multisim中英文对照表.docx
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multisim中英文对照表.docx
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multisim中英文对照表
菜单部分
菜单中英文对照表
一、File〈文件〉
New—————---—-—----—--—----<新建〉
Reset——--——--—-—-—--——-—--〈重置〉
Open-—————-—-——-—-————--—-〈打开〉
Save——-————---—-—--—---—-—-〈保存〉
SaveAs--—---——----—---—-—〈保存为〉
Saveselected-—-—-——--—〈保存选择〉
XRefObjects--——-——————〈外部引用物体〉
XRefScenes—---———-—-—〈外部引用场景〉
Merge—------—-—-—--—-—--—〈合并〉
MergeAnimation----—-——<合并动画动作〉
Replace——-—------—-—---—-〈替换〉
Import—-—-——-----———-—--———〈输入〉
Export—-———--—----————--—--〈输出〉
ExportSelected-—-----—--〈选择输出〉
Archive-——----—————----——-—〈存档>
SummaryInfo—-—--——--——〈摘要信息〉
FileProperties—---—-————〈文件属性〉
ViewImageFile----——-—<显示图像文件〉
History-—-——--—-—-—-———————<历史〉
Exit—-—--—-———--————-—————〈退出〉
二、Edit〈菜单〉
UndoorRedo-----—--——〈取消/重做〉
Holdandfetch————--—-—〈保留/引用〉
Delete—-—-———--——-——-—〈删除〉
Clone---—--—----—-——--———<克隆〉
SelectAll--—-——————---—-—-〈全部选择>
SelectNone----—-——-—--—〈空出选择〉
SelectInvert—----——---—--<反向选择〉
SelectBy—-—-—-——---——-——-<参考选择〉
Color————-——-——--————————<颜色选择〉
Name———---—-—-—-——---—--—〈名字选择>
RectangularRegion-——-—<矩形选择〉
CircularRegion-—--————〈圆形选择〉
FabceRegion-—-----—-—〈连点选择>
LassoRegion-—---—-—-—〈套索选择>
Region:
-—-——--—-——---—-—-—〈区域选择>
Window--—-——--———--—-—-〈包含〉
Crossing—-------—-———-——-<相交〉
NamedSelectionSets〈命名选择集>
ObjectProperties—---—-——〈物体属性>
三、Tools〈工具〉
TransformType-In——--——〈键盘输入变换〉
DisplayFloater---—----———〈视窗显示浮动对话框〉
SelectionFloater--—----—〈选择器浮动对话框>
LightLister————-—-----—————〈灯光列表〉
Mirror---———-—--—————--————--〈镜像物体〉
Array—-————-——--———-—-—--——-—〈阵列〉
Align——--——---——-————-—-——--〈对齐〉
Snapshot—--—————--------—-〈快照〉
SpacingTool---—---—--—--〈间距分布工具〉
NormalAlign——------—--——<法线对齐〉
AlignCamera———-———---—-〈相机对齐〉
AligntoView-—--———---———-〈视窗对齐〉
PlaceHighlight——--—-——--—〈放置高光〉
IsolateSelection—---—--—-〈隔离选择〉
RenameObjects-——--—-—--〈物体更名>
四、Group〈群组〉
Group———-——--—-—-—-—-—--—--—〈群组>
Ungroup—-—-—---—--———---—-〈撤消群组〉
Open——-----—-------—--—————<开放组〉
Close—-——--——————--——--—————〈关闭组>
Attach----——------—-————-———-<配属〉
Detach-———-—--—-—--—-—-——-—<分离>
Explode—--———--—--—-——-—-—-〈分散组〉
五、Views〈查看〉
UndoViewChange/RedoViewchange〈取消/重做视窗变化〉
SaveActiveView/RestoreActiveView〈保存/还原当前视窗〉
ViewportConfiguration--—---—--—---—〈视窗配置〉
Grids---—--—---——————---——--—————--—--—〈栅格>
ShowHomeGrid—————--—--——-———-—<显示栅格命令〉
ActivateHomeGrid—--—---—-——-—-—〈活跃原始栅格命令〉
ActivateGridObject—-—--———---————〈活跃栅格物体命令>
ActivateGridtoView-——--—-—-—-——-〈栅格及视窗对齐命令〉
ViewportBackground—-—-——————--〈视窗背景>
UpdateBackgroundImage——-——〈更新背景〉
ResetBackgroundTransform〈重置背景变换〉
ShowTransformGizmo—-—--—-——<显示变换坐标系〉
ShowGhosting—----——-----—--————-〈显示重橡>
ShowKeyTimes—-----—-———————---<显示时间键〉
ShadeSelected—-—-—-—---—-———----〈选择亮显>
ShowDependencies——--—-———--—〈显示关联物体〉
MatchCameratoView—---—--——-〈相机与视窗匹配〉
AddDefaultLightsToScene-<增加场景缺省灯光〉
RedrawAllViews—----————-——-———〈重画所有视窗>
ActivateAllMaps-——---—-—-——---—--〈显示所有贴图〉
DeactivateAllMaps———--—-———————〈关闭显示所有贴图〉
UpdateDuringSpinnerDrag--〈微调时实时显示〉
AdaptiveDegradationToggle--—<绑定适应消隐〉
ExpertMode-—-——----—-———---—-—-—〈专家模式>
六、Create〈创建〉
StandardPrimitives——--——----———-<标准图元〉
Box—-—---—---—-----—————--———-————--—--〈立方体〉
Cone—-----————--——-—-—--—-—--——----——<圆锥体>
Sphere---———----——------—-—-—-———--——〈球体〉
GeoSphere—-————--—--—-———-——--———-〈三角面片球体〉
Cylinder—-—-----———----—---—-------——<圆柱体>
Tube———--—--——-—————-----—-——--——-—-—〈管状体〉
Torus--—-------—-——------—-——-—--———-〈圆环体〉
Pyramid——--—----—--——-—--——----———--〈角锥体〉
Plane—————----—--—-————--——---————-—-〈平面〉
Teapot——-—-——-—-—-———--—--—----——-—-—〈茶壶〉
ExtendedPrimitives—-—-—-——-———-〈扩展图元>
Hedra——---———--———--—--—————--—--—--—〈多面体〉
TorusKnot-———---—--———---——-—--——-<环面纽结体〉
ChamferBox--------—-—-—------———〈斜切立方体〉
ChamferCylinder--—————-——-—-———〈斜切圆柱体〉
OilTank-—-—-—--—-———--————————-———-<桶状体〉
Capsule—---—--——----—-—-—-—————-—--〈角囊体>
Spindle——--—--———-————-—————-—-——--—〈纺锤体〉
L—Extrusion———-——--——-————-——--——-— Gengon-——-—-—-—-------—-——-————————〈导角棱柱〉 C-Extrusion---———-—---—-——-——-----〈C形体按钮> RingWave---—--—-——-----—-----—-——〈环状波〉 Hose————-——--—-———-----—--—--———-——-〈软管体〉 Prism-————---——---—---——-—-—--——-—--〈三棱柱〉 Shapes--————————-—----———-—-——-——-〈形状〉 Line——--—————-—----—-—-——-—-———-——-—-〈线条〉 Text--—---—————--—-———-——-——----—-----〈文字> Arc—--———————-———-——----——-—-————-----〈弧〉 Circle--————-—-—-—----—-———-——-———-—-〈圆〉 Donut-------————-----—--—-———--————-〈圆环〉 Ellipse——--——-—----——--------------——〈椭圆〉 Helix—-—--——-—--——--—-----—-——--—-———〈螺旋线> NGon-—--—-—-—-—-—-—--—----—-----—--〈多边形〉 Rectangle-------——————---——-—-———-〈矩形> Section-—-—--————-—--—-——-—-----————〈截面> Star—---—-—-—-—-——----—-—----—-——--—-〈星型〉 Lights--—-—-—-—-———--———--————---——-〈灯光> TargetSpotlight—-—--—----—-———--〈目标聚光灯〉 FreeSpotlight—-——-————-———---——--〈自由聚光灯> TargetDirectionalLight—-————-〈目标平行光〉 DirectionalLight-——-——-——-----——〈平行光〉 OmniLight—----—-——----—--—————-—<泛光灯〉 Skylight---——-—————-------————----——〈天光〉 TargetPointLight—————-————-—-—<目标指向点光源〉 FreePointLight-—--———-—-----—-〈自由点光源〉 TargetAreaLight—-—————-—-—---〈指向面光源> IESSky—-——-—--------—--------——--〈IES天光〉 IESSun—-—----——-———-——---—-—-—-— SuNLIGHTSystemandDaylight〈太阳光及日光系统> Camera——-———--—--—-—--———-------〈相机〉 FreeCamera-—-——-—--———-—-————〈自由相机〉 TargetCamera---———---———-———〈目标相机〉 Particles—------—-------——-——-—--—<粒子系统〉 Blizzard--——--————-——-—--—-—----—-〈暴风雪系统> PArray—-——--—---——--————--————----<粒子阵列系统〉 PCloud—-———-——---——---———-—----—-〈粒子云系统> Snow-—-———----——-—-—-—--——-—---—--〈雪花系统> Spray-—-———-————-—-—---—-—-———---—〈喷溅系统〉 SuperSpray—-—--—----—-----———-<超级喷射系统〉 词汇中英文对照 AbsoluteModeTransformType—in绝对坐标方式变换输入 Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式 ACISOptionsACIS选项 Activate活动;激活 ActivateAllMaps激活所有贴图 ActivateGrid激活栅格;激活网格 ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体 ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShadeViewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 AdaptiveCubic立方适配 AdaptiveDegradation自动降级 AdaptiveDegradationToggle降级显示开关 AdaptiveLinear线性适配 AdaptivePath自适应路径 AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配 AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关 AddasProxy加为替身 AddCrossSection增加交叉选择 AdopttheFile’sUnitScale采用文件单位尺度 AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制 AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制 Adv。 Lighting高级照明 AffectDiffuseToggle影响漫反射开关 AffectNeighbors影响相邻 AffectRegion影响区域 AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器 AffectSpecularToggle影响镜面反射开关 AIExport输出AdobeIllustrator(*。 AI)文件 AIImport输入AdobeIllustrator(*。 AI)文件 Align对齐 AlignCamera对齐摄像机 AlignGridtoView对齐网格到视图 AlignNormals对齐法线 AlignOrientation对齐方向 AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系) AlignSelection对齐选择 AligntoCursor对齐到指针 AllowDualPlaneSupport允许双面支持 AllClassID全部类别 AllCommands所有命令 AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心 AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心 AllFaces所有面 AllKeys全部关键帧 AllTangents全部切线 AllTransformKeys全部变换关键帧 AlongEdges沿边缘 AlongVertexNormals沿顶点法线 AlongVisibleEdges沿可见的边 Alphabetical按字母顺序 Always总是 Ambient阴影色;环境反射光 AmbientOnly只是环境光;阴影区 AmbientOnlyToggle只是环境光标记 AmericanElm美国榆树 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 AnalyzeWorld分析世界 Anchor锚 Angle角度;角度值 AngleSnapToggle角度捕捉开关 Animate动画 Animated动画 AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置 AnimatedMesh动画网格 AnimatedObject动画物体 AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象 AnimatedTracks动画轨迹 AnimatedTracksOnly仅动画轨迹 Animation动画 AnimationModeToggle动画模式开关 AnimationOffset动画偏移 AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧 AnimationTools动画工具 AppearancePreferences外观选项 ApplyAtmospherics指定大气 Apply-EaseCurve指定减缓曲线 ApplyInverseKinematics指定反向运动 ApplyMapping指定贴图坐标 Apply-MultiplierCurve指定增强曲线 ApplyTo指定到;应用到 如需转载,请注明来自FanE『翻译中国』 http;//www。 FanE。 cn ApplytoAllDuplicates指定到全部复本 Arc弧;圆弧 ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 ArcShape ArcSubdivision弧细分;圆弧细分 Archive文件归档 Area区域 Array阵列 ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数 ArrayTransformation阵列变换 ASCIIExport输出ASCII文件 AspectRatio纵横比 AssetBrowser资源浏览器 Assign指定 AssignController分配控制器 AssignFloatController分配浮动控制器 AssignPositionController赋予控制器 AssignRandomColors随机指定颜色 AssignedControllers指定控制器 AtAllVertices在所有的顶点上 AtDistinctPoints在特殊的点上 AtFaceCenters在面的中心 AtPoint在点上 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres氛围 Attach连接;结合;附加 AttachModifier结合修改器 AttachMultiple多项结合控制;多重连接 AttachTo连接到 AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器 Attachment连接;附件 AttachmentConstraint连接约束 Attenuation衰减 AudioClip音频剪切板 AudioFloat浮动音频 AudioPositionController音频位置控制器 AudioPosition音频位置 AudioRotationController音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 AudioScaleController音频缩放控制器 AudioScale音频缩放;声音缩放 Auto自动 AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点 AutoArrange自动排列 AutoArrangeGraphNodes自动排列节点 AutoExpand自动扩展 AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体 AutoExpandChildren自动扩展子级 AutoExpandMaterials自动扩展材质 AutoExpandModifiers自动扩展修改器 AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的 AutoExpandTransforms自动扩展变换 AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成 AutoKey自动关键帧 Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质 AutoScroll自动滚屏 AutoSelect自动选择 AutoSelectAnimated自动选择动画 AutoSelectPosition自动选择位置 AutoSelectRotation自动选择旋转 AutoSelectScale自动选择缩放 AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成 Auto—Smooth自动光滑 AutoGrid自动网格;自动栅格 AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关 Automatic自动 AutomaticCoarseness自动粗糙 AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算 AutomaticReinitialization自动重新载入 AutomaticReparam.自动重新参数化 AutomaticReparamerization自动重新参数化 AutomaticUpdate自动更新 Axis轴;轴向;坐标轴 AxisConstraints轴向约束 AxisScaling轴向比率 Back后视图 BackLength后面长度 BackSegs后面片段数 BackView背视图 BackWidth后面宽度 BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 BackfaceCullToggle背景拣出开关 Background背景 Backgroun
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