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vb知识点总结
第1章Visualbasic概述
一、VB是在Windows平台下,用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的工具。
二、VB是面向对象的程序设计语言;工作方式为事件驱动/消息驱动。
1.对象
对象是动作体的逻辑模型,是人们可控制的某种东西,应用程序的每个窗体和窗体上的种种控件都是VB的对象
2.属性
属性指对象的特性。
3.方法
方法指对象可以进行的动作或行为。
4.事件
事件是指能被对象所识别的动作。
5.事件驱动
只有在事件发生时程序才会运行。
6.工程
工程是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1—l所示。
表1—1应用程序文件类型
文件类型
说明
工程文件(.vbp)
它是与该工程有关的全部文件和对象的清单,该文件是必选项
窗体文件(.frm)
它包含事件过程,以及该窗体及窗体上的各个控件对象的属性设置以及相关的说明,该文件是必选项
二进制数据文件(.frx)
当窗体中含有二进制属性(如图片或图标)时,该文件将自动产生
标准模块文件(.bas)
它包含可以被任何窗体或对象调用的过程程序代码,该文件是可选项
类模块文件(.cls)
该文件是可选项
包含ActiveX控件的文件(.ocx)
该文件是可选项
第2章创建用户界面
知识点概括
1.用户界面
用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows
应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。
2.窗体
窗体是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。
在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。
3.控件
控件是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。
4.命令菜单
命令菜单是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,可以通过VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。
(1)连字符(—)
(2)&
5.设计用户界面的步骤
(1)确定窗体的大小和位置。
(2)根据程序的功能和要求,添加所需的控件。
(3)合理地分布控件的位置与大小。
(4)设置各个对象的属性。
6.窗体及常用控件的常用属性、事件、方法
熟悉各对象的常用属性、事件和方法,对于创建应用程序有着举足轻重的作用,表2—1给出了窗体及常用控件的常用属性、事件以及方法使用说明。
表2—1窗体及常用控件的常用居住、事件以及方法一览表
对象
名称
说明
Name
设置对象在程序代码中的引用名
通用属性
Caption
设置对象的标题栏中或图标下面的文本
Font
设置文本的字体、字型、字号等
left
设置对象的左边界距容器坐标系纵轴的距离
Top
设置对象的上边界距容器坐标系横轴的距离
Height
设置对象的高度
Width
设置对象的宽度
Enabled
设置对象是否被激活
通用属性
Visible
设置对象是否可见
BackColor
设置对象的背景色
ForeColor
设置对象的前景色
Index
设置控件在控件数组中的标识号
TabInfex
设置窗体中的对象响应[Tab]键的顺序
TabStop
设置用户是否可以使用[Tab]键来选定对象
Style
设置控件的外观
Boderstyle
设置窗体的边框风格
属
Icon
设置运行时窗体最小化所显示的图标
性
Picture
设置窗体上的背景图像
AutoRedraw
设置从Graphics方法到一个持久性位图的输出
方
法
Hide
用于隐藏MDIFoHn或Fonn对象,但不卸载
Show
用于显示MDIFoM或FoM对象
MOVe
用于改变对象的位置和大小
用于在ForM和PictureBox上显示文本和图形
Cls
用于清除Form和PictureBox上的文本和图形
窗体
PrintForm
用于将From对象的图形逐位发送给打印机
(Form)
事
件
Initialize
当应用程序创建某对象时发生,可应用该事件初始化窗体所用的数据,它在load事件前发生
load
当一个窗体被加载时发生
Unload
当窗体卸载时发生
Click
当在一个对象上单击鼠标左键时发生
Dblclick
当在一个对象上双击鼠标左键时发生
Resize
当一个对象首次显示或窗口状态改变时发生
Activate
当一个窗体成为当前窗体时发生
Deactivate
当一个窗体不再是当前窗体时发生
对象
名称
说明
text
设置控件中包含的文本(小于32KB)
maxlength
设置控件中可以输入字符的最大数,0为任意个字符
MultiLine
设置用户是否可以接受多行文本
属
A1ignment
设置复选框或选项按钮或一个控件的文本的对齐
ScrollBar
设置对象是否有水平或垂直滚动条
性
PasswordChar
设置是否在控件中显示用户键入的字符
SelStart
设置所选择文本的起始点
文本框
Sellength
设置所选择文本的字符数
(TextBox)
SelText
设置包含当前所选择文本的字符串
方
Refresh
强制全部重绘一个窗体或控件
法
SetFocus
将焦点移至指定的窗体或控件
事
Change
当文本框的内容改变或通过代码改变Text属性的设置时发生
件
lostFocus
当对象失去焦点时发生
GotFocus
当对象获得焦点时发生
KeyPress
当一个对象具有焦点,按下并松开一个键时发生
Cancel
设置该命令按钮是否为窗体的“取消”按钮
属
Default
设置该命令按钮是否为窗体的默认按钮
命令按钮
性
Style
设置命令按钮的外观是标准风格或图形风格
(CommandButton)
Value
设置命令按钮是否选中,True为选中,False为未选中
方法
setFocus
事件
CLick
AutoSize
设置控件是否能自动调整大小以显示所有的内容
属
WordWrap
设置控件是否扩大以多行方式显示标题文字,前提是AutoSize为true
标签
(label)
性
BorderStYle
设置边框是立体的或是平面的
BackStyle
设置背景是透明的或是不透明的
方法
Befresh、Move
事件
C1ick、DblClick
属
Caption
设置选项按钮旁的标题文字
选项按钮
性
Aliglment
设置选项按钮是在标题文字的左边还是在右边
(OptionButton)
Value
设置选项按钮是否被选中,True为选中,False为未选中
事件
Click、DblClick
Caption
同选项按钮
属
Alignment
同选项按钮
复选框
(CheckBox)
性
Value
设置选项按钮是否被选中,0表示未选中,1表示选中,2表示变灰,暂时不能访问
事件
Click
框架(Frame)
Caption
该属性为空时,可作为一个封闭边框
对象
名称
说明
List
设置列表框中包含的项目
Text
表示运行中在列表框中最后选中的列表项的正文文本
属
listindex
表示运行中在列表框中最后选中的列表项序号
性
ListCount
表示运行中列表框中的列表项数目
列表框
Sorted
设置是否将列表框中的列表项按ASCII码自动排序
(listBox)
Columns
设置列表框中的项目是按一列还是按多列显示
AddItem
向列表框添加项目
方法
Removeltem
将列表框中所选中的列表项删除
Clear
清空列表框中的所有项目
事件
click、DblClick
属性
Style
决定组合列表框的外观
组合框
其余同ListBox
(ComboBox)
方法
同listBox
事件
当Style为0或2时可响应Click事件,当Style为1时可响应DblClick事件,当style为0或1时可响应Change事件
图片框
属性
Picture
设置图片框的背景图像
Autosize
设置图片框是否能自动调整大小以显示完整的图片
(PictureBox)
方法
Print、Move、Refresh
事件
Click
图像
属性
Picture
设置图像控件的背景图像
(Image)
stretch
设置是否缩放图形来适应图像控件大小
方法
Move、Refresh
Enabled
设置该控件是否被激活
定时器
(Timer)
属性
Interval
设置调用Timer控件的Timer事件间隔的时间(单位为ms,最大为65535ms)
事件
Timer
Timer控件可以有规律地每隔一段时间执行一次代码
Min
设置滚动块位于滚动条顶端或者最左侧时所代表的值
Max
设置滚动块位于滚动条底端或者最右侧时所代表的值
属性
LargeChange
设置当用户在滚动条的空白处单击时增减的值
水平/垂直滚动条
SmallChange
设置当用户在滚动条两端的箭头按钮上单击时增减的值
(HscrollBa/VscrollBar)
Value
设置滚动条当前的值
事件
Change
在滚动块移动后或通过代码改变value属性的设置时发生
Scroll
在滚动块移动时发生
注:
加*号的属性为只能通过代码设置的属性(即在属性窗口中没有显示
7、Print方法
第3章语言基础
3.1知识点概括
一个应用程序就是一个工程,在一个工程中可以包含若干个文件,应用程序的基本组成如图3—1所示。
应用程序的基本组成
图3-1应用程序的基本组成
1.过程与模块
程序的最基本单位是过程,一般在VB中将过程分为事件过程和通用过程有窗体模块和标准模块,关于过程与模块的概念和说明见表3—1。
表3—1过程与模块
概念
说明
过程
事件过程
为窗体以及窗体上的对象所编写的用来响应由用户或系统引发的各种事件的程序代码
通用过程
一个应用程序中的不同窗体或者一个窗体内不同的事件过程可以共享的程序代码
模块
窗体模块
(.frm)
窗体模块中包含事件过程,以及该窗体及窗体上的各个控件对象的属性设置和相关的说明;窗体模块还可包含通用过程,它对来自任何事件过程的调用都作出响应
标准模块
(.bas)
标准模块中保存的都是通用过程及相关的说明
2.数据类型
数据是计算机程序处理的对象,VB具有强大的数据处理能力,在VB中定义了标准数据类型,其具体说明见表3—2。
表3—2数据类型
数据类型
类型名称
类型说明符
存储空间(Byte)
初始值
数值型
整型
Integer
%
2
0
长整型
long
&
4
单精度型
Single
!
4
双精度型
Double
#
8
货币型
Currency
@
8
字节型
Byte
1
字符型
变长字符串
String
$
10+串长度
空字符串
定长字符串
String*Size
$
串长度
布尔型
Boolean
2
False
日期型
Date
8
0:
00:
00
变体型
Variant
>=16
空字符串
对象型
Object
4
3.常量
常量就是在程序运行中取值始终保持不变的数据,可以是具体的数值也可以是专门说明的符号,各种常量的表示见表3—3。
表3—3常量
类型
示例
数值常量
123、-9.876E-5(单精度)、3.14159265D8(双精度)、
&0137(八进制)、&H2AB8(十六进制)
字符常量
"VisualBasic"、"中国北京2008奥运会"(注:
字符常量一定要放在西文双引号内)
逻辑常量
True(真)、False(假)、非0值转换为True、0值转换为False
日期常量
#12:
35:
48#、#7/12/2004#
回车与换行符
Chr(13)十Chr(10)或vbcrlf
符
号
常
量
自
定
义
语句格式:
Const常量名[类型说明符]As数据类型=表达式
ConstPi!
=3.1415926
ConstOlymPicAsSting=”中国北京2008奥运会”
颜
红色
vbRed
青色
vbcyan
色
绿色
vbGreen
洋红色
vbMagenta
常
蓝色
vbBlue
黑色
vbblack
量
黄色
vbYellow
白色
vbwhite
4.变量
变量就是以符号形式出现在程序中,其值在程序执行期间可以发生变化的数据。
变量的作用域的不同,可将变量分为局部变量、窗体/模块级变量和全局变量。
表3—4中给出了各种变量的声明方式和声明位置的比较。
表3—4变量
局部变量
窗体模块级变量
全局变量
声明位置
过程中
通用声明
通用声明
声明方式
Dim
Static(静态)
Dim
Private
Public
作用域
仅在说明它的过程中使用
在定义该变量的模块或窗体的所有过程内均有效
在工程内的所有过程中都
有效
5.运算符与表达式
(1)运算符。
在程序设计的过程中,经常要进行各种各样的运算,在VB中包括四种运算:
算术运算、连接运算、关系运算和逻辑运算,相关运算符的说明见表3—5
表3—5运算符
类型
运算符/优先等级
算术运算符
^(指数)→(取负)→*和/→\(整除)→Mod(取余)→ + 和 —
连接运算符
+(运算符两边同为字符型)和&(强制将两个不同类型的表达式作字符串连接)
关系运算符
>、<、>=、<=、<>,(不等于)、Is(比较两个对象的引用变量)、Like(比较样式)
逻辑运算符
Not(逻辑非)一And(逻辑与)一or(逻辑或)一xor(逻辑异或)
(2)表达式。
把常量和变量用运算符、括号连接起来的式子就是表达式。
在VB表达式中只能使用圆括号,且括号必须成对使用.
(3)运算规则.
●运算符运算优先顺序为:
括号最优先->术运算->连接运算->关系运算->逻辑运算。
●相同数据类型的数据进行运算,运算结果也是同一类型。
●不同数据类型的数据进行运算,运算结果为两个运算对象中存储长度较长的对象的类型.
例如:
DimxAsInteger,yAsInteger
x=200:
Y=200
Printx*y
执行以上程序段,将出现“溢出”错误信息,若将其中yAsInteger改为yAsSingle,则运算结果为40000。
6.常用内部函数
VB中有两类函数:
内部函数和用户自定义函数。
用户自定义函数将在第8章中进行介绍。
内部函数是由系统提供的,可在任何一个vB程序中随时使用的程序段。
表3—6~表3—10分别列出了常用函数的格式与功能。
注意:
使用时要注意每个函数的功能、参数个数及类型,以及函数返回值的类型。
表3—6算术函数
函数名
功能
示例
表达式
结果
Sgr(x)
求x的平方根值,x≥0
Sqr(16)
4
log(x)
求x的自然对数,x>0
log
(2)
0.69314
Exp(x)
求以e为底的幂值,即求eX
ExP
(2)
7.38906
Abs(x)
求x的绝对值
Abs(—4.8)
4.8
Hex(x)
求x的十六进制数值,结果为一字符串
Hex(1000)
3E8
Oct(x)
求x的八进制数值,结果为一字符串
Oct(1000)
1750
Sgn(x)
求x的符号,x>0为1,x=0为0,x<0为-1
Sgn(-10)
Sgn(10)
-1
1
Rnd(x)
产生一个在[0,1]区间均匀分布的随机数。
若产生m—n之间的随机整数,其通式为:
Int(Rnd*(n-m)+1)+m
Int(Rnd*(99-10)+1)+10
产生两位随机整数
Sin(x)
求x的正弦值,x单位为弧度
Sin(30*3.141592/180)
0.5
Cos(x)
求x的余弦值,x单位为弧度
Cos(30*3.141592/180)
0.866025
Tan(x)
求x的正切值,x单位为弧度
Tan(30*3.141592/180)
0.57735
Atn(x)
求x的反正切值,x单位为弧度
Atn(30*3.141592/180)
0.48235
表3-7字符串函数
函数名
功能
示例
表达式
结果
len(St)
求字符串St的长度(字符个数)
Ch=”IamaStudent”
len(Ch)
14
left(St,n)
从字符串S,左边起取n个字符
left(Ch,4)
“Iam”
Right(St,n)
从字符串St右边起取n个字符
Right(Ch,7)
“Studentg”
Mid(St,n1,n2)
从字符串S,左边第n1个位置开始向右起取n2个字符,若n2省略,则取从n1到结尾的所有字符
Mid(Ch,3,2)
Mid(Ch,6)
”am”
”aStudent”
Ucase(St)
将字符串St中所有的小写字符改为大写字符
Ucas6("Neu")
”NEW”
lcase(St)
将字符串St中所有的大写字符改为小写字符
lcase("NAMe")
”name”
ltrim(St)
去掉字符串St的前导空格
ltrim("New")
”Hew”
Rtrim(St)
去掉字符串St的尾随空格
Rtrim(”New”)
”New”
Trim(St)
去掉字符串St的前导空格和尾随空格
Tnm(”New”)
”New”
Instr([n,]St1,St2)
从St1的第n个位置起查找给定的字符St2,返回该字符在Stl中最先出现的位置,n的缺省值为1,若没有找到5t2,则函数的返回值为0
Instr(4,Ch,”a”)
Instr(Ch,”R”)
6
0
String(n,st)
得到由n个给定字符St组成的一个字符串
String(6,"#")
“######”
Space(n)
得到n个空格
“A”&Space(3)&”B”
”AB”
表3—8转换函数
函数名
功能
示例
表达式
结果
Str(x)
将数值数据x转换成字符串(含符号位)
Str(1024)
“1024”
CStr(x)
将x转换成字符串型,若x为数值型,则转为数字字符串(对于正数符号位不予保留)
CStr(1024)
“1024”
Val(x)
将字符串x中的数字转换成数值
Val(“1024”)
1024
Chr(x)
返回以x为ASCII代码值的字符
Chr(65)
”A”
Asc(x)
给出字符x的A5C1I代码值(十进制数)
Asc(“A”)
65
CInt(x)
将数值型数据x的小数部分四舍五入取整
CInt(16.8)
CInt(-16.8)
17
-17
Fix(x)
将数值型数据x的小数部分舍去
Fix(-16.8)
-16
Int(x)
取小于等于x的最大整数
Int(16.8)
Int(-16.8)
16
-17
表3—9日期函数
函数名
功能
Date$
返回系统当前的日期
Time$
返回系统当前的时间
Now
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