麻将十二真诀终审稿.docx
- 文档编号:9237938
- 上传时间:2023-02-03
- 格式:DOCX
- 页数:12
- 大小:25.48KB
麻将十二真诀终审稿.docx
《麻将十二真诀终审稿.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《麻将十二真诀终审稿.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
麻将十二真诀终审稿
文稿归稿存档编号:
[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-MG129]
麻将十二真诀
麻将十二真诀(上)
口诀一:
搭子少丢边张,搭子多丢中张。
(前局)
术语说明:
(1)前局:
是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
(3)搭子少:
4组以下算少
(4)边张:
1.2.8.9
口诀二:
搭子太多拆排顺序。
坎边->中对->中坎->中搭。
(前局)
术语说明:
(1)前局:
是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
(3)搭子太多:
7-8组以上算太多
(4)坎张:
89,12
(4)坎张:
89,12
(5)中对:
33,44,55,66,77
(6)中坎:
35,46,57
(7)中搭:
45,56
口诀三:
第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。
术语说明:
(1)中张:
3,4,5,6,7
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
(3)字牌:
东,南,中...等
(4)幺九:
1,9
(5)对子:
11,22,33,东东...等
口诀四:
组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。
(前局)
Exp:
上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。
因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。
术语说明:
(1)前局:
是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
口诀五:
跟牌不过三。
(中局)
如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:
胜利的基本条件)
术语说明:
(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀六:
进牌要容易尽量留边搭。
(中局)
术语说明:
(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
(2)边搭:
23,78(万,筒,索)或字牌。
口诀七:
吊牌:
打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)
术语说明:
(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀八:
恶碰(明杠)。
(中局)
例:
碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。
术语说明:
(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
口诀九:
后局他家打生张,附近皆危险。
(后局)
说明:
假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。
例:
打4万,可能听2,3,5,6万
术语说明:
(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上。
或海底张数32张以上。
口诀十:
后局他家吃碰打邻牌。
听牌。
(后局)
说明:
假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。
术语说明:
(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
口诀十一:
想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。
(后局)
**如想自摸,则另当别论**
术语说明:
(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
(2)边张:
1.2.8.9...等
(3)熟张:
海底常见的牌。
(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)
口诀十二:
后局不过水。
术语说明:
(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。
但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。
这些口诀,应该能受用。
麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。
您想学一些打麻将的技巧吗您想成为方桌上的常胜军吗虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。
同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。
现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。
基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。
不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。
所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。
唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。
前半局打法:
轻松自在,笑口常开
在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。
在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。
理牌,有很多的技巧。
首先,将所有的牌依花色及大小排列。
将字牌放在整副牌的最右方。
千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。
麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。
前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。
拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。
但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。
至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。
并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。
倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。
由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。
如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。
当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。
中局打法:
眼观四面,耳听八方
中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。
在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!
中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。
所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。
以免喂饱下家。
中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。
倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。
如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。
清一色:
基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。
三数对对胡:
如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。
双龙抱:
基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。
所谓鼓肚子牌的用意在于:
先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。
杂牌:
如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的
名堂依顺序为:
将、独听、平胡、缺五、短幺。
不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。
从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。
通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。
如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。
另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。
最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。
听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。
当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。
另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。
如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。
后半局打法:
全神贯注,步步为营
听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。
此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!
当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。
举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。
若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。
另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。
第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。
与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。
所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢经验是很重要的,玩久了自然会判断了。
总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度
最后在告诉您一个秘诀。
很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。
遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....
头不吃对方打出的头一张牌不吃碰。
这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。
加杠顺顾桌面明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。
打熟不打生,病牌不出门病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。
时机不对不打打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。
扬黑抑红对局中,应该抑制胜者,帮助败者。
红黑我自任之胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。
牌运来时,趁胜追击牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。
连庄不打东庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。
入局顺顾三家打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。
避重就轻自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。
四局可胡,不至输矣四局中如能胡一局,就不会输了。
吃乱筋,碰乱筋吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。
因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。
好牌先打通常的好牌是指数牌的三至七的牌。
假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。
因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
钉下家是防守措施,但也应寓攻于守。
而骗上家却正好相反。
所谓“骗上家”,就是设法叫上家打你想吃或碰的牌。
因为,每一个麻将入局者都有钉下家的想法,在这种情况下,为求迅速进张,就要采取对抗措施,也就是采用骗上家的技巧。
骗上家是进攻措施,但上好的骗上家的办法是寓守于攻。
骗上家有一个先决条件,即有需要迅速进张的搭子。
倘若没有这个条件,就不必有骗上家的念头。
为使读者容易明白起见,下面用例子加以解释。
并在例后讲述骗上家的诀窍。
例一:
在牌竖起的时候,自己的牌已有五搭,甚至于内中有对有搭,只要有进张,便可和出,不必再兜搭了。
这种情形当然是合乎取攻势的,你就应该先打与搭子相近的牌,例如:
(一)有中风一对,打发、白或坐风。
这个办法有人认为不对,理由是:
你打了“发”,人家也跟着打“发”,反将“中”留下来而不打。
这个理由是相当合理的;但是,倘若你有中风一对,同时有发、白而不打,则人家也许亦有中、发、白三张孤张,你不打,他便决计不打;等你打了两张,他便以为无所谓了,跟着把留的一张打出——这是一种看法;或者人家有白板一对及一张中风,你打白板,他一碰后,便打中风——这也是一种很容易出现的可能性,如此说来,双方俱有理由。
我们认为:
有中风对而是否打发、白的问题,要视情况而定。
倘若你已经连过一庄,当有中风对时,便应先打发、白,以引诱别人打中风,否则人家小心翼翼,便不大肯打。
或者是刚和出过混一色的三番之后(不论是任何人和出的),倘若你有中风对,便应该打发或白,以为鼓励。
一般人的心理,有中风一对,便不肯打发、白,以为我既有中风,发、白也恐怕会来的;也就是有了一番便想两番。
一般人既有这种心理,你就应该有“骗”人家上当的办法。
倘若同入局者的牌气多为不肯打中、发、白,而你自己有对时,便应设法骗他们打出来;需知道,一般的打麻将者都有“急则放”的毛病,在搭子舒齐的时候,已可听张的时候,便忍不住会将中、发、白打出来(因为他的发、白随着你打出了,牌便容易上张)。
这类例子,在做庄的时候,曾连庄一次,有东风一对时,必应先打中、发、白,是经常可见的。
(二)索子的搭子多时应先打索子的孤张,这样会使人家有一个印象——“你不要索子”。
所以,上家在熟张打完之后,便先打索子,从而落入你的圈套。
筒、万亦相仿。
需记牢这是在牌竖起的时候骗人家的方法和诀窍,随后你就应该采用下列的例子中提供的办法。
例二:
在牌的轮廓已形成时,你应该稍为蚀搭而打。
所谓牌的轮廓已形成,是指一副牌的最后和出的方法已经决定了。
例如一副平和,再一吃进便可听张的时候。
或者是一副一色,搭子已齐的时候。
所谓蚀搭,是指一种牌的组合是由三张以上的牌所组成的,打去一张,使进张的范围缩少。
例如有五、六、六万,打六万当然少去两张六万的进张,然而为骗上家起见,完成平和的计划,不妨先打六万,而留一张毫无用处的孤张;因为这样可使上家打出六万旁边的牌,也许是一张四万或七万,因为你打六万时显然尚未听张,他便不必多留四、七万了。
这种办法时常见效,尤其是牌的轮廓早已完成的时候。
在做一色时,也很有效验。
需记牢:
为求多一二张进张,时常会把时机错过,造成听张太迟,或来不及和出了。
例三:
故意做出某种姿态,以造成上家的错觉。
比如你明明只要万子,但上家打一张三筒。
你却故意把手中的牌排一排,做出想吃进三筒的模样。
这种做法是合法的,倘若不是虚虚实实,便决难引诱上家上当。
我们以为,打牌时的神情做作不宜过分,最适宜的方法是动作镇静,上家打一张你要吃的牌时,不妨慢一些将牌吃进,以防人家碰去;因为你若一动又被人碰去,你需要的牌便被人家扣住了。
例四:
凡是边张搭子已成为上好的搭子时,切忌打幺、九。
边张搭子在牌竖起的时候是最劣的搭子,但在打牌的过程中,有时却会变为最上乘的搭子。
比如你有边七万的搭子,后来有人把六万一碰,那边七万便成了好搭,极容易进张,在这种情形下,倘若抓进一张六万(习惯上,一般的人多打九万),你应该打六万,而且要毫不迟疑地打。
理由是六万为现熟张,更重要的是使上家认为,你必不要七万。
有人也许要反对,因为留六万可使该搭变为嵌七万搭子,如有五万进张,则成四、七万搭子了。
这种看法是迷信自摸,因为你先打九万,再换出八万时,人家不但不打七万,连四万亦视为禁牌了。
上面已经举过不少的例子,骗上家,事实上,也是骗其他三家,在听张的时候更为明显。
这一点是随时要想到的。
然而最要紧的一点是:
骗上家时要寓守于攻。
换一句话说,不能只顾自己的进张,而忽略了其他三家的牌。
倘若只求骗上家,而让人家比你先听张,这便是愚蠢的行为。
所以,骗上家的实施是有限制的。
读者不要因读了这一节,就不论在任何情形下,都以骗上家为策略,这样便未有不败的;因为,你自己时常蚀搭,而人家迅速上张,岂非自讨苦吃。
要明白:
骗上家是一种含有冒险性的行为,在实施之前一定要考虑到全副牌(指四家)的形势,是否是自己的牌居于攻势,尤其应该注意的是下家的牌是否散漫。
这里还有一个问题值得讨论——那就是在听张的时候,抓进一张牌与所听之张有关,是否应该换一张打。
对这个问题先初步解释一下:
凡所抓进的牌并不能使听张的牌数增加或改善,可不必换,以愈打得快愈好。
凡所改换的张子与打出的牌不相关连,比如本来听二、五万,换一张后改听一、四筒,则可视情形而更换。
这些是简单的,困难的情形则如下列两例:
(一)本来听二、五筒,抓进一张七筒(或任何其他进张),可听二、五、八筒,是否应换一张四筒打出去
(二)一副清一色,已两搭吃出,情况相当暴露,听嵌八筒,抓进一张六筒,应否改打九筒或类似这一类的情形,如本来听五筒对碰,抓进一张六筒,应否改换等(这当然指情势严重者而言,别人不甚注意的牌,当然改换)。
我们以为应付这种情形最妥当的办法是“未雨绸缪”。
就是做到心中有数,将可能改动的那张牌预先放在手边,一抓进心中所料到的进张时,很自然地把手边的牌打出,使人家不起疑心。
这样一来,可使进张完全不吃亏,而人家未必即对此牌的左右牌起疑,而下“戒严令”。
倘若牌面的情形已经相当吃紧,那就以即打来牌为宜,情愿吃亏,而不愿使人家确定你所听之张;因为一经被人确定,是万无“生”理的。
所谓“钉下家”,就是不让下家吃牌,采取他打什么,我也打什么的办法。
或称“顶下家”,“注下家”均是。
钉下家,其实所钉者不仅下家而已,有时是兼顾其他两家的。
对面、上家,相离较远,难以控制;而下家在你胁下,应该设法控制他,使他尽可能没有进张,他也就可少打危险的生张。
因此,钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效力,所以钉下家是打麻将的基本技术之一。
下家打一张四索,你也打一张四索,固然是钉,可是这种机会并不多。
下家打一张四索,你打一张一索,固然可以保他决不致吃进,然而这也未必能钉得牢。
我们所以说:
“钉得牢”,而不说“钉到底”,是因为“钉到底”虽然可能,然而一定要自己不预备和出,否则就不可能;每副牌都不求和,决非上策;所以,如能钉得牢便应满足了。
然而要钉得牢,就应掌握两个基本诀窍。
(一)记住下家所打牌的先后次序。
打麻将,要有记牌的本领,这样技巧才能臻于上乘。
有一种所谓“一条龙”的打法,将所打的牌一张张地排在门前,那就可以省却记牌的麻烦;然而这种打法,到现在还不十分普遍。
所以,记牢下家的打牌先后还是需要的,当然在此基础上还得加以推测。
这里不说“记牢下家所打的牌”,而说“记牢下家所打的牌的先后”,是因为仅仅记牢所打的牌,未必能做出合理的推测,而记牢其先后,方可使做出的推测有七八成的准确率。
要记牢下家打牌的先后次序,唯一的方法是全神贯注,注意下家牌的进出,同时要掌握下家打牌的习惯和诀窍,这样便可猜测其手中所有的牌。
譬如:
下家所打的五张牌的次序是:
南,西,一万,九万,二筒。
你可钉之牌的范围是:
除上述的五张外,还是二万及一筒等,四万有时也可以打。
其理由是:
他的牌至少有三四张孤张,如有二、五万搭子或二万一对,决不肯先打一万后打二筒。
同时,任何万子必较索子来得稳健,因为从五张牌来看,万子搭子最多一搭,而索子可以断言必有搭子,甚至于打一索、九索也较打二、三、四、五、六、七、八万为危险。
(二)预先留一个余地。
你坐在他的上家,比他先打牌,所以时常会遇到你所打的牌就是他所打的牌,觉得无牌可钉。
尤其是下家是一个技巧精明者或牌风甚顺的时候,更容易遇到这种情况。
这时,你应该来一个“未雨绸缪”。
我们主张:
在牌竖起的时候,应有一个统盘的筹划(包括钉下家的计划)。
你不妨在打第一张或第二张的时候,打一张尖张(倘若你手中的牌相当好,而东、南、西、北风之类并不多的话)。
这样做有两种意义:
一可以试探下家是否要吃这一类的牌,而吃了这一张之后,打牌的次序就变成他先打你后打了;二可以永远留一张没有用的牌来钉下家(倘若他不吃的话——事实上,十次中有七次下家不会吃的,因为时间太早,他的搭子尚未兜齐,或不想吃,或不能吃)。
这里所谓的尖张,决非二、八,而是三、四、五、六、七,因为三、四、五、六、七,任何一张打过之后,你便有了更大的钉张范围(如打过四万,一万、七万便在可打之列——这固然有时会失算,然而便宜下家的机会必是在一半之下),二、八就根本可视作幺、九,因为下家如在很早的时候打出幺、九,二、八便是相当拿稳的牌了(如迟打幺、九,便应特别留意)。
这里举几个时常遇到的例子:
(一)譬如:
下家未曾打过万子,而你手中有三、五、六万三张,依常理而言,这张三万是无用的,然而下家所打的牌既然显示一种可能性——要吃万子,你便应少打万子。
在这种时候,应该尽量打其它的牌,切不应该先试一张三万,因为你尚可不打三万,而打六万(倘若抓进一张四万或吃进一张四万),甚至两张都可不打(如抓进一万、三万时,可拆其他的搭子)。
这种“扣留”是相当重要的,因为:
(1)下家也许在搭子将齐的时候打一张六万,你就可钉一张六万,或他打一张九万,你也可打六万(至少限度较三万为稳,因为下家既多万子,难免没有边三万的搭子(或三万一对);
(2)可挽救危险的局面——即拆其他的搭子而留三万(希望抓进一、二万成搭)。
如有一、二、三、四万时亦相同,不应以为一万是大幺,可随便打,在此种情形下(即下家未打万子),一万十九恰是下家所要的牌。
这种猜测,并不限于下家是在做一色;不做一色时,其可能性亦相仿。
衍张(如三、五、六万中之三万)决不应该随便打。
这是一般人所忽略的。
注意了这一问题,才算做到了“只只打熟张”。
(二)譬如:
下家老早就拆边七万的搭子,你便切忌打七万,因为这不是钉,而是送了。
当然,在这种情形下,打四万也是不对的。
又如下家老早就拆四、七万搭子,同时没有做一色的嫌疑,便应紧防他要吃一、四万。
因为这类拆搭子的方法是最寻常的。
(三)譬如:
下家没有打过筒子,而你手中仅存的七张牌是二万一对,六筒三张,四筒、七筒各一张,抓进一张三万,这时你应该打哪一张这类情况是常有的。
一般人认为,应该先打四筒,以为这样八筒上张可不吃亏;但我们以为可先打七筒。
理由是:
决无先打三万或二万之理,因此吃亏太多。
自己有三张六筒,打七筒,下家可吃进的机会不多,而且就是吃进了,未必是一张甚合胃口的牌,而四筒必是下家所最合意的牌。
打七筒似乎吃亏一张八筒的进张,甚至于九筒的进张。
其实,留四筒可以有二三筒的进张而听张,利害方面相差无几。
换言之,凡遇有自己一坎的时候,就应该先打近边的牌,而后再打人家可吃的机会较多的一张牌。
这个例子,当然是在主要取守势的情况下出现的。
牌的组合如此,十九你是应该取守势的。
因为,最低限度你要再上一张才听张,而别人所处的情形也大致如此,所以总以守为宜。
(四)譬如:
到最后七张时,摸进一张后你的牌有两对和两搭,这时应该打哪一张我们已经说过:
应先拆对,然后拆搭。
问题在于拆哪一对呢在这种情形下,拆对的宗旨应该是减少下家可吃的机会。
即所拆的对子应该愈近边张愈好,这对牌附近的牌愈多见愈好。
例如你有八、九万两对,应该打九万;或有三、四万两对,如一、二万多见,则打三万,五、六万多见,则打四万(如为二筒一对,三索一对,也同此理)。
除了有特殊征象可以断定下家不需要某几张牌外,就应该计算下家吃进的可能性的多寡,来确定你打什么牌,务求下家缺少可吃的机会。
麻将变化无穷,下家打一张中风,你有一对(甚至于有一坎),但可以不碰,而拆对以钉——在某种情形?
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 麻将 十二 终审