流光溢彩.docx
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流光溢彩.docx
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流光溢彩
流光溢彩
&实例描述
本例制作非常漂亮的光效,主要使用路径变形来制作场景对象,效果表现的关键在于材质的应用以及与摄影机动画的结合。
混合材质可以在曲面的单个面上将两种材质进行混合。
可设置“混合量”参数,该参数可以用来绘制材质变形功能曲线,以控制随时间混合两个材质的方式。
本实例我们将使用它来制作发光特效材质,以及使用它的遮罩功能实现光带模型前后左右的透明效果。
&知识要点
路径变形绑定(WSM)混合材质渐变坡度贴图AVI动态贴图
&操作过程
01重置3dMax,在创建面板的【图形】面板中,单击【线】按钮,在前视图中绘制一条曲线,进入其顶点编辑状态,在不同的视图中编辑曲线的曲率。
调整完毕后退出顶点编辑状态。
02进入创建面板的【几何体】子面板,单击【平面】按钮,在前视图中创建一个【长度】和【宽度】分别为60和800的平面物体,并命名为“彩带1”,在修改面板中将【长度分段】和【宽度分段】分别设置为5和150。
03在修改面板的【修改器列表】中给“彩带1”模型添加【路径变形绑定(WSM)】修改器,在【参数】卷展栏中,单击【拾取路径】按钮,在视图中选择线,单击【转到路径】按钮选择【X】变形轴。
渲染透视图,观察效果,因为平面对象分正反两面,反面不能被渲染,根据效果,调整透视图,使渲染中能够看到整个彩带。
04打开材质编辑器,选择其中的一个空白材质球.将其命名为“带1”。
选择【混合】材质类型,并在弹出的对话框中选择【丢弃旧的材质】。
05在【混合基本参数】卷展栏中,单击【材质1】后面的材质按钮,在弹出的面板中将材质命名为“子带1”。
更改材质类型为【混合】材质。
在材质编辑器中单击【材质/贴图导航器】按钮,能更清楚的看到材质关系。
06在【材质/贴图导航器】中单击【子带1】材质下面的【材质1】选项,在材质编辑器中展开【贴图】卷展栏,单击【漫反射颜色】后面的贴图按钮,在弹出的对话框中双击【RGB染色】贴图类型。
07在【RGB染色参数】卷展栏下,单击【贴图通道】按钮,选择【位图】,使用素材中的“云彩新.AVI”文件。
在【材质/贴图导航器】中可以看到它们的关系。
08进入贴图的设置面板,在【坐标】卷展栏下将u向【平铺】值改为0。
在【位图参数】卷展栏中,启用【应用】复选框,单击【查看图像】按钮,调整图像的使用范围,将虚线框拖动到中间位置。
09在【材质/贴图导航器】中单击【漫反射颜色】贴图,在【RGB染色参数】中将R的色值改为白色,G的色值改为明黄,B的色值改为桔黄。
10在【材质/贴图导航器】中单击最下面的【材质2】选项,然后在材质编辑器中,将其命名为“子带2”,并将其【不透明度】设为0。
11单击【转到父对象】按钮,在【混合基本参数】卷展栏中单击【遮罩】后面的贴图按钮,在弹出的对话框中双击【渐变坡度】贴图选项。
12进入【渐变坡度】贴图的设置面板,在【渐变坡度参数】卷展栏中将第一个色块的颜色改为白色,将中间的色块移动到80%的位置,并将颜色设置为黑色,然后在20%的位置添加个色块,将颜色设置为黑色。
13在【渐变坡度参数】卷展栏中,修改【噪波】|【数量】为0.5,【大小】为0.5,选择【湍流】。
14在【材质/贴图导航器】中单击【子带2】上面的【材质2】,将其【不透明度】设为0。
15在材质编辑器中单击【转到父对象】按钮,然后拖曳【材质/贴图导航器】中最下方的【遮罩】渐变坡度贴图,到材质编辑器中的【遮罩】贴图按钮上,在弹出的对话框中选择【复制】选项。
16点击【遮罩贴图】按钮,进入【渐变坡度】设置面板,在【坐标】卷展栏下将W轴向的【旋转】值改为90,【噪波】类型选择【规则】。
到此,光带材质就编辑好了,将材质赋给场景中的“彩带1”对象。
17在动画控制区选择【时间配置】,设置【长度】为200帧。
单击【自动关键点】按钮,选择“彩带1”对象,将时间滑块移动到第1帧,调整【百分比】的值,使“彩带1”对象在线的起始处,移动时间滑块到第50帧,调整【百分比】值,使“彩带1”覆盖整个线条,根据需要也可以设置【拉伸】值,使彩带更长,关闭【自动关键点】。
18在场景中选中线和“彩带1”对象,按Shift键复制3个,分别命名为“彩带2”、“彩带3”和“彩带4”,通过【旋转】和【移动】按钮调整位置,如图所示。
19在场景中,选择“彩带2”对象,将50帧关键点拖动到75帧处,1帧关键点拖动到25帧处。
20选择“彩带3”对象,将50帧关键点拖动到100帧处,1帧关键点拖动到50帧处。
选择“彩带4”对象,将50帧关键点拖动到125帧处,1帧关键点拖动到75帧处。
21调整透视图的位置,按Ctrl+C创建一个摄像机,并自动切换到摄影机视图。
显示安全框。
22在材质编辑器中,将“带1”材质球拖曳复制到第二个材质球上命名为“带2”,打开【材质/贴图导航器】,单击【漫反射颜色】贴图,在【RGB染色参数】中将G和B的颜色值分别设为浅蓝和深蓝,然后将材质指定给“彩带2”对象。
23在材质编辑器中,使用同样方法,设置“带3”和“带4”材质球,颜色分别为红色和绿色,指定给“彩带3”和“彩带4”对象。
24单击【自动关键点】按钮,选择摄影机视图,使用摄影机视图按钮调整,观察透视图对象,看到彩带延伸的效果,关闭【自动关键点】。
到此,材质和动画制作完毕,在渲染设置面板中设置好尺寸和路径就可以渲染动画了。
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