Vector 的用法.docx
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Vector 的用法.docx
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Vector的用法
Vector 的用法
vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确。
它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
简单的使用方法如下:
vector
test.pushback
(1);//把1和2压入vector这样test[0]就是1,test[1]就是2
test.pushback
(2);
我们可以用一个迭代器:
vector
:
iteratoriter=text.begin();//定义一个可以迭代int型vector的迭代器iter,它指向text的首位
while(;iter!
=text.end();iter++)cout<<(*iter);//iter++指的是向前迭代一位,直到iter到超出末端迭代器为止,输出迭代器指向的值
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
usingstd:
:
vector;
vector
或者连在一起,使用全名:
std:
:
vector
建议使用全局的命名域方式:
usingnamespacestd;
函数
表述
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
将[beg;end)区间中的数据赋值给c。
将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back()
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin()
传回迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity()
返回容器中数据个数。
c.clear()
移除容器中所有数据。
c.empty()
判断容器是否为空。
c.end()
指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front()
传回第一个数据。
get_allocator
使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
在pos位置插入n个elem数据。
无返回值。
在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。
无返回值。
c.max_size()
返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back()
删除最后一个数据。
c.push_back(elem)
在尾部加入一个数据。
c.rbegin()
传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend()
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num)
重新指定队列的长度。
c.reserve()
保留适当的容量。
c.size()
返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
将c1和c2元素互换。
同上操作。
vector
cvector
vector
ector
vector
c.~vector
创建一个空的vector。
复制一个vector。
创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
创建一个含有n个elem拷贝的vector。
创建一个以[beg;end)区间的vector。
销毁所有数据,释放内存。
operator[]
返回容器中指定位置的一个引用。
创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vector
创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
vector
创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
vector
创建一个Widget的拷贝:
vector
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。
push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。
例如:
向vector
for(inti=0;i<10;i++){
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
获取vector中制定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。
如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。
获取vector的大小,可以使用size()。
例如,如果想获取一个vectorv的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
intnSize=v.empty()?
-1:
static_cast
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、vector:
:
at()
2、vector:
:
operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。
它可以像C语言数组一样操作。
但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。
由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector
v.reserve(10);
for(inti=0;i<7;i++){
v.push_back(i);
}
try{intiVal1=v[7];
//notboundschecked-willnotthrow
intiVal2=v.at(7);
//boundschecked-willthrowifoutofrange
}catch(constexception&e){
cout< } 删除vector中的数据 vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。 Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码: : #include Remove_if()有三个参数: 1、iterator_First: 指向第一个数据的迭代指针。 2、iterator_Last: 指向最后一个数据的迭代指针。 3、predicate_Pred: 一个可以对迭代操作的条件函数。 条件函数 条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。 这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。 remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。 例如,假如想从一个vector 首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下: #include enumfindmodes{ FM_INVALID=0, FM_IS, FM_STARTSWITH, FM_ENDSWITH, FM_CONTAINS }; typedefstructtagFindStr{ UINTiMode; CStringszMatchStr; }FindStr; typedefFindStr*LPFINDSTR; 然后处理条件判断: classFindMatchingString: publicstd: : unary_function public: FindMatchingString(constLPFINDSTRlpFS): m_lpFS(lpFS){ } booloperator()(CString&szStringToCompare)const{ boolretVal=false; switch(m_lpFS->iMode){ caseFM_IS: { retVal=(szStringToCompare==m_lpFDD->szMatchStr); break; } caseFM_STARTSWITH: { retVal=(szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength()) ==m_lpFDD->szWindowTitle); break; } caseFM_ENDSWITH: { retVal=(szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength()) ==m_lpFDD->szMatchStr); break; } caseFM_CONTAINS: { retVal=(szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr)! =-1); break; } } returnretVal; } private: LPFINDSTRm_lpFS; }; 通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据: FindStrfs; fs.iMode=FM_CONTAINS; fs.szMatchStr=szRemove; vs.erase(std: : remove_if(vs.begin(),vs.end(),FindMatchingString(&fs)),vs.end()); Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。 所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。 看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。 剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。 调用erase()来删除那些残余的数据。 注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。 例子: //vector.cpp: Definestheentrypointfortheconsoleapplication. #include usingnamespacestd; #include #include #include intbitsquaresum(inta) { intsum=0; for(inttemp=a;temp;temp/=10)//计算每位数的各位数字的平方和 sum+=(temp%10)*(temp%10); returnsum; } boolmaxthanbitsum(inta,intb) { returnbitsquaresum(a) } voidprint(vector { for(inti=0;i cout< } intmain(intargc,char*argv[]) { vector ifstreamin("abc.txt"); cout<<"===============bitsquaresumasfollows======================\n"< for(inta;in>>a;) //将文件中的数据输入到a中 { data.push_back(a); //在向量vector最后插入元素a
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