图文流程攻略+个人心得评论GBA RPG 最终幻想1汉化版.docx
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图文流程攻略+个人心得评论GBARPG最终幻想1汉化版
虽然手头有很多游戏……想说。
。
可是好歹是第一作,那么就拿一个经典游戏的最初作来说说吧。
。
。
目前已经通关,个人流程时间约等于20个小时,因为找路和探索隐藏迷宫很久。
如果看着流程攻略进行游戏,也许游戏时间会减半,但是相应的游戏乐趣也会减半吧?
(笑)
因为第一次写,所以悲剧的前半部分写成了流程攻略,干脆将错就错了……
想看游戏评论的直接看最后吧XD(利用ctrl+F吧)
(直播贴,不断更新中……)
《最终幻想》是一款由日本软件公司史克威尔(Square)设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一。
台湾香港又译作《太空战士》。
系列最初作发售于1987年12月18日,在FC平台。
销量52万份。
但是在其后的很多平台复刻过,MSX2/WSC/GBA/PS/PSP/PSN/Wii-VC/imode手机/EZ手机/Sapp手机/iphone……现在而言,最好的版本是PSP版本。
不过目前国内没有PSP版本的汉化(只有GBA和FC版,当然还有手机版和iphone版)……
所以呢,我就选择了GBA版本的最终幻想1+2(日版编号:
1597美版编号:
1805欧版编号:
1810)汉化版来玩
发售日期:
2004年7月15日
游戏价格:
6090円(税込)
鉴于我才刚开始玩,就边写边吐槽吧……截图是PSP插件FC弄的,话说FC真的不如CMF啊……
话说写个流程下来会不会写的好像攻略那样==那就orz了……
一切的幻想从这里开始......
好吧~1+2……不过我只打算用这个版本来玩1,因为2有PSP汉化版的……在此感谢汉化组的各位了……
GBA重制版发售的时候史克威尔已经和恩尼克斯重组了。
。
所以开头变成了SE,
一共有3个选项:
太空战士1、太空战士2、怪兽图鉴……
好吧来让我们进入最初幻想(其实最终幻想就是史克威尔的最终一搏啊)吧~~~
START……
首先选择职业,姓名。
一共6个职业(后期可转职)。
战士、小偷、空手道师傅、白魔术师、黑魔术师、红魔术师……我直接默认开始了游戏。
后来觉得。
默认的还不错就是黑魔术师血有点薄。
战士是攻击高,盗贼速度快,白魔术以辅助和加血为主,黑魔术以让地方陷入糟糕状态和攻击魔法为主。
开头这段CG。
得益于gba强大机能(相对于FC),基本上算是GBA画面的极点了吧。
FC貌似战斗背景都是黑色的……orz……
(FC版有兴趣的可以去试试有外星科技的汉化版)
我以前玩过S60版的(烂尾了)。
貌似没片头,不知道是不是我记错了?
!
!
!
这就是……最【初】的幻想……
在这里把城市主要的建筑贴出来——
黑魔术 白魔术 武器店
宿屋 道具店 防具店
教堂(复活死去的同伴用) 买东西时有提示这件物品的属性,在FF2已经省略了……
然后我就屁颠屁颠的进城了~~~进了城马上就有一个卫兵挡住了我的去路……他说他们的王在寻找传说中的光之战士==(说真的这个设定很瞎果然。
。
。
借鉴了DQ不过那水晶应该是坂口博信老大首开先河吧)
其实,我很想说不能……不过早期的游戏根本没有自由度可言吧==
我又不是马里奥==救什么公主啊亲~
这是怪物图鉴系统。
一共195只。
我没玩过FC。
据说这个菜单是有优化的。
可是,我不明白为什么连个地图都没有?
(地图是B+select,但是第一次玩我哪知道啊==)
战斗界面。
得益于强大的GBA机能。
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。
恩,背景很好~
据说这货就是我遇见的第一个boss……
这里说下FF的一个亮点,就是我进房间之后,外面的房间会自动变暗。
。
。
不知道这个系统谁最先创始,感觉还是可以的。
图鉴欠奉……还算比较容易KO。
~
国王跟我说传说呢~~~
这是在宿屋系统,有点傻逼,为什么刚好四张床--
我解决完了那货,把公主送回城里,主公龙颜大悦~然后把北面的桥修好了,于是乎~CG……
接下来……探求之旅开始了。
四个年轻人,作为光战士。
接受了重要的使命,在波乱命运中,会如何呢?
四个年轻人,不知道会发生什么——为了四个水晶……
回到过去,发现光辉。
旅行吧。
拯救世界,清除黑暗。
让光辉再回到世界……
说真的,很瞎……
不过1987年就有回到过去的概念还是很突前的吧(在业界来说)
对了,我不明白为什么复刻的时候为什么不优化点提示消息,这让我很无奈~满世界的跑跑跑,都不知道去哪里找人==
不知道我到底要去干什么……就给了我一个大框架,我们四个突然来到这个世界的人要去拯救世界摆脱黑暗。
(DQ模式有木有?
)
接着我到了城镇,这个城镇被海贼占领……
于是,我们四个要挑战9个人……
还好很轻松的打败了他,还送了我一艘船,比克(这个译名好熟悉,不知道原版是什么==不会借鉴鸟山明的龙珠里某人的名字吧)
接着我出海了……在这里有一个秘籍……(感觉早期游戏都有秘籍,不知道为什么,也不知道从什么时候开始,所有游戏都没有了,不知道是早期程序bug太多还是什么……怀念↑↑↓↓←→←→BA啊XD)
接着我到了精灵城……精灵城的王子昏迷了5年……(谜之声:
他需要公主,而不是四个拿着水晶的傻逼啊)
然后我受到城中精灵们的启发,赶往城西的一座城堡去收拾那个暗精灵,后来竟然没发现暗精灵的踪迹……
不过城池破破烂烂的……里面有个国王,他说他的王冠不见了……于是我就去找。
。
。
再次不得不吐槽下史克威尔。
。
。
竟然把1F通往2F的楼梯做在某件房子里,再加上FF1那有点BT的遇敌率和再外面根本不知道房间里面的状况……我找了挺久。
这里……我不知道是翻译的人的缘故还是这货本来就叫史莱姆(斯来姆),求游戏达人指教。
丫的DQ的史莱姆多可爱啊……BOF的史莱姆多可爱啊XD==这个史莱姆就。
。
。
还有传说系列中的史莱姆也这鸟样==orz。
。
好吧。
。
风格不同。
结果这货欺骗了善良的F4……(为什么我会想到F4 ---FantasticFour嘛额==)
这算。
。
。
第二个boss战(打9个海贼的不算吧?
)
打败他之后去到一个洞窟把水晶眼给了一个老巫婆。
老巫婆把他最好的药————清醒药送给了我。
然后他喝下了【清醒药】(这个名字真的不是普通道具?
?
?
)
神秘钥匙。
话说我在这里玩了很久。
。
。
。
卡住了==丫的果断XX攻略去……
结果发现他要我去刚出生的那座城里用神秘钥匙开门,去拿硝基火药==我真想知道,在那个没有攻略的红白机年代==谁会知道要回到刚出生的那座王宫里啊==一点提示也没有啊。
。
。
。
你妹==
接着进入一个山洞~~~他们在挖运河,可是都挖不动,要我这个强力的F4组合从王宫里拿出来的火药去炸开来。
接着到地图中跟一个戴绿帽子的阿伯说话~~~
阿伯这个技术流就把我的火药抢走了就,炸出了一条河~~~~~~~
CG开始了……(这可是FF系列引以为傲的地方啊,甚至可以说是代名词吧。
。
。
以当时的技术来说应该是算不错的)
当运河被炸开后,我又可以探索未知的领域了哦也~~~进入了一个漩涡。
。
暂时不知道有什么用,以后再来吧。
。
。
貌似挺浪漫的一个地方~~~
接着我来到一个城镇,城中居民透露了2点重要信息——
1、去南边的洞窟……那儿有宝石。
2、去西边的洞窟……那儿有个巨人喜欢宝石。
早期的游戏。
。
。
就是要多跟NPC说话么?
(现在的NPC大多都摆设了有木有,甚至我觉得国产游戏很长一段时间都是只有商店、客栈的NPC……没多少个可以对话的人。
。
。
实属杯具。
)
接着我到了南方的洞窟……土之洞窟~~截图有点屎黄……实际上没那么屎……感觉黄色做不好,很容易就变成屎黄……模型上也是(谜之声:
亲,你的兹达呢。
。
。
。
我:
额。
。
。
台灯坏了。
。
。
搁浅状态)
在1F的上图有个BUG。
走一步就遇敌。
。
。
注意哦。
。
是走一步遇一次……额……还挺强悍。
就是下图这两种怪……
这个洞窟一共有3层……在3F的一个房间里,看到一只蓝色的蝙蝠,粑粑依~~(难怪地图是屎黄色啊)
和他对话,说了一堆不知所谓的话~就变身了。
。
。
变身了……
(感觉这个世界真的崩坏了)
好吧,这货血很少,轻松搞定。
都不知道算不算boss,接着在后门……看到一块石板,不知道有什么用,遇敌之后发现石板变成了楼梯……暂时不知道有什么用,出发去西边吧……
在西边,将刚才打倒的大便君手里的宝石交给巨人,貌似被他吃掉了……orz
那可是屎里面出来的啊……大丈夫?
反正他走开了……无所谓了……
万幸万幸……走吧继续开始征程吧F4~(我又不知道要干嘛了)
接着从山洞往南方走,找到贤者沙道。
贤者赠予了一根土杖给我们,接着赶回大便君的后庭——就是刚才不知道干什么用的石板那……使用贤者给我的土杖……轰。
地道出现了……一直往下探索吧,终于我也开始了让水晶发光之路XD
跟石球(屎球吧)对话,他就变身了……这就是土创世神!
!
!
!
!
打败之后……我们的土水晶发光了,虽然觉得很废啊==好吧,就这样我们拯救了四分之一的世界?
乘坐船只往西,我们来到了一个美丽的城市——在城市的后庭——我遇见了12个先知——
带头那位先知叫罗卡。
我一一跟他们对话后………………终于知道我的身世之谜,或者说我的任务——
罗卡:
“我叫、罗卡……看吧……邪恶的轮回……传说……引导之光……决定了我们的去向。
”
(顺时针)
“我们12贤者在星和预言的引导下来到这片土地……”
“这世界存在4个水晶……现在失去了光辉。
4个原始神有了光辉才能得到力量。
”
“火、土、水、风……这4种力量,创造了世界的一切。
”
“4种力量之源分布在世界各个祭坛。
打败那里看守的原始神,将水晶送上祭坛光辉就可以恢复。
”
“4个原始神要支配全部的时代……400年前风原始神、200年前水原始神出现,北部文明被破坏……”
“土原始神让大地开始腐败……”
“火原始神出现时将全部烧毁……”
“让4个水晶恢复光辉再回到这里来吧,那时候全部的谜都解开了。
”
“将4个光辉带回来……只有光战士才能做到!
”
“这小镇西面有卡拉火山,那里沉睡的火原始神提前200年醒了……打败火原始神吧!
在一切烧毁前……”
“打败土原始神,恢复水晶光辉。
可是,200年后醒过来的火原始神还会行动,使用这【皮艇】吧,可以去卡拉火山……400年前风,200年前水,还有土和火……是创造世界的4种力量!
”
自从有了小皮艇,我便可以在船只无法航行的浅水地行走(?
)了……
(这里善用大地图吧,很有用)于是来到了北方不远处的火山……在这里还是常备加血的吧,虽然踩着岩浆少不了多少血,但是为了安全起见。
。
。
。
打败之后,又一颗水晶散发了光辉!
(火神感觉好像美杜莎啊==)
然后我们看着地图,来到了另外一个洞窟。
。
。
难道在先知附近藏了2个原始神……答案当然是否定的——不过这也是个好东西,相传古代科技留下来的浮游石,只要有了他——我们便可以乘坐浮游艇了(按照游戏的经验来说——已经是后期了吧?
)在这里希望玩家们注意了——在这个冰窟的2层的这个房间(如图)请不遗余力的跳下去吧==不远跟我一样白痴似地走了N遍……orz....跳下去之后刚好来到这个蛋疼的地方……不知道这是不是史克威尔首创的?
反正很蛋疼。
至少在那个没有攻略的年代我相信很多人都会卡住。
出了冰窟我乘坐飞艇任意的飞……接着在一个城镇发现了非人类生物。
打听到————
紧接着我开始了我寻找试炼之城之旅……可是我悲剧的碰上了隐藏迷宫——各位同学可以跳过这里==直接完成主线!
其中大地小庙(因为土之水晶而解开封印的迷宫)一共有五层!
第五层有4个boss……加油吧各位!
对了一次性只能挑战一个boss……
这是第二层的迷宫……在沙漠中走吧,配合FF1那有点BT的遇敌率……你懂的……
虽然地图不大。
。
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可是要懂得变通。
。
如果发现这个线索不对请马上转换线索!
在找到三棵树一直往西走!
从上面可以看出PSP和GBA的分辨率……这也是促使任天堂慌慌张张推出陌生掌机NDS的一个重大原因吧?
最后2张其实是发生在火之隐藏迷宫的第五层……
土之迷宫还有一个boss是双头龙……忘记截图了……
上面的是火的隐藏迷宫。
。
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。
一共有10层……第十层的boss一共。
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。
忘了……好像也是四个。
有兴趣的去吧XD
在我成功逃出隐藏迷宫之后(boss很难搞……建议还是通关之后再去吧。
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)我继续寻找试炼之城,在这里我再一次感慨JRPG迷宫的精妙之处……不知道如何形容了……就是你一进地图看得到出口在哪,可是却要为走过去而绕一大圈……真的是迷宫啊==如果我们的主角有装备铁锹或者懂的土木工程或者法师懂的爆破术、炸药等高端的话……直接炸了墙就好==orz不过因为这是早期……因为卡带容量问题,剧情不可能过长,那么就只有用这种方式来延长游戏时间了吧?
在试炼之城的终点我找到了【老鼠的尾巴】……但是没料到这就是那个勇气和力量的证明==
为此我还在这地图又走了几遍……结果……
拿到了老鼠的尾巴之后,拿去给龙王老大(龙王老大在北部的群岛,小心,火之隐藏迷宫也在群岛)看……
龙王老大龙颜大悦……让勇士们各个头顶光环……
威武的转职了!
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可是游戏都到后期了啊混蛋==
接着乘坐飞艇(船只可以抛弃了)来到一座四周都是山的城镇(看地图吧亲)
在地图中有个可爱的女孩说他老爸抓了个精灵,去西边的沙漠经商了,(我又在这里卡住了==后来才知道这是剧情关键)
于是我乘坐着我的飞艇前往沙漠,在山脚下,我找到了他老爸并且买了一个40000块的精灵之瓶(到游戏结束时我打赌你有999999……放心吧)接着返回刚才的山中城镇……那精灵就飞向后山~我抱着40000块怎么就这样不见了以及这肯定是史克威尔的阴谋的心情,前往后山,在后山的天池中,精灵给了我空气之水……有了他我就能在海底呼吸了……
也就是说……我要去让水之水晶重现光辉?
于是来到一座滨临大海的渔村,在那里发现了一个木桶……
我乘坐木桶(是木桶?
!
坑爹呢!
)前往海之神殿……
在这里,我又卡剧情了……
提醒各位,要恢复水晶光辉的请走右边……水BOSS是章鱼啊喂
还有一个剧情物品(罗塞石)要拿。
。
。
请走左边……
拿着罗塞石去运河打通后到的那座城市的墓地找一位学者,他教会了我一种远古语言……
于是……我就能和远古之民说话了(不然他们总是说【……这样。
……】)
某个远古之民(这名字是我叫的)给了我一把琴……有了他,我就能进入那座沙漠中的塔了……
去让四个水晶……散发原有的光辉!
风神是龙?
勇者斗恶龙?
有了水晶是否结束了一切?
于是我又卡关了……==后来在那个人体钟表(12个先知那得知,我要赶往神殿去2000年前)
神殿?
额……有点眼熟是怎么回事……
穿越时空……这在当时应该是从所未有的理念吧?
而这一理念在日后的众多游戏中一一抄袭(借鉴借鉴==)!
接着就是最后最后的迷宫了……
哈?
竟然……兜兜转转……原来回到了原点==原来……又是救公主啊(马里奥大叔你又威武了==)
这家伙变身成为了原始神是怎么回事?
?
?
?
我只想说……无比坑爹啊==
还好我拿到了老鼠的尾巴,要不然估计会被他虐死……
在血打到一半(也许是快死的时候,没科学计量过)……
这货还回复了9999血……你丫的3万血==还无弱点……
还………………总之打的我想死……
不过……打败他之后……一切都结束了……
最后请欣赏片尾吧
最后……这就是幻想的起点……
攻略部分到此完结。
评论部分待续……
--------------------------------------以下是评论以及个人心得--------------------------------------
一、剧情
很老套很简单的剧情,甚至开头连人物介绍都没有。
主要叙述的是四种元素混乱,四个被选中的勇士要去拯救世界。
典型的DQ式故事。
在这个阶段,剧情部分依旧没有摆脱DQ式的设定啊。
换个名字【勇者斗恶龙】依旧适用。
这部分不详述,看上文吧~
二、系统
最主要说说系统吧。
游戏难度适中,比较容易上手,不需要花费多少时间精力去理解系统设定。
下图是我通关后的存档截图,没有刻意练级,没有开金手指……
就这一张图可以反映了本作系统的一些问题吧 ——
1、平衡系统有问题:
第一:
遇敌率有些BT,经常走4、5步就一群出来了==有的时候甚至一步一个敌人(也许是BUG当然在隐藏迷宫内也是刻意的)其实是很简单的故事,我在迷宫中消耗了过多时间……通关后有点郁闷。
第二:
钱有点太容易获得了吧?
我没开金手指==竟然都满钱了……
第三:
跟普通怪战斗时,普通怪竟然经常使用群体即死魔法,有时候遇到6只以上……可不见得只会miss……越到后期越严重,有时甚至觉得这群小兵比boss强大。
第四:
白魔法师转职前就是个渣……只会加状态和加血。
攻击对手只能肉搏,打怪几乎不少血……魔法只能驱散如木乃伊、吸血鬼等个别怪。
这让我觉得他很废。
还好,中后期有全体魔法和全体加命,全体防即死这几个不错的魔法。
2、地图不大,内容比较简单却耗费了20小时……为什么?
因为大部分时间我都在纳闷我现在要去干什么?
再加上那有点BT的遇敌率……不知道是受限于机能还是……但是FF2却改进了很多,至少我知道我接下去应该去做什么。
这需要多么出色的逻辑力才能联想到啊==这一点作为RPG我觉得非常不足!
!
!
!
3、直至游戏后期快打最终boss的时候我才得以转职……前期的攻击型职业没有MP,以致于后期有MP也没啥好学的……直捣黄龙去了!
!
4、迷宫系统很复杂,方方正正的,绝绝对对的迷宫!
!
!
更有一些你看得到出口在哪,但是没有穿墙技能的勇者却要绕一个圈去寻找。
也有些是要穿越上下两层迷宫去寻宝,也有的是楼梯在一个房间里,也有的是一个大迷宫中有2个任务,最重要的还是==没提示。
在你饱受复杂迷宫的摧残后,有的时候这层通往下一层的路很近很近,一大片地图都是宝箱,如果不想要宝箱其实可以很快通往下一层。
总之,迷宫是本作的一大亮点。
5、隐藏迷宫和图鉴的加入使得玩家的游戏时间更加得以延长,乐趣加倍,更加显得这盘卡带性价比优越。
6、这个背水一战的游戏使得史克威尔慢慢崛起,并且成为业界巨头即使以现在的眼光看也不落后。
好比时光纽带,四大元素,从步行到船只到飞空艇,从地球表面到远古文明所铸造的地外文明,天空之城,机器人与远古之民……
实在是太多太多了,这些要素在往后的FF甚至是南梦宫传说等系列都有引荐发扬光大,比如我喜欢的熟练度系统在FF2中已经成为了重要元素,还有传说系列的第一作《幻想传说》在我看来基本上就是在FF1的基础上深加工!
!
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差不多了,然后。
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额。
。
。
貌似加MP的药。
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才50点?
到后期不够用。
三、人设
四个人物从始至终没有说话,正统的RPG。
不过见仁见智吧……
四个人物早期设定有6种职业,转职后变成这6种的上级职业。
一共12种。
战士→骑士、小偷→忍者、空手家→超级空手家、白魔术师→白魔道士、黑魔术师→黑魔道士、红魔术师→红魔道士。
转职系统不错,可是缺点前面也说了。
装备感觉有点垃圾,每个职业都有固定的装备。
除了战士之外的装备都不好搞。
黑魔术师有一项技能是攻击次数加倍,可以叠加。
在打boss的时候太好用了。
。
。
可是战士好容易被即死撂倒!
!
!
不仅仅是攻击次数加倍,白魔术师的加防御加回避也是可以叠加的。
这点我觉得有点bug……不过不BUG一点最后的BOSS挺难搞定。
四、画面
延续了FF的传统——电影化嘛。
CG部分在GBA平台上算是罕见的吧?
画面部分至少发挥到GBA机能的极致了吧?
不过画面卷动速度有些慢……不知道在PSP中是否改进。
(FF2PSP版是改进了)
五、音乐
这个我倒不是很了解。
至少还算挺配合剧情的。
优点:
1、迷宫设计绝对是亮点。
2、首创了时空跳跃的概念。
3、GBA版新添加的隐藏迷宫很值得探索,图鉴系统增加了耐玩度。
4、在某个宝箱或特定的地点遇到小boss的设定还是不错的。
5、GBA版已经修正了FC的BUG
6、适应掌机,可即时存档,即时查看地图。
缺点:
1、遇敌率过于BT
2、推动剧情无提示,经常不知道该往哪走。
3、转职系统有点鸡肋,因为太后期才得以转职。
4、依旧是DQ式冒险。
综述:
如果作为一名FFfan,那么请了解一下FF的起源吧?
作为一名RPGfan,那么请领略一下幻想世界的开端吧?
作为一名史克威尔甚至是SEfan,那么请试试这为什么是史克威尔的救命稻草吧?
聚集了当年DQ式RPG的众多优秀要素以及史克威尔背水一战的横式创意。
很多理念直至今日都被各大厂商借鉴,也奠定了FF走向世界的基础。
建议大家玩FC版,外文好的可以再玩下PSP重制版,画面好很多~
最后欢迎各位游戏宅交流,文笔不好,见谅,完。
(以后想到再添加吧XD)
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