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游戏库.docx
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游戏库
游戏库
1、分工合作
借着分工合作来完成任务
人数:
每组限六人
场地:
不限
道具:
主持人准备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:
全部的人
小游戏玩法:
1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
2、开火车
用具:
无
人数:
两人以上,多多益善
方法:
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:
“往哪开?
”你说:
“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:
“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:
“往哪开?
”再由这个人选择另外的游戏对象,说:
“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:
可以增进人与人的感情,而且可以利用“开火车”的机会传情达意。
缺点:
无
3、幸运之星演绎大赛
准备:
五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。
每桌出一人站一排传花。
游戏规则:
电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。
鼓点落后,花落谁手,谁出节目。
出节目者均有奖品赠送。
4、同心岛
道具:
整版报纸8张,背景disco音乐一张
规则:
场内摆放整版报纸八份,规则的散开;
请八位男生上台,每人邀请女生一位,组合成八个小队,男女手牵手,随着音乐响起,围绕身边报纸起舞,音乐在一段时间后,突然停止,所有组合要迅速的离开地面,踩到报纸区域去,主持人检查各小队是否合格,可以适当调侃各队,速度慢者或者未达要求者,被淘汰,站位旁边观察,等候处罚;
每队将身边报纸对折,音乐响起,游戏继续,每回合后将报纸对折;
直至男生站到报纸上,女生被抱起或背起,主持人慢慢检查成绩;
优胜者获得纪念奖品,淘汰者需要背着女同伴绕场一周
5、抛绣球
准 备:
提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
游戏规则:
一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。
此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者……
6、天地花开
场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。
(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。
7、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
8、憋气大赛
游戏道具:
塑料透明的脸盆6个,秒表6个。
游戏规则:
1、每组选6人进行比赛。
2、看谁能够在装满水的塑料透明脸盆进行憋气时间长。
说明:
这个游戏简单、很容易操作,而且往往能够造成紧张激烈的局面。
特别适合晚会。
9、猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:
“这是哪里?
”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:
这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
10、船家和青蛙
概要:
坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。
道具:
纸箱、绳子、书夹
方法:
1、全员分成数队,各派两人组成一组。
2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。
11、搓纸条
1\准备一个2-3公分宽50公分长的纸条
2\用你的食指和中指夹住纸条的顶部
3\你的任务就是利用食指和中指的相互移动使纸条上升,直到食指和中指夹住纸条的底部.
4\可以进行几个人的比赛,注意不可以用其他身体部分进行辅助,只能用你的食指和中指.
5\是一个训练你的手指灵活度的一个小游戏.
12、画面具
道具:
空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用)
玩法:
1、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。
2、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。
3、由主持人发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的第一个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。
4、待大家都完成后再由主持人发下一个指示(如画上右眼),如此类推。
5、待一幅幅面具都画好的时候,那个面具最漂亮便胜出。
13、循环相克令
用具:
无
人数:
两人
方法:
令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:
这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:
只是两个人的游戏
14、幸运大白鲨
用具:
幸运大白鲨
人数:
两人
方法:
幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。
当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:
适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:
首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
15、官兵捉贼
用具:
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:
4个人
方法:
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:
简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:
人数不易过多。
16、拍七令
用具:
无
人数:
无限制
方法:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:
没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:
无
17、心脏病
用具:
无
人数:
越多越好
方法:
将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。
例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。
如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:
非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
18、奇怪的墙壁
概要:
二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏
道具:
把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。
方法:
1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。
2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
19、掷骰子跳远
概要:
掷骰子跳远接力赛
准备:
用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子
方法:
1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点。
3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜。
20、硬币跳舞
概要:
把放在垫板上的硬币由垫板下方拍打使它翻面的游戏。
准备:
垫板一个,硬币每人三枚
方法:
1、各自单手拿着一个上面放有3枚硬币的垫板。
2、用另一手由下方拍打垫板使3枚硬币翻面,最快的人获胜
注意事项:
硬币掉地要重新进行。
21、椅上工夫
概要:
在一张椅子上站最多人的游戏
方法:
1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。
3、可以规定一个时限。
22、衔纸杯传水
目的:
增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:
人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
23、瞎子穿拖鞋
概要:
蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏
方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:
进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
24、瞎子背瘸子
目的:
沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
25、跳水接力
1、队员:
每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程:
1)预备:
扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
3)过桥;;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)最后十秒,裁判开始读秒:
十、九、八。
。
。
。
。
。
。
。
一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:
第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:
奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:
小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米);
25、三人角力
使用道具:
红绸布一条(6M)和矿泉水三支
游戏规则:
1)每次三个人参加比赛。
2)三人站在由红绸布组成的一个等边三角形的里面,将红绸布放在腰间
3)三人开始后,朝相对的方向去取放在自己面前的瓶子,通过角力看谁能够取到。
26、吹面粉
这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。
道具:
面粉适量,乒乓球一个,匙子2个
玩法:
先找出两个被玩者面对面站在一张桌子两边。
把乒乓球放在匙子上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...
27、气球爆炸
材料:
气球若干,椅子数把(视竞赛小组数量定)
规则:
每个小组5~10人
小组成员一人坐在椅子上负责把气球坐爆
小组其他成员把气球吹大放到椅子上由坐在椅子上的队友把气球坐爆
几个小组竞赛,弄爆气球数量多的队伍获胜。
28、我猜我猜我猜猜猜
目的:
表现公司管理层领导亲民一面
规则:
先有组员在(吃)生猛海鲜五类中自选一类,每组两人各担任一角色,A角面对投影,观看投影依次投出单词,然后以动作或语言提示B角,B角背对投影而立根据A角提示猜出单词,A角提示词中不可包含与单词中任一字皆音字,否则改单词算失败,B角在指定时间猜出单词多者获胜。
指定时间2分钟
游戏时长:
20至25分钟
奖品:
优胜奖2件,另外失败的八或六人将进入拍卖环节
拍卖环节由主持人依序先后列出白,黑,红,绿四色液体并宣布各种颜色液体价格由味道决定,由失败组员参与拍卖,每次叫价50元人民币,价高组得,然后由该组两人当场将液体喝完,不再参与下面颜色竞拍,最后剩一组无选择则必须出底价购得绿液体。
拍卖所得用于颁发节目奖
道具:
词库(约300个单词左右)PPT,投影仪,电脑,
250ml白液体:
矿泉水+二锅头(水多?
锅头多?
)底价:
100元
250ml黑液体:
可乐+醋(可乐多?
醋多?
)底价:
200元
250ml红液体:
番茄汁+辣椒油 底价:
300元
250ml绿液体:
猕猴桃汁+芥末底价:
400元
词库单词有五类:
1.吃(食品营养类)
2.生(日常生活类):
3.猛(体育类)
4.海(《加勒比海盗》,《怒海争峰》)(娱乐类)
5.鲜科技都是新鲜的(科技类)
29、亲密接触
目的:
调动现场气氛,挑动观众参与欲
参与方式:
由主持人召集,观众自由报名,然后由主持人配对,每轮接受四人,两人一组,每轮两组,共三轮,共计参与12人次
规则:
每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背,手,小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规扣2件气球),每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,在指定时间内爆球件数最多者获胜。
指定时间为60秒
游戏时长:
10至15分钟
奖品:
优胜奖2件,参与奖10件
道具:
写好身体各部位的卡片20张,分十个部位,每个部分两张,气球250只,递球员两人,计数员两人,现场给气球充气人3人
部位为:
背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋
30、偷天陷阱
先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
31、瞎子敲锣
1、 所需道具:
准备两面锣和两根棒,蒙眼布
2、 规则:
1)共三组,每组两人,轮流上
2)员工先蒙上眼睛,在舞台转五圈,然后敲锣,敲中者有奖,但敲的总数不能超过三次;
3)锣离员工5米左右
32、盲人闯雷阵
教具:
实心球若干个。
场地布置:
在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。
方法:
每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。
规则:
1.不允许睁眼睛看。
2.不许出声或其他暗示。
3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。
要求:
练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。
33、青蛙大战
活动目的:
竞争与合作,问题分析与决策
器材场地:
室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳),垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等),边界绳两条
规则:
1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点
2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面
3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球
4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效
5.被击中的人员必须回到起点重来
6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换
分享重点:
1.你的小队是采取游击战还是团体战?
为什么?
2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?
3.任务中,你扮演何种角色?
决定角色安排的因素是?
不同角色对团队的贡献分别是什么?
4.你的需要被注意到了吗?
个人的需求是否曾被提出?
团队提供了哪些协助?
这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?
比方说~
5.过程中你看到团队或个人的表现如何?
哪些是很棒的?
有什么现象是平时团队忽略了?
6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?
是什么?
34、不要被级效考核蒙住了眼睛
----透过体验游戏CooperateConnection的思考
出自:
2002竞越第四届人力资源管理大会论坛暨博览会
一提到绩效,任何一家企业都会想到绩效考核,因此绩效考核成为现代培训中的一门重要的课程。
现在的企业通常采用的一种方法是把整个公司的绩效分解到各子公司或者各个部门,以各部门绩效的提高来提升公司的整体绩效。
但是在“2002竞越第四届人力资源管理大会”上出现了一种体现游戏,对绩效考核提出了新的疑问。
游戏
这种游戏名称叫CooperateConnection(合作连结)(如图一所示),来自全国的60多名人力资源经理被分成四组,分别命名为奇迹队、SUPPER队、No.1队和TOP队。
四组人员分别站在黄线、绿线、蓝红和红线后面,四条线围成一个正方形,各条线的前面分别放着黄、绿、蓝、红四个桶,里面分别放着与桶颜色相同的20个小球。
黄绿蓝红四个桶分别代表10分、5分、15分和30分,每队以获得更高的分数为目标。
游戏规则:
一、不管任何颜色的球,扔进相应的桶里,就得相应的分;
二、队员必须站在线后面,球至少落地一次进桶方能有效;
三、每队派4名队员负责捡球,将未进的球交还给队员继续扔,比赛时间为60秒;
四、比赛分成多轮进行,每轮比赛的前三名将获得奖励。
过程
游戏尚未开始,SUPPER队的队员就吵着说不公平,称自己面前的桶分值太小。
但培训师廖炳煌却告诉他们,在任何一家公司,都会存在着资源分配不公平的现象,让大家接受这个现实。
第一轮游戏开始后,每组四名捡球手就各站在各自的桶后面,挡住了其他组往自己的桶里扔球的路线,每队只能将球扔进各自面前的桶(具体分值见图二)。
NO.1、TOP和奇迹三队获得了前三名,受到奖励。
而SUPPER队的队员开始大喊不公平;
第二轮开始前,培训问师大家,成绩可不可以再提高些?
各组都表示可以。
培训师让每队加派一名身材较大的挡球手,可以将球挡进桶里。
因此第二轮开始后,奇迹、SUPPER绿两组都试图把球扔进分值最高的蓝色的桶里。
但因为有NO.1队的捡球手阻挡,效果并不理想。
NO.1、奇迹队和TOP分获前三名,并如愿得了奖赏;
第三轮开始前,培训师又问大家,分数可不可以再高点?
奇迹、TOP和NO.1的队员都称可以,大家说把球全都扔进蓝桶就行。
只有SUPPER队的队员称不可以,并表示不想再玩下去。
游戏开始后,竞争达到“白热化”,奇迹队和SUPPER队的队员开始作弊,有的队员甚至把其它队的球藏起来。
而NO.1队的队员也不示弱,将其它队扔进的球又拿了出来。
只有TOP队的队员非常“规矩”的往自己面前的红桶里扔球。
奇迹、TOP和NO.1分获前三名,而这一轮的总成绩却是三轮中最差的;
第四轮开始前,培训师又问成绩可不可以再高些,四组都表示可以。
但四组的操作方法并没有太大的变化,还是各自为营,站在自己的线后面球扔球。
由于作弊,这回SUPPER如愿以偿进入三甲,一向“老实”的TOP队虽然分数不低,但却是最后一名。
此轮的总成绩也超过了前三轮。
当四轮结束后,培训师问有没有可能每组都拿到600分,即大家都把球扔进蓝色的桶里。
组员们说可以,具体的方法有延长时间;都站在蓝线后扔;不在场中央设立捡球手和挡球手……
可培训师却告诉大家,游戏规则是不能变的,时间不能延长,也必须设立捡球手,实践已经证明,在20秒里就可以达到满分2400分的“绩效”。
这时有人提出了各组不应再有门户之见,不只扔自己的球,不只捡自己的球,把所有的球都扔进蓝桶。
在接下来的几轮里,组与组之间出现了互相协作的局面,场地中央也不再有人为的障碍,经过多次努力,四组终于在60秒内,只乎将所有的球都扔进了蓝桶,获得了2365分的高分。
分析
为什么会出现上述情况?
廖炳煌称,在这个游戏当中,四组代表一个公司的四个部门,2400分就是公司的整体绩效目标。
为了努力实现这个目标,公司把绩效目标分到各个组,并设立的奖励制度推动各组实现目标,还彩了设立了捡球手、挡球手等措施来提高各组的成绩。
但出现的情况却是,前两轮各组的分数都在不断提高,但由于资源分配上的不公平,SUPPER队从一开始就在抱怨。
随着竞争加剧,组与组之间开始出现不信任,互相拆台,作弊等现象出现,导致第三轮的总体绩效降至最低。
第四轮的绩效虽然较高,但都是不正当竞争愈演愈烈的短期表现。
廖炳煌培训师分析,把这种情况放到公司里面,就是公司各个部门考虑问题都是从部门的角度出发,而基于部门立场而设立的一些激励措施,虽然能在一定程度上提高部门的绩效,但从总体上说,则有可能是公司总体绩效提高的最大障碍。
各位人力资源的经理们对此都深有同感,表示在自己的公司,这样的情况时常出现。
对此廖炳煌告诫各位人力资源的经理们,公司提高绩效的基础是加强人与人之间、部门与部门之间的通力协作,全体员工都应当站在公司的整体利益立场上考虑问题。
对于目前绩效考核中细分化的竞争和激励机制,要慎重使用。
35、淘汰出局
选20人左右,按主持人提出要求去做,做对者进入下一轮次,做错或做不完全者被淘汰出局.
如有十位参加人员;
主持人说:
七只右手;
那么就得七人个围成一圈,举起自己的右手;
于是有三个人被否出局.
这样换着要求轮下去产生冠军组合~~
这个小游戏主要是气氛比较热烈,就像以前换的抢凳子一样,只是可以有更多的人一起参与,不过主持人一定要根据人数提要求,每一次都必须有人被否出局才好玩`~~
36、气球默契
准备:
十个气球
游戏规则:
我们邀请十组选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。
让我们看看谁是最默契的拍档。
手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
37、真心英雄
活动目标:
1、每一个人都是企业的一份子
2、提高企业凝聚力,共创美好明天
活动过程:
准备一个很大的公司LOGO,粘上双面胶,发给每位一根萤光棒(蜡烛),让大家把萤光棒粘到LOGO上,熄灭前场灯光后,大家举着熠熠生辉的公司LOGO,在老总带领下合唱《真心英雄》,呈现一幅动人的画面,公司员工一起携手,创造更加辉煌的明天!
道具:
LOGO模型底板/萤光棒(或者蜡烛)/背景音乐<真心英雄>或者<同一首歌>
38、二人三足踩气球
道具:
气球若干,绑脚带若干
要求:
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 游戏