CorelDraw X4授课计划.docx
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CorelDraw X4授课计划.docx
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CorelDrawX4授课计划
广东省惠州市金山信息工程职业技术学校
授课计划
2010-2011学年第一学期
课程名称CroelDRAWX4
运用班级10春季建筑班
任课教师郑艳芳
周课时量4
CroelDRAWX4教学计划
周
别
教学进度
日期
章节
主要内容
学时
班级
备注
1
9.6-9.10
第一章
CroelDRAW简介
4
10春季建筑
2
9.13-9.17
第二章
图形的绘制及变化
4
10春季建筑
3
9.20-9.26
第三章
基本图形修改及填充
(中秋放假)
4
10春季建筑
4
9.27-9.30
第三章
基本图形修改及填充
(国庆放假)
2
10春季建筑
5
9.29-10.5
国庆休息
10春季建筑
6
10.6-10
0
10春季建筑
7
10.11-15
第四章
排列与组合
4
10春季建筑
8
10.18-22
第五章
基本图形的绘制
4
10春季建筑
9
10.25-10.29
第六章
填充工具
4
10春季建筑
10
11.1-11.5
期中考试及考前复习
2
10春季建筑
11
11.8-11.12
第7章
轮廓、填充及颜色的设置
4
10春季建筑
12
11.15-11.19
第8章
图像特殊效果
4
10春季建筑
13
11.22-26
第9章
图像特殊效果
4
10春季建筑
14
11.29-12.3
第10章
透视效果及图框的精确裁剪
4
10春季建筑
15
12.6-12.10
第11章
美术文本编辑
4
10春季建筑
16
12.13-12.17
第12章
段落文本的创建及编辑
4
10春季建筑
17
12.20-24
第13章
位图的编辑
4
10春季建筑
18
12.27-12.31
第14章
透镜效果
4
10春季建筑
19
1.3-1.7
复习
复习
4
10春季建筑
20
1.10-1.14
考试
考试
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第一章
1.软件简介
2.图像类型
3.欢迎界面
4.工作界面
5.工具(矩形工具、椭圆工具等)
教学大纲要求
让学生了解CorelDraw的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。
重点难点
1.椭圆工具、矩形工具、复制
2.群组及取消群组
表达交流
1.多媒体教学。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第二章
1.手绘工具
2.形状工具
3.交互式阴影工具
4.实例:
绘制笔记本
教学大纲要求
让学生学会图形的绘制方法及变形工具的灵活使用
重点难点
手绘工具、形状工具、交互式阴影工具的使用及属性栏的各种命令
表达交流
1.多媒体教学。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第三章
1.刻刀工具
2.橡皮工具
3.自由变换工具
4.缩放工具
5.交互式网状填充工具
6.实例:
制作葡萄
教学大纲要求
让学生学会图形的修改及交互式网状工具填充
重点难点
交互式网状填充工具
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
6节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第四章
1.对齐与分布
2.排列顺序
3.选取对象
4.组合与拆分对象
5.锁定图形与图形整形
6.文件导入与导出
7.实例讲解:
八卦图,邮票等
教学大纲要求
让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握图形整形命令在作图排版中的使用
重点难点
整形对象、导入与导出、对象排列顺序及对齐
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第五章
1.多边形工具
2.基本形状工具
3.交互式透明工具
4.辅助线的设置
5.网络的设置
6.标尺的参数设置
7.实例:
球类
教学大纲要求
让学生学会基本图形的绘制过程所要使用的辅助工具
重点难点
交互式透明工具及对象对齐工具
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第六章
1.标准填充对话框的参数及意义
2.渐变概念、各种渐变填充方法及各种渐变填充参数设置
3.实例讲解:
三维图形的表达
教学大纲要求
让学生学会各类渐变填充的特点及类型
重点难点
四种渐变方式和填充对话框中参数设置
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第七章
1.轮廓工具的使用及对话框的参数设置
2.交互式填充工具及属性栏的参数设置
3.图样填充的特点及属性栏的设置
4.实例:
制作算盘
教学大纲要求
让学生学会轮廓及填充属性的修改
重点难点
轮廓样式及交互填充工具的使用
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第八章
1.交互式调和工具
2.交互式轮廓图工具
3.交互式变形工具
4.实例:
字典的绘制
教学大纲要求
让学生学会交互式工具的使用及属性栏的参数设置
重点难点
交互式调和工具的各类参数设置及灵活运用
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第九章
1.交互式封套工具
2.交互式立体化工具
3.交换命令的使用
4.实例:
齿轮等
教学大纲要求
让学生学会交互式工具属性栏中的参数设置
重点难点
交互式封套工具
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第十章
1.透视效果
2.图像精确裁剪
3.实例:
向日葵等
教学大纲要求
运用实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何使用效果
重点难点
图框的精确裁剪、透视效果的制作
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第十一章
1.创建美术字
2.修改字体属性
3.打散文字
4.封套效果应用于美术字
5.文本适合路径
6.删除文本中的路径
7.实例:
键盘等
教学大纲要求
让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及通过一些实例来说明美术的重要性
重点难点
文本适合路径及删除路径
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第十二章
1.段落文本的修改
2.特殊符号及平铺符号的添加及修改
3.实例:
绘制一些宣传手册等
教学大纲要求
让学生学会段落文本的使用及如何宣传页面
重点难点
链接文本及符号的添加及修改
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第十三章
1.矢量图转换成位图
2.位图效果的参数设置
3.实例效果:
漩涡效果等
教学大纲要求
让学生学会如何将矢量图转换为位图,并掌握如何使用常用滤镜效果
重点难点
矢量图转换成位图及各种滤镜效果参数的调整
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
《CroelDRAWX4》授课计划
章节内容
第十四章
1.透镜效果的使用及参数设置
2.滤镜效果的使用
3.实例:
绘制相片底片
教学大纲要求
让学生学会几种常用的透镜效果的使用方法
重点难点
透镜效果及参数调整
表达与交流
1.多媒体教学理论。
2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。
章节课时安排
4节
教务科意见
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- 特殊限制:
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- 关 键 词:
- CorelDraw X4授课计划 X4 授课 计划