AutoCAD 入门.docx
- 文档编号:8027466
- 上传时间:2023-01-28
- 格式:DOCX
- 页数:19
- 大小:27.49KB
AutoCAD 入门.docx
《AutoCAD 入门.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《AutoCAD 入门.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
AutoCAD入门
第一章AutoCAD入门
1.基本概念和术语
(1).图形文件(.dwg)
(2).图形对象:
基本绘图单元:
是动态的,有夹点,是可操作的.
(3).世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS):
默认情况下在XY平面.
(4).图形单位:
不是定值,受图形界限影响;输出时,受打印机的输出单位和输出频率影响.
全比例:
图形对象成比例关系.
(5).图形缩放:
(6).图形的绘图界限(图纸界限).
(7).图块:
几个图形对象构成的整体.
(9).图层:
组织不同性质的图形对象,辅助工具,性质相同的图象放在一个图层里.
2.基本操作方法
(1).键盘操作:
按提示信息输入内容,再按回车.ESC键退出命令.
(2).鼠标操作:
.单击,双击,右击,拖拽,滚轮.
(3).命令输入方式:
命令行输入;下拉菜单输入;工具栏输入;快捷菜单;.
(4).坐标点的输入方式:
鼠标点;键盘输入点.(绝对坐标(10,45);相对坐标:
@(10,45);相对极坐标:
@10<30).
4.CAD用户界面
(1).今日窗口{打开;创建新文件;样本;符号库}.
(2).用户界面:
<1>.标题栏---标明文档名称;
<2>.菜单栏---装各种命令;
菜单拦也可自定义:
“工具”-”自定义””菜单”
menuload命令恢复菜单栏.
<3>.工具栏(常用的命令)
下拉工具钮:
自定义:
”工具””自定义””工具栏”
鼠标右击”工具栏”
将菜单中的命令放到工具栏中用“工具””自定义””工具栏”,把所要命令拖到工具栏上.
<4>.工作区域(绘图区域)
坐标系:
WCS,UCS
<5>.命令窗口---人机交互
大写字母为命令选项
Enter:
命令执行;
Esc:
命令取消.
<6>.状态栏
a.坐标显示----鼠标点击:
关闭,打开;
b.捕捉----指定光标移动距离(鼠标右键修改);
c.栅格----表征图形界限;
d.正交----正交方式绘制图形,正交取决于坐标轴;
e.极轴----指定级径,极角;画定长,定角度直线(可利用极坐标,也可用极轴追踪法).
<7>.对象捕捉:
捕捉图形对象的特征点
点右键设置:
端点;
中点;
圆心;
象限点(圆,圆弧,椭圆);
节点(辅助绘图用);
点:
点样式(“格式””点样式”);
交点;
延伸:
直线的端点出发的延长线上的点;
插入点:
块,外部参照,文字带插入点;
垂足;
切点;
最近点:
本身的点,画不到线的外面;
外观交点:
实际不相交,但看起来相交的点;
平行:
绘制某一图形对象的平行线.
临时对象捕捉:
绘图过程中,按Shift键,在出现的快捷菜单中选.
<8>.对象追踪:
在对象特征点上引出临时追踪路径,进行绘制.最多可追踪7个点.
<9>.线宽:
设置线的宽度:
选中”线宽”,再在线宽框中选择线型.
CAD是建模工具,可以不要求线宽,但CAD中有线宽要求,是用于其他文字处理系统的混排,CAD本身不用.
<10>.模型空间:
建模用;图纸空间:
用于页面布局输出.
第二章AutoCAD基础
1.图形对象的特性:
颜色;
线型;
线宽.
用”对象特性”工具栏来指定对象特性.
这三个特性最好设置”随层”:
图形对象的特性与图层的设置一致.
2.AutoCAD图层操作
图层:
组织管理不同特性的图形对象,辅助绘图工具.
<1>.图层状态
a.打开\关闭:
关闭:
图形不可见,不显示,不输出,可编辑;
b.加锁\解锁:
加锁:
能见,但不可编辑;
c.冻结\解冻:
冻结:
不可见,不可编辑,不参与重生成计算.
d.打印:
控制打印状态.
<2>.图层操作:
“图层特性管理器”a.”新建”:
可重新命名,该颜色;
b.当前图层;
c.删除图层:
不能删除的图层:
0层和定义层;当前层和含有图形对象的图层;依赖外部参照的图层.
3.AutoCAD显示控制
<1>.缩放与平移
a.实时缩放:
在工作区点击后,按左键,向上推放大,向下缩小;
b.缩放工具栏:
(1).窗口缩放:
在工作区域绘制矩形,使矩形部分放大至整个窗口;
(2).动态缩放:
动态改变矩形大小,确定后敲回车;
(3).比例缩放:
输入比例因子
相对于原图大小缩放例:
2
相对于当前视图缩放例:
2x
相对于图纸空间缩放例:
2xP
(4).中心缩放:
指定一个中心点后,输入比例高度
指定一个高度值=缺省值,则图不变,但中心点改变;
指定一个高度值<缺省值,图放大;
指定一个高度值>缺省值,图缩小.
(5).全部缩放:
显示图形界限.若所绘图形超过界限,则显示全部图形;
(6).范围缩放:
图形对象以最大化方式显示出来,不考虑图形界限,只管图形
c.实时平移:
d.缩放上一个:
<2>.鸟瞰视图
视图鸟瞰视图:
把握全局
操作方式:
和动态缩放一样.
<3>.重画与重生成
视图重画:
刷新屏幕,显示正确图形,速度快;主要是删除临时标记.
视图重生成:
不仅刷新显示,而且更新图形数据库中的图形对象的屏幕坐标,执行时间较长.
<4>.视图:
以一定比例,观察位置和角度来显示图形.
新建一个视图:
视图命名视图新建
使用命名视图:
使用”命名视图”图标按钮.
4.AutoCAD的基本绘图
(1).直线(line)
画定长的直线:
<1>.相对坐标;<2>.点一点后,拉出直线后再指长度.
(2).构造线(xline):
无限长的线
水平(H):
绘制水平构造线;
垂直(H):
绘制垂直的构造线;
角度(A):
指定角度绘制构造线:
首先指定一个角度,再指定一个通过点;
二等分(B):
绘制某个角的角平分线;
偏移(O):
创建平行于指定直线,并通过指定点的构造线;
构造线在CAD中只起辅助绘图的作用,是辅助线,不参与实际建模中.
(3).多线(Mline):
多根线
绘制方法:
同直线
<1>.比例(S):
指定上下两根线的距离
绘制出的距离=原多线的距离*比例
<2>.对正(J):
上:
先画的是多段线的上根线;
无:
光标在多段线的中间;
下:
先画的是多段线的下根线.
<3>.样式(ST):
创建多线样式:
“格式””多线样式”
“多线样式”对话框:
a.样式名称:
b.元素特性:
“元素特性”对话框:
“添加”:
添加一根线;
“偏移”:
设置偏移量;
改颜色;
改线型.
改样式时,要将用以前样式画过的线删掉后,才能再改样式.
多线是多根线的集合,在编辑时若要分别操作,则使用”通用修改”工具栏中的”分解”,就变成独立的线了.
(4).多段线(Pline):
直线和圆弧的集合
多段线与直线的区别:
直线:
每根线独立;
多段线:
线不独立,是整体.
命令行:
圆弧(A):
多段线从直线切换到圆弧;
半宽(H):
设置多段线某段的宽度;
宽度(V):
设置多段线某段的宽度;
长度(L):
绘制指定长度的直线,方向不变.
“分解”:
分成独立的段;
“合并”:
只能连直线和圆弧;
单独的直线,单独的圆弧都可转化成多断线
多断线可以画一个物体的轮廓线,旋转成立体图形.
(5).正多边形
<1>定边法。
通过绘制多边形的任一边绘制多边形的边;
<2>内接于圆法。
已知中心点到顶点的距离;内接于圆=多边形内接于圆;
<3>外切于圆法。
已知中心点到边的距离;多边形外切于圆;
(6).绘制矩形
指定一对角点
绘制指定长,宽的矩形(相对笛卡儿坐标);
先点击左下角点,再点击另一点。
a.宽度:
设置矩形线宽;只影响到矩形,对其他线不起作用;
b.厚度:
只设置矩形的厚度;
c.圆角:
主要设置半径,绘制一个圆角矩形;
d.倒角:
绘制一个带有斜角的矩形;
e.标高:
Z=指定值的绘制平面,在此平面内绘制矩形。
设置标高:
elevation;绘制平面更改。
(7)圆
绘制圆有6种方法:
a.圆心、半径:
圆心:
一定要指定一个绝对坐标;
b.圆心,直径;
c.两点:
此两点确定一直径,直径画圆;
只要绘图中要求两点,就可以用相对坐标;
d.三点:
通过圆上的三点来画圆,要求三点不共线,不能画指定大小的圆;
e.相切、相切、半径:
绘制一个指定半径的圆,和另外两个图形对象相切,半径范围不能过小;
f.相切、相切、相切:
绘制的圆于三个图形对象相切,注意切点的位置,位置不一样,圈也不一样。
(8)圆弧
圆弧有方向,默认时逆时针为正方向。
画圆弧有11种方法:
1、三点:
(起点、第二点、端点)必须是圆弧上的三点,不能共线;此方法不能控制圆弧的大小。
2、起点、圆心、端点:
有方向性,可以画指定大小的圆;
3、起点、圆心、角度:
4、起点、圆心、长度:
长度为弦长,最长为直径;
5、起点、端点、角度:
6、起点、端点、方向:
方向为起点切线的方向;
7、起点、端点、半径:
其中半径不能太小;
8、圆心、起点、端点:
9、圆心、起点、角度:
10、圆心、起点、长度:
11、继续:
(此方法相当于起点、端点、方向):
在上一个图形对象上继续画弧:
(上一个图形对象只能是直线或圆弧,且和上一个图形对象的端点相切)。
(9)样条曲线(spline):
真正意义的曲线
可以将多段线拟和成样条曲线。
(10)椭圆(ellipse)
1、通过画轴完成:
指定轴的轴端点,再指定轴的另一端点,再指定另一半轴长;
2、通过圆旋转:
旋转的角度范围:
[0,90);
指定中心点,指另一轴的端点,再旋转。
(11)椭圆弧(ellipse)
1、画出椭圆;
2、指定椭圆弧的起点和端点;
长轴的起始角度为0度:
以所画第一点逆时针旋转所遇到的第一个长轴端点为0度。
(12)创建块:
由若干个图形对象构成一个集合,在建筑上,用块创建标准符号;(块只存在于当前文件中)
(13)插入块:
将生成的块插入当前文件中;
在“插入块“对话框中,选择块名,选插入点、缩放比例、旋转。
(14)写块命令(Wblock)
“写块“对话框:
1、“源“中选”块“,选定一个块名;
2、“目标“中,指定文件名、文件位置;
以上操作可通过“设计中心“完成。
“工具“——”AutoCAD设计中心“
(15)图案填充:
在封闭的区域,填上特定的图案
“图案填充“对话框:
1、选择图案(可设置角度、比例);
2、拾取点(点击封闭图形内部的一点);
3、预览;
4、确定;
注意:
1、关联/不关联(图案和边界);
2、可以使用“特性匹配“,选择源对象,再选目标对象;
(16)生成面域:
将封闭的图形对象转换为面域对象
面域有质量特性;“面域“和”实体“都有质量特性;
“查询”——“质量特性“
(17)点point辅助绘图
设置点样式,格式——点样式
点捕捉,对象捕捉中节点node
定数等分divide,将图形对象分成指定的份数
定距等分measure,按指定的距离测量图形对象
5.AutoCAD图形编辑
操作方式:
a.v+n先发动作,再选实体对象;
b.n+v先选对象,再发命令;
选择对象方法:
select命令
选择对象:
可以输入参数
参数:
select
选择对象:
jkoijioioi
*无效选择*
需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)
选择对象:
*取消*
a.窗口(W,window):
标准窗口(画一个实心兰地矩形框):
该窗口完全包含的对象被选中;
b.窗交(C,crossing):
交叉窗口,是虚线框,该窗口
涉及的对象被选中;
ab.框(BOX):
窗口和窗交结合在一起。
从左到右,窗口
;从右到左,窗交
c.圈围(WP,wpolygon):
多边形,表示该多边形完全
被包括的才选中;
d.圈交(CP,Cpolygon):
多边形,是虚线,该虚线多
边形涉及到的对象被选中;
e.栅选(F,Fence):
绘制一条栅选线与该线相交的对
象被选中;
f.全选(ALL);
g.点选:
图标变成小方块,点中就选中;
h.循环选择:
CTRL+点选;
i.减模式:
R
加模式:
A命令:
(1)删除:
删除图形对象
(2)复制对象:
生成某一图形对象的副本
命令:
_copy
选择对象:
找到1个
选择对象:
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
a.基点、第二点。
使用相对坐标@x,y@r b.使用位移。 x,y使用第一点作位移。 c.利用基点、对象捕捉进行精确定位。 (3)移动(MOVE): 移动到指定位置 (4)镜像(MIRROR): 生成某图形对象的镜像副本 发出命令——选择对象 指定镜像线上的两点 (5)偏移(OFFSET): 将某一图形对象偏移一个距离,再复制。 命令: _offset 当前设置: 删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<100.0000>: t 选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: 指定通过点或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>: 选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: *取消* A.先指定偏移距离,再选择要偏移的对象,指定点,以确定偏移所在的一侧; B.先选择要偏移的对象,再指定一个通过点; (6)阵列(ARRAY);按指定的方式复制出多个副本 A.矩形阵列: 复制多个副本,按指定的行数列数排列出来; B.环形阵列: 复制出多个副本,按环形排列出来 (7)旋转(ROTATE): 饶某点旋转对象 _rotate UCS当前的正角方向: ANGDIR=逆时针ANGBASE=0 选择对象: 找到1个 选择对象: 指定基点: 指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>: 1.相对旋转: 在原位置上再转多少角度。 基点(旋转所绕的点)、旋转角度。 2.绝对旋转。 参照: 用于将对象与用户坐标系的x,y轴对齐,或者与图形中的几何特征对齐。 选择对象: 指定基点: 指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<30>: r 指定参照角<0>: 两点指定指定第二点: 指定新角度或[点(P)]<0>: 90 A.辅助图形。 B.对象捕捉,捕特征点。 平行。 C.参照角: 两点指定。 新角度: 两点指定。 (8)缩放(SCALE);X、Y、Z同时放大、缩小 (9)拉伸(STRENCH)X、Y只有一个方向进行缩放。 另一个方向不变; (10)拉长(LENGTHEN): 改变对象长度: 只能改变直线、圆弧的长度。 A.增量: 原长度+增量值 B.百分数: 原长度*百分数为拉长后的长度 C.全部: 总长度 D.动态: (11)修剪(TRIM) 隐含边延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)] A.选择剪切边 选择对象 B.选择要修剪的对象 (12)延伸(EXTEND): 将一对象延伸到另一对象上 A.选择边界的边 选择对象 B.选择要延伸的对象 _extend 当前设置: 投影=UCS,边=延伸 选择边界的边... 选择对象或<全部选择>: *取消* (13)打断(BREAK): 在两点之间打断选定对象,点1到点2被删除 A.主要是在对象上选两点即可; B.也可以: 第一点任选,第二点用相对坐标选,则一条线被分为两段; (14)打断于点(BREAK): (15)倒角(CHAMFER): 给对象加倒角 可以给两条直线倒角,也可以给多段线倒角 A.修剪 B.大小,距离,角度,第一个对象,第二个对象 c.多段线 命令: _chamfer (“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000 选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: d 指定第一个倒角距离<0.0000>: 30 指定第二个倒角距离<30.0000>: 30 选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: 选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线: (16)倒圆角: 可以给两条直线倒圆角,也可以给多段线倒圆角 A.修剪 B.半径,第一个对象,第二个对象 c.多段线 命令: _fillet 当前设置: 模式=修剪,半径=0.0000 选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r 指定圆角半径<0.0000>: 40 选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: 选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象: (17)分解(EXPLOIT): 将复合对象分解为控件对象 第三章平面图形的绘制 一,精确绘图: 1,删格,捕捉 2,正交→取决于坐标轴 3,极轴追踪,→极轴捕捉→“捕捉和删格”→“极轴捕捉” 4,对象捕捉和对象追踪→临时路径 5,点过滤(X,Y,Z),。 X↓。 Y↓。 Z↓。 XY↓。 XZ↓。 YZ↓ 二,信息查询“工具”→“查询” 1,查询点坐标 2,查询距离 3,查询面积 (1)指定角点, (2)指定对象 4,查询图形对象数据 “查询”→“列表” 5,查询图形文件信息 6,修改图形对象特性 三,等轴侧图(就是用二维平面图表示三维图) 分为三个等轴侧平面(上,左,右)分别绘制,命令用F5换绘图平面 P110步骤: (1)→矩形捕捉;→ (2)极轴捕捉;→(3)等轴侧捕捉 第四章零件图绘制 1,文字输入 (1),多行文字的输入(MTEXT) 指定第一角点,指定下一角点后,出现一个“多行文字编辑器”窗口,回车换行 (2),单行文字编辑器(DTEXT) “绘图”→“文字”→“单行文字” 指定文字起点→指定文字高度→指定文字的旋转角度→输入文字→回车 (3),建立文字样式 “格式”→“文字样式”→“文字样式”对话框→ (1)起一个样式名字→新建→输入文字→ (2)改字体→(3)效果 2,尺寸标注 (1)简介: (2)步骤→1,单独设一图层→2,设一单独的文字样式→3,设标注→4,利用对象捕捉进行标注 (3)“建立标注样式“ (4)“线性标注”: 主要进行的是水平和垂直的标注 (5)“对齐标注”: 可标注任意角度的直线 (6)“基线标注”: 几个标注共用一条尺寸界线 (7)“连续标注”: 同一行或同一列的标注,首尾相连 (8)“半径标注”: 选择圆弧或圆→指定尺寸线位置 (9)“直径标注”: (10)“圆心标记”: 选择圆或圆弧 (11)“角度标注”: 选择角的顶点;再选择角的第一个端点,再选择角点的第二端点,再指定标注弧线的位置 直线标注: 先选第一条直线,在选第二条直线,在选择弧线的位置 圆弧标注: 选择圆弧,指定弧线的位置 圆标注: 标注的是圆上的两点,所对应的圆心角,选择圆(第一端点),再选第二端点,再选择弧线位置 (12)坐标标注: 表征一个图形对象的各点的坐标→首先移动坐标系到UCS原点,指定各点的X,Y坐标 (13)共性: “文字”→人为修改 3,零件图的绘制 (1),设图层 (2),设置线形比例 (3),设置文字样式 (4),设置标注样式 第五章装配图绘制 1,图块: 几个对象→复合对象,符号 (1)图块的定义: BLOCK创建块 (2)图块的使用: INSERT(插入块)命令 (3)图块只存在于当前文件,为用于当前文件,只能用写块命令“WBLOCK” (4)图块的重定义: 图块应许重定义,其引用自动更新 (5)图块的属性及应用: 属性: 非图形信息,属性在CAD中可以不显示; <1>画矩形 <2>定义属性: “绘图”→“块”→“定义属性”: “定义属性”对话框 <3>生成块→带属性的块 <4>调用块: “插入块”命令 <5>编辑属性: “修改”→“对象”→“属性”→“块属性管理器……” <6>属性的提起: “工具”→“属性提取……” 2,外部参照: 在一个图形文件中,连接另一个图形文件,便于组成大型图纸→调用: “插入”→“外部参照管理器……/外部参照” 重载: 重新引用 绑定: 将Xref(外部参照)转换为块,成为当前图形的永久部分 第六章三维建模 1.用户坐标系(UCS) XY平面绘图ELEVATION=0 “视图”——显示——UCS坐标——开 (1)世界UCS 统一的标准坐标系,不变 (2)对象UCS 根据选定的对象设置UCS的Z轴方向与选定对象的一样; (3)面UCS 将UCS的XY平面与选定的实体对象的面重合; (4)视图 UCS原点保持不变,XY坐标平面与视图平面平行; (5)原点UCS 改变UCS坐标系的原点,直接输入X、Y、Z坐标值; (6)Z轴矢量UCS 指定两点定义Z轴正半轴;第一点为原点,第二点定义Z轴的正方向; (7)三点UCS 通过三点定义UCS,第一点指定新UCS的原点,第二点定义X轴的正方向,第三点定义Y轴正方向; (8)绕X轴旋转UCS 右手定则(拇指指向旋转轴,其余指方向); (9)绕Y轴旋转UCS 右手定则(拇指指向旋转轴,其余指方向); (10)绕Z轴旋转UCS 右手定则(拇指指向旋转轴,其余指方向); 2.三维观口与视口 (1)视点预置(视图——三维视图——视点预置); (2)正交视图(俯视、仰视、左视、右视、主视、后视), 等轴侧图(东北、东南、西北、西南); (3)三维动态观察器; (4)多个视点同时查看: “视口——工具栏” 各视口都有自己的UCS,允许自己缩放,方便绘图; (5)三维模型的着色; 3,三维建模 一,曲面模型: (,,圆锥或圆台的基本画法) (2)菱椎: 底面四边形,一个顶点 (3)菱台: 上下底面都是四边形,但要注意点的顺序 (4)圆锥: 命令—ai_cone,指定地面中心→指定底面半径→指定顶面半径→指定圆锥面的高度 (5)球: _ai_sphore,→指定中心→指定球面半径→经线数→纬线数 (6)碗形与拱顶: _ai_dome,ai_dish→…… (7)圆环_ai_torus,指定圆环面的中心→圆环面的半径→圆管半径 (8)网格曲面: 3dmesh,夹点操作(回车或空格) (9)回旋曲面: _revsuif,修改Ⅱ→编辑多段线(当前多段线的密度用surftabl1和surftabl2修改) (10)平移曲面: (11)直纹曲面: _rulesurf_,由两条边
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- AutoCAD 入门