银行计算机储蓄系统面向对象需求分析报告.docx
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银行计算机储蓄系统面向对象需求分析报告.docx
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银行计算机储蓄系统面向对象需求分析报告
面向对象需求分析
【银行计算机储蓄系统】
学院:
信息工程学院
班级:
计科1202
学号:
*********
*************
*******
(扬州大学2014-2015学年第一学期)
1.基本要求
1.1功能要求
银行计算机储蓄系统的主要功能有两方面:
储户填写存款单或取款单交给业务员键入系统。
如果是存款则系统记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期,到期日期,利率以及密码(可选)等信息,并引出存款单给储户。
如果是取款而且存款时留有密码,则系统首先核对储户密码,若密码正确或存款时未留密码,则系统计算利息,并印出利息清单给储户。
1.2性能要求
为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也要有足够大的磁盘容量;另外,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。
1.3接口要求
业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕上;储户键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。
1.4输入要求
业务员从存取款表单输入数据,要迅速精确,适当调整输入时间,不能让客户等太久,但也不能让业务员太过忙碌以免影响正确率,造成用户损失。
1.5输出要求
要求快速准确地打印出存款或取款清单给客户。
2.需求分析
2.1编写目的
本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用。
此文档进一步定制软件开发的细节问题,明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,便于用户与开发商协调工作。
本文档面向的读者主要是项目委托单位的管理人员、设计人员和开发人员,希望能使本软件开发工作更具体。
2.2系统背景
软件名称:
银行计算机储蓄系统
委托单位:
银行
开发单位:
xxxxxxxxx
2.3功能需求
根据系统可行性分析及业务要求,及相关的功能、性能分析,可以对系统现有的需求进行需求建模,主要涉及到用例、用例图的建立,类图及联系的建立,以及系统的对象模型、动态模型和功能模型的建立等。
2.4用例分析
根据银行计算机储蓄系统的分析,可明确系统的功能需求主要涉及以下几个部分。
参与人员:
银行管理员、储户、系统用户
存款、取款、转账、查现、查看历史、修改密码(储户);
开户、销户、挂失、解挂、修改密码(系统用户);
增加用户、查看用户、删除用户、已批申请、待批申请(银行管理员)
根据相应的用例分析,可以为系统功能建模(用例图):
图1银行计算机储蓄系统用例图
简单用例流程分析:
1.用户注册系统后,即成为系统用户,系统用户可凭借用户名、密码、等级进入系统。
系统用户可实现开户、销户、挂失、解挂、修改系统密码等用例。
2.系统用户只有使用账户、账户密码二次登陆后,才可以实现存款、取款、转账、查询余额、查询历史、修改账户密码等用例。
3.银行管理人员登陆后,可以实现增加用户、删除用户、查看用户、查看已批申请、处理待办申请、修改系统密码等用例。
4.系统的参与者(系统用户、储户、银行管理员)在实现用例时,系统会自动根据其权限给予适当的实现用例。
2.5性能需求
2.5.1数据精确度
在进行向数据库文件提取数据时,要求数据记录定位准确,在往数据库文件数组中添加数时,要求输入数准确金额,身份证,卡号等按需求设定字符数。
2.5.2时间特性
程序响应时间:
在人的感觉和视觉事件范围内;
信息交换时间:
要求在程序调用前调用后都与数据库保持同步更新,网络信息交换施加应该小于程序调用的时间。
2.5.3适应性
要求软件具有很好的更新能力,由于本产品是实验性软件,故对磁盘和内存容量没有很高的要求,但是软件应该能够对并发事件,脏数据具有较强的识别处理能力。
3.静态结构模型
3.1类与对象
经由分析,得知本系统的的类与对象有银行系统、银行账户、银行职员、顾客、存款、取款、系统操作。
下面列举几个重要的类:
3.2类图的建立
确认
咨询
图2银行计算机储蓄系统类图
4.动态行为模型
4.1顺序图
顺序图用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。
由于在 银行储蓄系统中,储户面向两种的业务,业务之间也有先后顺序,所以在顺序图中会有两个生命周期,分别是取款操作和存款操作。
业务员根据储户填写的信息判断是存款业务还是取款业务,就分别操作系统的存款功能和取款功能。
系统在对存款业务进行处理时,会先记录储户的相关信息,最后再打印存款单给储户。
系统对取款业务进行处理时,会先计算储户该得的利息,最后会把利息清单打印给储户。
图3银行计算机储蓄系统总顺序图
根据职责划分,可以对系统的功能进行模块化,即不同角色的不同模块间的独立性以及联系,为每个模块的实现进行流程分析,利用顺序图对每个独立模块建立时间上的对象交互流程。
1系统普通用户管理:
主要包括开户、销户、挂失、解挂、修改系统密码等模块,分析如下。
用户登录系统后,具有相应的开户权限,用户通过与系统打交道,可以获取一个合理的账户,顺序建模如下:
图4银行计算机储蓄系统普通用户管理顺序图
②银行管理员:
增加用户、查看用户、待批申请、已批申请等模块。
模块的分析,以及对象间的交互过程如下。
银行管理员具有增加系统用户的权限,管理员可以为系统增加一些特定的系统用户,同时可以给予他们一定的权限。
模块分析如下:
图5银行计算机储蓄系统银行管理员顺序图
4.2状态图
状态图着重描述对象的状态变化以及触发状态变化的事件。
在银行储户系统中,主要会有两个对象的状态:
储户和系统。
储户的状态最开始是填写业务单状态,储户填写存款单或者是取款单,再有业务员将业务类型输入系统,此时储户的状态是等待,等待系统处理业务,最后储户收到系统打印出的相应业务单。
系统的状态主要对应在储户等待期间系统处理业务的状态,系统根据业务员输入的信息判断是什么类型的服务,根据不同的业务类型对应取款处理状态和存款处理状态,最后打印业务单返回给储户。
图6银行计算机储蓄系统状态图
4.3活动图
活动图描述系统中各种活动的执行顺序,刻画一个方法中所要进行的各项活动的执行流程。
在银行储蓄系统中,各种活动有储户和银行的状态图转化而来。
储户填写业务单活动,之后就由业务员输入信息,系统对应的活动就有存款和取款,各自活动都有自己的的后续活动,因为是两种不同的业务,各自进行的活动就会不同。
图7银行计算机储蓄系统活动图
5.建立功能模型
功能模型表明了系统中数据之间的依赖关系,以及有关的数据处理功能,它由一组数据流图组成,此功能模型的分析与设计依照对象模型和动态模型而来。
DFD图(数据流图)描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。
数据流中没有任何具体的物理部件,它知识描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。
在银行储蓄系统中,储户提出相应业务需求,系统根据相应信息处理储户的业务,流程如图。
图8银行计算机储蓄系统DFD图0层图
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