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趣味运动会策划书
北方民族大学外国语学院
趣味运动会
策
划
书
主办单位:
外国语学院团总支学生会
承办单位:
外国语学院体育部
目录
一.活动背景
二.活动目的
三.活动名称
四.活动主题
五.活动简介
(一)活动时间
(二)活动地点
(三)参赛对象
(四)比赛项目
(五)参赛规则
(六)奖励规则
六.比赛项目和规则
集体赛
个人赛
七.活动主要细节
八.活动经费预算
一.活动背景:
趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引人兴趣的趣味活动融合而成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它融合了体育,文化,趣味,智力等元素,并争强了其观赏性。
二.活动目的
本次活动旨在增强外国语学院大一年级新生的班级凝聚力和集体荣誉感,提高学院全体同学参加体育活动的积极性,丰富同学们的课外生活。
在愉悦身心的同时提高同学们的团队精神和意识。
此外,拔河与跳大绳等集体项目也是为“运动会”练兵。
三.活动名称
外国语学院趣味运动会
四.活动主题
趣味外院运动外院
五.活动简介
(一)活动时间
2014年11月1日(星期六)
(二)活动地点
外国语学院楼前场地
(三)参赛对象
每班级一支代表队以及报名个人赛的参赛者
(四)比赛项目
集体赛:
1.三方拔河
2.跳大绳
3.坐地起身
4.过五关斩六将
个人赛:
1.三“锤”定音(保龄球游戏)
2.手足情深
3.懒惰的自行车
4.五子棋
(五)参赛规则
1.集体赛由班级选出参赛队员
2.个人赛需个人自行报名
(六)奖励规则
1.集体赛每项第1名10分,2——6名按9、8、7、6、5以此类推。
2.个人赛取单项前六名进行奖励。
同时吗,获得个人赛第一名的同学可以为班级团体总分加6分,个人赛2——6名依次加5、4、3、2、1分。
3.集体赛以班级为单位,采取积分制,总分居多的班级获胜。
最终取前六名进行奖励。
六.比赛项目和规则
(一)集体赛
1.三方拔河
参赛队员:
每班15人(男生不超过3人)
项目负责:
学生会办公室
比赛规则:
这是一场基于三角形外角定理的拔河游戏,三支
队伍同场竞技,在每支队伍后面都会有一个相同的标志物。
队伍的最后一名队员到达标志处为胜利一方。
比赛流程:
分组采取抽签形式,单循环淘汰赛制。
18进6、6进3,最后决出冠军。
比赛时间:
8:
00—9:
00
2.跳大绳
参赛队员:
班级全体同学
项目负责:
团总支
比赛规则:
作为校运动会和院运动会都会举行的大型团体活动,及体育与趣味于一体,是本次赛会的重要项目之一。
在规定的5分钟里,在摇绳没有间断的情况下,进入的人数越多(同时进入),成绩越好。
比赛流程:
一轮比赛过后,直接排出成绩。
比赛时间:
9:
20—10:
30
3.坐地起身
参赛队员:
每班10人
项目负责:
学生会体育部
比赛规则:
3支队伍同时进行,10名队员在规定的区域内,手臂相挽,两腿交叉盘坐、当听到裁判法令开始时,利用身体的力量站起来,用时少的队伍获胜(注:
手不可以松开,不可利用手臂的力量)。
比赛流程:
分组采取抽签形式,单循环淘汰赛制。
18进6、6进3,最后决出冠军。
比赛时间:
10:
30—11:
30
4.过五关斩六将
参赛队员:
每班8人
项目负责:
学生会学习部、就业部、新闻部
比赛流程:
第一关:
转晕走十米。
一名队员站在原地转10圈,然后不停留的前进10米,完成后第二名队员进入下一关。
第二关:
接运乒乓球。
由三名队员完成,进行乒乓球接力(相隔五米,呈直线),A用球拍传给B,B用球拍接住再传给C,交接时不可以用手,依次接下去,最后一名完成后,第三关同学出发。
第三关:
两名队员用背部夹住气球,走20米。
如果运球过程中,气球掉地或者用手触碰,必须回到原点重新比赛。
完成后进入第四关。
第四关:
企鹅漫步。
由一名队员需要两腿间,两手臂夹着三个气球,走20米。
如果运球过程中,气球掉地或者用手触碰,必须回到原点重新比赛。
完成后进入第五关。
第五关:
倒步如飞。
由一名队员完成,倒着跑回原点。
比赛规则:
用时少的队伍则成绩越好。
比赛时间13:
30—15:
00
(二)个人赛
1.三锤定音
项目负责:
学生会生活部
比赛规则:
(1)准备9只装好水的水瓶,在相应的线上准备好篮球(代替保龄球)。
(2)每人投三次,小球只能在地上滚过去,倒下的瓶子为投中数。
(3)统计三次投中总和,投中数越多者成绩越好。
(4)比赛时间:
15:
00—16:
00
2.手足情深
项目负责:
学生会宣传部
比赛规则:
(1)参赛运动员一手握一足,用单足跳的方式完成50米赛段。
(2)在50米处会有一张纸条,熟记上面的内容。
并以单足跳的方式原路返回(返回路上不可以看纸条)。
(3)在回答正确的前提下,用时少者成绩越好。
(4)比赛时间:
14:
00—15:
00
3.懒惰的自行车
项目负责:
学生会文艺部
比赛规则:
(1)全程50米,骑着自行车完成比赛。
(2)选手要慢慢的骑到终点,用时越多,成绩越好。
(3)在比赛中,选手落地一次则在成绩中减去10秒,落地两次,成绩无效。
(4)比赛时间:
10:
00—11:
30
4.五子棋
项目负责:
学生会纪检部
比赛规则:
(1)采取抽签分组,胜者晋级下一轮。
(2)一轮一轮接着淘汰,最终确定前六强。
(3)六强选手重新抽签进行名次争夺。
(4)比赛时间:
14:
30—16:
00
七.活动主要细节
1.场地布置:
搬桌子、椅子、收场工作。
2.会场服务:
引导参赛队伍和队员入场,维持比赛现场秩序。
3.裁判及相关负责人提前做好分工,做好比赛记录。
4.突发事件由该区域负责人及时处理,保证赛会正常进行。
5.收尾工作:
负责人要把自己负责的工作完成好。
全体工作人员一起清场,为赛会收尾工作做好保障。
八.活动经费预算
(一)团体奖金安排
等级
获奖班级数
奖金
总计
一等奖
1
500
500
二等奖
2
400
800
三等奖
3
300
900
总计
2200
(二)个人奖品安排
名次
奖品
获奖人数
单价(元)
总价(元)
1
台灯
4
40
160
2
优盘
4
35
140
3
耳机
4
30
120
总计
420(元)
(三)赛会用水:
2×40=80(元)。
(四)宣传海报:
4×50=200(元)。
(五)活动总经费:
2200+420+80+200=2900(元)。
外国语学院学生会体育部
2014年10月7日
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- 关 键 词:
- 趣味 运动会 策划