CAXA实体设计应用常见的问题及解决方法.docx
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CAXA实体设计应用常见的问题及解决方法
1.实体设计界面问题,出现工具条混乱2
2.实体设计的数据兼容问题2
3.什么是智能捕捉与驱动手柄2
4.什么是拖放式设计2
5.实体设计是否有渲染和动画功能2
6.实体设计是否有钣金设计功能2
7.实体设计是否有曲面设计功能3
8.实体设计是否提供图素定义功能3
9.实体设计是否可以直接投影生成二维工程图3
10.实体设计中三维图是否和二维工程图关联3
11.实体设计中三维球工具的作用3
12.用圆锥板料编辑成的圆柱板料进行切割操作之后,不能展开4
13.绘图环境中的图纸怎样输出到电子图板或者是AUTOCAD中?
9
14.绘图环境中的图纸输出到电子图板或者是AUTOCAD中时,尺寸不对10
15.两个相交的实体,怎样取交集部分?
11
16.怎样生成三维的圆形文字?
14
17.钣金件设计中,用户如何定义新的板料厚度或修改板料的参数?
21
18.三维图形中的标注怎样自动输出到绘图环境中的二维图纸?
21
19.内螺纹的设计。
21
20.三维的二维模块中,怎样对视图进行局部剖视?
22
21.在三维的二维模块中,怎样对视图进行旋转剖视25
22.为什么输出零件时,可选择的文件类型很少?
27
23.拖动三维球外手柄,为何没有尺寸显示在屏幕上?
27
24.从图素库中拖放出圆柱体,如何控制圆柱体方向?
28
25.为何敲击空格键,无法切换三维球的两种状态(兰色附着和白色脱离)?
28
26.给零件加镜子表面光泽,但为何设计环境中看不到镜面效果?
28
27.在WIN98系统下,从实体设计中拖放出紧固件,会出现运行时错误’430’提示,确定后出现:
发生内部应用错误,建议保存你的工作后重新启动应用程序。
28
28.在二维绘图环境中如何在尺寸数值加上“φ”?
28
29.实体设计保存时出错?
29
30.实体设计里头如何建立自己的图片背景?
30
31.工程图里头能否自动生成相关的尺寸?
30
32.钣金件如何生成一些不规则形状的凸起?
30
33.有些时候会出现旋转实体时显示不全,或者金属渲染变成黑色?
31
34.对于这边逆向工程的用户常提出如何将点转换到实体里头生成曲面。
31
35.实体里头的生成的紧固件为何在工程图中无法生成螺纹线呢?
31
36.为何在实体里头读入DWG/DXF文件时会出现“?
”?
31
37.传统软件生成的曲面读入到实体里头之后如何才能变成实体呢32
1.实体设计界面问题,出现工具条混乱
实体设计的风格配置文件好像是C:
\DocumentsandSettings\Administrator(或者当前使用帐号)\ApplicationData\IronCAD\IRONCAD\Customization\IRONCAD.tbc
当你把风格调好之后退出,这个文档就默认储存了。
可以做一个备份。
当界面风格凌乱之后,再把这个备份拷贝回去就好了。
2.实体设计的数据兼容问题
实体设计2005使用了独特的双几何内核技术(ACIS,Parasolid),所以它可兼容内核级的ACIS和Parasolid的数据文件;提供各种流行CAD软件格式直接转换接口(proE,CATIA,3DS)以及各种标准接口(IGES,DWG,DXF,X-T,X-b,STEP,VRML等),可与各种分析.仿真,数控加工等第三方软件自由连接.
3.什么是智能捕捉与驱动手柄
智能捕捉是一个动态的三维约束算法工具,它为图形方式下的特征和图素拖动提供精确定位和对齐功能。
操作者只需同时按下Shift键就可实现捕捉棱边、面、顶点、孔和中心点等。
屏幕上的可见驱动手柄可实现对特征尺寸、轮廓形状和独立表面位置的动态、直观操作,并可以动态修改尺寸或通过鼠标右键输入尺寸的精确值。
4.什么是拖放式设计
用户能够来回用鼠标拖放标准件和自定义的设计元素,这些设计元素包括三维特征、零件、装配件、自定义工具、轮廓、颜色、纹理、动画等等。
用户可将各种智能图素、标准件、供货商提供的标准模型、表面光洁度、动画等自定义为设计元素。
5.实体设计是否有渲染和动画功能
有;实体设计可以处理从相片真实感到线框的渲染风格,可利用任何显卡实现真实感和交互性能的最优化。
设计环境下集成的真实纹理、贴图和表面凸痕效果可用于体现诸如螺纹和隔栅等设计细节。
可生成具有相片真实感的图象和生成任意数量的平行光、点光源或聚光光源;其特殊效果包括雾化效果和胶体效果。
智能动画提供了复杂的关键帧动画功能,包括三维动画轨迹编辑和渲染效果图以GIFAVI文件的形式输出。
6.实体设计是否有钣金设计功能
实体设计有钣金设计功能,包括对毛坯、折弯、凸缘、缝、包边、倒圆角和倒角等钣金特征的直接拖放。
提供特别用于钣金件设计的操作手柄,对弯曲尺寸、角度、位置、半径和展开进行控制;还提供用于从工具库选择变形和冲裁工具的手柄。
可自动实现三维实体和二维展开图的功能目前的版本还不支持“多窗口”,如果有需要,可以打开多个程序端口,各个窗口之间的图形也可以互相拷贝和借用。
7.实体设计是否有曲面设计功能
实体设计提供灵活的曲面设计手段,曲面的生成方式有直纹面、旋转面、导动面、放样面、边界面、网格面以及曲面过渡、裁剪等编辑手段。
通过这些曲面手段,用户可以设计各种复杂零件的表面。
其增强的3D空间曲线的设计编辑能力,可帮助用户绘制出真正的空间曲线,完成更多复杂形状的设计。
8.实体设计是否提供图素定义功能
实体设计已经提供了一些标准的图素库(基本图素、高级图素、钣金图素、工具图素等),它的图素库是开放的,用户可以很方便定义自定的图素库。
9.实体设计是否可以直接投影生成二维工程图
实体设计可以把自己设计的和通过数据转换得到三维实体造型文件读取过来,投影生成二维视图.
10.实体设计中三维图是否和二维工程图关联
实体设计三维图和二维工程图是关联的。
当三维图改变二维工程图也更着改变(用户也可选择不跟着改变).
11.实体设计中三维球工具的作用
能为各种对象的平移、旋转、镜像、拷贝、阵列或各种复杂三维变换提供了精确定位方法。
结合几何智能捕捉工具可实现对复杂零件的装配与修改。
12.用圆锥板料编辑成的圆柱板料进行切割操作之后,不能展开
在设计环境中拖放弯曲板料到设计环境,双击进入智能图素的编辑状态
把二维栅格面上的直线给删除,
先选择“编辑轮廓位置”然后在二维栅格面上绘制两根首尾相连的圆弧,
点击绘制圆弧的命令,绘制两根首尾相连的圆弧
接下来把两根圆弧的交点处连接起来,
完成造型。
对生成的圆柱进行切割钣金后就可展开。
13.绘图环境中的图纸怎样输出到电子图板或者是AUTOCAD中?
在绘图环境内链接CAXA电子图板的方式,首先“工具”“加载外部工具”“增加”“OLE对象”在对象中输入“connector.cconnect”,鼠标点击“方法”出现三个选项,选择第一个“ExportDrawing”点击“增加”,
把菜单文字和工具提示修改为“输出布局图”,关闭。
重新选择“工具”,“运行加载工具”,“输出布局图”。
然后“启动电子图板”,“数据接口”,“接收布局图”。
如果要输出DWG/DXF文件格式的图纸,则应从“文件”菜单中选择“输出”,显示出“输出文件”对话框。
在对话框中输入一个文件名,选定需要输出的文件格式DXF/DWG,然后选择“确定”确认。
此时,屏幕上将显示“DWG/DXF输出”选项,供您设定:
“直线拟合”或“原线输出”。
符合需要的AutoCAD版本。
是否在转换时忽略视图比例。
(如果您需要把CAXA实体设计中的视图完全一样显示在AutoCAD中,就应取消对“忽略视图比例”选项的选定(其缺省状态为选定)。
若要按其在AutoCAD中的原始尺寸查看几何图形,则应选定“忽略视图比例”选项。
)
14.绘图环境中的图纸输出到电子图板或者是AUTOCAD中时,尺寸不对
在二维绘图环境中,把“视图属性”中的“比例”输入1:
1,再输出到电子图板或者是AUTOCAD中。
15.两个相交的实体,怎样取交集部分?
两个零件,
使圆柱体和长方体相交,
选择圆柱的侧面,右键“生成曲面”把圆柱体删除,
选择长方体再选择曲面,点击“分裂”图标。
零件分裂,把多余的部分删除,就可以得到交集部分
16.怎样生成三维的圆形文字?
首先在电子图板中生成文字,打散。
点击“文件”“实体设计数据接口”“输出草图”。
在实体设计界面当中,点击“拉伸”特征,距离选择50mm,确定,把电子图板中的文字输入到实体设计当中,点击“工具”“运行加载工具”“输入草图”完成造型。
可生成三维文字。
拖放一圆柱到设计环境,把三维文字拖放到圆柱内中,使文字和圆柱体相交,
点击圆柱的侧面,右键选择“生成曲面”,
然后选择文字再选择曲面,把圆柱压缩,
先选择文字,按住键盘上的“shift”键,再选择曲面,点击工具条上的“分裂零件”图标
文字已经被曲面分成两个部分。
删除多余的部分
接下来,打开隐藏的圆柱体,
使文字和圆柱再次相交,用三维球移动圆柱10mm
接下来方法同上。
可生成下图中的文字
17.钣金件设计中,用户如何定义新的板料厚度或修改板料的参数?
答复:
打开实体设计安装路径下的bin文件夹,用记事本打开tooltbl.txt文档(CAXA—caxasolid—bin—tooltbl.txt),在文档底部按内定格式增加自定义厚度或修改文档中的参数,然后重起计算机,参数就能生效。
注意修改前做好原文档备份,并阅读文档开头部分的说明。
18.三维图形中的标注怎样自动输出到绘图环境中的二维图纸?
在三维的设计环境当中,点击“工具”“选项”“注释”选择“智能标注”,确定。
对零件进行标注,输出的二维图中就会包含所有标注。
19.内螺纹的设计。
从工具中拖放“自定义孔”到所要生成孔的零件上,跳出“定制孔”对话框,
选择螺纹,填入相应的参数
确定,就可生成带螺纹的中心孔。
20.三维的二维模块中,怎样对视图进行局部剖视?
如图,选择一个需要生成局部剖视的视图,再点击“局部剖视图”这个命令,
点击二维曲线,在需要生成局部剖视的区域画上封闭的曲线,
绘制完之后,再点击工具条上的“剖切深度”图标,可以有两种方式来定深度,一个是直接输入数值,第二个是点击“剖切到点”,然后点击亮绿色的点。
就可以完成。
21.在三维的二维模块中,怎样对视图进行旋转剖视
选择一个需要生成旋转剖视的视图,再点击“旋转剖视图”这个命令,
点击二维直线,在需要生成旋转剖视的区域画上直线,绘制完之后,
再点击工具条上的“视图对齐”图标,还可以相互切换方向,点击亮绿色的点。
就可以完成。
调整旋转剖视图的角度,选择这个视图,右键,属性,旋转角度45度,确定.
22.为什么输出零件时,可选择的文件类型很少?
答复:
从实体设计中输出零件为其它格式时,请先选择需要输出的模型,再选择输出。
23.拖动三维球外手柄,为何没有尺寸显示在屏幕上?
答复:
在三维球内部的空白处,右击鼠标,在弹出式菜单上将“显示约束尺寸”处打勾。
24.从图素库中拖放出圆柱体,如何控制圆柱体方向?
答复:
这有两种情况,如果将圆柱体放在零件的面上,圆柱体高度轴方向与该面垂直;但如果将圆柱体放在零件两个面的交线上,则圆柱体高度轴方向会与当前视向有关。
我们只要将圆柱体需要垂直的面通过调整视向角度,将其直接面向操作者,然后再放开圆柱体就可以了。
25.为何敲击空格键,无法切换三维球的两种状态(兰色附着和白色脱离)?
答复:
此操作需要在英文输入法下进行。
26.给零件加镜子表面光泽,但为何设计环境中看不到镜面效果?
答复:
选择菜单:
设置-渲染,在设计环境性质对话框中,勾选“真实感图”、“光线跟踪”,其它选项根据需要选择,确定,退出对话框。
等待系统渲染完成,即可看到效果。
27.在WIN98系统下,从实体设计中拖放出紧固件,会出现运行时错误’430’提示,确定后出现:
发生内部应用错误,建议保存你的工作后重新启动应用程序。
答复:
实体设计不支持WIN98系统,建议将系统更改为win2000以上版本。
28.在二维绘图环境中如何在尺寸数值加上“φ”?
答复:
选择菜单:
编辑-用户自定义图符,在用户定义图符对话框中,按下图设置,将“φ”增加到图符中,确定退出对话框。
右击尺寸,选择“属性”,在标注属性中打开“文字”选项,选择符号栏中的“φ”,在其前缀栏中添加即可。
29.实体设计保存时出错?
这是由于系统找不到fm20.dll动态链接库造成的,解决的方法是手动注册动态链接库。
步骤如下:
1)点击“开始”—“运行”。
2)再弹出的对话框中键入以下命令(x为系统所在分区的盘符)
winxp系统:
regsvr32x:
\windows\system32\fm20.dll
win2000系统:
regsvr32x:
\winnt\system32\fm20.dll
win98系统:
regsvr32x:
\windows\system\fm20.dll
需要说明的是,导致保存出错的原因有很多,这只是其中的一种解决方法.大家可以根据系统提示来进行判断,并进行解决.
30.实体设计里头如何建立自己的图片背景?
我们提供的图素库是开放的因此你不仅可以建立企业内部的图素库,而且还可以将下载或数码相机照的图片作为渲染的颜色.具体方法如下:
先在渲染图素库里头拷贝任意一个图素然后再粘贴到图素库里头去然后去编辑粘贴的那个图素的编辑设计元素项---更改颜色里头的图象文件,并且可以随意更改图象投影里头的投影类型.然后下次即可直接使用.
31.工程图里头能否自动生成相关的尺寸?
其实像传统的软件能够将相关的尺寸输出到工程图当中去是很方便但更多的时候是不方便因为如果我们需要将尺寸输出到相应视图去的时候更多的是出现多标,因此大家也知道后面我们还需要更多的时间去删除多余的尺寸,对于我们实际应用起到帮助的作用不大。
当然我们也提供了更加方便的解决目前我们可以在三维里头通过智能标注然后将标注好的尺寸选择输出到二维工程图而且能够将相关的长和宽分别放在不同的视图里头。
32.钣金件如何生成一些不规则形状的凸起?
目前我们可以通过钣件图素里头的特征就可以完成了常见类型的凸起,对于一些不规则的凸起我们可以借助实体来完成,即可将实体画成和凸起一样的形状然后进行抽壳,最后将抽壳后的实体放到钣金里头所需要的部位。
33.有些时候会出现旋转实体时显示不全,或者金属渲染变成黑色?
这是因为机子的显示问题,具体解决方法可以通过开始——设置——控制面板——显示——设置——疑难解答——性能中调节硬件加速至无或省一格。
WINNT4.0中没有“硬件加速选项”一般将显示的颜色降为256色或16位增强色可解决该问题。
34.对于这边逆向工程的用户常提出如何将点转换到实体里头生成曲面。
对于逆向工程的数据我们提供了更加方便的处理办法,只需要将逆向工程时点处理成文本格式即可在三维曲线里头的直接输入样条曲线即可。
当然如果大家需要按传统的方法来做的话我们也给大家外挂了另一个模块而且它能够自动逼近这些点,然后大家只需要将这些3D线或曲面输入到实体即可!
35.实体里头的生成的紧固件为何在工程图中无法生成螺纹线呢?
我们只需要在工具——选项——注释里头螺纹线的钩钩打上然后即可重先打开即可在二维工程图中显示螺纹线。
36.为何在实体里头读入DWG/DXF文件时会出现“?
”?
1)DWG文件的读入:
输入DWG文件时软件总是会提示打开型文件,在这里我们只需要将形文件拷贝到软件安装目录下的FONTS文件夹下即可;
DWG文件的输出:
在输出DWG文件,会发现CAXA的单线体,以及CAXA特有的字体会变成“?
”,这主要是由于CAXA字体在安装时没有进入注册表造成的,在这里我们需要在注册表中新建字符串值;
首先进入“注册表编辑器”在
HKEY_CURRENT_USER\Software\BEIHANGHAIER\CAXA_EB\4.0\键值下新建一个“SETTINGS”名称的项,并在该项下分别新建“CFONTS”“EFONTS”两项,然后在CFONTS中新建字符串值,指定要输出的中文字体如:
C:
\CAXA\EBXP\fonts\caxadx.fnt在EFONTS中新建字符串值,指定要输出的西文字体如:
C:
\CAXA\EBXP\fonts\iso9.fnt;可以按照下图完成所有字型的添加工作
当再次输出带有单线体的文件后会发现所有问号已经消失了!
37.传统软件生成的曲面读入到实体里头之后如何才能变成实体呢
因传统软件里头的曲面不是一个整体,我们需要将读过来的曲面先进行布尔运算,然后在进行布尔运算除料即可达到大家的目的,或是将曲面布尔运算为一个整体之后然后在进行加厚。
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