用书名书号作者查询的图书管理系统.docx
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用书名书号作者查询的图书管理系统.docx
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用书名书号作者查询的图书管理系统
《C++程序设计》课程设计
设计说明书
课程名称:
《C++程序设计》课程设计
设计题目:
图书管理程序
指导教师:
班级:
学号:
学生姓名:
同组人员:
成绩:
评语:
计算机科学与工程学院
2014年06月20日
第1章概述
1.1选题
第十题:
图书管理程序
图书信息的组成部分为:
书号、书名、作者名、出版社、出版时间、价格等。
要求用类和对象实现:
1)新书上架:
添加图书信息
2)图书浏览:
输出所有图书信息
3)图书查询:
可按书号、书名或作者名查询(按书号查询时,因书号唯一,结果仅为一条记录;按书名或作者名查询时,结果可能为多条记录)
4)图书下架:
删除指定图书信息,如按书号
1.2选题的背景和意义
选题背景:
图书馆是我们日常生活中必不可少的学习、阅读的场所,借阅图书则是我们进入图书馆进行阅读的首要行为。
为了能够借阅到我们想要借阅的图书,我们需要借助电脑查询需要借阅的图书的具体信息,然后找出图书后再去借阅处刷卡登记。
如今我们处于一个知识大爆炸的时代,图书种类数量剧增,工作人员每天不仅要登记借阅者借阅的图书,还要登记新购进的图书,工作量繁重。
而随着科学技术的进步,计算机日益进入我们的生活工作之中,我们能否利用计算机技术,取代原来的手工登记,提高图书管理的效率呢?
答案是肯定的。
选题意义:
借助计算机C++中的知识,编写相应的图书管理程序就可以实现这一功能。
利用图书管理程序记录图书信息,不仅能节省我们大量的工作时间,减轻巨大的工作量,提高工作效率,还能够减少工作失误。
1.3团队分工和个人贡献
第一章概述
第四章系统实现
源代码中:
(1)图书浏览功能
(2)图书删除功能
第2章系统分析(需求分析)
2.1系统的整体需求
该系统需要完成的内容:
用类和对象实现新书上架、图书浏览、图书查询、图书下架。
该系统需要完成的整体目标:
系统能够正常运行,基本上实现添加、删除图书信息,显示所有信息,能够由相应条件查阅图书信息这四种功能。
2.2系统的功能需求
必须完成的模块:
(1)界面模块:
当进入该管理系统时候,提示相应的说明,引导如何操作
(2)新书上架模块:
能够添加书号、书名、作者名、出版社、出版时间、价格这些图书信息。
(3)图书浏览模块:
能够输出所有图书信息。
(4)图书查询模块:
可按条件查询图书信息,当输入书号或书名或作者名时候,相对应的图书信息便可自动搜索出来。
(5)图书下架模块:
可按书号删除指定图书信息。
创新模块:
2.3系统主要模块流程图
注:
数字代表相应操作下的子操作
第3章系统设计
3.1系统的整体设计
3.2系统的主要模块设计
(1)登陆界面模块。
该模块显示管理程序的名称,提示相应的操作。
(2)信息录入模块。
(2)图书浏览模块
(3)图书查询模块
(4)图书下架模块
第4章系统实现
1登入界面
实现方式:
调用主函数,利用Book.read()读入数据,同时定义功能选项按钮charfunction='0';,对function的真假进行判断,若function为真,即与初值相同,实现while循环内语句。
界面主要程序语句:
cout< cout<<"\t******************************************************************\n"; cout<<"\t\t\t\t欢迎使用图书管理系统"< cout<<"\t\t\t\t\t请选择操作\n"< cout<<"\t\t\t\t1创建新书信息"< cout<<"\t\t\t\t2显示所有图书"< cout<<"\t\t\t\t3按指定条件查询书目"< cout<<"\t\t\t\t4按书号删除书目"< cout<<"\t\t\t\t5退出系统并保存修改"< cout<<"\t\t\t(查询可按书号/作者/书名查询)"< cout<<"\t******************************************************************\n"; 调试运行代码后结果如下: 2、创建图书信息 当选择按钮1,执行main函数中function=='1'的条件语句,首先定义字符串stringa,b,c,d,e,f;然后调用#include 输入数字1后按提示输入相应信息,结果如下: 3、显示所有图书信息 当选择按钮2,执行function=='2'的条件语句。 Main函数调用#include cout<<"这是所有藏书: "< cout<<"*********************************"< 输出相应的提示信息和图案,然后调用函数display_all(),显示出所有信息。 4、按条件查询 当选择按钮3,执行function=='3'的条件语句。 main函数调用#include cout<<"请选择查询方式"< cout<<"1按ISBN查询"< cout<<"2按书名查询"< cout<<"3按作者查询"< 然后定义字符j和字符串search,此时j是作为按钮使用,search是为了输入你要查询的内容。 子按钮功能的实现再次调用#include cout<<"以下是查询结果"< cout<<"*********************************"< 给出提示后执行搜索函数search_by_isbn(),同理利用search_by_name()、search_by_writer()实现书名查找,按作者查找的功能。 (1)按书号查询 查询书号为001的图书 步骤一: 在主界面选择3 步骤二: 回车后点击“1”,然后输入001,回车。 (2)按书名查询 查询书名为“考研英语”这本书 步骤一: 在主界面选择3 步骤二: 回车后点击“2”,然后输入“考研英语”,回车 (3)按作者名查询 步骤一: 在主界面选择3 步骤二: 回车后点击“3”,然后输入“宫东风”,回车 5、按书号删除图书信息 当选择按钮4,执行function=='4'的条件语句。 首先定义字符串a,然后main函数调用#include 例如删除001号图书 步骤一: 在登陆界面输入“4”,回车; 步骤二: 按提示输入要删除的书号“001”,回车。 6、退出图书管理系统 当选择按钮5,执行function=='5'的条件语句。 此时执行空操作,跳出while循环,执行main函数后续语句,利用system("CLS");清屏后由写函数Book.write();把操作后的数据读入到文件中,最后调用头文件#include 在登录界面输入“5”,回车。 第5章结束语 这次课程设计历时数个星期,通过课程设计,我发现了自己的很多不足,知识上还存在很多漏洞,我看到了自己的实践经验还比较缺乏,理论联系实际的能力还急需提高。 为完成这次课程设计我确实付出很多,有苦有乐,这十几天的工作日子,怎么形容呢,每次在实验室回来就会心情不好,感觉自己什么都没有做成,慢慢的摸索着,开始入门,而且有了一点成就感,就这样每一次都比前一次收获多,心情也慢慢好了,而且我的系统也一天比一天的完善。 毕竟没有白费心血,以艰辛的付出最终还是获得不少回报! 总之,计算机是一门实践性很强的学科,要想学好,就必须多练习,多总结,只有这样,才能够更加深入地了解,才能够学会如何去运用它。 参考文献 [1]郑莉,董渊,何江舟.C++程序设计[M].清华大学出版社,2010. [2]谭浩强.C程序设计[M].清华大学出版社.2007 [3]李强,贾云霞.VisualC++项目开发实践.北京: 中国铁道出版社,2004. [4]李书贤.《C++Primer中文版》[M].人民邮电出版社 附录 源代码: #include #include #include usingnamespacestd; #include classbook {private: stringisbn;//书号 stringname;//书名 stringwriter;//作者 stringpublisher;//出版社 stringtime;//出版时间 stringprice;//图书价格 public: book(){} book(stringa,stringb,stringc,stringd,stringe,stringf) {isbn=a; name=b; writer=c; publisher=d; time=e; price=f; } stringget_name() {returnname;} stringget_isbn() {returnisbn;} stringget_writer() {returnwriter;} voiddisplay()//图书内容的显示 { cout<<"书号: "< "< "< "< "<
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