校园吉尼斯游戏策划书.docx
- 文档编号:9080220
- 上传时间:2023-02-03
- 格式:DOCX
- 页数:29
- 大小:27.75KB
校园吉尼斯游戏策划书.docx
《校园吉尼斯游戏策划书.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《校园吉尼斯游戏策划书.docx(29页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
校园吉尼斯游戏策划书
校园吉尼斯游戏策划书
10px5px0px20px;margin: 10px0px0px-15px;' 1.校园吉尼斯活动策划书 2.活力校园-校园吉尼斯大赛策划书 3.校园吉尼斯大赛策划书 4.校园吉尼斯趣味运动会策划书 1、校园吉尼斯活动策划书 沐浴着秋韵,伴随着清风与花香,正值运动的大好时机。 作为新时代的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”。 在学习之余要锻炼好身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时要增加师生之间的交流、并促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 为增进学院各系之间的沟通,丰富同学们的课余文化生活,增强我院各系之间的凝聚力,我们需要将“与爱同行、创新生活”的趣味运动精神渗入每一个集体,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。 弘扬青年奥运会精神,增加团队凝聚力,我们要坚信,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有机遇,有机遇才有财富。 “校园吉尼斯”是丰富在校师生的课余生活,给大家提供展现自我的平台。 培育校园生活文化,促进广大师生的身体健康,深化我校体育特征,展现全校师生良好的精神风貌和充溢斗志的生机。 提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教导特征,展现全校师生良好的精力风貌和充溢斗志的生机。 加强整个师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生情绪。 在运动中快乐,在快乐中运动。 一、活动主题: 娱乐身心激扬青春 二、活动目的: 促进校园生活文化发展,丰富校园生活,为我院广大爱好体育的师生搭建立一个展现自我的平台,让师生从比赛中锻炼自我,加强之间的凝聚力。 三、活动口号: “点燃运动激情、开启青春之梦” 四、主办单位: 江苏经贸职业技术学院团委 五、策划承办单位: 江苏经贸职业技术学院会计系 六、参赛对象: 江苏经贸职业技术学院全体师生 七、宣传报名: 由活动的承办单位组织活动宣传,发放报名表。 各系选出代表队进入比赛。 八、比赛时间: xx年11月30日13: 30-16: 30 九、比赛地点: 田径场 十、比赛方式: 淘汰制 十一、比赛内容: 本届江苏经贸职业技术学院“校园吉尼斯”比赛分为竞赛项目和趣味项目。 1、竞赛项目: 项目一: 趣味接力(袋鼠跳——吸乒乓球跑——托乒乓球跑) 参赛者: 每系3名 裁判员: 发令1人,记录4人。 比赛器材: 布袋10个、乒乓球10个、面盆8个、秒表3个、哨子1个 比赛规则: 分3组进行,每组4个系。 各系第一名选手将双腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那里的第二名选手手掌一下,第二名同学用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一个,并将它运到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同学手掌一下,第三名同学用乒乓球拍托着乒乓球跑回到起点,比赛结束。 比赛期间,若某个项目失败,则回到该项目起点重新进行此项目。 用时最短一组获胜。 项目二: 螃蟹运球 参赛者: 每系12人 裁判员: 发令一人,3个人计时与记录。 比赛器材: 篮球3个。 秒表3个,哨子一个。 比赛规则: 分3组进行,每组4个系。 赛道两端各站6组队员。 比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。 来回接力。 直到最后一组队员走到另一端。 如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。 记录员记好时间,并登记,统计出名次。 项目三: 8字大绳 参赛者: 每系10人 裁判员: 发令一人,4个人计时与记录。 比赛器材: 每组一条长约20米的长跳绳。 口哨一个。 比赛规则: 分三组进行,每组4个系。 每系10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。 按照8字的比划顺序依次循环通过。 比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。 队员依次通过大绳。 最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。 如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。 项目四: 十人九足 参赛者: 每系10人(5男、5女) 裁判员: 发令一人,2个人计时与记录。 比赛器材: 每组一条长约五米的绳子。 口哨一个。 比赛规则: 每队十人,五男五女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。 分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 2、趣味项目 项目一: 过杆舞 参赛者: 每系4人(2男、2女) 裁判员: 发令一人,7个人计时与记录。 比赛器材: 一根长约五米的杆子 比赛规则: 分为3组,每组4个系。 各系队员必须弯腰后仰从杆下走过去。 若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。 若有队员碰掉杆子即淘汰出局。 最低过杆纪录的队伍获胜。 每队按顺序进行比赛。 项目二: 齐心协力 参赛者: 每系3人(2男1女) 裁判员: 发令一人,4个人计时与记录。 比赛器材: 每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。 用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。 起跑线和终点线间距离30米,每条跑道宽1.2米。 比赛规则: 分为3组,每组4个系。 每组比赛由4个系参加,每系三人,两男一女,次序不限。 每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。 在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。 详细规则: 比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。 检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。 裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。 裁判在发令时一并开始对各队分别计时。 每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。 如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。 如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。 比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。 如果本队的木板越线,比赛成绩无效。 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 项目三: 端水梅花桩 参赛者: 每系4人(2男、2女) 裁判员: 发令一人,4个人计时与记录。 比赛器材: 5条绳子,10个盆,4根杆。 起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。 终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。 水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。 每队所用的盆和桶的规格必须一致。 详细规则: 分为3组,每组4个系。 每组比赛由四个系参加,每系四人,两男两女,男女间隔。 比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。 检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。 裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。 前5米为冲刺阶段,随后5米为下蹲走,然后跑5米,接下来每5米为一根绳设置为高低不等的障碍物(共20米),接下来的5米设置杆,绕着杆转3圈,再通过5米的障碍物,跑5米到达终点。 最后将水倒入桶中,原路返回,将盆交给下一位同学。 四个人循环轮流。 从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。 当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。 任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。 所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。 如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。 十二、赛事纪律要求 1.赛场内所有人员,须维护良好的比赛秩序,服从裁判听指挥; 2.赛场内禁止吸烟,禁止有碍公共场所文明卫生的行为; 3.迟到五分钟者认为为自动放弃比赛; 4.领队为本队的唯一指定发言人; 5.赛事期间,队员如有侮辱性、攻击性的语言或行为,主办方有权取消该队员的参赛资格,严重者通报所在院系予以处理; 6.参赛队员须无条件服从裁判的判决,如有任何疑问可于赛后向当值仲裁委员会提出申诉,由裁判长做出仲裁; 7.参赛队员若对不尊重当值裁判,有侮辱性语言或行为,裁判有权将其驱逐出场;若为全队行为,裁判有权扣除该队积分5分,情节严重者将取消其全程参赛资格及所有项目成绩; 8.因本章程中未规定或未界定清晰的规则所引起的争议,由当值裁判与仲裁委员会现场商议,酌情做出裁决。 十三、活动宣传 1.由各系共同组织宣传,在各系内加大宣传力度 2.海报、展板宣传: 我们将提前一周在学校显眼位置贴出大型海报三份。 (教学区、食堂以及生活区等) 3.横幅宣传: 挂于教学楼及田径场 4.小型点式区域宣传: 针对大学生是流动性比较强的群体,我方将在各个宿舍管理站公告栏贴出小型宣传单若干,并在传单醒目位置介绍活动的主要内容,同时强力推介赞助商的名称、标志及展开的活动标语。 十四、奖励规则 (一).以各系为单位参加竞赛项目,各竞赛项目设有1至8名,获得1至8名者可依次获得9、7、6、5、4、3、2、1的积分(并列者积分相同),破纪录者在所得分数的基础上再加9分(新增项目没有纪录,本届单项第一成绩记为下届纪录),赛后将为各竞赛项目单项前3名颁发奖品及证书,为第4至8名的颁发证书及纪念品;为总成绩前6名颁发奖品及证书;本次比赛另设公平竞争奖一名。 (二).以个人为单位参加趣味项目,趣味项目设有1、2、3名,赛后将为各趣味项目单项冠军颁奖。 趣味项目不记分。 十五、其它 (一)裁判 1.现场入口设有“咨询区”,每块场地设有“裁判区”,新产生的纪录需由现场相应的裁判签名裁定并在赛后经认定委员会认定方可生效。 2.所有工作人员由负责小组统筹安排;裁判组具体执行裁定工作;后勤组、宣传组及时提供必要的宣传纪录工作。 3.裁判及其余各组工作人员由各系推选。 (二)参赛要求 各院代表队设领队一名,个人竞赛项目每系部根据比赛规则选派若干名选手参加;团体竞赛项目按比赛内容要求选派人员参加;趣味项目可自由报名,名额不限。 江苏经贸职业技术学院团委 江苏经贸职业技术学院会计系 xx年11月20日 2、活力校园-校园吉尼斯大赛策划书 活动主题: “活力校园-校园吉尼斯”大赛 一、活动目的: 为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办河西学院第一届“校园吉尼斯”大赛。 本届大赛由校团委,院社团联合会主办。 今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届“校园吉尼斯”大赛提供比赛依据。 二、申报项目时间: 报名时间: 4月25日——4月26日 报名地点: 各院学生会 比赛时间: 运动会结束后 三、报名方式: 由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。 四、奖项及比赛项目设置: 将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。 如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。 活动一: 三分投篮 简介: 选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。 若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。 活动二: 足球颠球 简介: 比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。 活动三: 个人跳绳 简介: 参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。 活动四: 4*50米单脚跑 简介: 每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜. 活动五: 骑慢车比赛 简介: 参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。 比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。 骑行最长时间者获胜。 (参赛选手自备自行车) 活动六: 校园大力士 简介: 参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。 获胜者晋级下一轮比赛。 活动七: 角力 简介: 参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。 活动八: 男女单指撑竿跑 简介: 参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。 比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。 用时最短者获胜。 活动九: 校园耐力王 简介: 此项目分为男、女两组。 男子组: (1)参赛队员在篮球跑25米往返跑6次; (2)做俯卧撑40个; (3)以最快速度跑完400米; (4)以最快速度捡够六十粒豆子; (5)到终点接受检验; 女子组: (1)参赛队员在篮球跑25米往返跑4次; (2)做仰卧起坐25个; (3)以最快速度跑完400米; (4)以最快速度捡够六十粒豆子; (5)到终点接受检验; 按顺序依次完成以上四项,裁判中间不停表。 裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。 活动十: 嘻哈球类 简介: 参赛选手在长20米,宽1米的赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。 手中的球出场或掉地从起点重新开始。 用时最短者获胜。 活动十一: 昏天暗地运球跑 简介: 此项目分为篮球、足球两类。 篮球类: (1)原地转十圈; (2)运球绕过4杆; (3)将篮球投入篮筐; 足球类: (1)原地转十圈; (2)运球绕过4杆; (3)将足球射入球门; 用时最短者获胜。 活动十二: 喝水比赛 简介: 比赛分为男组和女女 男子组: 以每人三瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。 女子组: 以每人两瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。 活动十三: 踢毽子比赛 简介: 只有女子组 规则: 以三分钟为时间准则,提的个数多少决定胜负 五、任务分配: 办公室: 负责活动策划书、奖品设置,书写荣誉证书等。 实践部: 负责比赛器材及开幕式所需道具的准备及赞助。 纪检部: 负责现场秩序的维护。 学习部: 负责成绩的登记和排名。 宣传部: 负责活动的总体宣传及获奖人名单的及时公布。 赞助单位: 主办: 河西学院团委河西学院社团联合会 xx年4月24日 3、校园吉尼斯大赛策划书 一、活动背景 为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。 本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。 二、活动时间 20XX年X月X日下午14: 30 三、活动地点 待定 四、活动对象 淮阴工学院数理学院在校学生 五、比赛合作单位 主办单位: 淮阴工学院数理学院团总支 承办单位: 淮阴工学院数理学院团学秘书处 平面宣传: 团学宣传部 网络合作: 我院团委网站、172校园活动网、大学生精英论坛、入党申请书网、团学网络部 赞助合作: 团学外联部、合作商家 合作商家: 注意: 上述合作单位需提前与其联系 六、活动流程: 第一部分: 校园吉尼斯大赛前期宣传 第二部分: 校园吉尼斯报名及赞助事项 第三部分: 校园吉尼斯大赛内容及流程 第四部分: 校园吉尼斯大赛后期工作 第一部分 校园吉尼斯大赛前期宣传 学院宣传 宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。 海报宣传 制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏 注: 1、由院团学宣传部制作 2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式 第二部分 校园吉尼斯报名及赞助事项 一、报名 1、报名时间: 待定 2、报名方式: 学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。 二、经费事项 1、由外联部拟定赞助策划 2、由院团委报销部分经费 3、经费预算: 小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定) 第三部分 校园吉尼斯活动流程及内容 活动整体形式: 可选项目、自我申报项目 可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。 自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。 比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。 同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。 比赛流程: 1、X月X日下午14: 30正式开始 2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具 3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权 4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序 5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛 6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报 7、结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由学生会统一安排 注意: 不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询 第四部分 校园吉尼斯后期工作 比赛后1-2天内将以照片+文字的方式将比赛的过程以通讯稿的形式上传学校网站及院团委网站; 比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。 比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册 附录一 一、奖项设置(待定,以下为初步拟定) 大赛将产生X位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,保持者将获得一定奖励 记录保持者: 奖品,证书 亚军和季军: 奖品 二、成果展示 1、宣传板及海报 2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册 策划书附录二: 可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定) 一、学习类 1、键盘速打: 速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。 2、背圆周率: 背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。 3、24点: 给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。 二、趣味类 1、玩转魔方: 完成魔方且时间最短者为胜。 2、吹气球: 一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。 3、穿针引线: 一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。 4、助跑摸高: 助跑后测单手摸高的高度。 5、穿越火线: 手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。 三、技巧类 1、颠足球: 无时间限制,颠球数最多者为胜。 (手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛) 2、颠排球: 规定时间内颠球最多者为胜。 (双手颠球且球高度高于头顶) 3、踢毽子: 在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。 4、转呼啦圈: 一次性转时间最长者为胜。 5、单手抓乒乓球: 单手抓球,所抓球数最多者为胜。 (手离开参照物时间不少于三秒) 6、点纸币: 在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。 四、力量类 1、俯卧撑: 规定时间内做的个数最多者为胜。 2、仰卧起坐: 规定时间内做的最多者为胜。 3、握力棒: 规定时间内最多为胜。 注意: 自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。 数理学院 秘书处 20XX年11月4日 4、校园吉尼斯趣味运动会策划书 虽然每年我们学校都会举办运动会,但大部分为本科生参加,研究生参加人数很少,于是我们就缺乏一个专门适合研究生学习和生活特点的运动会。 举办首届吉尼斯运动会可以弥补上面的遗憾,可以进一步加强华东师范大学研究生之间的互相交流,以及师生之间交流;为以后更好地举办此类活动积累经验。 本届趣味运动会的设计具有很强的趣味性,参与性强,奖品丰厚,符合研究生的活动参与心理特点。 一、活动主题,活动宗旨 娱乐身心、激扬青春 二、活动整体方案 活动时间: xx年12月7日(9: 00-11: 30现场预赛 13: 00-16: 30正式决赛) 活动地点: 华东师范大学东田径场 主办单位: 华东师范大学校研究生会 策划承办单位: 体育与健康学院研究生会 赞助单位: 华东师范大学研究生公寓“秋林阁”餐厅、、合肥旅行社等 活动参与对象: 华东师范大学全体研究生。 三、具体活动细则简介 本次校园吉尼斯趣味运动会主要采取提前集体报名和现场报名两种方式,通过比赛成绩选出纪录保持者,并全程飞信通知参赛选手名次变化动态,并对吉尼斯纪录获得者给予一定的物质奖励和荣誉称号。 暖场娱乐项目(不参加评奖): 项目一: 篮球机投篮: 每人免费提供两个游戏币,可投篮一次,再次使用需购买游戏币,不参加评奖。 (游戏机币为象征性收取,欢迎大家参加比赛) 项目二: 桌上足球机: 每组两人到四人,每组限玩时间五分钟,五分钟之后需要购买游戏机币,不参加评奖。 (游戏机币为象征性收取,欢迎大家参加比赛) 评奖比赛项目与比赛细则: 项目一: 同舟共济: (2人)器械: 木板两块 参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。 比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。 本项可以以寝室为单位比赛,用时最少队颁发团体奖。 项目二: 大丰收(2人)器械: 塑料筐、网球 一人站在投掷线后负责投球,另一人腰间系一塑料筐站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计接球总和的多少判定名次。 规则: (1)接球者不许出圈 (2)必须用筐接球,且要接反弹球。 项目三: 行路难: (2人)器械: 体操棒 各队分成两组相距15米准备,排头将一体操棒放在两脚脚面上。 比赛开始,用后脚跟着地向前行进,到对面将体操棒交给另一人返回,每队跑一次,用时最短的队为胜。 胜者颁发团体奖。 规则: 体操棒若中途掉下,须在原地拾起放好后再前进。 注: 以上三项为集体项目,可以情侣、室友、好友、同学等多种方式参与。 项目四: 投壶比赛 投壶是古代士大夫宴饮时玩的一种投掷游戏。 游戏规则: 在离投掷线5米远处设一倒置的标志桶,起点处有20只箭,参赛者连续投
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 校园 吉尼斯 游戏 策划