选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有
任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立即取消比
赛资格。
附件1:
电子竞技赛比赛规则
一、比赛细则:
(1)比赛进行中时,参赛队员不得相互交谈,只能使用无线电指令和U键对话。
(2)所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。
这条规则同样适用于手雷和炸药等器材的使用上。
(3)替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。
替补队员一局比赛中只能更换一人次。
(4)选手在比赛场地应保持安静。
除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地。
(5)不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。
违反将导致判其行为人离开比赛场地。
(6)Console的使用必须在裁判监督下,违反将导致判其行为人离开比赛场地。
(7)比赛过程中出现偶尔死机或者断线现象时可向裁判申请暂停,裁判在本回合结束,下回合开始前可暂停游戏,直至参赛机器恢复正常。
比赛过程不中断。
(8)比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其认输。
(9)参赛者除了修改按键设置外,未经裁判同意不得随意更改其他设置。
比赛不允许使用游戏本身存在的BUG,不得使用任
何脚本文件,包括改肤表等,不得使用超级跳(BUNNYHOP),更加不允许作弊及使用任何作弊或准作弊工具。
一经发现有违反相关规定,立即取消该队比赛资格。
二、仲裁
(1)选手必须服从裁判的判决,比赛中出现严重的有碍公平竞争、扰乱比赛秩序、攻击对手或裁判、影响比赛的,裁判有权对选手作出口头警告、停赛以至逐出会场等各种处罚。
(2)其他选手有干扰比赛选手正常比赛的行为,裁判有权将选手逐出会场。
(3)选手对比赛结果有异议,由各战队两天之内向赛事组委会提出申请仲裁。
必须服从组委作出的最终结果。
三、比赛配置:
mp_fadetoblack1人物死亡后屏幕变黑
mp_buytime0.5(买装备时间为30秒)
mp_friendlyfire1(友军误伤打开)
mp_friendly_grenade_damage1(手雷友军伤害打开)mp_roundtime3(每回合3分钟)
mp_c4timer35c4(爆炸时间为25秒)
mp_freezetime5(冻结时间5秒)mp_forcechasecam2(死后无追踪视角,尸体不消失)mp_tkpunish0(杀害友军惩罚关闭)mp_fraglimit0(无得分上限)mp_maxrounds0(无回合上限)mp_autoteambalance0(自动调整双方人数差异关闭)mp_limitteams0(队伍平衡关闭)mp_autokick0(自动kick关闭)sv_aim0(自动瞄准模式关闭)mp_chasecam0(自动镜头关闭)mp_flashlight1(战术手电打开)mp_footsteps1(脚步声打开)mp_falldamage1(高处落下杀伤打开)sv_maxrate10000sv_cheats0(作弊模式关闭)sv_allowdownload0(自动下载关闭)sv_allowupload0(自动上传关闭)allow_spectators1(允许观察员角度)sv_maxrate1000sv_allowdownload0(不允许下载)
sv_allowupload0(不允许上传)客户端设置规定rate"20000"
cl_updaterate"50"
cl_cmdrate"50"cl_lc"1"
cl_download_ingame"0
cl_allowdownload"0"
cl_allowupload"0"
gl_monolight"0"cl_solid_players"1"cl_forwardspeed"400"
cl_backspeed"400"以下命令也在许可范围内:
gl_picmip"0""1""2"gl_playermip"0"(<=5)r_drawviewmodel"0"or"1"net_graph"0""1""2""3"
附件2:
电子竞技赛参赛选手行为守则
1.比赛选手应在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签
到、检录、领取选手参赛证,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2.参赛选手请携带有效的证件(最好是携带公司出入证),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得比赛的权利;
3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;并请选手们有秩序地拆卸自己携带的装备,不得打扰到其他正在比赛中的选手;
4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛
无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7.在比赛场地禁止使用各种酒精制品、兴奋剂、非法药品及毒品;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;选手不允许在饮酒或吸食毒品的状态下比赛。
8.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
9.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵
闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
11.参赛选手应当注意自身言行,对观众,其他参赛选手,媒
体,组委会官员等均保持友好和礼貌的态度。
在比赛中应本着友
谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱对手的行为(取笑或挑衅、口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息等);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游
戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其他软件将以作弊论处;
13.选手可以自带耳机、鼠标,但不允许安装驱动程序;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;不鼓励选手间共用外设,更不允许因此拖延比赛进度。
14.比赛组织单位提供标准的键盘和鼠标给没有自带外设的参赛选手。
15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
17.希望参赛选手在比赛时不失职业风范。
消极比赛,无理由
的懈怠会被视为违反运动员守则,并被判负或直接取消比赛资格;
时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息、对方被击毙后不能有侮辱性的行为:
如在尸体上喷图、枪击和刀砍);否则将会取消比赛资格;
19.选手有责任保持其所在比赛区域的卫生清洁;
20.参赛选手着装要整洁,统一着公司2007年版形象服
21.未尽事宜由公司团委负责解释。
附件3:
电子竞技赛参赛选手报名表
参赛单位
参赛队名
队长姓名
选手平均年龄
参赛选手名册
序号
姓名
性别
年龄
个人编号
联系方式
1
2
3
4
5
6
注:
个人编号是指个人在公司人事档案中的编号
- 配套讲稿:
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