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西安动漫.docx
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西安动漫
2011中国西安动漫文化节
项目宗旨:
发挥桥梁作用,丰富文化生活,全力支撑重点发展文化创意产业的国家发展计划;
实现生产与需求之间纽带的社会价值;
依托会展价值链条,推动西部动漫产业走出去、引进来、搭平台、建渠道、促合作;
整合各方资源,搭建技术和公共服务平台满足社会文化需求;
宣传西安创意文化动态、塑造动漫活动品牌,烘托带动连锁体系提升。
主办单位:
陕西省文化厅陕西省工业和信息化厅陕西省商务厅陕西省新闻出版局
协办单位:
陕西省动漫游戏行业协会陕西省动漫产业平台
运营模式
以政府引导为准则,以行业支持为保障,市场化运作为主体,以团体协助为支撑。
项目规划
项目预期规划了5万平米,邀请六大城市,设7大展区和十大主题活动,着力打造中国西部动漫文化盛典。
7大展区
1、表演活动区(5000㎡):
陕西、甘肃、新疆、内蒙、宁夏、河南的动漫联盟、社团进驻曲江,设置比赛场地和观赏区,组织进行城际之间ACGACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。
大赛和WCS世界cosplay大赛中国区西安分赛;区间联络知名Cosplay服装设计组织,设置摄影留念区。
2、创意展示区(2500㎡):
联络西部地区各同人社,从项目开始就组织“创意西部”漫画有奖征集活动;并在现场邀请国内一线漫画师,现场创作,签名售画;组织西部创意团体,在现场设置创意集市。
另设涂鸦展示区等。
3、电子竞技区(2500㎡):
组织西安及西北地区的游戏竞技战队,在现场进行魔兽、DOTA等游戏的对战区,并邀请国内游戏竞技一线战队在现场进行表演赛,并接受现场对战比赛优胜者的挑战。
4、形象推广区(5000㎡):
现场设置动漫企业形象及产品展示区;最新网游产品推广体验区;新款游戏体验,名人签售,企业形象推广。
5、互动体验区(5000㎡)联络西安真人CS运动机构,现场组织真人CS体验区;街机,摄影,人体彩绘等活动。
6、室外活动区(10000㎡)轮滑、街舞、滑板、极限单车(微博)、街头篮球(微博)、攀岩等活动。
7、Cosplay巡展区(20000㎡)高校巡回展。
特约网站:
西部动漫网
专业媒体:
国家动漫产业网、中国动画产业网、漫域网、中国动漫网、漫友网、中华网游戏频道(微博)、21cn游戏频道、人民网动漫频道、腾讯游戏、CCTV新科动漫、中漫网、178游戏网(微博)、TGBUS、猫扑游戏、国家数字娱乐网、中国动漫交易网、中国动漫资源网、漫边网、一笔网、漫神网、一起动漫网、魔卡动漫网、漫展网、C3时尚动漫网、COSPLAY中国、COS-SHOW、拓普志、有妖气、纵横动漫、卡通世纪、漫鱼网、视友网、千视网、小说绘、漫客栈、诚艺信、动漫国、游戏圈、小熊在线、尚漫、看动漫、动画萌王、嗨漫、摩创动漫网、动客卡通中心、国创卡通品牌授权网、Cgworld、32d、DDC传媒、联合电讯、唯易动漫网、梦域理想乡、YACA动漫网、BO2动漫网、浙江在线、广东文化网、百川网、易合网、易蓝网、重庆动漫网、熊爪动漫网、动漫新天地、华漫兄弟、CG98、插画中国、中国插画联盟、恶魔岛、LeewiART、arting365、艺术媒体联盟、NewWebPick国际精英设计论坛、闪吧、美术联盟、美院全球网、设计联盟、设计•中国、简洁设计网、完美动力、
项目展望
政府牵头、产业集合、行业参与、消费群体加盟,供需两极共同打造创意DIY。
2011中国·西安动漫文化节将带动西部动漫产业行业间与外埠间的技术交流、信息共享、多方合作等,实现产业互动的格局。
将根据社会需求,进一步建设价值转化型动漫平台,聚合动漫产业资源,打通动漫产业链的不同环节。
依据西部大开发战略和国家各部委对于动漫产业的扶持,做大做强形成品牌项目,使未来的项目服务结构机制更加完善,形成可持续的品牌型、标志型、龙头型动漫文化节。
未来三至五年,项目策划将进一步紧紧围绕区位优势、国家政策、产业集群、动漫产业生产力布局进行深层次挖掘,使之形成以会展为支撑和纽带的动漫产业价值链体系。
完善项目工作机制,加强协作,全程服务,跟踪问效,确保动漫文化项目顺利实施。
大力加强服务平台建设,不断扩大动漫文化节资本规模,提高会展经营水平。
以“先人一步、高人一筹、赢在眼光、胜在思路”的发展理念。
找准突破口,有序推进,形成亮点,做出品牌,做大规模,努力打造西部和国内一流的大型文化活动品牌。
陕西:
崛起中的西部动漫之都(组图)
2011年德国汉堡第八届国际动漫大赛der8.HamburgAnimation
Award当地时间6月23日在德国汉堡举行。
图为中国驻德国汉堡领事馆dasKonsulat总领事derGeneralkonsul陈红梅女士(二排右起二)、陕西省政府ShaanxiProvinzregierung副秘书长Vizegeneralsekretaretar孟建国(二排左起二),与《功夫熊猫》动画总监武术指导鲁道夫·格诺顿AnimationSupervisorvonKungFuPanda(二排右起三)和陕西飞鸟公司总经理Generaidirektor王裕民(二排左起三)及其他获奖者derPreistrager合影fotografieren。
以熊猫为题材的动画片 2011年1月由中德合拍、耗资3亿多元打造的《熊猫总动员》在全球上映
德国汉堡商会与陕西动漫产业平台在德国签订合作协议einenVertragunterschreiben。
(右为碑林科技产业管理办公室主任卢渭峰)Unterschriftszeremonie签约仪式
这是一个令人振奋、深受鼓舞ermutigend的喜讯。
当地时间2011年6Juni月23日19:
30(北京时间6月24日凌晨),《2011年德国汉堡第八届国际动漫大赛颁奖典礼Preisverleihungzeremonie》在德国汉堡隆重举行。
陕西动漫产业平台推荐empfolen企业——陕西飞鸟文化发展有限公司制作的动画片Comicfilm《太阳神树》和我国上海选送的《秋思》获得了这次大赛的中国国家奖。
当日,省委宣传部副部长、省政府副秘书长孟建国代表中国陕西发表了热情洋溢的致辞,并为获奖者颁奖,会场里顿时响起了雷鸣般热烈的掌声。
大家把目光顿时聚焦在了中国,聚焦在了陕西,聚焦在了正在崛起的西部动漫之都——陕西动漫产业平台。
他们为中国西部地区动漫产业发展之迅速而惊讶!
在颁奖仪式举行的当日,德国许多新闻媒体对此事进行了采访和报道。
我省参赛代表团也受到了汉堡市市长,汉堡市商会会长Prasendent,中国驻汉堡总领事馆总领事Generalkonsul、商务参赞的热情接见herzlichaufnehmen和高度赞扬。
德国汉堡国际动漫大赛是目前动漫界唯一einzig的专业原创作品评奖大赛,被国际动漫行业赋予“动漫界的小奥斯卡”。
2010年7月,由中德交流促进Forderung公司承办的陕西省西安碑林科技产业园动漫推介会,在德国汉堡市成功举办。
在会上,西安碑林科技产业管理办公室主任卢渭峰介绍了陕西动漫产业的发展情况,着重强调了陕西省西安市政府和领导对发展动漫产业的重视和支持。
正是这种真诚和态度,2010年8月18日,在汉堡市政府关于汉堡国际动漫大赛合作国评选会议上,通过中德交流促进公司的积极申请和推荐,大会主委会主席力排众议,在瑞典dasSchweden、波兰dasPolen、挪威Norwegen、中国4个候选国中,最终确定中国为这次大赛的合作国,同时宣布陕西省政府为这次大赛的合作单位,陕西省文化厅、陕西动漫产业平台(西安碑林科技产业管理办公室)为这次活动的承办单位。
卢渭峰在接受采访时说,中国作为举办这项活动的第一个亚洲合作国,陕西省政府作为这项活动有史以来第一个亚洲合作单位,参与举办国际动漫大赛并取得成功、夺得大奖,这对我们是一个巨大的鼓舞,对陕西的动漫产业发展是一个巨大的推动。
它不仅为中国动漫产业与国际接轨创造了契机,同时也提高了陕西动漫在国际的知名度。
卢渭峰说,陕西动漫产业平台自2008年创办以来,平台共完成投资近6000万元,一些动漫作品已开始制作发行,走向市场,经济和社会效益已开始显现。
从过去荒芜的菜籽湾,到一栋栋标准化工业厂房的建成;从区内仅有的火炬路,到星光一路、星光二路的全线贯通;从单一的工业园区,到集科技、商贸、高尚住宅为一体的精品园区;从传统的工业园区,转变为动漫及服务外包为主的特色园区;从昔日的垃圾山,到今日秀美靓丽的花园小区,一个现代化的科技园区已经形成,一个可领时代风骚的西部动漫之都正在崛起。
动漫产业在发展中创立
动漫产业作为文化创意产业,以其创新的产业特征和牵引经济增长的强烈态势,近十多年来,不仅为许多发达的国家所重视,也为我国政府高度重视,是我国目前转变经济发展方式,重新进行产业布局和产业结构调整的重要内容之一。
2006年4月25日,国务院办公厅转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了我国动漫产业的指导思想、基本思路和发展目标,以及我国对动漫企业的相关资金扶持、税收减免等具体政策。
紧接着,国家广电部也颁发了《关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,对动画片的播放进行了规范,进一步促进了我国动漫产业的发展。
2008年底,西安市碑林区委、区政府根据国家和省市政府的有关精神,决定把发展动漫产业作为转方式、调结构的重要产业来抓,在西安碑林科技产业园创立了动漫平台。
碑林区委、区政府审时度势,对发展动漫产业的市场前景进行了科学、全面、深刻的分析——
从世界市场看,美国、日本、韩国、英国和新西兰这些动漫强国,其动漫产业在国民生产总值中虽然占有重要地位,但随着这些国家国内市场趋于饱和,他们已开始把目光转向了中国市场。
拿美国动画片《变形金刚》来说,美国孩之宝玩具公司虽然把这部动画片白送给中国中央电视台播放,但他们却从该动画片相关产品中赚走了中国儿童近50亿元人民币。
美国作为全球最大的娱乐产品输出国,其文化产品销售额占到全球的40%。
全世界每年影院票房前10位大片中,往往就有1—2部是动画片。
再看日本。
它是世界上产量最丰沛的动画大国,动画业在日本号称是“无烟重工业”,在国家支柱产业中位居第六,年度营业额约90亿美元以上。
从国内市场看,我国虽然是一个儿童电视市场大国,但据调查,我国国产动画片的制片数量远远不能满足市场的需求。
按最保守的估算,光是中央电视台的少儿节目每年就需要25500分钟的节目。
如果再按全国各省、市每天仅播出5分钟动画片来计算,缺口就是22.5万分钟。
而2003年我国全年国产动画片上报产量只有29000分钟,其中能够满足电视台播放要求的不足20000分钟。
这一年,在中央电视台的收视调查机构——索福瑞媒介研究有限公司监控的730个频道中,播出动画片超过1小时的只有4个。
动画片的主要服务对象是孩子。
我国目前有少年儿童约3.8亿人,人均拥有国产动画片仅为0.0012秒,而在日本,这个数字为5—8分钟。
发展动漫产业的市场前景十分广阔。
碑林区委、区政府看准了这一商机,及时地做出了发展动漫产业的决定,并建立了动漫产业平台,出台了鼓励动漫产业发展的优惠政策Politik。
他们规定,经认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的所得税优惠政策;对入驻的动漫企业在房租、宽带使用、人员聘用和人员培训等方面给予补贴;对动漫影视原创作品,在中央电视台、省电视台首播的,每分钟分别可按一定标准给予奖励。
这些优惠政策的出台,像一场春雨,给西安市的动漫产业带来了生机与活力,催生了动漫产业的发展。
我省的动漫产业由此开始启航。
发展还需放眼量
碑林区委、区政府为发展动漫产业制定出台了相关政策,并在科技园区建立了产业平台。
动漫产业在我国虽然已有90多年的历史,在国外发展也相当迅速,但对于这里的管理者来说还是一个抽象的概念。
面对新的形势和任务,他们迈出了国门、走出了省门,通过交流的办法来开阔视野、取得经验、理清思路。
2009年2月7日至13日,卢渭峰主任带领平台部分领导和动漫企业负责人依次到上海、武汉、长沙、杭州、北京、天津等国内动漫产业比较发达的城市考察学习。
他们针对我省动漫产业发展的现状,有针对性地考察了上海动漫大卖场、杭州动漫国际会展中心一些发展实力较强的动漫企业、园区,学习他们的经验。
这次考察,使西安碑林动漫产业平台很快制定出了自己的发展蓝图和规划。
这规划在当时虽然还有点稚嫩,但它标志着陕西的动漫产业已正式启航。
接着,5月20日至23日,卢渭峰又再次带领动漫产业平台相关部门领导赴广东考察调研。
他们重点考察了深圳大东门动漫市场、广州国际玩具城、广州市越秀区动漫星城、万菱广场、汕头市澄海区等地的动漫产业发展状况,并与当地政府有关部门就动漫产业方面的政策导向、运作模式和产业链衔接,以及动漫衍生品市场的开发等情况进行了交流和探讨。
如果说2月份的外出考察,是为了规划我省动漫产业的发展,那么,这次赴广东考察,他们已进入到了市场调研、产品开发、招商引资等实质性工作层面。
这次考察,他们还为园区动漫产业的未来发展以及西安市星光一路文化创意商业街的业态分布及项目定位收集了大量信息。
人们常说,站得越高,看得就越远。
世界动漫产业的发展高地在国外,而非在国内。
要“欲穷千里目”,就必须更上一层楼。
他们又走出了国门。
2009年3月15日到24日,由碑林区领导带队,产业平台领导和动漫企业代表参加组成的代表团先后赴日本和韩国考察,重点在日本参加东京国际动漫展,展示西安动漫产业的发展水平和制作能力,推介西安动漫产业的发展潜力和人才储备等资源优势。
说是展示,那只能说是一个理由。
真正的目的应该说要到这个动漫王国去开开眼界。
在日本,他们重点考察了福龙帝亚株式会社、OLM株式会社、阿纳克斯信息株式会社、NOWPRODUCTION株式会社等多家日本著名的动漫企业,并与这些企业签署了动漫服务外包项目的承接协议;同时他们还与日方教育结构就人才培养、学术交流进行了沟通,为今后进一步深入合作打下了坚实的基础。
这次考察可以说收获颇丰。
以后他们又组团赴德国和法国考察,了解欧洲一些国家动漫产业的发展情况,学习欧洲国家的先进经验,提高自己的认识和管理水平。
走出去受益的往往只是少数人,而请进来则会使更多的人受益,更有效地促进动漫产业发展。
他们在走出去的同时,又先后把国际著名的动漫企业请到西安来考察,指导我省的动漫企业发展。
2010年10月15日,德国汉堡经济促进局企业部部长夏尔·施多克先生率领德国企业代表团来到陕西动漫产业平台考察,通过召开中德动漫产业交流座谈会和中德企业商务会谈,加强了中德动漫企业之间的相互了解和合作,同时开阔了平台动漫企业的视野。
他们还邀请日本的阿纳克斯信息株式会社、火星株式会社等动漫企业到陕西动漫产业平台参观考察,加强平台动漫企业与日本动漫企业的交流与合作。
陕西动漫产业平台长年聘用了来自日本、德国、法国的动漫大师指导企业的动漫作品的前期策划、技术制作等,并在日本、德国设立了办事处。
陕西动漫产业就是在这样一种交流与碰撞中前行着、发展着。
2010年4月9日,碑林科技产业园被陕西省扶持动漫产业发展领导小组授牌为“陕西动漫产业平台”。
栽下梧桐引凤凰
栽下梧桐树,引得凤凰来。
动漫产业是高科技产业,要把先进企业引进平台创业,仅有优惠的政策是不够的,还要为企业搭建好发展的平台,创造良好的创业环境,提供优质的服务和成长空间。
他们在总结国内外动漫产业发展和管理经验的基础上,为动漫企业搭建了六大平台:
一是公共技术服务平台。
他们先后投资3000多万元,搭建了软硬件设施设备公共技术服务平台,其中包括高速集群渲染系统、高清非线性编辑室、数字录音棚及图形工作站系统等,接入了中国电信千兆网络,为企业解决了高额的设备投入问题,降低了动漫企业的创业成本和投资风险,为企业实现高端起步、标准作业、集约发展创造了条件。
二是实训教育和人才交流平台。
他们与西安交大、西北大学、陕西师范大学等西安十多所高校联合设立学生实训基地,加快企业动漫人才培养及实训体系建设。
目前,动漫产业平台已被确立为西安市碑林区全民创业见习基地、碑林区大学生创业孵化基地、碑林区全民创业示范基地。
三是项目策划和运营平台。
他们结合动漫企业特点,积极为企业寻求适合的项目,并邀请国内外专家为项目进行全方位策划,帮助企业找准发展方向;对在项目运营上经验欠缺的企业进行指导,解决企业遇到的各种问题,从项目策划到运营对企业进行全方位的跟踪扶持。
四是投融资平台。
他们着力建立有效的、多元化的动漫产业投融资服务平台,利用政府资金引导、银行贷款筹资、民间资本投资、上市融资等多种途径鼓励企业多元化筹集发展资金。
同时积极争取上级各部门的政策支持,用足、用活、用好各类政策,促进企业和产业快速发展。
五是产品发布交易平台。
他们积极邀请国内外相关企业来园区考察,展示、推荐动漫企业的产品和项目,扩大企业的知名度,为企业走向国内外市场创造条件、提供服务。
他们还组织企业赴东部动漫产业相对发达的地区学习、交流,与相关单位建立市场拓展、衍生品合作生产、人才交流等合作经营交流平台。
六是国际交流与合作宣传平台。
动漫产业具有国际化的发展特点。
他们坚持关注全球最新动漫技术的发展及行业动态,为企业提供相关信息,积极帮助企业拓展国际交流合作机会。
他们除邀请国外企业来西安交流外,还组织动漫企业赴德国、法国开展交流招商活动,帮助企业开阔眼界、建立渠道、促进合作。
除了以上六大平台,与之相配套的八大技术中心,即技术服务中心,版权保护及发行中心,项目管理中心,产品拍卖中心,动漫师资鉴定、测评及培训中心,衍生产品开发中心,动漫游戏节目制作中心,数据集散中心等,目前也正在加紧建设中。
网络是动漫产品制作和开发的重要设施之一。
为了使网络更加符合动漫及相关文化创意企业的特点和发展需要,他们通过与园区相关企业及外部合作方的沟通,进一步完善和优化了平台网络环境。
6月15日,笔者来到动漫产业平台采访看到,他们连办公的家具也都为企业想到配好了,只要企业提着电脑来就可以办公了。
来这里投资发展的企业老板说,企业想要办的事,产业平台的管理和工作人员都为企业想到办到了。
动漫产业平台的服务工作很细很好,我们对在这里创业发展很有信心。
目前在这里投资发展的企业已有近50家,其中7家是外资投入企业,从业人员达2000余人。
山高人为峰
山高人为峰,发展在人才。
动漫是一个知识密集型产业,对人才的要求相对较高。
动漫产业的发展水平、发展规模、质量、效益,从一定意义讲,是取决于企业创新型人才的集聚度和其领军人才知识、经营水平所能达到的高度。
产业平台管理中心牢固树立“人力资源是第一资源”的观念,积极实施人才集聚战略,坚持把为企业引进人才、培养人才、提高人才素质,作为为企业服务的一项重要工作来抓,为企业创业和发展提供了有力的人才支持。
他们着力打造实训、创意基地,努力使产业平台形成创新人才聚集区域。
他们在与西北大学等西安十多所高校联合打造学生实训基地的同时,加强对动漫专业人才的多层次培训,鼓励企业采取“产学研联合体”的方式,实行校企挂钩、项目教学,多渠道培养人才。
同时鼓励并资助高校或民间教育机构与国际知名软件企业或培训机构密切合作,引入竞争机制,建立软件培训中心,培养软件人才。
动漫产品研发是产业发展并赢得市场的关键。
他们积极引导本地高等院校将动漫作为重点学科加快建设,逐步完善动漫作品创意、制作、软件开发、市场营销等专业课程,加强动漫专业人才的研发技术培训和研发人才培养。
在培养人才之外,招聘和引进人才是集聚人才的重要途径。
他们积极实施人才引进和招聘计划,大力吸引国内外优秀创新型高端人才来平台创业发展。
2010年10月,他们通过举办“中国西安首届原创动漫大赛”,为企业发掘了一批人才,加快了动漫优秀人才储备。
2011年4月,他们又策划举办了一场面向全国的“西安首届动漫专业人才招聘会暨企业招商会”,为解决企业人才招聘问题和动漫人才就业问题搭建了一个很好的平台。
在引进国外人才方面,他们在采取特殊优惠政策,做好海外归国人才的引进、安家、创业等工作,加强留学人员创业服务体系建设的同时,努力为留学归国人员创业、从业提供优越便捷的条件、创造良好舒适的环境。
目前,平台已拥有海归人才10多名,语言涉及英、德、日、法。
这些人才的引进,促进了动漫产业的国际交流与合作。
高度决定影响力。
美、日、韩、德等西方国家的动漫产业比我们发达,技术比我们先进,要使我们的动漫产业超常发展,必须向发达国家学习。
这是平台管理者的共识。
他们在组织平台企业的动漫人才赴欧美、日韩等国的动漫产业研究机构、企业考察与交流,吸收国外最新动漫资讯和技术知识的同时,还把国外知名专家请进来,对人才进行培训。
2009年11月23日,西安市碑林区政府举办中日动漫技术交流文化推广月活动,特邀请日本世界级动漫大师谷口守泰、稻垣正幸、小山贤一等专家来碑林动漫产业平台举行了为期一个月的学术讲座,使数百人受益。
2010年5月18日,陕西动漫产业平台会议中心座无虚席,气氛热烈。
由陕西省文化厅、西安市委宣传部、碑林区政府、陕西动漫产业平台举办的“美国好莱坞特效大师——克雷格·霍尔柏林先生CG高端技术及动漫人才培训报告会”在这里隆重举行。
克雷格·霍尔柏林先生这位参与过《功夫熊猫》、《泰坦尼克号》、《后天》、《终结者2》等国际著名大片特效制作的艺术大师的精彩演讲,深深吸引和打动了前来听讲的每一位动漫从业人员和艺术爱好者。
大师的精彩演讲和激烈的现场互动,不仅让大家了解到了国际一流特效制作经验,明白了如何才能成为一个优秀且符合国际动漫发展要求的人才,而且强烈地激发了大家的创作热情和发展中国动漫产业的信心和决心。
培训提高了人才的综合素质和整体水平。
不少动漫企业在产品开发上自觉将中国元素与国外市场相结合,以中国传统文化、经典故事为内容,加上国外市场的运作模式,打造了不少既有中国特色,又有国际市场的动漫产品。
西安新起点动漫科技公司是由国外资深动漫专家、国内著名艺术创意人与国有大型企业共同出资创办的。
他们研发的用于培养少年儿童创意、动手能力,提高少年儿童综合素质,深受少年儿童欢迎的定格动漫及相关动漫产品,不仅在国内尚属首创,而且已在加拿大、德国、日本、新加坡等国建立了代理机构,打开了国内外两个市场。
目前,陕西动漫产业平台已汇集来自全国各地的动漫、软件开发、高级管理等各类人才两千多人,其中大专以上学历达到99%以上。
他们95%以上是80后90后,平均年龄只有25岁。
让动漫感动生活
让动漫感动生活,让企业收获喜悦,这是平台管理者和工作人员追求的目的。
他们与动漫企业的辛勤劳动和共同努力,已开始结出了丰硕的果实。
在陕西动漫游戏行业协会2011年迎新春联欢晚会上,陕西飞鸟文化发展有限公司创始人王裕民和卓坤利一起演唱了筷子兄弟的那首《老男孩》,这首歌曾让无数在岁月中丢失梦想的人泪流满面,这天晚上又一次打动了在场观众的心。
陕西飞鸟文化发展有限公司是我省在国内知名的专业动漫企业,多年来致力于动画、漫画作品创作以及动漫品牌运营和动漫产品营销。
该公司原创动画在海内外享有盛誉。
它旗下的《分水岭》、《豹子头》等系列动画作品广受观众好评;《阿逗歪传》、《红豆传奇》等漫画系列更是热销全国。
2005年该公司成为陕西首家在央视播出动漫作品的公司,同时也在中国教育电视台、东方卫视、山东卫视、卡酷动漫、东南卫视、金鹰卡通等媒体开始播出。
这次在2011年德国汉堡国际动漫大赛上的获奖作品——《太阳神树》,就是飞鸟公司创作的。
《太阳神树》取材于我国经典《山海经》。
作品围绕中国古典神话——太阳神树诞生的传奇故
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