CS5学习经验1.docx
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CS5学习经验1
新建空白文件
1.若是要新建一份空白的文件底稿来从头设计,你必须先根据最后要得到的成品,例如一张A4纸张的海报、DVD外盒的封面、6X4的卡片等,设想民好所需的文件尺寸、分辨率、颜色模式等,然后才执行文件/新建命令来设置:
2.若作品将来要打印或送厂印刷,分辨率应设在200~300像素/英寸之间才能够确保打印品质;若是在显示器中观赏,则分辨率设为72像素/英寸己足够。
3.颜色模式:
RGB模式表示每个像素是由红、绿蓝3种色组成,和显示器相同,若作品最后采用显示器输出,请选择RGB颜色模式。
印刷使用的是CMYK4色油墨,若作品最后采用印刷输入,那么应该选择CMYK颜色模式,但是,因为有部分功能无法应用在CMYK模式的图像上,所以建议先选择RGB颜色模式,等到编辑完成后再转换成CMYK模式。
4.位深度是指“每一个色版所使用的位数,位数愈多,所能表现的色彩也愈多,例如8位可颜色256种变化,16位可产生65536种变化。
由于PS对16位和32位的支持程度比不上8位,所以除非有特别的需求,否则一般选择8位就已经足够。
5.通道是PS用来存储色彩信息的媒介,每个图像都有一个或多个通道,以其色彩模式而定,例如RGB模式有红、绿、蓝3个通道,CMYK模式有青、洋红、黄、黑4个通道。
6.若希望文件一打开就是“浮动式“文件窗口的形式,可执行”编辑/首选项/界面,在面板和文档中取消“以选项卡方式打开文档”复选框
若要让文件窗口永远保持“浮动”的形式,可连“启用浮动文档窗口停放”也取消掉。
7.有时候,我们可能会将所有面板统统隐藏起来,让图像有较多的空间可以利用,在此提供2个小技巧。
TAB:
按TAB键可切换目前工作区中所有面板(包括工具箱、选项栏)的显示/隐藏状态。
SHIFT+TAB:
按此快捷键可切换目前工作区中所有功能面板(工具箱和选项栏除外)的显示/隐藏状态。
8.假如操作不如意,需要还原上一步操作:
CTRL+Z,若还原后重做还是CTRL+Z
如果一连做了多个编辑操作才觉得效果不妥,那就要通过历史记录面板来还原了。
9.存盘的文件格式:
PHOTOSHOPR的PSD格式或TIFF格式,这是因为在编修过程中,我们需要重复存档,若选择“破坏性压缩”的文件格式,如JPEG,文件体积固然可压缩到很小,但是图像质量会被严重破坏,这也是我们另存时选择PSD而非JPEG格式的原因。
PSD和TIFF又要如何选择呢?
假如你都是用PS来编修图像,那就选择PSD,因为PSD格式才能够完整保存PS所有的设置;但若你需要将图像拿到其他的软件编修,则应该存成TIFF格式,因为大部分的图像软件都能够了支持TIFF格式文件。
至于完成编修准备输出的图像,我们建议仍先存成PS的PSD格式,以保留修改的弹性;再来就是要视图像输出的目的而定,另存成输出目的支持的文件格式,例如输出到网页,就再另存为JPEG或PNG格式,若要输出到排版软件,则要另存为TIFF或EPS格式。
10.图像文件格式又分为“破坏性压缩”与“非破坏性压缩”前者如JPEG格式,后者如TIFF、PSD格式。
虽然“破坏性压缩”会让文件体积较小,但图像质量却会变差。
以JPEG为例,在存储时可以设置压缩比,如果在编辑图像的过程中我次反复存成JPEG格式,且压缩比设的比较低,到最后就会发现图像细节大量流失,质量惨不妨睹,因此若是编修中途要临时存储文件,一定要存成“非破坏性压缩”的文件格式,这点相当重要!
11.ADOBEBRIDGE管理图像,内容面板上的图像,鼠标单击后,按空格键可全屏幕预览。
审阅模式:
内容面板中选取要查看的图像(若公选取一张图像,表示要查看整个文件夹内容),然后CTRL+B键即可启动审阅模式。
具体操作:
按屏幕左下角的左右箭头或键盘的左右方键,可依序切换到上一张或下一张图像。
单击或左右拖曳背景图像,可直接将它切换到前景图像。
按屏幕左下角的向下箭头或向下拖曳图像,会在此模式中删除该图像。
按屏幕右下角的放大镜按钮或单击前景图像可开启放大镜。
在前景图像上单击鼠标右键可开启功能列表执行编辑操作。
按H键会显示审阅模式指令清单。
按屏幕右下角的X按钮或ESC键即可结束审阅模式。
12.照片编修工作流程
(1)矫正变形与二次构图(转正直幅与歪斜的照片、矫正变形图像、裁剪二次构图)
(2)按输出目的调整图像大小与分辨率(图像大小与分辨率的正确观念)
(3)修正曝光(检查照片的明暗分布、调整亮度对比)
(4)调整颜色(修正色偏、改善颜色饱和度)
(5)强化图像清晰度(锐化图像)
13.缩放图像不变形(编辑/内容识别比例):
(1)打开文件,在图层面板中将背景图层拖曳到下方的创建新图层按钮上再复制一层背景图层;
(2)执行“图像/画面大小命令”,我们要将版面的宽度加大为宽景力像所需的宽度,将锚点设在右中,意思是我们只向左拓宽,勾选相对复选框,然后将宽度设成40%,高度维持0%,意思是将版面宽度再拓宽40%,高度则不变;(3)再到图层面板选取背景副本图层,然后执行“编辑/内容识别比例”命令,此时图像上会显示变换框。
这就是内容识别比例神奇的力量,它可保持图像中重要的部分在缩放时不会变形。
用内容识别比例来缩放图像是有限度的,若拖曳变换框后,发现图像稍有变形,可试着单击选项栏上的保护皮肤按钮,让PS帮你进行修复,假如修复结果还是不理想,就表示调过头了,请减少缩放的程度。
14.图像大小包含像素大小与文档大小两种信息,打开文件后,只要执行“图像/图像大小“命令打开图像大小对话框,即可得知这两项信息。
其中像素大小是以像素为单位来表示图像的大小,属于数字的记录方式;而文档大小则是实际将图像打印出来的大小,单位为厘米或英寸,属于实体的呈现方式。
分辨率:
像素大小/分辨率=文档大小举例说明:
一张像素大小为2480*3508的图像,若分辨率设为300像素/英寸,则打印出来的宽度就是2480/300=8.27英寸,3508/300=11.69英寸,换算成厘米,约等于一张A4纸张(21*29.7厘米,1英寸=2.54厘米)的大小。
分辨率越高,每英寸上面所印的数据愈密集,印出来的质量就愈细致。
不过,可别因此以为分辨率一定要设的愈高愈好,实际上还是要根据你的图像、作品用途来决定才是。
(1)用于打印机打印或送照相馆冲洗:
若是要用一般打印机打印,分辨率只要240~360PPi(以彩色喷墨打印机为例)就是差不多了,再高也看不出差异,低于240ppi则在渐变颜色的部位容易出现颜色不连续的现象,或者有轻微马赛克的状况。
不过若做大图输出,则因为观赏距离较远,因此分辨率还可再降低。
(2)用于印刷厂印刷:
如果你的作品要做平面印刷,则必须配合印刷网的分辨率。
印刷网的分辨率是以1pi(每英寸的网线数)为单位,每一lpi的分辨率约等于1.4ppi。
一般印刷品的网片分辨率依质量的不同,约在150~175lpi之间,换算成PPI则是在210~250ppi之间。
(3)用于显示器查看:
若图像要输出到显示器上,则要设置的不是分辨率面是像素大小。
显示器画面的实体尺寸是固定不变的,因此分辨率就和像素大小呈一一对应的关系,所以一般业界习惯就直接用像素大小来代表显示器的分辨率,例如1024X768、1280X1024、1440X900。
假如你希望图像填满整个屏幕,(例如桌面背景),那就将图像的像素大小调成屏幕的分辨率,例如1280X1024;若希望图像填满屏幕1/4的画面,就将图像的像素大小设成屏幕分辨率的1/4(例如:
640X512,长宽各1/2)。
15.调整图像大小与分辨率应用例子:
原图像图像素大小为1590*1060,将来我们打算用240PPI的分辨率输出成6*4的照片,怎么调呢?
(1)执行“图像/图像大小“命令打开图像大小对话框。
PS默认会勾选最下方的“重定图像像素”复选框,请先将它取消。
(2)接着在文档大小选项组的宽度文本框中输入6,单位为英寸,几乎同时高度和分辨率都会根据新的宽度重新计算好,计算的结果告诉我们,这张图像若印成6*4英寸,则分辨率是265ppi。
(3)结果透露的信息是,1590*1060的像素大小对于要输出成240ppi的6*4照片太多了!
过多的像素对于提升间质量没有帮助,只是增加文件大小而己,所以现在我们要运用重新取样来调整像素大小,替它瘦身。
A.勾选“重定图像像互,则像素大小选项组就又变成糖可变更的状态;b.本例要缩减像素大小,所以选择两次立方较锐利的插补像素法;c.将分辨率设为240ppi;d.设好分辨率后,PS便会自动调整像素大小与文档大小;e.单击确定,图像即会设成我们所要的大小与分辨率。
16.修正曝光:
查看直方图了解曝光状况。
窗口/直方图命令,即可观察到该图像的直方图。
直方图将亮度按照强弱分成0(最暗)~255(最亮)阶,每一阶的高度越高代表像素越多。
当照片的色阶分布很密,且亮部及暗部都延伸到最亮与最暗处,表示图像的细节充足、对比鲜明,应不需要再做亮度/对比度的调整。
自动调整亮度对比度有三种:
一种是图像/自动色调,一种是图像/自动对比度,一种是图像/自动颜色。
一般我们不建议使用自动调整功能,因为这些功能不提供任何调整选项,无法按照我们的要求去修正,结果难以预料,可是如果时间很紧迫,用来应急倒无可厚非,3个自动调整功能的结果不尽相同,可以都尝试一下再挑出其中最好的。
17.手动调整
(1)亮度与对比度:
亮度/对比度是3个手动功能中最简单也是最直观的,它只有两个选项:
亮度和对比度,调整亮度就可以让图像变亮或变暗,调整对比度就则可增、减对比度的强弱。
不过它是针对整张图像来调整,弹性较为不足。
色阶:
针对亮部、中间调、阴影做调整。
(2)色阶功能比亮度/对比度更先进,它将图像色阶调整成亮部、中间调、阴影3部分,每个部分都可个别调整,例如将阴影调暗但亮部不变,或是调整中间调但亮部和阴影都不变。
调整亮度/对比度后,再回头去观察图像的直方图,你会发现像素的分布没有原来那么紧密,虽然有些色阶的像素变多了,但有些色阶出现空隙,完全没有像素,这意味着图像的细节变少了,所以做任何的调整都不能过头,否则导致直方图的空隙加大,图像将会出现断阶、色调不断连续的问题。
出现小三感叹号,表示目前的直方图是用快取绘制的,速度快但可能有误差,单击小三角即可改用实际像素来描绘直方图,反映真实状况。
(3)曲线:
针对256色进行个别调整曲线功能又比色阶更进步了,色阶可分别调整亮部、中间调和阴影,曲线则可针对256色的每一阶来调整,此外还可附加控制点来做局部调整,弹性比色阶大得多。
若觉得拖曳曲线调整的不精确,可以直接在输入及输出文本框中输入你想转换的输入、输出数值,例如分别输入64,41,就表示将输入色阶64转换成色阶41。
若要清除曲线上的控制点,只要将控制点拖曳到曲线图之外就可以了。
另外,若要将曲线恢复成最初的45度直线,请按住ALT键,此时曲线对话框的“取消”按钮就会变成复位按钮,单击复位按钮即可将曲线恢复原状。
18.调整颜色:
我们要做两件事,一是修掉难看的色偏,还有一件就是调整颜色的饱和度,让图像更鲜艳或是减轻颜色浓度
(1)校正色偏:
数码相机不像人的眼睛和大脑一样会自动调节在不同光线环境下的颜色感知,因此需要设置适当的白平衡模式,如日光、阴天、荧光灯、钨丝灯。
。
。
,才能拍出色调和真实颜色接近的照片。
如何判断色偏,通常在阳光充足的户外拍摄,照片可能会有偏蓝色的问题,而在室内钨丝灯下拍摄的照片,则往往容易偏黄或偏红。
要确认照片有没色偏,我们可以观察照片中应该是黑灰白的中性色区域,例如白色墙壁、上衣、灰色路面、石头。
。
。
,假如这些区域看起来蓝蓝的、黄黄的,就可能出现色偏的问题。
中性色是指R、G、B值皆相等的意思,黑色、灰色、白色都是中性色,所以若查看灰色路面的R、G、B值,发现B值较R、G值高,可判断照片有偏蓝的问题。
相同的通道理若R值比G、B值高出许多,表示偏红;G值比R、B值高出许多,表示偏绿。
不过仅是用眼睛看不太准确,如果计算机显示器又没校色的话也看不出所以然。
用吸管工具移到照片灰色部位,并观察信息面板的R、G、B值,正常来说应该相当接近,不过本例的B值远比R、G值高,所以照片其实有稍微偏蓝的问题。
至于修改色偏,其实就是运用颜色互补关系来调节各颜色的浓度,以达到平衡状态,如“蓝色的互补色是“黄色”,所以要平衡偏蓝的图像有下列两种做法:
(A)增加黄色的量,或是增加红色和绿色的量(因为红+绿会变成黄色),那么蓝色就会减少。
(B)直接减少蓝色的量,或是减少青色和洋红的量(因为青色+洋红会变成蓝色),那么黄色就会增加。
(2)使用照片滤镜修正色偏检查出色偏的问题,再来要如何移除呢?
有很多方法,最简单的就是执行“图像/自动颜色”命令,但自动调整的结果往往参差不齐、无法保证。
比较好的方法还是手动调整,我们将介绍两种手动修正色偏的方法,首先介绍照片滤镜的做法。
照片滤镜功能是模仿摄影上用来平衡色温的彩色滤镜,若照片有偏蓝的问题,可以运用暖色滤镜或红色、橙色滤镜来平衡。
首先到工具箱中选取颜色取样器工具,然后到右下的灰色路面上单击,设置一个颜色取样点,以作为修正色偏的参考依据。
(若要移除颜色取样点,只要将颜色取样器拖曳到图像范围之外即可,信息面板会显示颜色取样器的数据,一张图像最多可设置4个颜色取样点。
)执行“图像/调整/照片滤镜”命令,本例我们选择用加温滤镜(85)来移除偏蓝的问题,调整浓度,让颜色取样器的R、G、B值趋向相等。
(勾选“保留明度”才不会改变图像的亮度,调整浓度时请观察信息面板颜色取样点的数据变化,当R、G、B值趋向相等哉接近即可停止。
)(3)使用色彩平衡修正色偏若有人觉得照片滤镜的方法还不够精确,那么色彩平衡应符合你的需求。
用吸管单击应该是白色的外套,发现蓝色(B)值偏低,所以可判断照片有偏黄的问题。
现在我们就利用色彩平衡功能来帮它去除黄色色偏:
首先请用颜色取样器,作为修正色偏的参考依据。
选取三个取样点,中间调,高光,阴影。
然后执行“图像/调整/色彩平衡”命令打开色彩平衡对话框,首先我们调整中间调的部分,请在色调平衡选项组中选取中间调,然后调整上面的3个滑块,降低红色并增加蓝色。
再来调整高光,请在色彩平衡选项中选取高光,然后参照的颜色取样点数据来调整3个滑块,让R、G、B值接近。
检查阴影的颜色取样点,发现蓝色好像过多了,所以请在色调平衡选项组选取阴影,并将蓝色稍微降低,然后单击确定按钮完成修正色偏的工作。
(4)改善颜色饱和度有些照片在提高亮度后颜色也跟着变淡了,这时我们可以调整图像的饱和度,让它变得更鲜艳一些。
除了增艳之外,有些肤色的问题,例如偏红、偏黄,我们也常凭借调整饱和度来修正。
(A)自然饱和度请执行“图像/调整/自然饱和度命令,其中有两个控制滑块:
调整饱和度滑块表示所有颜色都做等量的调整;调整自然饱和度滑块则会分辨颜色目前饱和度的状况,仅针对饱和度较低的颜色增加饱和度,避免趋探测饱和的颜色发生剪裁(也就是过度饱和,到达最亮点255的意思)而丧失细节。
分别自然饱和度滑块和饱和度滑块提高到60,结果发现,使用自然饱和度滑块可降低颜色发生剪裁的概率。
通常我们会先提高饱和度滑块,并同时观察直方图以便在颜色发生剪裁前停止,此时如果觉得图像还不饱和,则再调整自然饱和度滑块来提高饱和度。
(B)色相/饱和度执行“图像/调整/色相/饱和度”命令打开色相/饱和度对话框,然后进行如下操作,单击色相/饱和度对话框左下角手指图,使用图像上的调整方式,移动鼠标到脸部的地方左右拖曳,即可针对脸部的肤色调整饱和度(色相/饱和度对话框会自动切换到红色,因为肤色属于红色范围),调好后单击确定,肤色变淡了。
(5)强化图像清晰度USM锐化调整功能最为实用执行“滤镜/锐化/USM锐化命令,在USM锐化对话框中提供了3个控制尚志来调整锐利度。
数量:
加强图像边缘像素对比的程度;半径:
设置在图像边缘会有多少像素受到锐化的影响;阈值:
设置两个像素之间差异多大时,才会被认为是图像中的边缘。
调整顺序一般是先替数量和阈值设置一个初始值,例如数量可以设在100~300%之间,阈值则先设为0,让图像保持最敏感的状态,比较能够看出变化。
再来调整半径,通常具有明显轮廓的图像,如机器、建筑。
。
。
,可以使用较高的半径,如1~2像素;人物、植物等轮廓较为细致、柔软的图像,半径就不宜太高,约介于0.5~1像素。
然后再去调整数量和阈值直到满意为止。
单击USM锐化对话框中的确定按钮即可套用。
锐化参考设置
数量半径阈值
柔和的人像80~120%0.5~210
风景照片花朵、动物100~200%0.7~13~5
有明显轮廓的建筑、机械、汽车80~150%1~45~10
适用于一般各种图像120%14
以上数据仅供参考,必要时根据实际状况进行调整。
19.图像的修补与美化
A.仿制图章使用:
画笔预设选取器,选择圆头笔尖后设置画笔的主直径及硬度不透明度:
设置涂抹后所复制出的图像透明度,流量:
控制仿制的程度,数值可从1~100%。
当数值越大,表示一次流出的内容越接近来源图像的浓度、饱和度;数值越小,则一次流出的内容比较淡,必须反复涂抹同一部位,才能渐渐达到与原图像相同的内容。
对齐:
在此勾选对齐复选框,若取消对齐复选框,则每次放开鼠标左键再次涂抹时,都会从原取样点的位置开始复制;所有图层:
在下拉列表框中选择所有图层。
(在此所以选择样本下拉列表中的所有图层选项,是要让仿制图章工具从“全部图层合并后的图像”里取得图像信息,然后将仿制作业所产生的信息存储在刚刚新建的空白图层里;若是沿用默认的当前图层选项,则不管怎么涂抹,仿制的结果都是空白的。
仿制图章工具很好用,但它有个缺点,就是当来源区域与目的区域的亮度稍有差异时,修补的结果就会很突兀,变得不自然。
B.污点修复画笔工具:
相当神奇,可以移除照片中的脏点、污渍或杂物,只要在想修补的地方画一下,此工具便会自动以被修补区域周围的图像内容作为修复依据,快速覆盖掉脏点或杂物,同时也能保留被修补区域的明暗度,使修补的结果不留痕迹。
请单击图层面板中的创建新图层按钮,我们要将待会儿的修补结果存储在新的空白图层中。
接着再选择工具箱中的污点修复画笔工具,在选项栏中将画笔设为20,模式为正常,类型选择近似匹配,并勾选对全部图层取样复选框。
使用污点修复画笔工具不用事先设置取样点,直接在墙壁的脏点上涂抹(若脏点较小,可用点、按鼠标的方式),就能立即修掉脏点;若脏点较大,可在选项栏中调整画笔大小再涂抹。
若某个小瑕疵的修补结果不理想,我们还可以再次涂抹这个瑕疵,PS就会以周围不同区域的纹理来修补瑕疵。
若某个瑕疵的周围区域没有适当纹理可供取样,那么请在选项栏上改选建立纹理项目,让PS依据该瑕疵区域中的所有内容建立适合的纹理填入瑕疵内。
污点修复画笔工具适合用来修掉明显的污点或杂物,例如皮肤上的痘痘、斑点或是照片上的小刮痕等,不过由于此工具会自动抓取周围图像来填补被修补区,因此假如要修复的区域较复杂,就不适合用此工具来做修补。
C.修复画笔工具:
修复画笔和仿制图章工具的操作类似,都必须先按住ALT键并以鼠标左键来定义取样点,然后把图像复制到要修饰的区域上。
先建立一个新图层,然后选取工具箱中的修复画笔工具,在选项栏中将画笔设为30,模式设为正常,源设为取样,勾选对齐复选框,在样本下拉列表中选择所有图层。
请继续在扶手周围设置新的取样点,然后涂抹扶手,就可以让修过的地方完全不着痕迹,也可以交替使用之前学过的仿制图章工具及污点修复画笔工具来做修饰。
在此要提醒你,在修饰脸部附近的扶手时,请将图像的显示比例放大,并调小画笔的大小,这样在进行涂抹时会比较精确。
D.修补工具:
利用修复画笔工具将扶手修掉后,左侧的墙面上有一些斑驳的情形,右下角也有一块明显的黑影,虽然这些区域都可以使用刚才所学的工具来修补,不过一次一次涂抹很累人,现在我们改用修补工具,以圈选的方式圈出想修饰的区域,然后再将圈选范围移到仿制的来源区域,即可完成修补。
默认就是以圈选“源”区域作为要修补的范围。
到图像上以修补工具圈选墙上斑驳的区域,然后拖曳到干净的封面上,即可自动以干净的墙面区域填补圈选的区域。
20.使用编修工具做细节美化:
处理完照片的小瑕疵或杂物质,可以再利用工具箱中的编修工具,针对局颜色、明暗、清晰度做细节处理,让图像更加完美。
A、改变图像的局部色彩及提高饱和度:
首先利用颜色替换工具将红苹果变成青苹果,让视觉焦点更集中,并用海绵工具来加强图像的饱和度。
步骤:
为避免在使用颜色替换工具时涂抹到其他苹果,在此要先进行选取的工作。
请单击工具箱的磁性套索工具,并将选项栏中的值依下图进行设置,即可开始在图像中进行选取的工作。
按住鼠标左键,顺着苹果的边缘拖曳,选取完成后,单击起始点的控点,即可形成一个选区。
若不小心选到不想选的范围,可随时按返回键BACKSPACE或DELETE键,删掉前一个控点,再继续进行选取,或是等到全部选取完成后,再利用选项栏的增加选区或减少选区按钮来增加或减少选取范围。
选取苹果后,请单击工具箱的颜色替换工具,然后在选项栏中设置画笔大小为80、模式为颜色、容差设为35%,并单击颜色吸管按钮,表示在涂抹图像做色彩取代时,要不断取样作为要取代颜色的标准,限制下拉列表设为查找边缘,以保留开头边缘的锐利度。
单击工具箱中的设置前景色色块,打开拾色器对话框,先在颜色滑杆上拖曳油票来选取颜色,再到左边的颜色区域单击鼠标左键来选择所要的色彩饱和度与亮度,单击确定按钮后,前景色的颜色就是稍后颜色替换工具所要替换上的颜色了。
R124,G148,B4,用颜色替换工具在苹果上涂抹,即可将苹果涂上选取的前景色彩。
因为之前已经使用磁性套索工具选取了要上色的苹果范围,所以涂抹时不小心超越苹果的范围也没关系,其他苹果并不会涂上绿色。
CTRL+D键取消选取范围,然后选取工具箱中的海绵工具,我们要利用此工具提高苹果的饱和度,请在选项栏中设置画笔大小为180(大范围来涂抹即可)、模式为饱和、流量为90%。
并在苹果上涂抹,以提高色彩饱和度。
选取工具箱中的加深工具,画笔大小设为170、范围设为中间调、曝光度调至50%,然后涂抹苹果与苹果之间较暗的地方,以提升立体感。
经过刚才的调整,整张照片看真起来已经增色不少了,接着继续利用减淡工具与锐化工具来强调苹果上光源反射的地方,使苹果看起来更立体。
21.制作水彩画效果:
编修完成的图像还可进一步制作成多样化的艺术效果!
如处理成油画、水彩画、素描等特效,模拟出不同的笔触与画风,而图像艺术化处理的入门快捷方式,就是套用PS所提供的滤镜特效,只要打开滤镜菜单,就可以看到各种滤镜名称。
其中滤镜库更是将大部分的滤镜整合在一个窗口中,方便预览滤镜套用效果。
步骤:
“滤镜/转换为智能滤镜”命令,之所以先执行这个命令是因为以往套用滤镜效果后,就无法再针对套用的效果做修表;而转换成智能对象后再套用滤镜好处是,可以随时修改滤镜的设定值,直到满意为止。
确定,接着,执行“滤镜/滤镜库”命令打开滤镜库对话框,展开“艺术效果”文件夹,并选择调色刀的效果缩略图,于窗口的右侧设置描边大小、描边细节及软化度等。
描边大小的设置值可调整,数值越高物体的边缘越明显细致,这个步骤是影响水彩画效果是否逼真的关键,请一边观察预览窗口的效果一边做调整。
滤镜库将扭曲、风格化、纹理、素描、画笔描边以及艺术效果这6大类滤镜整合在一起,当直接从滤镜菜单选择这6种类型的滤镜时,也会自动打开滤镜库对话框。
单击确定按钮关闭滤镜库对话框时,即可看到图像套用调色刀滤镜的效果,套用滤镜后在图层面板中会自动新建一个智能滤镜图层,双击其中的滤镜库即可再度打开滤镜库对话框,重新修改调色刀滤镜的设置值,这也就是步骤1中要先将图层转换为智能滤镜的用意。
双击图层面板的滤镜库图层再度打开滤镜库对话框后,单击右下角的新建效果图层按钮,此时PS会自动复制前一个效果图层,并迭在所有图层的最上方,请选择艺术效果下的绘画涂抹效果缩略图,并参考下图调整画笔大小、锐化程度及画笔类型等参数。
(在滤镜库对话框中若要删除某个滤镜图
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