卡通画画法技巧.docx
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卡通画画法技巧.docx
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卡通画画法技巧
卡通画画法技巧
第一章:
绘制铅笔稿
随便涂鸦是漫画的第一步:
把自己设想出来的东西自由的画出来这就是漫画的原点,
如果你在身边随手找到的纸上画了铅笔画的话,那么你已经开始在画漫画了。
即使
是专业的漫画作品或插图,也是由铅笔或者自动铅笔画出的草稿开始的。
漫画原稿和单副作品也是从铅笔稿开始的:
绘制漫画原搞的顺序:
草稿---描钢笔线---用橡皮擦掉铅笔线---上墨----涂白----贴网
画明信片和画顺序漫画一样,也可以训练自己对平面构成与平衡的感觉
画画的小技巧:
只画脸虽然可以画的很好,不画身体,所以就会画不了身体,所以要将
二者联系起来画,
绘制草稿的顺序:
1:
画基准线:
把之后要画的作品的大概感觉粗细表现出来。
站立的姿势,手的位置。
2:
决定了大致的印象后,从基准线整理出全身的形状,头,手脚,身体都要表现成块状,
轮廓线要画出表现出肉体的立体感线的曲线,关节部分画成小圈
3:
画出肉体的线条,画的时候要确认关节的位置,膝盖与肩膀的位置的基准线强调出来,
4:
画面孔和头发还有衣服,要把预先对脸和衣服的设计表现出来,不过也有不少人在完成
物的钢笔稿后再进行小道具的绘制,
5:
草稿完成,别人看来可能会觉得”画得不清楚“,“看不懂”的部分,但自己明白之后
要怎样勾钢笔线就好。
以为不同硬度的铅笔画不同大小的画:
小副画用HB或B比较好:
最初的基准阶段,不得用力猛,画的轻一点。
大副画用2B或3B比较好:
用铅笔画大副画的好处是会画得比较顺畅。
自动铅笔话,无论是0.5mm还是0.7mm都不适合画大长线.并不适合画
大副的画。
即使是同一张画,在不同部分也可以使用不同的铅笔:
在画草稿时画很多线条是有意义的,在复数的线条中比较容易寻找到“勾钢笔
线时必要的线条”所以把草稿画成漂亮的单线稿并不是很必要的。
人物的肌肤或柔软的东西用B或2B等软笔芯更容易表现。
石头等硬物用H或F等硬质笔芯更容易表现。
头发:
0.5mm笔芯,B
面部:
0.3mm笔芯,B
衣服的皱与衣服的线条,渐细的阴影线:
0.5mm,2B
基准线:
0.5mm,b或者2b.画得轻一些(HB铅笔用力过强的话容易把纸划破)
评:
讲了画漫画的基本顺序,以及要注意的一些小的细节。
第二章面部的画法
一:
从基准线开始画脸
人的头是卵型:
画脸时候,画卵型加上十字,这就是描绘面部时的基本准线了,
十字中的横线:
人的脸是一个接近于平面的曲面,上面存着眼与鼻子等五官,
如果脸是仰着的就画一条
十字中的坚线:
它在卵型上的方向就可以表示脸的朝向。
向上的弧线,低着的话就画一条向下弯曲的弧线。
注意:
a:
脸无论是正面还是侧面,基本都是卵型。
b:
基准线的十字线向脸转的方向弯出。
c:
基准线的横线决定着眼睛位置的四种方法
1:
在横线上的眼睛,横线是眼睛的中心位置
2:
横线是在上眼睑缘,在横线的下则是眼睛。
3:
横线是在下眼睑缘,在横线的上则是眼睛
4:
从坚线的中心画二条线,决定眼睛的上下位置。
二:
画好脸的五个要点:
1:
脸的比例:
就正像的脸来说,双眼之间只相隔一只眼睛的长度
1:
脸上的五官(眼,鼻,口,耳,眉)的高度无论是正像还是侧脸都不会改变。
2:
耳朵在中间稍后一点,嘴比额头的位置要靠后一些。
2:
头部:
无论从正面还是从侧面看都基本是圆形的,所以间略的话,脸的基准线可以
画成圆型。
3:
耳朵:
耳朵是贴着头部线条的
耳朵类型:
A:
普通型B:
招风型
4:
脖子:
从正面看脖子在头部的正中位置,从侧面看,脖子在正中偏后,是倾斜的。
5:
侧面的后脑:
后脑勺是比想像要大的,画侧面时候别忘记这一点,不要画的太窄了。
颈骨不是垂直的,而是倾斜的。
定好鼻尖到耳际的距离,再以同样的距离画后脑勺
三:
从基准线开始的画法:
1:
正向的脸:
决定好五官的位置,画脸的轮廓线
a:
画脸型与十字线,并画上眼睛的基准线。
眼睛的基准线只要能自己明白眼睛要画
在这里就好,画成圆形也没有关系
b:
鼻子与嘴的基准线,嘴的位置由鼻子的位置来决定比较好。
c:
画出前额的发际与耳朵的基准线,耳朵由眼和嘴的位置决定比较好,
将眼睛的高度作为实际的出发点。
将眼睛的高度作为际的基点
d:
画好所有五官的基准线后,决定脸的轮廓线
2:
画头发的基准线
头发要以脸型为基准来画。
3:
画脸上的五官:
以眼,鼻,口,眉,的顺序来一个个画出.
4:
细画眼睛与耳朵,完成面部
黑眼珠部分的黑色和高光要画得很细致,可以面部大体完成时画。
睫毛也是很纤细的部分,最后来精彩的描绘。
5:
从眼睛,眉毛,附近的刘海开始画,之后再画头发的整个轮廓
6:
草稿完成:
以线条表示头发的时候要,要细细画出每一绺头发。
将头发涂黑的时候,不用画出细致的线条来。
画正面脸的小技巧:
a:
先画出一半的脸
b:
把纸翻过来,用别的纸在上面拓下线条
c:
将二张纸拼贴在一起
d:
如果采用这种做法的话,黑眼珠的部分贴好之后再画。
四:
斜向的面部:
1:
画脸的基准线,确定轮廓与鼻线:
面部的正中央是由鼻子决定的,先决定半边的脸(左半边)掌握平衡,然后再
画另一半脸,用左手的人正好相反,先画右边的脸会比较容易
a:
画出脸型与十字基准线
b:
脸和头部的轮廓线从最初就要定下来,即使最后不画鼻梁,打草稿的时候也还是
画上基准线的好。
2:
画右眼,鼻子和嘴巴
a:
在鼻子的对则画上右眼的基准线
b:
注意眼睛不要画过鼻梁的基准线
3:
画左眼,发际和耳朵的基准线
a:
比先画的右眼要稍稍大一些,注意比例
b:
顺着眼形画眉毛会比较好画一些
c:
画脸时,要从里面的要素画起,再画到外面,这一点与正面像相同。
4:
画耳朵与头发
a:
耳朵与头发的动向有关系,在画头发之前要认真画好。
b:
刘海与鬓角由脸的轮廓决定
c:
从右则比较宽的部分画起
d:
对比着先画的部分完成对则的头发,最后做细部加工完成。
评:
与正面一个很大的区别是这要从里面外面画
五:
侧像的脸部
1:
画脸和头部的轮廓线
a:
画头部的基准线,脖子的角度,形状与正面的时候是不一样的,这样注意
b:
鼻子和眼睛的基准线,在侧面的场合,一定不能够只画眼睛的基准线,也要
把鼻子下端(或嘴)的基准线画出来。
c:
描出脸和头部的全体轮廓
2:
画眼睛,眉毛,耳朵与发际的基准线
a:
画眼睛的基准线
b:
实际上,对侧眼睫毛往往是看不见的,但是漫画里一般画出来以增强效果,更
注意别画得太长了
c:
发际的线条是一条弧度很大的曲线,想像着自然连接下颚与双耳的来画.
3:
画头发
a:
画出耳朵与头发的基准线
b:
画出刘海与鬓角部分的头发
c:
画外轮廓线与发绺.
4:
草稿完成
画出对则(右则脸)的头发,细画黑眼珠与鼻孔,再修整嘴唇与下额的形状就完成了
六:
基准线的活用法:
1:
基准线一定是曲线
脸的基准线用来推测眼,鼻,口,的位置,因为它是架筑在”卵型球体“上的,所以是曲线
活用基准线的话可以画出有立体感的脸
a:
曲线的基准线,脸产生了立体感
b:
基准线是直线的话,怎么看脸都是平的
2:
无论什么角度脸都可以画出来
a:
有些下俯的脸,可以看到头上的部分,纵向的基准线也是从面部一直延伸到头顶,这种场合
面部的横向基准线要向下弯曲
b:
有些上扬的面孔,目测好眼鼻的位置,面部的横向基准线向上弯。
c:
角度为侧面稍向下的脸,横向的基准线基本成直线,纵向的基准线倾斜向下,表现出
稍低头的面部。
d:
从斜上方看到脸,纵向的基准线顺着看人物朝的方向延伸到头的后部,画的时候要目测。
3:
无视基准线会超什么后果?
a:
纵向的基准线是决定面部轮廓的关键
b:
横向的基准线决定眼睛高度,纵向的基准线决定鼻子,嘴与脸的中心.
4:
长型脸与圆形的不同
a:
长型脸的基准线:
只要改变基准线的比例,就可以很简单的画出不同类型的角色
在脸正中的位置画眼睛,在眼睛与下额的中间画嘴。
b:
圆型脸基准线,眼睛的位置,鼻尖的位置,嘴的位置到下额平分三等分
5:
如何在格子里限制里画的更好
a:
纸张是有一定大小限制的,时常考虑到绘制画的范围(框线)才能画得好,要根据纸面的
大小来决定完成时面部与头部的大小来画基准线。
b:
画基准线要考虑到头发的厚度。
6:
如何画不同年龄层的人物
a:
孩子的面孔:
眼睛的位置在中央靠下的部分(头比较大)头发站了约1/2
b:
少女的面孔:
头发部分张整个头部的1/3
c:
成人的面孔:
头发的部分占整个头的1/4
评:
主要讲了基准线的重要性和作用
七:
一真实的照片为蓝本进行创作
a:
参考照片
b:
1:
在卵型椭圆中画上十字,表示脸的朝向
2:
画肩的线条和手的基准线
3:
画发际于头发外轮廓的基准线
4:
简单的画出眼睛,鼻子与嘴(眼鼻的基准线)
5:
选择a:
写实类型:
眼睛的轮廓画得深一些,仔细画出鼻梁的形状。
b:
漫画类型:
眼睛与鼻子的形状单纯化。
评:
照片的用途
八:
从侧脸开始做脸的设计:
1:
画正脸与侧脸时要注意鼻子的高度
a:
鼻子高的角色在画侧脸时也要把鼻子画高。
b:
侧脸时鼻子画得太低了,虽然发型和眼睛是一样的,但是变成了不同人的脸.
评:
鼻子的高度要注意,特别是在画同一个人的时候
2:
确认面部要素的位置
a:
把二副同一个人的头像放在一起,比较:
发顶,头顶,刘海,眉峰,上眼睑,鼻子的起点
下眼睑,鼻尖,耳朵的下沿,鼻子的下沿,上唇,嘴,下唇,下巴,脖根。
是否在一条
直线上。
如果没有就说明没有画标准
评:
对动画中人物转身动作的画出很有好处
b:
如果上面比较多的话可以只画发顶,头顶,上眼睑,鼻子,嘴巴。
c:
画不同年龄段的人:
1:
成人面孔:
鼻子,眼睛和嘴要本着体现出“成熟”来设计,以细长的眼睛,黑眼珠比较小,直线
形的鼻子,稍小的嘴巴来表现。
2:
少女面孔
a型:
弓状的鼻梁,下巴和嘴唇画的稍圆,是很有少女味道的年轻女孩,纵向比较长的眼睛和很大
的黑眼珠,眉毛稍稍有些下垂更显得美少女的样子,双眼皮也特别长。
b型:
同样是年轻的女孩子,鼻梁用短的直线表现,减少下巴的弧度,就成了比较精干的角色
把眉毛画粗,改变发型,也可以变成男孩子,黑眼珠画大些,眼角稍少下垂的画,就比较
有男性化的女孩。
3:
孩子的面孔:
娃娃脸起伏较少,以尽量的平坦的感觉来画,没有鼻梁,眼睛很大,甚至可以占去
脸的一半。
评:
这个对我画动画里不同的对象的人有好处。
3:
侧脸的四个类型
侧脸的分别主要体现在鼻子的不同上,一鼻子来区别年龄层(成人,孩子等)并将侧脸分为四种类型
,就可以区分不同努力人物的不同特点。
a:
成人面孔:
鼻梁很直,一线下去,很有成熟的味道男女通用
b:
少女面孔:
鼻梁有弧度,成弓形,鼻子比较低。
c:
少年少女的面孔:
没有鼻梁,长度也很短,直线的感觉,是女孩子的话,就是很男孩子味道。
d:
没有鼻梁,圆圆的,稍稍上翘的鼻子。
评:
要小孩到少年到成人我觉得五官有这一样变化
头发占额头的比例:
由大到小
黑眼珠:
有大到大
眉毛:
有淡到浓
脖子:
由大到小
面孔:
平坦到凹凸
鼻子:
由短小(有时候小孩的没有)到长大
嘴唇:
五:
五观的画法:
眼睛的基本画法:
a:
注意眼睛的各个部分:
眼睑,眼角,黑眼珠,
1:
男性眼睛的画法:
基本不画睫毛简单的黑眼珠,直线的轮廓
一:
a:
画眼睛的外部线条直线基准线
b:
画黑眼珠的基准线
c:
画上眼睑和双眼皮的线条
d:
画下眼睑主要是高光
f:
画另一则的高光
j:
画瞳孔,描出睫毛
h:
完成
二:
侧脸
a:
画出形状的基准线,
b:
画上眼睑,双眼皮的线条,黑眼珠的基准线
c:
黑眼珠与下眼睑。
f:
细画高光,画好黑眼珠以后草稿就完成了,正面高光有二个的话,侧面高光也一定要画
二个。
j:
接近钢笔定搞感觉的草稿。
三:
垂下眼睛的时候:
垂下眼睛时,上眼睑的边缘稍向下弯曲,要留意着一点画基准线。
a:
基准线:
因为眼睑向下,黑眼珠露出的部分也变小了些。
b:
完成草稿。
高光是黑眼珠的反光,虽然落出部分少也得画上。
2:
女性眼睛的画法
特征:
睫毛画的很长很多;大大的黑眼珠;圆润的轮廓线;上下眼睑的边缘都画得比较粗.
a:
画基准线:
比起男性的眼睛,最初黑眼珠和睫毛的轮廓就要画大画粗
b:
细画眼睑与黑眼珠,用细细的短线短线短堆积而成
c:
强调浓淡:
眼睑的缘线中央比较浓,外则比较淡。
d:
黑眼珠比男性的要大,高光的大小也是根据黑眼珠的大小画大一些。
f:
描出睫毛,完成
横像,斜向的画法也是一样的
评:
以上为对男女眼睛的基本卡通画法,可以作为参考,但是因为没有书只是一个参考和影子
男女眼睛对比:
女--》男
眼睑的缘线:
淡-浓
睫毛:
长-短
黑眼珠:
大-小
3:
黑眼睛的表现与动态
a:
有特征的黑眼珠的画法
类型1:
通常光映在黑眼珠中的样子,用三角形的图形来表示
基准线--轮廓线--画高光--画三角形的高光--画出瞳孔完成
类型2:
用钢笔的渐细线充满整个黑眼珠,画的草稿的时候,光的部分目测着留出一些空白
类型3:
和实际比较相似的眼睛,黑眼珠和下眼睑的轮廓是用围绕眼睛中心的放射状笔触画出来的。
评:
眼珠的几种画法,值得研究
b:
高光的位置可以辅助表现视线
1:
边缘的高光
眼睛中的光(高光)可以令人物的视线,基本分为画在黑眼珠正中央和靠左右边缘的二种类型
*小的高光一定要画在大的高光的对侧(大的光斑与小的光斑相对)
*人物的视线向着这边,这时只要把高光画在黑眼珠的左上,人物就好象在看着读者。
2:
中央的高光
在黑眼珠的中央画高光
在与视线方向的同一则画大一些的高光
评:
二种高光的作用
c:
吊梢眼与下垂眼的场合
评:
这个不好怎么说,最好看图片
4:
嘴的四种类型
一:
嘴的端部(嘴角)是最重要的部分,上抬与下垂的动作可以表现出感情与性格,决定人物的印象
a:
只画线条的部分:
用一根线条和下唇下阴影表现,特征是不画出唇形,少年漫画中常见的类型。
下唇的阴影有不同的表现法。
b:
不是单调的一根线,而是由上唇的线条引生出的形状,上唇的全体并没有画出来,下唇用弧
线表示厚度,没有用新的渐细线等等表现写实感。
c:
强调嘴唇立体感的写实类型。
上唇中央突起和凹陷用线表示
上唇的凹部分用向下弯曲的短线表示
d:
涂口红的类型
上唇与下唇的轮廓都清楚地描绘出来,为了看起来不至于太平面,嘴的二端,中央,下唇下面的
阴影等部分要张驰有度。
轮廓线画得清晰,强调出下唇比上唇要厚
则面时:
从嘴角开始的下唇线条稍画短一些,不与侧面轮廓相接比较好。
二:
(嘴)表现出女孩子的年龄差别
a:
一根线的类型:
10左右少女
b:
画出下唇形状的类型稍稍成熟一些15左右
c:
立体的肉感的类型:
年轻女性20左右
d:
涂口红的类型:
上班女郎25左右
评:
嘴和鼻子一样可以表现年龄
5:
鼻子的三中基本类型
a:
漫画型:
不画出鼻梁的类型
只画出鼻子的尖端,很多时候是省略掉鼻孔的
*鼻梁的开始部分是凹下去的,在画出角色的鼻梁时要注意
b:
写实型(画出鼻梁的类型)
画出接近实际鼻型的轮廓线
c:
用于漫画与写实间的中间型
从软骨部分开始画出鼻梁,很多时候不画出鼻孔
d:
写实型变形/鹰钩型鼻子
与写实类型一样画出清晰的鼻梁轮廓线,鼻孔向下
鼻子下面画的浓表示高度
f:
其他形式的
1:
纸画风格的鼻子:
画上鼻子下断的轮廓线
2:
以阴影表现的鼻子:
不清楚地画出鼻子的形状,只用阴影表现
评:
注意漫画型和写实型之分
6:
耳朵的二种基本类型
漫画型是"6"字,写实型是“波状"
写实型:
画出阴影的部分比较好
从正面看到的耳朵是从侧面看到的一半
半侧面一定角度时看到的耳垂部分很清晰,要注意。
漫画型:
漫画型的耳朵是在椭圆形中画一个"6"字的感觉,要注意右耳的旋转方向是相反的。
从正面看到的耳朵和写实型一样,是实际宽度的一半,6字型变得细长
注意点:
耳朵是贴紧着脸的,
如果从正面清楚地看到了耳蜗的话,耳朵就成了横向伸出来的,画耳朵的时候要
设想想到俯视的角度看会什么样子的。
线条单纯化的时候,不忘记耳垂,否则就不像耳朵了,这样要注意点。
7:
眉毛的画法
眉毛是生长在眼窝(眼球附近的凹陷)的上缘处的,绘画时眉毛在鼻梁的延长线上,
a:
侧脸时眉毛与前额的距离要反映在正面像上
b:
眼睛与眉毛之间的各种距离:
利用眼睛与眉毛之间的不同距离,再加上与之不同形状不同粗细
的眉毛组合,就可以画出无数种不同的脸来.
c:
眼睛与眉毛的基本类型有四种
1:
粗的类型:
特征是一条直线,男性角色经常采用
2:
细的类型:
弓形漂亮的曲线,女性角色的眉毛大多数都是这一种,但是也可以用在男性身上
3:
混合类型:
眉端的部分细,到眉梢的部分越来越粗。
4:
折线形类型:
好像一条折线的类型,可以随意改变其粗细与颜色表现出各种效果,不分男
女角色都可以使用。
e:
刘海比较长的角色只要能够看到额头就要画眉毛
在刘海之间的空隙画了眉毛,先画头发再添上眉毛,只露出一点就表示了感情
如果没有眉毛,给人的印象不充分
评:
注意不同种类的眉毛和它可以用的对象。
8:
头发的画法
a:
步骤1:
画脸的基准线:
如果在要用的纸上不脸画得太大的话,就画不下头发了,画脸的基
准线时要意识到头发的厚度。
2:
加上头发厚度的基准线:
它比实际轮廓扩展多少取决于发型
3:
留意发跟的位置,画出想要的发型。
4:
细画头发的线条,完成。
b:
头发着生的方法~发旋在头的后部。
头发是以发旋为基点着生的,从头顶部稍后的部分画出流动的头发,可以将头部表现得有立体感。
*注意发根的基准线和发跟来画,即使是短发也能够表现出头部的园弧与厚度。
*一发旋为中心呈放射状画出头发
*头发顺着头部的球面表现为曲线
*发旋靠后,向前面生
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