最新精品初中信息技术教师招聘考试试题doctypedoc.docx
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最新精品初中信息技术教师招聘考试试题doctypedoc
1
高中信息技术试题精选
第一单元:
信息与信息技术
l、信息(Information)的定义:
是以声音、语言、文字、图像、
动画、气味等方式所表示的实际内容。
2、信息革命
第一次信息革命:
语言的形成
第二次信息革命:
文字的创造
第三次信息革命:
造纸术、印刷术的发明应用
第四次信息革命:
电报、电话的发明
第五次信息革命:
电子计算机与现代通信技术的发展
第六次信息革命:
多媒体信息和网络化信息为特征
3、信息化社会:
在以数字化、网络化为特征的信息社会中,信息、材料、能源是
人类社会赖于生存发展的三大资源。
例1、下列有关信息的说法正确的是(C)
A:
自从出现人类社会才有信息存在
B:
只有计算机才能处理信息
C:
第一次信息革命指的是语言的形成
D:
信息只能存储在计算机中
例2、下列不属于信息的是(D)
A:
上课的铃声B:
收到的开会通知书
C:
电视里播放的汽车跌价消息D:
存有照片的数码相机
4、计算机的发展:
诞生:
ENIAC、1946年、美国
发展阶段:
电子管、晶体管、中小规模集成电路(出现微型计算
机)、大规模超大规模集成电路
发展规律:
IT业第一定律(摩尔定律)
5、相关术语:
PC---PersonalComputer个人计算机
IT---InformationTechnology信息技术
WWW---WorldWideWeb万维网目前因特网的主要应用
GGG---GreatGllbalGird网格因特网应用发展的下一波浪潮
信息技术:
以计算机技术和现代通信技术为代表
电脑之父:
冯.诺依慢
6、现代信息技术(InformationTechnology,简称IT)的发展
趋势:
计算机广泛应用于数值计算、数据处理、自动控制、计算
机辅助应用、人工智能等,继续向着智能化、多媒体化、网络化的
方向。
例1、目前,同学们使用的计算机属于(A)
A:
微型机B:
小型机C:
中型机D:
巨型机
例2、世界上第一台电子计算机所用的主要电子元器件是(A)
A:
电子管B:
晶体管C:
小规模集成电路D:
大规模集成电路
例3、世界上第一台电子计算机ENIAC诞生的年份是(B)
A:
1936年B:
1946年C:
1956年D:
1966年
例4、被誉为“IT业第一定律”的是指(A)
A:
摩尔定律B:
牛顿定律C:
比尔·盖茨定律D:
冯·诺依
曼定律
例5、划分计算机发展四个时代的主要依据是(D)
A:
价格B:
体积C:
存储容量D:
电子元器件
例6、下列代表网格技术的是(C)
A:
WWWB:
PCC:
GGGD:
IT
7、信息的处理过程:
主要包括信息的采集、存储、输入、传输、
加工、输出等环节。
8、信息的处理技术有数字技术与模拟技术:
模拟技术是用实物、
电压和电流来表示信息;易失真,易受环境因素影响。
数字技术是用“0”、“l”来表示信息;不易失真,不易受环境
因素影响,数字技术逐步取代模拟技术。
例1、关于数字技术,下列叙述正确的是(D)
A:
计算机与电视机都是用模拟技术处理信息的
B:
数字信息容易受外界条件的影响而造成失真
C:
模拟技术将逐步取代数字技术
D:
数字技术采用0或1表示的二进制代码来存储信息
例2、下列叙述正确的是(C)
A:
计算机中所存储处理的信息是模拟信号
B:
数字信息易受外界条件的影响而造成失真
C:
光盘中所存储的信息是数字信息
D:
模拟信息将逐步取代数字信息
例3、记录在光盘、硬盘、软件中的数据属于(B)
A:
模拟信息B:
数字信息C:
仿真信息D:
广播信息
例4、记录在录音机磁带、录像带上的信息属于(A)
A:
模拟信息B:
数字信息C:
仿真信息D:
广播信息
第二单元序汇编
语言程序机器语言程序链接程序B
112.下列()
2
A:
主机、键盘、显示器B:
控制器、运算器、存储器
C:
CPU和外部设备D:
CPU、存储器、输入与输出设备
例4、冯·诺依曼关于计算机工作原理的理论体系的基本特点
是(D)
A:
存储数据并在人工干预下自动工作
B:
计算机内部有数字和模拟两种信号
C:
计算机必须由硬件和软件系统组成
D:
存储程序并在程序的控制下自动工作
例5、在信息处理过程中,负责CPU、存储设备、输入输出设
备之间的连线是(B)A:
音频线和视频线B:
数据线和控制线
C:
电源线和数据线D:
网络线和控制线
例6、提出了存储程序和采用二进制系统的设想,被人们尊称为
“电脑之父”的科学家是(B)A:
申农B:
冯·诺依曼C:
摩尔D:
比尔·盖茨
第三单元:
计算机硬件
1、中央处理器(CPU)的组成、功能及发展
是计算机实际进行信息加工处理的装置,个人计算机的发展史,
实质上就是CPU从低级向高级,从简单向复杂发展的过程。
2、性能指标:
字长:
CPU可以同时处理的数据位数,如4位处理器、16位
处理器、32位处理器、64….时钟频率:
又称为主频,其它条
件相同情况下,主频越高,处理速度越快。
型号:
如386、486、
PentiumII等
例1、CPU的组成是(D)
A:
运算器和处理器B:
控制器和存储器
C:
存储器和运算器D:
运算器和控制器
例2、中央处理器的主要功能是(D)
A:
显示信息B:
传输信息C:
存储信息D:
加工处理信息
例3、计算机中信息处理的核心部件是(C)
A:
VCDB:
ROMC:
CPUD:
DVD
例4、下列属于CPU类型的标识是(C)
A:
MP3B:
ADSLC:
PentiumD:
windows
例5、CPU不能直接访问的存储器是(D)
A:
RAMB:
ROMC:
Cache(缓存)D:
外存
例6、一台计算机的CPU可以同时处理的二进制位数称为(B)
A:
字节B:
字长C:
时钟频率D:
存储容量
例7、控制器的基本功能是(C)
A:
存储各种信息B:
输入程序与数据
C:
控制各种部件协调工作D:
完成算术和逻辑运算
例8、以下关于CPU的说法正确的是(B)
A:
CPU是由运算器和内存储器组成
B:
CPU的时钟频率决定了计算机执行指令的速度
C:
CPU的字长越长,则处理的数值越准确,但处理的速度越慢
D:
在CPU中可以处理运算和逻辑判断,但无法处理多媒体信息
4、存储器
分类及特点:
内存(主存)主要用来存放计算机工作中正在运行的程序和数
据,包括RAM和ROM。
RAM(随机存储器):
可读可写,但断电后,存储的信息会全部
丢失,我们一般所指的内存容量即为RAM的容量。
ROM(只读存储器):
用户只能读,不能写,断电后,存储的信
息不会丢失,主要用于存放系统程序,由厂家决定并写入。
外存用来存放暂时不处理的信息,一般常见的外存储器有软盘、硬
盘、光盘、闪存、移动硬盘等。
USB接口(通用串行接口)
存储容量:
最小单位:
位(bit),又称“比特”,即:
每一个
二进制数码“0”、“l”所占的数位。
基本单位:
8个二进制位组成的一个存储单元称为字节(Byte),
简称B(1B=8bit),是计量计算机存储容量的基本单位。
容量换算:
KB、MB、GB、TB(1KB=1024B、1MB
=1024K、1GB=1024M、ITB=1024G)。
存取速度:
由快到慢(内存>硬盘>光盘>软盘)
例1、目前广泛使用的“通用串行总线”接口的英文简称是(A)
A:
USBB:
ISPC:
CAID:
HTML
例2、下列属于存储设备的是(B)
A:
CPUB:
硬盘C:
显示器D:
打印机
例3、下列关于存储器的说法正确的是(A)
A:
存储器分为内存储器和外存储器B:
B:
数字信息C:
仿真信息D:
广播信息
第二单元
3
A:
1.44BB:
1.44KBC:
1.44MBD:
1.44GB
例14、计算机存储信息的最小单位是(A)
A:
bitB:
MBC:
KBD:
Byte
例15、欲将一些文件保存到一个软盘中,首先要考虑这些文件的
(B)A:
类型B:
大小C:
只读属性D:
存档属性
例16、1GB的存储容量等于(A)
A:
1024MBB:
1024KBC:
1024BD:
1024位
例17、2KB容量的存储空间,最多可以存储的汉字数是(C)
A:
1B:
2C:
1024D:
2048
例18、一部电影的大小大约是1.1GB,要将这部电影保存到容量
为650MB的光盘上,至少需要光盘的张数是(B)
A:
1B:
2C:
3D:
4
例19、CPU能直接访问的存储器是(A)
A:
内存B:
硬盘C:
软盘D:
外存
5、常见的输入、输出设备
常见的输入设备有键盘、鼠标、光笔、扫描仪、话筒、摄像头、数
码相机和数码摄像机等。
常见的输出有显示器、打印机、音箱、绘图仪。
例1、计算机常用的输入设备有(D)
A:
键盘、显示器、打印机B:
摄像头、鼠标、显示器
C:
显示器、打印机、音箱D:
键盘、鼠标、扫描仪
例2、下列主要用来输入音频信息的设备是(C)
A:
键盘B:
显示器C:
话筒D:
音箱
例3、在电脑上进行视频聊天,必需要配备(A)
A:
摄像头B:
录音机C:
MP3播放器D:
扫描仪
例4、计算机的外围设备包括(C)
A:
CPUB:
内存与外存C:
输入设备与输出设备D:
内存与主机
第四单元:
计算机软件
1、系统软件:
包括操作系统、监控管理程序、设备驱动程序、语
言编译系统(计算机高级语言和数据库编程)、内存管理程序等等。
其中,常见操作系统(系统软件的核心):
Netware、Linux、OS/2、
Unix、Windows98/xp/me/NT等。
2、语言编译系统:
机器语言、汇编语言、高级语言(BASIC、
COBOL、PASCAL、C、C++、VisualBasic等等)。
3、应用软件:
应用软件是为了解决实际问题而编写的计算机程序。
例如:
文字处理软件(Word)、数据处理软件(Excel)、多媒
体合成(PowerPoint)、动画制作软件(flash等)、声音、图象
处理软件、信息管理系统、各种辅助软件、游戏软件、网络软件等
等。
例1、下列属于计算机在人工智能方面的典型应用是(C)
A:
图书管理B:
服装设计C:
人机博弈D:
视频播放
例2、计算机的软件系统一般分为(B)
A:
程序与数据B:
系统软件与应用软件
C:
操作系统与语言处理程序D:
程序、数据与文档
例3、VisualBasic程序设计语言属于(A)
A:
系统软件B:
上网软件C:
应用软件D:
财务软件
例4、文字处理软件属于(B)
A:
系统软件B:
应用软件C:
财务软件D
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