《典范英语》2bL4教学参考.docx
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《典范英语》2bL4教学参考
《典范英语》(2b-L4)教学参考
TheMonsterHunt
教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标
1.语言能力目标:
学生能够听懂故事;能够惟妙惟肖地模仿录音;能够绘声绘色地独立朗读故事;能理解故事情节;能够学会运用“went…”句型;能够简单的仿写故事。
2.非语言能力目标:
通过观察外婆和孩子们发现并找到怪物的过程培养学生的观察力,体会一家人一起游戏时的快乐氛围;培养学生敢读、敢表达的自信和勇气。
二、课时安排
要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求
1.教师课前须熟读故事,了解故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具
多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、图片(footprints,amonsterglove,themonster,hill,mill,monster’stail)、词卡(两张crash,两张went,asack,themonster)、字母卡(见环节7)。
五、课堂教学基本步骤
1.导入(Lead-in):
谈论与怪物相关的话题,引入故事情境
通过图片引入“monster”这一话题,引导学生展开头脑风暴,进行讨论,为看图讲故事做铺垫。
教师展示一张monster逃跑的图片(见课件),并与学生互动:
Lookatthispicture.What’sit?
It’samonster.
Whatdoesitlooklike?
Ithasbigears,bighands,bigfeetandabigtail.
Isitarealmonster?
Why?
(引导学生发现monster的手套掉了)
Whatwasthemonsterdoing?
Hewasrunning.
Whydidherun?
Let’sfindtheanswerinthestoryTheMonsterHunt.
2.看图讲故事(Storytelling):
理解故事情节,体会一家人游戏时的快乐氛围
教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,让学生观察外婆和孩子们是如何抓住怪物的,体会一家人游戏时的快乐氛围。
(Picture1)Grantookthechildrenonagame.
What’sthenameofthegame?
(指着挂在树干上的海报)
MonsterHunt.
Floppyandthechildrenwereveryhappy.(指着Floppy和孩子们)
Theywantedtoplaythegame.
(Picture2)Theywenttoariver.
“Comeandlookatthis,”saidBiff.
WhatdidBiffsee?
(指着地上的脚印)
Shesawsomemonsterfootprints.
(Picture3)Granandthechildrenwentcrosstheriver.
“Comeandlookatthis,”saidChip.
WhatdidChipsee?
(指着Chip手中的手套)
Hesawamonsterglove.
Canyouseethemonster?
(Picture4)Granandthechildrenwalkedonthegrass.
“Oh!
Look!
”saidKipper.
WhatdidKippersee?
(指着躲在树后的monster)
Hesawthemonster!
(Picture5)Themonsterran.(指着逃跑得只看得见尾巴的monster)
Granandthechildrenranafterit.
“Comeon,”saidGran.
“Let’sgetthatmonster!
”
(Picture6)Themonsterranandran.
Itranupthehill.(指着小山丘)
Itranfast.
(Picture7)Thenwherediditgo?
Ohno!
Itranintothemill.(指着磨坊)
Thedoorofthemillwasopen.(指着磨坊的门)
Themonstercouldhideinit.
(Picture8)Thechildrenwenttothedoor.
“Comeon,”saidChip.
“Let’sgetthatmonster!
”
(Picture9)Sotheywentintothemill.
Itwasdarkthere.
Thechildrenwerelookingaround.
“Whereisthemonster?
”saidChip.
(Picture10)Suddenly,Granfoundthemonster’stail.
“Ssh!
”saidGran.(模仿Gran的动作)
“Icanseethemonster’stail.”
WhatwouldGrandowiththetail?
(Picture11)Look!
Granpulledthemonster’stail.
“Gotyou!
”shesaid.
DidGrampulldownthemonster?
Yes.
(Picture12)“AARGH!
”saidthemonster.
Ohno!
Themonsterwasgoingtofalldown.
Soitgraspedasackofflour.(指着怪物手中的面粉袋子)
(Picture13)Crash!
wentthesack.
Crash!
wentthemonster.
“Ohno!
”saideveryone.
(Picture14)LookatGranandthechildren!
Theywereallwhite.(指着孩子们)
Floppywaswhite,too.
Themonsterlookedatthechildren.(指着monster)
“Help!
”hesaid.
(Picture15)Hepointedtothechildren.
“Monsters!
”hesaid.
DidGranandthechildrenlooklikemonsters?
(请学生自由作答)
本环节中,教师要把握故事主线,无需过度关注图片细节,并尽量使用符合学生实际水平的英文。
教师要注意启发学生思考,每次提问之后稍作停顿,不要急于说出答案,先观察学生的反应,如学生仍回答困难,再进一步给出提示引导学生作答。
3.听录音模仿(ListeningandImitating):
听懂录音并模仿出标准的语音语调
听录音模仿时,录音是什么音什么调,就让学生模仿成什么音什么调。
注意“Kippersawthemonster!
”、“Let’sgetthatmonster!
”、“Gotyou!
”的语气及其传达的情感。
(1)放录音,让学生完整地听一遍故事,整体输入,不需停顿。
(2)放录音,全班学生齐声模仿1-2遍。
要求学生在理解故事内容的基础上,逐句跟录音指读。
鼓励学生大胆开口,读出戏剧化效果,读出感情。
(3)放录音,请学生独立模仿,每幅图可请2-3名学生模仿。
引导学生注意语气的变化,如:
用惊喜的语气读“Kippersawthemonster!
”,用兴奋的语气读“Let’sgetthatmonster!
”,用得意的语气读“Gotyou!
”。
必要时,教师可进行示范。
4.朗读故事(ReadingDramatically):
读懂故事并学会绘声绘色地独立朗读故事
通过多种形式的朗读,让学生能够绘声绘色地独立朗读故事,培养学生有感情朗读故事的习惯,练就语言基本功。
(1)全班集体朗读。
教师组织全班同学齐声朗读故事。
(2)朗读接龙。
将学生分成几个小组,每组读一幅图进行朗读接龙。
(3)朗读展示。
请几名学生上台展示朗读成果。
教师需提醒学生注意语音语调的变化,根据学生读的情况给予表扬、鼓励和指导。
5.检查理解(StoryComprehension):
梳理故事情节,提炼故事主线
(1)图片排序
教师准备好图片:
footprints,amonsterglove,themonster,hill,mill,monster’stail。
然后快速展示图片,看谁能最快说出图片对应的名称。
教师打乱图片顺序,粘贴在黑板上,并提问:
HowdidGranandthechildrenfindthemonster?
请1-2名学生上台将图片按照故事发展进行排序。
排序后,将学生分成6人一组,让学生用6句话概括Gran和孩子们发现并找到monster的全过程,并制作成句卡。
小组成员合作完成卡片制作,每人负责一张图,句子可参考:
Biffsawsomemonsterfootprints.
Chipsawamonsterglove.
Kippersawthemonster.
Themonsterranupthehill.
Itranintothemill…andhid.
Gransawthemonster’stail.
句卡制作完成后,请1-2组学生上台将句卡粘贴在对应的图片旁。
(2)复述
请几名学生根据黑板上的图片和句卡,复述Gran和孩子们找到monster的全过程。
复述前,教师可给出开头:
Grantookthechildrentoamonsterhunt.
…
6.拓展活动(Activities):
在理解故事的基础上学会运用“went….”句型
通过组词成句,让学生加深对“went…”句型的认识,并学会灵活运用。
(1)回顾故事,认识“went…”句型
教师提问,帮助学生回忆故事结局:
Grangotthemonster.Butwhathappenedthen?
教师展示图13,并将单词卡(两张crash,两张went,asack,themonster)打乱顺序粘贴在黑板上,请学生上台进行排序。
(2)灵活运用“went…”句型
教师展示2a第26课中图5、6,并在黑板板书:
_______!
went_______________.
_______!
went_______________.
请两名学生上台补全句子,看谁完成得最正确。
7.拼读练习(PractisingPhonics):
培养拼读意识,掌握字母组合“ill”的拼读规律
(1)发现字母组合“ill”的发音
教师请学生从课文中找出含有字母组合“ill”的单词,板书在黑板上,并在“ill”下划线:
hill和mill。
教师带领学生读:
h-ill-hill,m-ill-mill,帮助学生发现字母组合“ill”的发音。
(2)游戏
教师将学生分成4人一组,每组发一份字母卡:
m/i/ll/h/b/w/k/f。
教师报单词,请学生用字母卡拼出来,看哪一组完成得最快最好:
mill/bill/hill/kill/will/fill。
8.家庭作业(Homework)
(1)反复模仿录音,熟读故事。
(2)仿写图2-8,想象自己如果参加monsterhunt游戏,是如何发现并找到monster的。
六、教师自我反思
1.教学理念
是否体现了“以意义为核心”、“整进整出”的教学理念;是否将整体教学、启发式教学、拼读教学等方法贯穿于课堂教学之中。
2.教学目标
是否实现了本课所提出的语言能力、非语言能力等目标,如:
学生是否能读懂故事情节;是否能用标准的语音语调独立朗读故事;是否学会运用“went…”句型;是否体会到一家人一起游戏时的快乐氛围。
3.课堂操作
(1)提问
教师设置的问题是否符合学生水平;能否引起学生的兴趣;能否启发学生思考;学生能否通过教师提问的引导观察图片并发现问题。
(2)听
学生是否真正听懂了教师的问题和指令,并做出正确的反应;教师是否认真倾听了学生的反馈;是否发现了学生在朗读与表达过程中出现的问题。
(3)说
教师说得多还是学生说得多;教师是否给了学生表达的机会;是否能用自己的语言简单讲述故事。
(4)思考
课堂环节衔接是否流畅;教师语言是否易于理解;师生之间是否有良好、有效的互动;学生从这一堂课上学到了什么;下一次课堂设计需要在哪些方面提高。
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