C实现简单WEB服务器.docx
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C实现简单WEB服务器.docx
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C实现简单WEB服务器
C实现简单WEB服务器
作者:
与时俱进发表于2010-07-2209:
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一、HTTP协议的作用原理
WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。
WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。
HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。
HTTP协议的作用原理包括四个步骤:
连接:
Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。
请求:
Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。
HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。
GET命令的格式为:
GET路径/文件名HTTP/1.0
文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。
应答:
Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。
Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。
例:
假设客户机与,就会发送GET命令:
GET/mydir/index.htmlHTTP/1.0。
主机名为,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。
为了告知Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
常用的HTTP头信息有:
①HTTP1.0200OK
这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。
代码"200OK"表示请求完成。
②MIME_Version:
1.0
它指示MIME类型的版本。
③content_type:
类型
这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。
如:
content_type:
text/html指示传送的数据是HTML文档。
④content_length:
长度值
它指示HTTP体信息的长度(字节)。
关闭连接:
当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。
二、C#实现Web服务器功能的程序设计
根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:
创建TcpListener类对象,监听某端口(任意输入闲置端口如:
8080)。
等待、接受客户机连接到该端口,得到与客户机连接的socket;
从与socket关联的输入流中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:
GET路径/文件名HTTP/1.0
从请求信息中获取请求类型。
如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。
没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;
如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。
否则发送错误信息给Web浏览器;
关闭与相应Web浏览器连接的socket字。
实现的代码如下:
//////////webserver.cs//////////////////
namespacecnnbsun.webserver
{
usingSystem;
usingSystem.IO;
usingSystem.Net;
using;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading;
classMyWebServer
{
privateTcpListenermyListener;
privateintport=8080;//选者任何闲置端口
//开始兼听端口
//同时启动一个兼听进程
publicMyWebServer()
{
try
{
//开始兼听端口
myListener=newTcpListener(port);
myListener.Start();
Console.WriteLine("WebServerRunning.Press^CtoStop.");
//同时启动一个兼听进程''StartListen''
Threadth=newThread(newThreadStart(StartListen));
th.Start();
}
catch(Exceptione)
{
Console.WriteLine("兼听端口时发生错误:
"+e.ToString());
}
}
publicvoidSendHeader(stringsHttpVersion,stringsMIMEHeader,intiTotBytes,stringsStatusCode,refSocketmySocket)
{
StringsBuffer="";
if(sMIMEHeader.Length==0)
{
sMIMEHeader="text/html";//默认text/html
}
sBuffer=sBuffer+sHttpVersion+sStatusCode+"\r\n";
sBuffer=sBuffer+"Server:
cx1193719-b\r\n";
sBuffer=sBuffer+"Content-Type:
"+sMIMEHeader+"\r\n";
sBuffer=sBuffer+"Accept-Ranges:
bytes\r\n";
sBuffer=sBuffer+"Content-Length:
"+iTotBytes+"\r\n\r\n";
BytebSendData=;
SendToBrowser(bSendData,refmySocket);
Console.WriteLine("TotalBytes:
"+iTotBytes.ToString());
}
publicvoidSendToBrowser(StringsData,refSocketmySocket)
{
SendToBrowser(,refmySocket);
}
publicvoidSendToBrowser(BytebSendData,refSocketmySocket)
{
intnumBytes=0;
try
{
if(mySocket.Connected)
{
if((numBytes=mySocket.Send(bSendData,bSendData.Length,0))==-1)
Console.WriteLine("SocketErrorcannotSendPacket");
else
{
Console.WriteLine("No.ofbytessend{0}",numBytes);
}
}
elseConsole.WriteLine("连接失败.");
}
catch(Exceptione)
{
Console.WriteLine("发生错误:
{0}",e);
}
}
publicstaticvoidMain()
{
MyWebServerMWS=newMyWebServer();
}
publicvoidStartListen()
{
intiStartPos=0;
StringsRequest;
StringsDirName;
StringsRequestedFile;
StringsErrorMessage;
StringsLocalDir;
/////////////////////////////////////注意设定你自己的虚拟目录/////////////////////////////////////
StringsMyWebServerRoot="E:
\MyWebServerRoot\";//设置你的虚拟目录
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StringsPhysicalFilePath="";
StringsFormattedMessage="";
StringsResponse="";
while(true)
{
//接受新连接
SocketmySocket=myListener.AcceptSocket();
Console.WriteLine("SocketType"+mySocket.SocketType);
if(mySocket.Connected)
{
Console.WriteLine("\nClientConnected!
\n==\nCLientIP{0}\n",mySocket.RemoteEndPoint);
BytebReceive=newByte[1024];
inti=mySocket.Receive(bReceive,bReceive.Length,0);
//转换成字符串类型
stringsBuffer=;
//只处理"get"请求类型
if(sBuffer.Substring(0,3)!
="GET")
{
Console.WriteLine("只处理get请求类型.");
mySocket.Close();
return;
}
//查找"HTTP"的位置
iStartPos=sBuffer.IndexOf("HTTP",1);
stringsHttpVersion=sBuffer.Substring(iStartPos,8);
//得到请求类型和文件目录文件名
sRequest=sBuffer.Substring(0,iStartPos-1);
sRequest.Replace("\","/");
//如果结尾不是文件名也不是以"/"结尾则加"/"
if((sRequest.IndexOf(".")1)&&(!
sRequest.EndsWith("/")))
{
sRequest=sRequest+"/";
}
//得带请求文件名
iStartPos=sRequest.LastIndexOf("/")+1;
sRequestedFile=sRequest.Substring(iStartPos);
//得到请求文件目录
sDirName=sRequest.Substring(sRequest.IndexOf("/"),sRequest.LastIndexOf("/")-3);
//获取虚拟目录物理路径
sLocalDir=sMyWebServerRoot;
Console.WriteLine("请求文件目录:
"+sLocalDir);
if(sLocalDir.Length==0)
{
sErrorMessage="H2Error!
RequestedDirectorydoesnotexists/H2Br";
SendHeader(sHttpVersion,"",sErrorMessage.Length,"404NotFound",refmySocket);
SendToBrowser(sErrorMessage,refmySocket);
mySocket.Close();
continue;
}
if(sRequestedFile.Length==0)
{
//取得请求文件名
sRequestedFile="index.html";
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//取得请求文件类型(设定为text/html)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
StringsMimeType="text/html";
sPhysicalFilePath=sLocalDir+sRequestedFile;
Console.WriteLine("请求文件:
"+sPhysicalFilePath);
if(File.Exists(sPhysicalFilePath)==false)
{
sErrorMessage="H2404Error!
FileDoesNotExists./H2";
SendHeader(sHttpVersion,"",sErrorMessage.Length,"404NotFound",refmySocket);
SendToBrowser(sErrorMessage,refmySocket);
Console.WriteLine(sFormattedMessage);
}
else
{
intiTotBytes=0;
sResponse="";
FileStreamfs=newFileStream(sPhysicalFilePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);
BinaryReaderreader=newBinaryReader(fs);
bytebytes=newbyte[fs.Length];
intread;
while((read=reader.Read(bytes,0,bytes.Length))!
=0)
{
sResponse=sResponse+,0,read);
iTotBytes=iTotBytes+read;
}
reader.Close();
fs.Close();
SendHeader(sHttpVersion,sMimeType,iTotBytes,"200OK",refmySocket);
SendToBrowser(bytes,refmySocket);
//mySocket.Send(bytes,bytes.Length,0);
}
mySocket.Close();
}
}
}
}
}
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