ANSYS菜单命令详解要点.docx
- 文档编号:8988390
- 上传时间:2023-02-02
- 格式:DOCX
- 页数:36
- 大小:29.11KB
ANSYS菜单命令详解要点.docx
《ANSYS菜单命令详解要点.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《ANSYS菜单命令详解要点.docx(36页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
ANSYS菜单命令详解要点
ANSYS常用菜单
第一部分:
几何模型创建
一、创建实体模型:
GUI:
Preprocessor>Modeling>Create>
1、Keypoints——创建关键点
菜单
功能
OnWorkingPlane
在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点
InActiveCS
按给定的坐标位置定义单个关键点
OnLine
在已知线上的拾取位置处定义关键点
OnLinew/Ratio
在已知线上按比例位置生产关键点
OnNode
在已存在的节点上定义关键点(基于已有点创建有编号的关键点)
KPbetweenKPs
在已有两个关键点之间生产关键点
FillbetweenKPs
在两个关键点之间生成多个关键点
NP1.NP2FillbetweenKeypoints在哪2个关键点之间
NFILLNoofKeypointstoFill插入几个关键点
NSTRTStartingKeypointnumber插入关键点的起始点编号
NINCInc.betweenfilledKepoints插入关键点之间的距离增量
SPACESpacingratio插入关键点之间的距离增率
KPatcenter:
Ø3keypoints
Ø3KPsandradius
ØLocationonline
由三点定义的圆弧中心生成一个关键点
在三点中心生成关键点
由三关键点和半径生成另外一个关键点
由线上的三个位置来确定新关键点的生成
HardPTonline:
ØHardPTbyratio
ØHardPTbycoordinates
ØHardPTbypicking
在已知线上生成硬点
通过比例生成硬点
通过坐标值生成硬点
通过拾取生成硬点
HardPTonarea:
ØHardPTbycoordinates
ØHardPTbypicking
在已有平面上定义单个的硬点
通过坐标值生成硬点
通过拾取生成硬点
在实体网络化时,关键点不一定转变为节点,但硬点一定会转变为节点,硬点也是关键点。
2、Lines——生成线
菜单
功能
Lines:
ØStraightLine
ØInActiveCoord
ØOverlaidonArea
ØTangenttoLine
ØTanto2Lines
ØNormaltoLine
ØNormto2Lines
ØAtangletoline
ØAngleto2Lines
直线
由两个关键点生成直线
在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线
在一个面上的两个关键点之间生成最短的线
由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线
生成一条与两条线相切的线
由关键点向某一条线作垂线
生成与已有两条线垂直的线
生成与一条线成一定角度的直线
生成与已有两条线成一定角度的直线
Arcs:
ØThrough3KPs
ØByEndKPs&Rad
ØByCent&Radius
ØFullCircle
圆弧线
通过三个关键点生成一条弧线
(三点输入顺序依次为:
2个圆弧端点,第三个点在弧上)
通过两个关键点和半径生成一条弧线
(2个关键点为弧的端点,第三个点定义弧的方向,位置在弧内端方向的任一点,然后是弧的半径)
通过中心和半径生成圆弧线
(输入2个点:
圆心点、圆弧上的点;输入圆半径扫过的角度,生成弧,将弧均分成几段)
生成整个圆弧线
(圆心+圆弧上的点)
Splines:
ØSplinethruLocs
ØSplinethruKPs
ØSegmentedSpline
ØWithOptions
●SplinethruLocs
●SplinethruKPs
●SegmentedSpline
样条曲线
由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线(2个端点+顶点)
由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线
(过多个端点,生成一条)
通过一系列关键点生成分段样条曲线
(过多个端点,生成多条曲线)
采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线
同上
同上
同上
LineFillet
在两相交线之间生成圆弧线
3、Areas——生成面
菜单
功能
Arbitrary
ØThroughKPs
ØOverlaidonArea
ØByLines
ØBySkinning
ØByOffset
任意形状的面
通过已存在的关键点定义一个面(选择至少3个关键点生成面)
通过已存在的面来生成另外一个面
(在已知面上选择3个关键点生成面)
通过拾取边界线定义一个面(多条线夹起来的一个封闭区域)?
?
通过引导线由蒙皮生成光滑曲面
通过偏移一个已有面生成面
(Basearea基准面,offsetdistance偏移距离,KINCkeypointincrement新生成面关键点编号增加值)
Rectangle
ØBy2Corners
ØByCentr&Cornr
ØByDimensions
矩形面
通过两个角点生成一个长方形(2个对角点)
通过中心和角点生成一个长方形区域(中心点+一个角点)
通过尺寸生成一个长方形区域(X、Y区域相夹的长方形)
Circle
ØSolidCircle
ØAnnulus
Ø
ØPartialAnnulus
ØByEndPoints
ØByDimensions
生成圆
以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面(输入圆心坐标+半径值)
在工作平面的任意位置生成一个圆环
(输入:
圆心坐标+2个圆的圆半径)
在工作平面的任意位置生成一个部分圆环(圆弧环)
通过端点生成一个圆形区域(圆弧直径2个端点生成的圆)
通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心(0,0)的环形区域
(在工作平面原点上生成的环形面)
Polygon
ØTriangle
ØSquare
ØPentagon
ØHexagon
ØSeptagon
ØOctagon
ØByInscribedRad
ØByCircumscrRad
ØBySideLength
ØByVertices
正多边形
以任意位置点为中心生成一个等边三角形(外接圆)
以任意位置点为中心生成一个正四边形
以任意位置点为中心生成一个正五边形
以任意位置点为中心生成一个正六边形
以任意位置点为中心生成一个正七边形
以任意位置点为中心生成一个正八边形
以工作平面原点(0,0)为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域
以工作平面原点(0,0)为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域
以工作平面原点(0,0)为中心,通过边长生成一个以选定点为中心的正多边形
在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域
(任意顶点多边形)
AreaFillet
在两面之间生成一个倒角面
4、Volumes——生成体
菜单
功能
Arbitrary
ØThroughKPs
ØByAreas
任意形状体
通过顶点(关键点)定义体(限定4、6、8个点)
通过边界面定义体(由至少4个面围成)?
?
Block
ØBy2Corners&Z
ØByCentr,Cornr,Z
ØByDimensions
长方体
通过2个角点和Z方向的尺寸生成长方体
通过中心和端点及Z方向尺寸生成长方体
在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体
Cylinder
ØSolidCylinder
ØHollowCylinder
ØPartialCylinder
ØByEndPTs&Z
ØByDimensions
圆柱体或部分圆柱体
在工作平面的任意处生成实心圆柱体
在工作平面的任意处生成空心圆柱体
在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体
通过端点生成圆柱体
以工作平面原点为圆心(0,0,0)生成圆柱体
Prism
ØTrianglar
ØSquare
ØPentagonal
ØHexagonal
ØSeptagonal
ØOctagonal
ØByInscribedRad
ØByCircumscrRad
ØBySideLength
ØByVertices
正棱柱体
在工作平面的任意位置点为中心生成三棱柱体(外接圆)
在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体
在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
Sphere
ØSolidSphere
ØHollowSphere
ØByEndPoints
ØByDimensions
球体
在工作平面的任意位置处生成实心球体
在工作平面的任意位置处生成空心球体
通过直径的端点生成球体
以工作平面原点为中心生成球体(瓜皮板)
Cone
ØByPicking
ØByDimensions
圆锥体
在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体
在工作平面原点为中心(0,0,0)位置处生成锥体(椎形棱)
Torus圆环体
在工作平面原点为中心(0,0,0)位置处生成环体或部分环体
(弯头形状,outerradius弯头曲率半径,optionalinnerradius弯头内径,majorradisoftorus弯头外径)
5、Nodes——生成节点
菜单
功能
OnWorkingPlane
在工作平面上生成节点
InActiveCS
在激活
的坐标系中生成节点
AtCurvatureCtr
在弧线的曲率中心定义一个节点
OnKeypoint
在已有关键点处生成节点
FillbetweenNds
在已有两个节点间的连线上生成节傹
QuadraticFill
在由三节点掄成的二次曲线上生成节点
RotateNodeCS
ØToActhveCS
ØByAngler
ØByVect/rs
旋转节点坐栃系
节点坐标系旋转到激活坐标系的方向
按给定的旋转角度旋转节点坐标系
按方向余弦旋转节点坐标系
WriteNodeFile
将所有已选择的节点写到一节点文件
ReadNodeFile
从一个文件读入节点数据
6、Elements——单元
菜单
功能
ElemAttributes
单元属性
AutoNumbered
ØThruNodes
ØAtCoincidNd
ØOffsetNodes
自动编号定义单元
通过节点确定一个单元
Surf/Contact
Pretension
UserNumberd
WriteElemFile
将单元数据写到一单元文件
ReadEhemFiLe
挃定从一单元文件读入单元数据到ANSYS数据库中
Superelementc
二、组合运算操作:
GUI:
Preprocessor>Modeling>Operate>
1、Extrude——拖拉与旋转
菜单
功能
ElemExtOpts
单元拖拉设置
Areas
ØAlongNorm`l
ØByXYZOffset
ØAboutAxis
ØAlongLines
由面拖拉成体
沿鍢积的法向通过偏移生成长方体
由面积通过X、Y、Z方向的偏移量生成长方体
平面绕轴线旋转生成一个圆柱体
平面沿已有的路径拖拉生成体
Lines
ØAboutAxis
ØAlongLines
由线拖拉成面
线绕轴线生成圆弧面
线沿已有的路径拖拉生成面
Keypoints
ØAboutAxis
ØAlongLines
由点拖拉成线
点绕轴线旋转生成圆弧线
点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线
2、ExtendLine——线延伸
功能:
沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度
3、Booleans——布尔运算
菜单
功能
Intersect
ØCommon
●Volumes
●Areas
●Lines
ØPairwise
●Volumes
●Areas
●Lines
ØAreawithVolumes
ØLinewithVolumes
ØLinewithArea
相交运算
公共相交?
?
由相交体元的公共部分生成另外一个体
由相交体元的公共部分生成另外一个面
生成相交的线
两两相交
体的两两相交可生成另外的体或面
面的两两相交可生成另外的面或线
线的两两相交可以生成另外的线或点
由面与体的相交部分生成一个面
生成由线与体公共部分组成的另外一个线
生成由线与面的公共部分组成的一个线
Add
ØVolumes
ØAreas
ØLines
加运算
将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外的体
将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外的面
将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外的线
Subtract
ØVolumes
ØAreas
ØLines
ØWithOptions
●Volumes
●Areas
●Lines
减运算
从一个体中减去与另一个体的相交部分
从一个面中减去与另外一个面相交的公共域
从一条线中减去与另外一条线相交的公共域
带选项的体、面、线减运算操作
同上
同上
同上
Divide
ØVolumebyArea
ØVolumebyWrkPlane
ØAreabyVolume
ØAreabyArea
ØAreabyLine
ØAreabyWrkPlane
ØLinebyVolume
ØLinebyArea
ØLinebyLine
ØLinebyWrkPlane
ØLineinto2Ln’s
ØLineintoNLn’s
ØLinesw/Options
ØWithOptions
叠分
用面来分割体
用工作平面来分割体
从面中减去体
从面中减去面
面用线来分割
面减去工作平面与面相交的区域
线用体来分割
线由面来分割
线用线来分割
线用工作平面来分割
将一条线在点击处分成两条线
将一条线分成多段长度均布的线
将一条线分成两条长度不等或多条相等的线
带有选项的体、面、线叠分运算
Glue
ØVolumes
ØAreas
ØLines
粘接
体粘接
面粘接
线粘接
Overlap
ØVolumes
ØAreas
ØLines
搭接运算
体搭接
面搭接
线搭接
Partition
ØVolumes
ØAreas
ØLines
分割
体分割
面分割
线分割
Setting
设置布尔操作选项
ShowDegeneracy
ØListDegenAreas
ØListDegenVolus
ØPlotDegenAreas
ØPlotDegenVolus
几何退化
列出所选择面的退化情况
列出所选择体的退化情况
显示所选择面的退化情况
显示所选择体的退化情况
4、Scale——比例缩放
菜单
功能
Keypoints
关键点坐标值的比例缩放
Lines
线的比例缩放
Areas
面的比例缩放
Volumes
体的比例缩放
Nodes
ØScale&Copy
ØScale&Move
节点的比例缩放
节点的缩放与复制
节点的缩放与移动
5、CalcGeomItems——几何数据计算
菜单
功能
OfKeypoints
计算和列出所选择关键点的形心位置、转动惯量
OfLines
计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量
OfAreas
计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量
OfVolumes
计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量
OfGeometry
计算和列出所选择几何体模型的形心位置、转动惯量
三、移动和修改:
GUI:
Preprocessor>Modeling>Move/Modify>
菜单
功能
Keypoints
ØSetofKPs
ØSingleKP
ØToIntersect
关键点的移动和修改
将多个已存在的关键点移动到指定的位置
将一个已存在的关键点移到指定的位置
将一个关键点移到坐标系平面的交点
Lines
将一条或多条线偏移到“X、Y、Z”方向所指定的距离
Areas
ØAreas
ØAreaNormals
面的移动和修改
将一个或多个面移动到“X、Y、Z”方向所指定的距离
改变指定平面的邻接面法线方向,使之与指定面的法向一致
Volumes
将一个实体移到“X、Y、Z”方向所指定的距离
Nodes
ØSetofNodes
ØSingleNode
ØScale&Move
ØToIntersect
节点的移动和修改
将多个已存在的节点移动到指定的位置
将一个节点移到指定的位置
从一个节点模式中产生节点缩放集
将一个节点移到坐标系平面的交点
RotateNodeCS
ØToSurfNorm
●OnAreas
●OnLines
●WithArea
ØToActiveCS
ØByAngles
ØByVectors
旋转节点的坐标系
旋转节点的坐标系,使其X轴方向与所在表面法线一致,或与所在线的法向一致
旋转面上节点的坐标系
旋转线上节点的坐标系
旋转节点的坐标系与线的法线垂直
旋转节点坐标系与激活系统平行
按给定的旋转角旋转节点的坐标系
按给定的方向余弦旋转节点的坐标系
Elements
ØModifyAttrib
ØModifyNodes
ØAddMidNodes
ØRemoveMidNd
ØShellNormals
ØOrientNormal
修改单元
修改指定的一个或多个单元属性
修改一个单元中的指定节点为其他节点
通过增加中间节点来修改单元属性
删除指定单元的中间节点
重新设置壳单元的法线方向
对层实体单元的法线方向进行重定向
TransferCoord
ØKeypoints
ØLines
ØAreas
ØVolumes
ØNodes
对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换
对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换
对指定的一条或多条线的坐标系进行转换
对指定的一个或多个面的坐标系进行转换
对指定的一个或多个体的坐标系进行转换
对指定的一个或多个节点坐标系进行转换
ReverseNormals
ØOfShellElems
ØOfLines
ØOfAreas
对壳单元、线或面的法向进行转换
对指定的一个或多个壳单元法线进行反转
对指定的一条或多条线的法向进行反转
对指定的一个或多个面的法向进行反转
四、复制:
GUI:
Preprocessor>Modeling>Copy>
菜单
功能
Keypoints
通过复制生成关键点
Lines
从已有模型中的线通过复制生成另外的线
Areas
从已有模型中的面通过复制生成另外的面
Volumes
从已有模型中的实体通过复制生成另外的实体
LineMesh
有限元模型中的线单元复制到另外一条线上,使这些线段都具有相同的线单元
AreaMesh
有限元模型中的面单元复制到另外一个面上,使这些面都具有相同的网格
Nodes
ØCopy
ØScale&Copy
节点复制
从已有模型中的节点通过复制生成另外的节点
对所选择节点的坐标值进行缩放,原来的节点都移到新的坐标位置上
Elements
ØAutoNumbered
ØUserNumbered
单元复制
采用自动编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元
采用人工编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元
五、镜像:
GUI:
Preprocessor>Modeling>Reflect>
菜单
功能
Keypoints
利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点
Lines
利用坐标轴的对称性通过镜像生成线
Areas
利用坐标轴的对称性通过镜像生成面
Volumes
利用坐标轴的对称性通过镜像生成体
Nodes
利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点
Elements
ØAutoNumbered
ØUserNumbered
单元镜像
采用自动编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元
采用人工编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元
六、检查几何模型:
GUI:
Preprocessor>Modeling>CheckGeom>
菜单
功能
SelSmallLines
选择或显示几何模型中的“小”或短线段
ShowDegeneracy
ØListDegenAreas
ØListDegenVolus
ØPlotDegenAreas
ØPlotDegenVolus
显示或列表退化的体积和面积
列出所选择面的退化情况
列出所选择体的退化情况
显示所选择面的退化情况
显示所选择体的退化情况
KPdistances
显示两个关键点之间的距离
NDdistances
显示两个节点之间的距离
七、删除操作:
GUI:
Preprocessor>Modeling>Delete>
菜单
功能
Keypoints
删除没有划分网格的关键点
HardPoints
删除所选择的硬点
LinesOnly
仅删除没有划分网格的线段
LineandBelow
删除没有划网格的线段及其下的低级图元
AreasOnly
仅删除没有划网格的面
AreaandBelow
删除没有划网格的面及与该面相关的所有低级图元
VolumesOnly
仅删除没有划网格的体
VolumesandBelow
删除没有划网格的体及与该体相关的所有低级图元
Nodes
删除所选择的节点
Elements
删除所选择的单元
Pre-tensElements
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- ANSYS 菜单 命令 详解 要点