计算机专业学生职业规划21页字数3500.docx
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计算机专业学生职业规划21页字数3500
计算机专业学生职业规划
大学生
职业生涯规划设计
◎规划人生▲订立目标
◎主宰命运▲追求梦想
职业规划方向:
第一志愿:
游戏开发
第二志愿:
程序设计师
1.自我探索表:
1
2.兴趣来源:
2
3.个性特征因素探索:
3
4.职业兴趣探索:
5
5.个人能力探索:
7
6.职业规划总体评估:
9
7.在创新潜能测评中:
10
8.学业生涯规划目标11
9.职业相关介绍资料:
13
10.备选分案:
18
1.自我探索表:
内容
真实的我
理想的我
别人眼中的我
身高
168
168.9
165左右
体重
59公斤
60公斤
60
相貌
一般
英俊
一般
文化程度
高中以上
高中以上
大专
性格
孤僻
沉默
过于沉静。
人际关系
一般
普通
普通
家庭收入
农村型低水平,具体看天而定
中型收入
不大清楚
爱好
打球,等
全懂点皮毛
打足球,羽毛球
健康状况
好
很好
正常
学习情况
中下等水平
尖子生
一般
沟通能力
说话都慢人一拍
提速一秒
很少说话
2.兴趣来源:
从小学到初中,对于一个生长于农村的小孩,几乎连电脑是什么东东都不懂,只听到很多大人在说着那是一个比海洛因还毒的东西,很多人就是因为整天上网而荒废学业的,所以千万不要去碰他。
而有的人却说那是一个神奇的东西,无论是航天,医学还是各种研究,都用得着他。
然而却没有人真正的说的清楚它的好与坏的原因,因为他们都是道听途说的,没有亲身实践过。
这给我带来了更浓厚的兴趣和想了解他的欲望。
然而当我第一次陪好友一起去网吧看好友时,不幸的事情发了。
网吧的老板向我街坊邻居说我们去网吧。
就这样很意外的背负了一个莫名其妙而来的罪名。
似乎像一个老实人竟然投了东西似的,总是遭到很多人的嘲笑。
可能是他们的孩子因此沉迷网络,终于有机会嘲笑别人了的一种幸灾乐祸感。
之后才发现原来上网并不像人们说的那样,他有利也有弊。
电脑是新世纪的产物,是智慧的发展物,他代表着时代的进步。
因此渐渐的发现了他的优势。
在迅速发展的时代里,只有往科学的方向发展,前进,才能创造出辉煌的人生。
游戏开发在市场上具有很大的优势,因为在未来人人都会有一台电脑,游戏是绝大多数数人娱乐与休闲的一项爱好。
3.个性特征因素探索:
4.职业兴趣探索:
5.个人能力探索:
6.职业规划总体评估:
通过此认证,才发现我所选择的职业与自己的的兴趣十分符合。
7.在创新潜能测评中:
由此可以看出,我在游戏开发方面,可以做到创新与发展,能够胜任此项工作。
8.学业生涯规划目标
姓名
曾秋利
班级
软件
出生年月
1994-08
性别
男
个人简历
出生于广东湛江,一生平淡而活,非主流方式的生活着。
自我剖析
1、兴趣爱好爱思考。
打各类球运动。
2、性格分析沉默,内向但无抑郁症。
3、优点追求特出的表现
4、缺点优点太少
学业总目标
(德、智、体、能)
随步顺思而行,一步一步的接近本着的未来的彼岸。
愿做全面发展的学生。
第一学年
尽力将学习作为一种习惯性去坚持。
第二学年
掌握专业知识和一些其他方面的知识,让自己具有多方面工作技术。
第三学年
表现特长,发挥自己的能力,在实训中出色表现自己,留下个美好的大学篇章。
第()学年第
(2)学期学业设计表
道德目标
尽量不去伤害到每个人,包括朋友,同学。
基础课程目标
通过看书,扎实基础。
专业课程目标
掌握有关于专业的技术,积极对待。
外语水平目标
要过英语四级。
计算机水平目标
计算机2级
阅读目标
多读点文学作品,陶冶情操。
看点科学书,开拓思维空间
课外活动目标
暂无打算
实践目标
打算去打暑假工,积累社会经验
技能与专长目标
暂且不理。
体能目标
长高一厘米,增肥一公斤。
期末自评
还没到期末呢?
9.职业相关介绍资料:
职业介绍
游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。
因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。
游戏人才基本应掌握的知识技能包括:
C、C++,WinAPI(windowsprogramming);DirectXGameBasic:
DI、DS、DSND、DD、D3D;socket编程技术;Directplay;3D技术;地图开发工具(MAPTool);人物开发工具(CHARTool);游戏的大脑——游戏引擎技术,即客户端(client)的全面技术;如何建立网络游戏(WAN);服务器端(Server)的全面技术。
就业领域
游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。
如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH/C++程序师,3DAnimation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。
可以说,职业前景、就业前途非常看好。
现状与前景
说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:
玩。
可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。
不过,目前本土游戏的自主研发已经成为了抑制国内游戏产业发展的瓶颈,现阶段最火爆的网络游戏大多是从日、韩引进,每年要付大笔版权费,因此只有发展自己的核心技术,进行本土化研发,培养自己的游戏设计人才才能保证游戏产业在国内更大的发展。
业内人士分析,尽管自主研发已成国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学习中开发、在研发中学习”的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。
因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。
从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。
国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。
据北京市文化创意产业发展领导小组办公室成员透露,北京市政府已投入5亿元设立了文化创意产业专项资金,其中会重点扶持动漫游戏产业。
目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。
据悉,网络游戏设计师、游戏美术设计师已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。
而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。
如杭州高新区、大连高新区、苏州工业园区等开发区,还有北京电影学院、中国美术学院、北大方正软件技术学院等教育机构。
它们将形成强大的人才集中规模优势,为动漫游戏等创意产业的发展提供人才和素材上的“双保障”。
在目前国内的游戏研发团队中,美术设计和程序设计人员是需求量最大的。
金山软件股份有限公司烈火游戏工作室的技术总监刘鹏说,游戏制作部门的四大主体人员美术、程序、策划、测试人员配备比例是2:
1:
1:
1.而游戏开发项目的不同对于专业人才的需求也各不相同,一般规模从十几人到上百人不等。
他们的薪酬待遇也是分不同的层次,核心的技术人员可以达到月薪2万-3万元,最低的工资水平也维持在3000元左右。
不仅是金山,盛大、腾讯、光通、游戏橘子、天晴数码等国内顶尖游戏公司都在招贤纳才,寻找游戏开发所需的技术、策划、设计、服务等各方面人才。
薪酬与发展
薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。
最近的一项在职人员收入调查统计表明:
2006年,游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:
一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。
在夏季举行的某IT人才专项招聘会上,某游戏企业打出年薪8万招聘游戏英才的宣传,应聘条件却相对简单:
具备一年中型网络游戏(或手机游戏)项目开发经验,学历大专以上即可(还特别注明:
条件优厚者学历不限)。
而相临的一些IT企业,给出的条件相比之下苛刻了许多:
本科学历,计算机相关专业,工作经验丰富,试用期月薪1000元。
该游戏企业现场招聘主管坦诚说明,该企业一直与游戏培训机构进行人才合作,人才后备储备相对宽裕,主要是最近连续承接韩国游戏外包项目,游戏美工、策划、程序开发工程师人员等职位顿时紧张。
用企业招聘主管的话说:
“年薪8万只是一个基础衡量”!
“对待真正识得人才、重视人才的企业家而言,游戏职位的高薪不仅说明了产业规模发展与人才缺口的现状,更对我们今后的职业发展提供了一个发展方向,现在的问题是从游戏人才火爆现象中明确自己的具体位置,是选择游戏策划、美术还是程序开发岗位?
”一位网友如此说。
(参考资料来源:
《中国国际人才》杂志、北京青年报、中国体育教师在线、CNET中国PC、中国劳动力市场信息网监测中心)
10.备选分案:
职业备选:
从事电工,家电维修等。
选择原因:
由于从小看到父亲修理家具家电,大伯搭建电路,于是自己也学会了动手维修东西。
而且街坊邻居经常叫我去帮他们维修家具,单车,电路等等问题。
每次都得到邻居们的夸奖,于是对此产生了浓厚的兴趣。
相关背景故事:
小时候由于好奇,把大伯家的闹钟偷偷拆了,装回去时忘了把秒指针装回去。
然后被大伯发现后告诉我的父亲,父亲用烟斗狠狠的揍了我一顿。
这给了我一个深刻的教训。
从此对修理东西都保持者认真细心的态度。
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