详述Vector用法及相关函数.docx
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详述Vector用法及相关函数
详述Vector用法及相关函数
这篇文章的目的是为了介绍std:
:
vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。
本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。
通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。
*演示Vector的使用。
包括Vector的创建、向Vector中添加元素、从Vector中删除元素、
*统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素。
*/
ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些
importjava.util.*;
/***演示Vector的使用。
包括Vector的创建、向Vector中添加元素、从Vector中删除元素、*统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素。
*/
publicclassVectorDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//Vector的创建
//使用Vector的构造方法进行创建
Vectorv=newVector(4);
//向Vector中添加元素
//使用add方法直接添加元素
v.add("Test0");
v.add("Test1");
v.add("Test0");
v.add("Test2");
v.add("Test2");
//从Vector中删除元素
v.remove("Test0");//删除指定内容的元素
v.remove(0);//按照索引号删除元素
//获得Vector中已有元素的个数
intsize=v.size();
System.out.println("size:
"+size);
//遍历Vector中的元素
for(inti=0;i System.out.println(v.get(i)); } } } ------------- Vector类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加入其中,数组变的更大。 在删除一些元素之后,数组变小。 Vector有三个构造函数, publicVector(intinitialCapacity,intcapacityIncrement) publicVector(intinitialCapacity) publicVector() Vector运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement变量定义的增量增长。 初始的存储容量和capacityIncrement可以在Vector的构造函数中定义。 第二个构造函数只创建初始存储容量。 第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。 Vector类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector大小相关的运算。 类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。 它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。 现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述: addElement(Objectobj) 把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1 insertElementAt(Objectobj,intindex) 把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1个单位 setElementAt(Objectobj,intindex) 把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。 removeElement(Objectobj)把向量中含有本组件内容移走。 removeAllElements()把向量中所有组件移走,向量大小为0。 Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。 vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: usingstd: : vector;vector 或者连在一起,使用全名: std: : vector 建议使用全局的命名域方式: usingnamespacestd; 在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。 vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。 Vector的函数 c.assign(beg,end) 将[beg;end)区间中的数据赋值给c。 c.assign(n,elem) 将n个elem的拷贝赋值给c。 c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin() 传回迭代器中的一个数据。 c.capacity() 返回容器中数据个数。 c.clear() 移除容器中所有数据。 c.empty() 判断容器是否为空。 c.end() 指向迭代器中的最后一个数据地址。 c.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 c.front() 传回地一个数据。 get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 c.insert(pos,n,elem) 在pos位置插入n个elem数据。 无返回值。 c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。 无返回值。 c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。 c.pop_back() 删除最后一个数据。 c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。 c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。 c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 c.resize(num) 重新指定队列的长度。 c.reserve() 保留适当的容量。 c.size() 返回容器中实际数据的个数。 c1.swap(c2)swap(c1,c2) 将c1和c2元素互换。 同上操作。 vector vector vector vector vector c.~vector Vector操作 函数描述 operator[] 返回容器中指定位置的一个引用。 创建一个vector vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。 创建一个Widget类型的空的vector对象: vector //------ //| //|-Sincevectorisacontainer,itsmemberfunctions //operateoniteratorsandthecontaineritselfso //itcanholdobjectsofanytype. 创建一个包含500个Widget类型数据的vector: vector 创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0: vector 创建一个Widget的拷贝: vector 向vector添加一个数据 vector添加数据的缺省方法是push_back()。 push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。 例如: 向vector for(inti=0;i<10;i++) vWidgets.push_back(Widget(i)); 获取vector中制定位置的数据 很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。 如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。 获取vector的大小,可以使用size()。 例如,如果你想获取一个vectorv的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现: intnSize=v.empty()? -1: static_cast 访问vector中的数据 使用两种方法来访问vector。 1、vector: : at() 2、vector: : operator[] operator[]主要是为了与C语言进行兼容。 它可以像C语言数组一样操作。 但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。 由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下: 分析下面的代码: vector v.reserve(10); for(inti=0;i<7;i++) v.push_back(i); try { intiVal1=v[7];//notboundschecked-willnotthrow intiVal2=v.at(7);//boundschecked-willthrowifoutofrange } catch(constexception&e) { cout< } 我们使用reserve()分配了10个int型的空间,但并不没有初始化。 你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。 删除vector中的数据 vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。 在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。 Remove_if()算法 现在我们考虑操作里面的数据。 如果要使用remove_if(),我们需要在头文件中包含如下代码: : #include Remove_if()有三个参数: 1、iterator_First: 指向第一个数据的迭代指针。 2、iterator_Last: 指向最后一个数据的迭代指针。 3、predicate_Pred: 一个可以对迭代操作的条件函数。 条件函数 条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或者是一个函数对象。 这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。 remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。 例如,假如你想从一个vector 首先你应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下: #include enumfindmodes { FM_INVALID=0, FM_IS, FM_STARTSWITH, FM_ENDSWITH, FM_CONTAINS }; typedefstructtagFindStr { UINTiMode; CStringszMatchStr; }FindStr; typedefFindStr*LPFINDSTR; 然后处理条件判断: classFindMatchingString: publicstd: : unary_function { public: FindMatchingString(constLPFINDSTRlpFS): m_lpFS(lpFS){} booloperator()(CString&szStringToCompare)const { boolretVal=false; switch(m_lpFS->iMode) { caseFM_IS: { retVal=(szStringToCompare==m_lpFDD->szMatchStr); break; } caseFM_STARTSWITH: { retVal=(szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength()) ==m_lpFDD->szWindowTitle); break; } caseFM_ENDSWITH: { retVal=(szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength()) ==m_lpFDD->szMatchStr); break; } caseFM_CONTAINS: { retVal=(szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr)! =-1); break; } } returnretVal; } private: LPFINDSTRm_lpFS; }; 通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据: //removeallstringscontainingthevalueof //szRemovefromvector FindStrfs; fs.iMode=FM_CONTAINS; fs.szMatchStr=szRemove; vs.erase(std: : remove_if(vs.begin(),vs.end(),FindMatchingString(&fs)),vs.end()); Remove_if()能做什么? 你可能会疑惑,对于上面那个例子在调用remove_if()的时候还要使用erase()呢? 这是因为大家并不熟悉STL中的算法。 Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,那么不能操作容器中的数据。 所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。 思考上面的例子: 1、szRemove=“o”. 2、vs见下面图表中的显示。 观察这个结果,我们可以看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。 剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。 调用erase()来删除那些残余的数据。 注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。 压缩一个臃肿的vector 很多时候大量的删除数据,或者通过使用reserve(),结果vector的空间远远大于实际需要的。 所有需要压缩vector到它实际的大小。 resize()能够增加vector的大小。 Clear()仅仅能够改变缓存的大小,所有的这些对于vector释放内存等九非常重要了。 如何来解决这些问题呢,让我们来操作一下。 我们可以通过一个vector创建另一个vector。 让我们看看这将发生什么。 假定我们已经有一个vectorv,它的内存大小为1000,当我们调用size()的时候,它的大小仅为7。 我们浪费了大量的内存。 让我们在它的基础上创建一个vector。 std: : vector cout< vNew.capacity()返回的是7。 这说明新创建的只是根据实际大小来分配的空间。 现在我们不想释放v,因为我们要在其它地方用到它,我们可以使用swap()将v和vNew互相交换一下 vNew.swap(v); cout< cout< 有趣的是: vNew.capacity()是1000,而v.capacity()是7。 现在是达到我的目的了,但是并不是很好的解决方法,我们可以像下面这么写: std: : vector 你可以看到我们做了什么? 我们创建了一个临时变量代替那个命名的,然后使用swap(),这样我们就去掉了不必要的空间,得到实际大小的v
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- 详述 Vector 用法 相关 函数
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