小游戏策划方案.docx
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小游戏策划方案
小游戏策划方案
篇一:
小游戏策划书小游戏策划一、活动目的及意义1学习团队知识,以及如何建立团队2学会与陌生人的接触,如何拉近之间的距离3实践建立团队,从中获取相关的经验4丰富大学生活,结交更多的朋友二、分好小组分队:
全体学员起立手拉手围成一圈,报数分队成n组。
各小组规定好各自的活动区域,按位置坐好各小组聚集,听游戏规则以及注意事项,准备游戏!
第一:
名字接龙1.各小组按位置做好不要走动2.交代游戏规则:
1)各小组熟悉自己小组人员,速记组员名字。
2)按位置,从第一位开始,说:
我是某某,第二位则说我是某某旁边的谁,以此类推知道介绍最后一位成员.第二:
拍七令方法:
多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。
兴奋点:
没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
第三:
创建团队1各小组在一轮游戏的基础上,自行挑选各组的组长,交流讨论小组队名,队歌,队徽,以及口号,并相应的画在发下来的白纸上2,各小组轮流上台,有组长介绍队员,队名等等并唱几句对歌同时喊出口号,最后摆好队伍姿势亮相(其他小组不得讨论,保持会场安静)评分规则同样评委各自打分,打分点:
队内讨论参与度,以及活动整体过程和活动内容(队名,队歌,口号等)第四:
五毛和一块场地:
稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:
10几个人就可以,人多些更好玩。
人员:
一定要有男有女,比例不限裁判:
一名,负责发号司令规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(也可女生一块,男生五毛)。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
第五:
解套规则如下1)要求所有的参与者围成一个圈。
2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。
3)这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。
第五:
结对而行游戏规则:
游戏开始时全体蹲下,后面的人拉住前面人的裤角,前进过程中不得有人断节,断节后前面的人必须退后到后面队员处连接好后继续前进。
多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。
本游戏要求参加者的配合默契。
第六:
超级比一比(猜成语)游戏规则:
1)一组排开。
除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!
)2)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。
3)当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。
要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。
做动作的人不可用写或出声来表达题目。
4)比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。
第七:
队员交流活动感想第八:
评委计算分数,得出获胜队伍总结活动,颁发奖品,退场活动经费预算1.材料,(纸,笔等相关的东西2.奖品).不建议保留下面活动需要准备的东西多有负面影响(万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建)5、瞎子走路游戏规则:
两人一组(如A与B)A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。
如:
“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉作为被牵引的
篇二:
游戏策划书模板游戏策划书年月日目录第一章概述................................................................61.1简介.......................................................................................................................................61.2游戏特点................................................................................................................................61.3游戏风格................................................................................................................................71.4游戏配置................................................................................................................................71.5概述英文版...........................................................................................................................7第二章故事背景...........................................................10第三章游戏元素...........................................................123.1游戏角色..............................................................................................................................123.1.1主要角色........................................................................................................................123.1.2主要NPC.......................................................................................................................133.1.3次要NPC.......................................................................................................................163.1.4怪物................................................................................................................................193.2游戏道具..............................................................................................................................243.2.1装备系统........................................................................................................................243.2.2武器系统........................................................................................................................263.2.3防御系统........................................................................................................................323.3实体对象...............................................................................................................................333.4消耗品列表..........................................................................................................................34第四章游戏机制...........................................................364.1角色技能...............................................................................................................................364.1.1“热情”类角色技能.....................................................................................................364.1.2“沉稳”类角色技能.....................................................................................................384.1.3“冷酷”类角色技能.....................................................................................................404.2、怪物技能............................................................................................................................424.3角色经验获得及升级规则..............................................................
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