ERP沙盘模拟攻略.docx
- 文档编号:8964312
- 上传时间:2023-02-02
- 格式:DOCX
- 页数:46
- 大小:171.46KB
ERP沙盘模拟攻略.docx
《ERP沙盘模拟攻略.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《ERP沙盘模拟攻略.docx(46页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
ERP沙盘模拟攻略
ERP沙盘模拟攻略
ERP
沙盘模拟大赛
全攻略
一、ERP角色分配
首席执行官(CEO)
营销总监(CSO)
生产总监(COO)
首席财务官(CFO)
采购总监
二、ERP竞赛规则
生产线
折旧
融资
厂房
市场准入
资格认证
产品
原料
竞单
违约
取整规则
重要参数
排名
处分规则
新市场
预测市场制定销售计划;
合理投放广告;
根据企业生产能力取得匹配的客户订单;
沟通生产部门按时交货;
监督货款的回收。
沙盘模拟中的任务及规则
1)制定广告方案
规则:
营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。
2)参加订单竟单
规则:
根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。
本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。
订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。
标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。
订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。
如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。
3)交货给客户
规则:
营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。
如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单不能在本年没交货,也将进行罚款25%。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
若为订单(0账期)付款,营销总监直接将现金置于现金库,财务总监做好现金收支记录;若为应收账款,营销总监将现金置于应收账款相应账期处。
4)市场开拓/ISO资格认证
规则:
市场
本地市场
区域市场
国内市场
亚洲市场
国际市场
开拓时间
开放
1年
2年
3年
4年
开拓投入
无
1M/年
1M/年
1M/年
1M/年
1.市场开拓在每年的年末进行,每年只能进行一次,每次投入1M,不能加速开拓。
2.市场开拓不要求每年连续投入,在资金短缺的情况下可以停止对该市场的投资,但已经付出的投入不能收回;如果在停止开拓一段时间后想继续开拓该市场,可以在以前投入的基础上继续投入。
3.所有市场可以一次性全部开拓,也可以选择部分市场进行开拓。
4.只有在该市场完全开拓完成后,才能在下一年度里参与该市场的竞单。
ISO9000质量
ISO14000环境
时间2年
时间4年
投资2M
投资4M
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
新市场开拓:
营销总监向财务总监申请开拓市场的现金放置在要开拓的市场区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
ISO认证投资:
营销总监向财务总监申请认证的现金放置在要认证的区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
三、角色名称:
生产总监COO
岗位职责:
计划的制订者和决策者,生产过程的监控者
负责企业生产管理工作
协调完成生产计划,维持生产成本
落实生产计划和能源的调度
保持生产正常运行,及时交货
组织新产品研发,扩充改进生产设备
做好生产车间的现场管理
沙盘模拟中的任务及规则
1)产品研发投资
规则:
产品的研发至少6个周期,每个周期只能投入一定的费用,不能加速研发;
只有在研发完成后才可以进行该种产品的加工生产,没有研发完成时不能开工生产(但可以提前备料);
可以同时研发所有的产品,也可以选择部分产品进行研发;
可以在任何时间里停止对产品技术的投资,但已经付出的钱不能收回;
如果在停止研发一段时间后想继续研发,可以在以前研发的基础上增加投入
产品
P2
P3
P4
时间
1.5年(6Q)
1.5年(6Q)
1.5年(6Q)
投资
6M
12M
18M
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
按照年初制订的产品研发计划,生产部主管向财务总监申请研发资金,置于相应产品技术投资区。
财务总监做好现金收支处理。
2)更新生产完工入库
规则:
将每个再生产的生产线向成品库的方向靠近
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
更新生产:
由生产总监将各生产线上的在制品向前推进一格。
完工入库:
产品下线表示产品完工,将产品放置于相应的产成品库
3)购买/更新/转产生产线
规则:
生产线
手工
半自动
全自动
柔性
购买价
5M
8M
16M
24M
安装时间
无
2Q
4Q
4Q
生产周期
3Q
2Q
1Q
1Q
出售残值
1M
2M
4M
6M
变更周期
无
1Q
2Q
无
变更费用
无
1M
4M
无
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
A、购买生产线:
生产总监向供应商购买所需要的生产线,并不是将现金交给供应商,而是按照生产线的安装周期和投入安装费用放在生产线区域,如果安装完毕,生产线就可以使用了。
B、转产:
将物理沙盘上的转产产品牌换成新的产品牌。
C、变卖:
将不使用的产品线卖掉,把所需卖掉的生产线交给供应商,并取得相应收入,放在现金区
4)开始新的生产
规则:
产品研发完成后,可以接单生产。
生产不同的产品需要的原料不同,各种产品所用到的原料及数量
每条生产线同时只能有一个产品在线。
产品上线时需要支付加工费,不同生产线的生产效率不同,但需要支付的加工费也是不相同的。
产品线
产品
手工线
半自动
全自动/柔性
P1
1M
1M
1M
P2
2M
1M
1M
P3
3M
2M
1M
P4
4M
2M
1M
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
这个任务需要生产总监、仓库主管和财务总监共同来完成。
生产总监根据产品结构到仓库领用相应原料,财务总监支付工人的加工费,将原料、加工费放入小桶中至于生产线上第一个生产周期处。
5)支付设备维护费
规则:
每条生产线每年需付1M的维护费
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
生产总监从财务总监取相应现金置于沙盘上的“维护费”处,并做好现金收支记录。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
四、角色名称:
财务总监CFO
岗位职责:
筹集和管理资金
做好现金预算,管好用好资金
支付各项费用,核算成本
按时报送财务报表,做好财务分析
沙盘模拟中的任务及规则
1)支付税金
规则:
企业所得税是对企业在一定时期内的纯所得(净收入)额征收的税种。
企业所得税的法定税率为33%。
在沙盘模拟中规定的规则为税前利润除三取整。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
请财务总监按照上一年度利润表的“所得税”一项的数值取出相应的现金放置于沙盘上的“税金”处并做好现金收支记录。
2)短期贷款/支付利息
规则:
更新短期贷款:
如果企业有短期贷款,请财务总监将空桶向现金区方向移动一格。
移至现金库时,表示短期贷款到期。
还本付息:
短期贷款的还款规则是利随本清。
短期贷款到期时,每桶需要支付20M×5%=1M的利息,因此,本金与利息共计21M。
财务总监从现金库中取现金,其中20M还给银行1M放置于沙盘上的“利息”处并做好现金收支记录。
获得新贷款:
短期贷款只有在这一时点上可以申请。
可以申请的最高额度为:
上一年所有者权益×2-已有短期贷款。
民间融资:
企业随时可以申请民间融资,民间融资贷款额度的规定同短期贷款。
民间融资的管理同短期贷款只是利率不同
融资方式
规定贷款时间
贷款额度
还贷规定
利率
长期贷款
每年年末
上年所有者权益的两倍-已贷长期贷款
年底付息,到期还本
5%
短期贷款
每季度初
上年所有者权益的两倍-已贷短期贷款
到期一次还本付息
10%
民间融资
任何时间
银行协商
到期一次还本付息
15%
应收贴现
任何时间
根据应收账款额度按1:
6比例
贴现时付息
1/7
融资图表如下:
·无论长期贷款、短期贷款还是民间融资均以20M为基本贷款单位。
长期贷款最长期限为6年,短期借款及民间融资期限为一年,不足一年的按一年计息,贷款到期后返还。
3)更新应收帐款/归还应付帐款
规则:
贴现:
是将应收账款变成现金的动作,应收款贴现随时可以进行,财务总监按7的倍数取应收账款,其中1/7作为贴现费用置于沙盘上的“贴息”处,6/7放入现金区,并做好现金收支记录;应收账款贴现时不考虑账期因素。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
财务总监将应收款向现金库方向推进一格,到达现金区时即成为现金,做好现金收支记录。
请财务总监将应付款向现金区方向推进一格。
到达现金库时,从现金库中取现金付清应付款并做好现金收支记录。
4)支付行政管理费:
管理费用是企业为了维持运营发放的管理人员工资、差旅费、招待费等。
财务总监每个季度取出1M摆放在“管理费”处,并做好现金收支处理
5)长期贷款
更新长期贷款:
如果企业有长期贷款,请财务总监将空桶向现金库方向移动一格;当移至现金库时,表示长期贷款到期。
支付利息:
长期贷款的还款规则是每年付息,到期还本,年利率为5%。
财务总监从现金库中取出长期借款利息置于“利息”处,并做好现金收支记录。
长期贷款到期时,财务总监从现金库中取出现金归还本金及当年的利息,并做好现金收支记录。
申请长期贷款:
长期贷款只有在年末可以申请。
额度为:
上一年所有者权益×2-已有长期贷款。
融资方式
规定贷款时间
贷款额度
还贷规定
利率
长期贷款
每年年末
上年所有者权益的两倍-已贷长期贷款
年底付息,到期还本
5%
短期贷款
每季度初
上年所有者权益的两倍-已贷短期贷款
到期一次还本付息
10%
民间融资
任何时间
银行协商
到期一次还本付息
15%
应收贴现
任何时间
根据应收账款额度按1:
6比例
贴现时付息
1/7
融资图表如下:
·无论长期贷款、短期贷款还是民间融资均以20M为基本贷款单位。
长期贷款最长期限为6年,短期借款及民间融资期限为一年,不足一年的按一年计息,贷款到期后返还。
6)购买(或租赁)厂房
规则:
沙盘盘面上设置了A、B、C三种厂房,A厂房可容纳四条生产线、B厂房可容纳三条生产线、C厂房可容纳一条生产线,用于模拟企业生产制造环境,厂房交易和租赁的价格及规模说明。
厂房
A厂房
B厂房
C厂房
价值
32M
24M
12M
租金/年
4M
3M
2M
售价
32M
24M
12M
生产线
4条
3条
1条
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
A厂房为自主厂房,如果本年在C厂房中安装了生产线,此时要决定该厂房是购买还是租赁,如果购买,财务总监取出与厂房价值相等的现金置于沙盘上的厂房价值处;如果租赁,财务总监取出与厂房租金相等的现金置于沙盘上的“租金”处,无论购买还是租赁,财务总监应做好现金收支记录
7)折旧
规则:
厂房不提折旧,设备按余额递减法计提折旧,在建工程及当年新建设备不提折旧。
折旧=设备价值/3向下取整。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
财务总监从设备价值中取折旧费放置于沙盘上的“折旧”处。
当设备价值下降至3M时,每年折旧1M。
说明:
1.在本课程中默认厂房不提折旧。
2.厂房可以随时使用,年底再决定是否购买所用的厂房。
如果决定购买,则支付相应的现金,将支付的现金放入厂房价值区;如果决定不购买,则必须支付租金,支付的租金不考虑厂房开始使用的时间,只要在年底时不购买厂房,则必须支付全年的租金。
3.厂房可随时按购买价值出售,得到的是与购买厂房价值相等的现金。
8)关账
一年的经营下来,年终要做一次“盘点”,编制“利润表”和“资产负债表”。
在报表做好之后,指导教师将会取走沙盘上企业己支出的各项费用,为来年做好准备。
五、角色名称:
采购主管
岗位职责:
筹集和管理资金
做好现金预算,管好用好资金
支付各项费用,核算成本
按时报送财务报表,做好财务分析
沙盘模拟中的任务及规则
1)接受并支付已定购的货物
规则:
货物到达企业时,必须照单全收,并按规定支付原料费或计入应付账款。
采购原料与帐期设置
原材料采购(每个原料价格1M)
帐期
每次每种原材料采购
5个以下
现金
6-10个
1Q
11-15
2Q
16-20
3Q
20个以上
4Q
2)下材料计划
原料采购涉及两个环节,签订采购合同和按合同收料。
签订采购合同时要注意采购提前期。
R1、R2原料需要一个季度的采购提前期,而R3、R4则需要两个采购提前期。
二、ERP竞赛规则
一、竞赛规则
1.生产线
生产线
购置费
安装周期
生产周期
总转产费
转产周期
维修费
残值
手工线
5M
无
2Q
0M
无
1M/年
1M
自动线
15M
3Q
1Q
2M
1Q
2M/年
3M
柔性线
20M
4Q
1Q
0M
无
2M/年
4M
不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;
只有空的并且已经建成的生产线方可转产;
当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;
2.折旧(平均年限法)
生产线
购置费
残值
建成
第1年
建成
第2年
建成
第3年
建成
第4年
建成
第5年
手工线
5M
1M
0
1M
1M
1M
1M
自动线
15M
3M
0
3M
3M
3M
3M
柔性线
20M
4M
0
4M
4M
4M
4M
当年建成的生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。
3.融资
贷款类型
贷款时间
贷款额度
年息
还款方式
长期贷款
每年年初
所有长贷和短贷之和不能超过上年权益的3倍
10%
年初付息,到期还本;
每次贷款为10的倍数
短期贷款
每季度初
5%
到期一次还本付息;
每次贷款为20的倍数
资金贴现
任何时间
视应收款额
10%(1季,2季)
12.5%(3季,4季),
变现时贴息,可对1,2季应收联合贴现(3,4季同理)。
库存拍卖
原材料八折,成品按成本价
4.厂房
厂房
买价
租金
售价
容量
厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现(4季贴现),直接得到现金,如厂房中有生产线,同时要扣租金。
大厂房
40M
5M/年
40M
6条
小厂房
30M
3M/年
30M
4条
每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处置”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。
5.市场准入
市场
开发费
时间
开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。
市场开发完成后,领取相应的市场准入证。
本地
1M/年
1年
区域
1M/年
1年
国内
1M/年
2年
亚洲
1M/年
3年
国际
1M/年
4年
无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。
6.资格认证
认证
ISO9000
ISO14000
平均支付,认证完成后可以领取相应的ISO资格证。
可中断投资。
时间
2年
2年
费用
1M/年
2M/年
无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。
7.产品
名称
开发费用
开发周期
加工费
直接成本
产品组成
2M/季
2季
1M/个
2M/个
2M/季
3季
1M/个
3M/个
+
2M/季
4季
1M/个
4M/个
+
+
2M/季
5季
1M/个
5M/个
+
+2
8.原料
名称
购买价格
提前期
1M/个
1季
1M/个
1季
1M/个
2季
1M/个
2季
9.紧急采购
付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍,成品价格为直接成本的3倍。
紧急采购原材料和产品时,直接扣除现金。
上报报表时,成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入费用表损失项。
10.选单规则
市场老大(某市场上年所有产品销售总和第一且该市场无违约)有优先选单权(有若干队销售并列第一,则老大随机或可能无老大);以本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。
第一年无订单。
提请注意:
●必须在倒计时大于10秒时选单,出现确认框要在三秒内按下确认按纽,否则可能造成选单无效。
●在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会。
11.竞单会(系统一次放二张单同时竞)
在第3年和第5年订货会后,召开竞单会。
并于第2年结束和第4年结束时下发第3年和第5年参加竞单会的订单明细。
参与竞标的订单标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。
竞标订单的相关要求说明如下:
投标资质
参与投标的公司需要有相应市场、ISO认证的资质。
中标的公司需为该单支付1M标书费,计入广告费。
如果已竞得单数+本次同时竞单数>现金余额,则不能再竞。
即必须有一定现金库存作为保证金。
如同时竞2张订单,库存现金为3M,已经竞得2张订单,扣除了2M标书费,还剩余1M库存现金,则不能继续参与竞单。
破产队不能参与投标。
投标
参与投标的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(90秒,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:
得分=100+(5-交货期)*4+应收账期-总价
以得分最高者中标。
如果计算分数相同,则先提交者中标。
提请注意:
总价不能低于成本价,也不能高于成本价的三倍;
必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于10秒再提交,可能无效;
竞得订单与选中订单一样,算市场销售额。
12.订单违约
订单必须在规定季或提前交货,应收账期从交货季开始算起。
13.取整规则
违约金扣除——向下取整;
库存拍卖所得现金——向下取整;
贴现费用——向上取整;
扣税——向下取整。
14.特殊费用项目
库存折价拍卖、生产线变卖、紧急采购、订单违约、增减资(增资计损失为负)操作计入其他损失。
15.重要参数
提请注意:
●每市场每产品选单时第一个队选单时间为60秒,自第二个队起,选单时间设为40秒。
●图中的初始现金65M和选单时间为暂估数,以比赛时公布为准。
●信息费1M/次。
16.竞赛排名
完成预先规定的经营年限,将根据各队的最后权益进行评分。
各参赛队沙盘比赛成绩=第6年所有者权益-该队6年的累计罚分。
参赛队最终成绩=参赛队沙盘比赛成绩*90%+ERP沙盘企业信息化方案成绩*10%
根据参赛队最终成绩确定排名。
如果两个参赛队最终成绩相同,将参考创业经营计划书。
17.罚分规则
⑴运行超时扣分
运行超时有两种情况:
一是指不能在规定时间完成广告投放;二是指不能在规定时间完成当年经营(以当击系统中“当年结束”按钮并确认为准)。
处罚:
按总分1分/分钟(不满一分钟算一分钟)计算罚分,最多不能超过5分钟。
如果到5分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。
⑵报表错误扣分
必须按规定时间上报报表,且必须是账实相符,如果上交的报表与创业者自动生成的报表对照有误,在总得分中扣罚1分/次,并以创业者提供的报表为准修订。
注意:
必须对上交报表时间作规定,延误交报表即视为错误一次。
由运营超时引发延误交报表视同报表错误并扣分。
盘面不实扣分
考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。
如果盘面与报表不符,扣1分/次。
其它违规扣分
在运行过程中下列情况属违规:
a对裁判正确的判罚不服从;
b在比赛期间擅自到其他赛场走动
c指导教师擅自进入比赛现场
d其他严重影响比赛正常进行的活动
如有以上行为者,视情节轻重,扣除该队总得分的2-5分。
18.破产处理
当参赛队权益为负(指当年结束系统生成生成资产负债表时为负)或现金断流时(权益和现金可以为零),企业破产。
破产队伍如为某市场老大,继续经营不影响其资格。
参赛队破产后,由裁判视情况适当增资后继续经营。
破产队不参加有效排名。
为了确保破产队不致过多影响比赛的正常进行,限制破产队每年投放的广告总数不能超过6M并且不允许参加招标。
三、ERP竞赛战略
对抗战略一:
整体策略
俗话说:
“凡事预则立,不预则废。
”“未曾画竹,而已成竹在胸!
”。
同样做ERP沙盘模拟前,也要有一整套策略成型于心。
方能是你的团队临危不乱,镇定自若,在变幻莫测的比赛中笑到最后。
爱ERP网www.LoveE
1.力压群雄--霸王策略
策略介绍:
在开赛初,筹到大量资金用于扩大产能,保证产能第一,以高广告策略(后面有详细介绍)夺取本地市场老大,并随着产品开发的节奏。
成功实现P1向P2,P2向P3的主流产品过度。
在竞争中始终保持主流产品销售量和综合销售量第一。
后期用高广告策略争夺主导产品的最高价市场的老大,保持权益最高,使对手望尘莫及,难以超越,最终直捣黄龙,夺得头筹。
运作要点:
运作好此策略关键有两点:
一是资本运作,使自己有充足的资金用于产能扩大,并能抵御强大的还款压力,使资金运转正常,所以此策略对财务总监要求很高。
二是精确的产能测算与生产成本预算,如何安排自己的产能扩大节奏?
如何实现零库存?
如何进行产品组合与市场开发?
这些将决定着最终的成败!
评述:
采取霸王策略的团队要有相当的魄力,真得像当年霸王项羽那样,敢于破釜沉舟,谨小慎微者不宜采用。
此策略的劣势在于如果资金或广告在某一环节出现失误,则会是自己限于十分艰难的处境,过大的还款压力,可能将自己压至破产,像霸王那样自刎乌江,所以此策略风险很高。
2.忍辱负重--越王策略
策略介绍:
采取次策略者通常是有很大的产能潜力,但由于期初广告运作失误,导致权益过低,处于劣势地位。
所以要在第二三年不得不靠P1维持生计,延缓产品开发计划,或进行P2产品开发,积攒力量,度过危险期。
在第四年时,突然推出P3或P4产品,配以精确广告策略(后面有详细介绍),出其不意得攻占对手们的薄弱市场!
在对
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- ERP 沙盘 模拟 攻略