山东省职业院校技能大赛中职组数字影音后期制作技术赛项竞赛规程模板.docx
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山东省职业院校技能大赛中职组数字影音后期制作技术赛项竞赛规程模板
2016年山东省职业院校技能大赛
中职组“数字影音后期制作技术”赛项竞赛规程
一、赛项名称
赛项名称:
数字影音后期制作技术
赛项组别:
中职组
专业类别:
文化艺术类
二、竞赛目的
竞赛以产业发展需求为导向,以重点考核学生专业核心技能和核心知识为着力点,以全面检验职业学校教育教学改革成果为抓手,通过竞赛项目,检验参赛选手在数字影视后期制作过程中的素材管理、素材制作、影视编辑、音画合成的能力;同时,加强区域之间、学校之间的交流,加强校企间的合作,推进中职学校数字影音后期制作专业建设和教学发展的同步提升,推进数字影音后期制作技术的教学与产业发展、社会应用的紧密结合,创造影视后期制作人才培养的良好环境,促进人才培养质量的提升。
三、竞赛内容与时间
竞赛命题按照中等职业学校信息技术类相关专业教学标准等,结合影视制作行业、企业岗位的需求及对人才培养的要求,统一命题。
本项目分为素材管理、素材制作、影视编辑、音画合成四个模块。
四个模块较完整地覆盖影视节目后期制作流程,体现技术与艺术的结合。
竞赛题目采用命题形式,考核选手模仿制作和创意制作的能力。
比赛时长为4个小时。
参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成赛题。
完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。
各模块涉及的主要知识和技能点如下:
模块一素材管理
(1)格式转换
(2)音频处理
(3)素材整理
(4)建立工程文件
(5)导入素材
模块二素材制作
(1)基础动画制作
(2)视频特效制作
(3)高级视频效果制作
(4)动态素材的应用
(5)视频调色的制作
(6)摄像机运动效果制作
(7)基础字幕制作
(8)自主创意
模块三影视编辑
(1)建立视频剪辑项目
(2)剪辑视频素材
(3)视频转场特效运用
(4)视频滤镜运用
(5)简单字幕制作
(6)文件输出
(7)自主创意
模块四音画合成
(1)成片合成
(2)成片配乐
(3)字幕制作
(4)成片输出
(5)成片整体性
(6)成片艺术性
四、竞赛方式
比赛采取个人赛方式进行,以地市为单位组队报名参赛,每市限报1队,每队2人,每名学生配指导教师1名。
每参赛代表队指派领队1名(可由指导教师兼任),负责竞赛的协调工作。
选手必须为中等职业学校、技工院校全日制在籍二、三年级在校学生,年龄限制在20周岁(当年)以下。
高职院校举办的中职教育,若无独立建制不得参加中职组比赛,五年制高职学生报名参赛的,二至三年级(含三年级)学生可参加中职组比赛。
凡在往届全国、全省技能大赛中获一等奖的学生,不得再参加同一专业大类的比赛。
正式报名后原则上不得更换参赛选手,如选手因故无法参加比赛,经所在院校出具书面说明,并经大赛组委会同意后方可更换,大赛开始后不得更换选手。
请各院校根据要求,做好参赛选手的资格审查工作。
大赛执行委员会办公室负责参赛选手最终的资格审查,经审查发现弄虚作假者,将取消该队参赛资格。
五、竞赛命题
赛题由大赛组委会指定专家命题制卷,由省教育厅全程监控,赛项专家和裁判由大赛组委会聘请。
本赛项竞赛试题采用题库方式,由大赛组委员会抽调行业专家、院校专家以及企业技术骨干组成专家组按照影视节目后期制作流程的技术能力要求统一命题,组建试题库。
试题库由2套试题组成,比赛当天由竞赛组委会公开抽取试题,进行比赛。
六、竞赛规则
1.参赛选手必须是符合有关规定要求的中等职业学校全日制在校生。
如发现参赛选手资格不符,比赛组委会将取消其参赛资格,对赛后发现者将取消其获奖荣誉并追回奖品和证书,同时对相关责任人员及单位进行通报批评。
2.报名确认后,原则上不得更换参赛选手。
如选手因故无法参加比赛,经所在院校出具书面说明,并经大赛组委会同意后方可更换,大赛开始后不得更换选手。
3.参赛选手按规定时间检录入场,一次加密时,选手凭相关证件(参赛证、身份证及学生证或学籍卡原件)进行检录并抽取参赛号。
二次加密时,凭参赛号抽取赛位号,并对号入座参加比赛。
将赛位号置于赛位左上角备查。
参赛选手不得携带任何通讯工具、电子存储设备及参考资料进入赛场。
迟到超过30分钟不得入场。
4.选手在竞赛中应注意随时存盘。
参赛选手必须按比赛任务书上的要求存储全部数据,不按要求存储数据导致数据丢失者按成绩无效处理。
5.竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在竞赛时间内。
6.比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作规程操作,并接受裁判员的监督和警示;因选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛;因非选手个人原因造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。
7.参赛队须按照题目要求及程序提交竞赛结果及相关文档,禁止在竞赛结果上做任何与竞赛无关的标记。
8.选手提交竞赛结果后,须等待现场裁判对竞赛用品及设备进行清点验收方可离开赛场。
9.如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。
竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后不得再进行任何操作。
10.参赛选手应着装整洁,讲文明礼貌。
参赛选手应严格遵守赛场纪律、维护赛场秩序,服从裁判管理,并具有良好的职业素养和安全意识。
七、竞赛环境
(一)竞赛场地
竞赛场地包括:
竞赛区与其他区域。
1.竞赛区:
竞赛区包括竞赛机房、裁判机房及相关区域。
竞赛机房可容纳全部参赛选手同时比赛。
2.其他区域
其他区域包括休息区、展示区、服务保障区、申诉区等,均为开放区域,领队及指导教师均可进入,并遵守相关规定,听从工作人员的安排。
休息区与展示区设在同一区域,供领队及指导教师使用。
本区域设有转播设备,可直接观看竞赛区实况。
服务保障区用于为参赛选手、指导教师及领队等提供后勤保障服务。
申诉区用于受理各参赛队的申诉。
(二)竞赛设备
1.比赛按18个参赛队,48个竞赛赛位准备比赛用物品。
2.每个赛位配备一台计算机,百兆局域网到赛位。
3.每个赛位标明赛位号,并配备竞赛平台和制作工作要求的软件、硬件,具体软件、硬件配置见技术平台。
八、技术规范
视频文件规范:
分辨率1280×720,PAL制,宽高比16:
9,音频16bit/48KHz/立体声,格式MP4(h264),码流8M。
九、技术平台
本项目比赛使用通用联网的计算机硬件与软件系统作为比赛器材。
选用AdobeMasterCollectionCS套装软件。
硬件环境:
CPU处理器在IntelCorei5及以上;内存在4GB及以上;独立显卡,显存1GB及以上;,显示器在20寸液晶宽屏及以上;网卡在100M及以上;内置硬盘驱动器大于320GB及以上硬盘驱动器;立体声耳麦。
软件环境:
安装Windows764位(中文版);MicrosoftOffice2013(中文版);AdobeMasterCollectionCS6(英文原版);Quicktime7.2或以上适配版本。
提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
视频播放软件(暴风影音等),格式转换软件(格式工厂等)。
承办单位应提供3%的备用设备。
十、评分标准
(一)评分标准制定原则
1.按照职业岗位要求,全面评价参赛选手职业能力,本着“科学严谨、公平公正公开、可操作性强”的原则制定评分标准;
2.确定评分因素上兼顾四个模块内容;
3.分配因素权重上着力区分重要与非重要因素,区分主客观评分因素;
4.评分细则在整个评分标准中占有十分重要的地位,是评分标准的核心内容。
评分细则制定上充分考虑科学性和合理性。
(二)评分内容
模块
评分要点
分值
权重
总分
素
材
管
理
格式转换
音频格式为.wav;视频格式为.mp4;图片格式为.JPG等
40
10%
100
音频处理
降躁;回声;音调调节等
30
素材整理
把视频、音频、图片放入相应文件夹
10
建立工程文件
在Premiere中建立序列项目
10
导入素材
在Premiere序列中建立素材分类,导入相应素材,并按要求的名称位置保存
10
素
材
制
作
基础动画制作
关键帧动画;遮罩和轨迹的应用;多画面之间拼接融合等
10
40%
视频特效制作
基本光效(如镜头光晕效果的位移、缩放动画、模糊与锐化);粒子效果、爆炸效果等
15
高级视频效果制作
矢量画笔与变形效果(如手写文字动画等);镜头拍照效果;三维图层运用;灯光的运用;抠像技术应用,动态跟踪技术应用(单点和多点跟踪,画面稳定)等
25
动态素材的应用
视频素材叠加等
10
视频调色的制作
调色技术应用(如色彩白平衡调整、风格化处理、二级调色等)
10
摄像机运动效果制作
模拟真实摄像机效果;多画面纵深空间移动效果等
15
基础字幕制作
字幕预设动画、路径动画等
5
自主创意
切合主题的创意特效制作
10
影
视
剪
辑
建立视频剪辑项目
按要求创建项目和序列,并导入素材
5
30%
剪辑视频素材
动态影像剪辑;解说词与画面配合等
20
视频转场特效运用
视频滤镜运用
简单字幕制作
模仿1:
翻页效果制作等
30
模仿2:
电子相册效果等
30
文件输出
视频输出
5
自主创意
切合主题的创意特效制作
10
音
画
合
成
成片合成
片头、主片、片尾视频衔接
10
20%
成片配乐
视频配乐
20
字幕制作
解说词字幕制作
15
成片输出
视频输出
10
成片整体性
时长;流畅程度(剪辑、特效、音画)等
15
成片艺术性
画面设计;视觉美观度;试听效果(画面、声音及节奏感);创意等
30
十一、评分办法
(一)裁判机构
裁判组是本届裁判委员会下设的赛项裁判机构。
裁判分为加密裁判、现场裁判和评分裁判。
裁判组共11人,其中裁判长1名,加密裁判2人,现场裁判2人,评分裁判6人。
(二)评分方法
1.分模块计分,总分为百分制;
2.评定的主要要素为制作技术、视觉效果和创意设计。
十二、申诉与仲裁
(一)大赛采取两级仲裁机制。
赛项设仲裁工作组,大赛执委会设仲裁委员会。
大赛执委会选派人员参加赛项仲裁委员会和仲裁组工作。
(二)参赛队仅限对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等可提出申诉。
(三)申诉应在竞赛结束后30分钟内提出,超过时效将不予受理。
申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。
报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。
事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。
申诉报告须由申诉的参赛选手、领队签名。
(四)赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由组织复议,在2小时内通知申诉方,反馈复议结果。
(五)申诉人不得无故拒觉接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。
(六)申诉方不满意赛项仲裁工作组复议结果的,可向赛项仲裁委员会提出复议申请。
赛项仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
十三、竞赛观摩
本赛项主要通过现场视频直播方式进行竞赛观摩。
领队及指导教师可在休息室观看比赛现场画面。
十四、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.各参赛队必须参加本赛项所有规定的比赛,严格遵守比赛纪律。
2.为保证比赛期间安全,各参赛队应统一住宿、统一用餐,并特别注意人身、财产安全及食品卫生。
3.参赛队需为所有参赛选手须办理意外伤害险,领队负责查验选手意外伤害险凭证,复印、汇总后于领队会议时交赛场工作人员存档。
4.领队应对比赛详细时间做好安排,保证参赛选手按时参加比赛全部环节。
各参赛队于比赛前一天参加赛前说明会,并抽取选手检录顺序号。
5.比赛正式开始前60分钟,进行检录与两次加密。
一次加密时,选手凭相关证件(参赛证、身份证及学生证或学籍卡原件)进行检录并抽取参赛号。
二次加密时,凭参赛号抽取赛位号,并对号入座参加比赛。
(二)领导、指导教师须知
1.根据承办单位及领队的安排,具体安排选手比赛期间的交通、住宿与餐饮,保证选手比赛期间的安全。
2.牢记比赛详细时间安排,配合领队保证选手按时参加比赛全部环节。
3.熟悉选手须知等相关规定,并于现场比赛前一天为参赛选手讲解选手须知,保证参赛选手知晓全部比赛规则。
4.严格遵守赛场的规章制度,服从裁判,文明竞赛。
5.不得进入赛场,比赛期间禁止使用通讯工具和参赛队员联系。
6.保证参赛选手提前购买意外伤害险,并复印相关凭证交领队保管。
(三)选手须知
1.参赛选手须按指定时间进入赛场,比赛正式开始30分钟后,未进场选手按弃权处理,不得进入赛场。
2.参赛选手不得携带除赛位号外的任何物品进入赛场,包括移动电话、存储设备、鼠标、键盘、食品、饮料等。
3.参赛选手进入赛场后须对号入座,并将赛位号放置在桌面左上角以备查验。
4.比赛正式开始至比赛结束期间,选手不得离开赛场;如因身体原因需离开赛场,需报告赛场监考人员同意后离开。
5.参赛选手进入赛场后,应及时查验比赛设备是否正常运行、比赛资料是否齐全,并在设备、物品确认单签字确认。
6.比赛正式开始前,不得揭开赛题封条。
7.选手不得破坏赛题及图册的装订钉,拆散赛题或图册。
8.参赛选手比赛期间应严格按照赛题规定的路径及名称及时保存数据。
9.比赛期间若发生设备故障,选手应报告监考人员等待处理,不得擅自更换设备。
10.比赛结束时,参赛选手须立即停止操作,按照监考人员指令离开赛场;选手离场时,不得带走除参赛证件外的任何资料及数据,不得关闭设备。
11.赛场内禁止吸烟,赛场外禁止喧哗。
(四)工作人员须知
1.赛项全体工作人员必须服从组委会统一指挥,要以高度负责的态度做好比赛服务工作。
2.全体工作人员要按照工作分区准时到岗,尽职尽责,做好职责工作并做好临时性工作,保证比赛顺利进行。
3.全体工作人员必须佩戴标志,认真检查证件,经核对无误后方可允许相关人员进入指定地点。
4.如遇突发事件要及时向执委会报告,同时做好疏导工作,避免重大事故发生,确保大赛圆满成功。
5.各工作组负责人,要坚守岗位,组织落实本组成员高效率完成各自工作任务,做好监督协调工作。
6.全体工作人员不得在比赛场内接打电话,以保证赛场的正常工作。
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