基于人的行为习性的城市设计对策研究.docx
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基于人的行为习性的城市设计对策研究
目录
1基于人们行为习性的城市空间设计对策
1.1设计过程中支持人们行为
(1)尊重场所的行为
(2)适宜的线索诱导
1.2设计完成关注个体的反馈
(1)使用者的适应行为
(2)使用者的抵抗与放弃行为
(3)使用者对环境的认知表达
2结束语
正文
摘要:
人们的行为习性与城市空间是相互联系的,可以通过特殊的建筑构造手段和建筑标志影响人们的行为,人们行为也对城市空间有一定的要求,因此,城市空间设计在支持人们行为习性的同时,还应当满足人的行为习性需求。
本文在研究人们行为习性的基础上,提出了基于人们行为习性的城市空间设计对策。
研究表明:
在城市设计过程中,需要关注人们的行为习性,以及人们对城市设计的反馈,改善人们对城市空间环境的感知
关键词人的行为习性;城市设计;对策研究
引言
城市设计的实现取决于人类的行为需求,设计师需要根据人们的行为习惯创造一个令人满意的城市空间。
对城市空间进行仔细调查和分析,关注人们的行为习惯,创造真正的人道主义和令人满意的城市空间环境[卜3]。
通过本文的研究,基于人们行为习性的城市空间设计研究,提出城市设计的对策,指导未来城市空间的设计。
1基于人们行为习性的城市空间设计对策
这里介绍的设计策略是一个设计概念,不仅限于特定的设计,但我们希望为我们的环境设计提供一些帮助或灵感,应该应用于设计的所
有方面。
设计策略包括从设计之初开始的研究,设计过程中的用户支
持以及最终回访[4]
1.1设计过程中支持人们行为
(1)尊重场所的行为。
不同的位置具有不同的行为,并且特定的位置具有其自己的特定行为,因此不仅存在个体位置而且存在个体行为。
在设计时,有必要根据行动地点的原则分析问题,并尊重场所发生的行为,而不是想象会发生什么。
医院里的人的行为不同于公园里的人的行为,商店里的人的行为不同于学校里的人的行为,办公室里的人的行为不同于街上的人的行为。
在公园里发生的行为主要是个人行为,而街道和医院则是更多的个人行为。
相反,在办公室发生的事情必须是社会行为,而在学校发生的事情主要是社会行为。
我们需要在设计时考虑这些地方的属性,并努力让人们感到舒适。
(2)适宜的线索诱导。
设计者必须为环境赋予一定的意义,并提供一个背景,其中适当的行为发生在预期的行为上。
这种意义分配和适当的指导可以通过一系列线索来实现,这些线索包括各种因素,例如环境中象征性元素的使用,空间界面的支持以及宇宙中人们的活动。
在大多数情况下,当人们意识到环境线索时,建筑物的空间会在他们理解并遵循环境意义时触发适当的行为。
设计师无论其行为如何都无法控制人类行为,但仍可以尽可能地控制环境并支持人类行为。
①运用象征性元素提示功能。
建筑是组织的象征,是产品广告的象征,是文化信仰和生活方式的象征。
赋予环境特定的象征意义是环境提供线索和触发人们行为的基本手段,这也是最直观的手段。
环境中的符号提示允许用户清楚地理解环境的含义,从而执行适当的活动。
②营造恰当的情景暗示线索。
建筑空间需要通过引导人们行为的线索传达特定的意义,活动的人们依赖于这种意义并获得采取适当行动的线索。
在我们的日常生活中,这些过程被认为是非常自然,频繁,并且我们常常无法识别。
正确的场景是赋予环境某种意义的手段之一,也是构成触发和支持人们行为的重要因素之一。
它的主要作用是让人们清楚地了解他们在哪些领域以及在哪些场景中。
通过环境中的各种配置界面的交互以及它们之间发生的人类行为来实现这种场景的创建。
1.2设计完成关注个体的反馈
用户反馈是评估设计成功的唯一标准,因为我们为用户设计,只有用户喜欢的设计才是成功的设计。
但是,设计师需要在环境中观察用户的行为,因为大多数用户更加情绪化,对环境的评价只是“喜欢”或“不喜欢”而无法区分某些优点和缺点。
因此需要分析用户的认知表达,并改善我们所做的设计。
(1)使用者的适应行为。
用户的自适应行为偏向于社交行为,而不是用户的愿望。
因此,对于我们的设计师,我们不应该花太多时间在用户的自适应行为上。
将关注用户不做的事情,为什么他们不是我们所期望的,即调查他们的抵抗和放弃行为。
(2)使用者的抵抗与放弃行为。
设计者所期望的行为不会发生,即用户不接受设计者提供的诱导。
设计师的重点不在于关注预期用户所做的事情,而在于用户抵抗和放弃的行为。
设计师不应该将他们的意图强加于用户,设计师自己的经验并不代表用户的体验。
只有澄清这些才能真正了解用户的需求,更好地支持用户在未来设计中的行为,增强设计环境的品位,更好地预测用户的行为。
(3)使用者对环境的认知表达。
通过用户对环境的认知表达,用户喜欢的是什么环境,什么环境可以是城市或社区的节点或标志。
我们可以通过关于用户环境的叙述和认知地图来了解这样的环境。
无论如何,我们可以找到一些问题。
也就是说,那些最喜欢的环境的共同特征是什么,以及那些不可接受的环境的共同点是什么。
通过这些经验和教训,我们可以更好地设计城市空间。
2结束语
建立人性化的建筑空间必须基于个人的行为。
一方面,设计者需要能够以其原始愿望支持用户的个人行为以暗示用户以便以适当的方式建议用户,创建方案以满足用户的需求。
另一方面,观察用户对建筑空间的反馈可以不断改善环境。
在整个设计过程中注意用户的个人行为,包括支持个人在设计过程中的行为,在使用后的个人反馈,以及设计师互动以改善用户对环境的感知。
我们希望这些设计策略能够帮助设计师设计一个真正支持个人行为的清晰,可读,关怀的环境。
这样的环境绝对是我们追求的人性化设计。
参考文献
[1]冯永民.基于人性化的城市生活性街道空间设计策略研究[D].石家庄:
河北工程大学硕士论文,2017.
[2]龙瀛,周垠.图片城市主义:
人本尺度城市形态研究的新思路[J].规划师,2017,
(2):
54-60.
[3]王建国.中国城市设计发展和建筑师的事业地位5.建筑学报,2016,(7):
1-6.
[4]庄宇,卢济威.城市设计:
两种实践范式的讨论[J].城市设计,2016,(3):
72-77.
作者简介
周鹏博,男,河北省张家口市人;学历:
本科,河北工程大学,在校大学生,专业:
建筑设计、城市设计。
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- 关 键 词:
- 基于 行为 习性 城市设计 对策 研究