六年级信息技术上册修改完612.docx
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六年级信息技术上册修改完612.docx
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六年级信息技术上册修改完612
平邑镇中心校活页备课纸
姓名
班级
六
时间
编号
课题
第五课重复命令
学科
信息技术
教学目标
1、知识目标:
掌握重复命令的格式。
2、技能目标:
学会使用重复命令绘制正多边形和多角星。
3、情感、态度和价值观目标:
通过重复命令学习,培养学生做事时善于寻找捷径的意识。
教学重难点
知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标
教学准备
课件、电子图片、相关资料
板书设计
第一课重复命令
Repeat4[Fd120rt90]↙
Repeat边数[Fd边长rt360/边数]
教学
反思
教学过程
集体备课
一、创设情境,激发兴趣
游戏展示,小海龟赛跑。
Fd100rt180
想让小海龟跑50次怎么办。
写50条这样的命令。
还有什么样的更好的办法。
引出课题:
重复命令
二、自主探索、交流分享
小任务一
绘制一个边长120的正方形。
写出方法:
Fd120rt90↙
Fd120rt90↙
Fd120rt90↙
Fd120rt90↙
新的方法
Repeat4[Fd120rt90]↙
重复命令的格式
1、repeat英文意思“重复”
2、重复命令和重复次数之间必须加空格。
3、一条完整的重复命令,在输入结束前不能按回车键,否则会提示出错。
三、合作学习,释疑解难
任务二指挥小海龟画米字形
Repeat8[Fd60bk60rt45]↙
任务三命令行
画正三角形Repeat*[Fd20rt360/*]
画正五边形
画正六边形
提示360/*。
*表示几边形。
Repeat边数[Fd边长rt360/边数]
四、实践创作,展示评价
任务四指挥小海龟画多角星。
Repeat5[Fd80rt180-180/5]画五角星
Repeat7[Fd80rt180-180/7]画七角星
Repeat9[Fd80rt180-180/9]画九角星
展示学生作品。
完成课本第31评价表。
五、梳理总结,拓展延伸
重复命令的使用。
拓展练习。
绘制圆形。
完成实践与创新练习题
平邑镇中心校活页备课纸
姓名
班级
六
时间
编号
课题
第六课重复命令的嵌套
学科
信息技术
教学目标
1、知识目标:
了解重复命令的嵌套。
2、技能目标:
巩固重命令的使用方法。
学会使用命令的嵌套画较复杂的图形;锻炼学生的逻辑思维能力。
3、情感、态度和价值观目标:
通过绘制千变万化的图形,激发学生的学习兴趣,培养学生积极探索的精神。
教学重难点
知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标
教学准备
课件、电子图片、相关资料
板书设计
第六课重复命令的嵌套
Repeat4[Repeat3[Fd60rt120]rt90]↙
Repeat旋转次数[Repeat2[Fd60rt90fd20rt90]rt90]↙
教学
反思
教学过程
集体备课
一、创设情境,激发兴趣
故事引入“课本阅读与思考”
如何用LOGO绘制出千变万化的图形。
二、自主探索、交流分享
任务一画一个风车
Repeat3[Fd60rt120]rt90↙
Repeat3[Fd60rt120]rt90↙
Repeat3[Fd60rt120]rt90↙
Repeat3[Fd60rt120]rt90↙
方法二
Repeat4[Repeat3[Fd60rt120]rt90]↙
重复命令里包含着重复命令,外层重复命令套着内层重复命令,一层套一层,这叫做重复命令的嵌套。
嵌套可以一层嵌套,也可以多层嵌套。
每层都是一个完整的重复命令,有自己的重复次数,各有一对中括号。
三、合作学习,释疑解难
在命令窗口输入如下命令,让海龟绘制旋转的长方形。
Repeat4[Repeat2[Fd60rt90fd20rt90]rt90]↙
Repeat6[Repeat2[Fd60rt90fd20rt90]rt60]↙
Repeat12[Repeat2[Fd60rt90fd20rt90]rt30]↙
Repeat36[Repeat2[Fd60rt90fd20rt90]rt10]↙
Repeat旋转次数[Repeat2[Fd60rt90fd20rt90]rt90]↙
四、实践创作,展示评价
1、学生独立完成课本34页实践创新。
2、课本34页评价。
五、梳理总结,拓展延伸
写出本节课的收获。
平邑镇中心校活页备课纸
姓名
班级
六
时间
编号
课题
第七课过程的使用
(一)
学科
信息技术
教学目标
1、知识目标:
了解什么是过程。
2、技能目标:
学会如何定义过程绘制图形;掌握过程的调用方法;学习如何保存过程。
3、情感、态度和价值观目标:
通过“建造”一座小房子的例子,培养学生认真做事的态度。
教学重难点
知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标
教学准备
课件、电子图片、相关资料
板书设计
第七课过程的使用
(一)
To过程名
完成工作的命令组
End过程结尾
教学
反思
教学过程
集体备课
一、创设情境,激发兴趣
1、故事引入。
2、展示部分楼房的设计图。
引出,今天我们也来设计一个小作品。
二、自主探索、交流分享
1、学生独立完成
画一个多角形。
2、任务一:
Tosjx↙
Rt30↙
Repeat3[fd60rt120]↙
Lt30↙
End↙
Sjx↙
To过程名
完成工作的命令组
End过程结尾
练习:
绘制
3、任务三:
绘制小房子的过程
Toxfz↙
Repeat4[fd60rt90]↙
Rt90fd20lt90↙
Repeat2[fd40rt90fd20rt90]↙
Lt90fd20rt90↙
Fd60sjx↙
Ht↙
End↙
xfz↙
保存过程save“sjxxfz”;菜单保存法。
三、合作学习,释疑解难
完成课本38页,实践与创新。
四、实践创作,展示评价
完成课本38页评价。
五、梳理总结,拓展延伸
谈一谈本节课的收获。
平邑镇中心校活页备课纸
姓名
班级
六
时间
编号
课题
第八课过程的使用
(二)
学科
信息技术
教学目标
1、知识目标:
掌握过程的载入、编辑以及修改。
2、技能目标:
学会如何载入过程;掌握过程的编辑修改方法。
3、情感、态度和价值观目标:
通过对小房子的“装饰”,增强学生追求完善的意识,培养学生努力学习、精益求精的精神。
教学重难点
知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标
教学准备
课件、电子图片、相关资料
板书设计
第八课过程的使用
(二)
载入小房子
Load“sjxxfz
菜单完成:
file—load.
教学
反思
教学过程
集体备课
一、创设情境,激发兴趣
大家还记得我们上节课学习设计的小房子吗。
如何让他变的更漂亮!
学生说一说。
有颜色。
今天来学生如何给小房子上色。
载入小房子
Load“sjxxfz
菜单完成:
file—load.
二、自主探索、交流分享
回忆如何绘图形上色。
说一说。
任务一。
绘上三角形上红色。
Editsjx过程提名
Tosjx
Rt30
Repeat3[fd60rt120]
End
ToSjx
Setpc13
Rt30
Repeat3[fd60rt120]
Rt30pufd10pdfill
Bk10lt60
End
任务二给小房子涂色。
Editall编辑修改全部过程
ToSjx
Setpc13
Rt30
Repeat3[fd60rt120]
Rt30pufd10pdfill
Bk10lt60
End
Toxfz
Setpc14
Repeat4[fd60rt90]
Rt45pufd20pdfillbk20lt45
Setpc12
Rt90fd20lt90
Repeat2[fd40rt90fd20rt90]
Repeat4[fd60rt90]
Fd60sjx
Ht
End
三、合作学习,释疑解难
编写课本42实践与创新。
四、实践创作,展示评价
展示作品。
小组评价。
完成课本42评价表。
五、梳理总结,拓展延伸
说一说本节课的收获。
姓名
班级
六
时间
编号
课题
第9课带参数的过程
学科
信息技术
教学目标
1、知识目标:
掌握带参数的过程的格式。
2、技能目标:
学会编写带参数的过程;学会执行带参数的过程;通过编写带参数的过程绘制不同形状的图形。
3、情感、态度和价值观目标:
通过编写带参数的过程绘制不同大小的图形,培养良好的逻辑思维能力。
教学重难点
知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标
教学准备
课件、电子图片、相关资料
板书设计
第9课带参数的过程
教学
反思
教学过程
集体备课
一、创设情境,激发兴趣
我们学习了小海龟的好多本领。
今天来看看它还有那些新本领。
展示图形。
二、自主探索、交流分享
任务一、绘制40、60、80的三角形。
编写sjx
Tosjx:
bian
Rt30
Repeat3[fd:
bianrt120]
Lt30
end
输入命令
Cssjx40↙
Cssjx60↙
Cssjx80↙
注:
参数名要以冒号:
开头,它是参数的标志。
过程体内的参数名要与过程头一致。
执行过程时,过程名与参数之间必须加空格。
拓展:
键入;课本44页中间的命令行。
任务二、绘制校园旗杆。
编写过程
Tocfx:
chang:
kuan
Repeat2[fd:
changrt90fd:
kuanrt90]
End
输入命令
Cscfx10130
Fd10rt90fd20lt90
Cfx2090
Fd20rt90fd40lt90
Cfx15010
Ht
三、合作学习,释疑解难
任务三合作完成
输入DBX408可以绘制一个边长为40的正八边形。
四、实践创作,展示评价
绘制课本45页,实践与创新。
完成评价。
五、梳理总结,拓展延伸
我的收获是什么。
平邑镇中心校活页备课纸
姓名
班级
六
时间
编号
课题
第十课简单的计算
学科
信息技术
教学目标
1、知识目标:
了解LOGO语言中如何进行四则运算。
2、技能目标:
掌握LOGO语言中的四则运算和表达式的输入方法。
掌握打印命令格式,熟悉打印语句的两种功能。
3、情感、态度和价值观目标:
通过利用LOGO语言进行运算输出,培养善于利用计算机提高工作效率的意识。
教学重难点
知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标
教学准备
课件、电子图片、相关资料
板书设计
第10课简单的计算
Make“x12+9/2
Make“y5*8-1
Make“z:
y+:
z
:
z
Pr[HELLO,Welcometopclogo.]
教学
反思
教学过程
集体备课
一、创设情境,激发兴趣
故事引入,课本46页。
让学生知道
第一台计算机ENIAC做一个加法运算需0.2秒。
第二代电子计算机每秒几十万次到上百万次,第三代上亿次。
让我们来看看LOGO是如何计算的。
二、自主探索、交流分享
计算5+9×2-7÷5输入到LOGO窗口看有什么变化。
Result21.6
在logo命令窗口直接输入四则运算表达式,可以运算。
四则运算中的乘号用“*”表示,除号用“/”表示。
“result”代表运算结果。
教学内容:
把计算结果保存到变量
Make“x12+9/2
Make“y5*8-1
Make“z:
y+:
z
:
z
Make是变量赋值命令,格式为Make了“变量名表达式
变量赋值后屏幕不会显示变更的值,可以在命令窗口输入“:
变量名”,将变更值显示出来。
在其他的表达式中可以通过输入“:
变量名”调用变量的值。
三、合作学习,释疑解难
打印文字。
在命令窗口键入:
Pr[HELLO,Welcometopclogo.]
拓展:
打印一些中文字试试看。
Pr2*5+6/4
Make“x18
Pr:
x
输出内容可以是字符串、运算表达式、变量等。
当打印字符串时,需用中括号将字符串括起来。
四、实践创作,展示评价
实践练习:
1、计算以下算式:
(1)12×2+34-21
(2)1800÷(324+276)×6
(3)39+21*8+188÷2(4)99*18-144+96÷8
2、在屏幕打印输出以下算式的结果
(1)X=8计算(X+126)×89的值。
(2)Y=128计算Y×21+(Y+66)÷2的值。
3、在屏幕上打印
1、Iamastudent
2workhard!
4、完成课本48页评价。
五、梳理总结,拓展延伸
说一说。
我的收获。
通过学习我们熟悉了LOGO的操作环境,掌握了LOGO语言基本命令的使用方法,能够使用基本命令绘制简单的图形,学会了重复命令、重复命令的嵌套,可以通过重复命令绘制一些比较复杂的图形,了解了过程的定义、调用、修改等知识。
拓展延伸练习。
自己创造一个想像的图。
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- 关 键 词:
- 六年级 信息技术 上册 修改 612